'第五人格:遊戲結束都等不到認輸?監管者要求縮短投降時長'

第五人格 英雄聯盟吧精選 2019-09-13
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第五人格因為玩法和畫風特殊吸引了大批的忠實粉絲,雖然很多玩家覺得恐懼但是依然阻擋不了大家的激情,關於其中求生者和監管者的各種熱議也不曾停止,除了關於角色的討論,連投降的方式都讓大家非常關注。因為兩者的投降方式設定有些不一樣,很多監管者對投降設定提出了很大的異議。

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第五人格因為玩法和畫風特殊吸引了大批的忠實粉絲,雖然很多玩家覺得恐懼但是依然阻擋不了大家的激情,關於其中求生者和監管者的各種熱議也不曾停止,除了關於角色的討論,連投降的方式都讓大家非常關注。因為兩者的投降方式設定有些不一樣,很多監管者對投降設定提出了很大的異議。

第五人格:遊戲結束都等不到認輸?監管者要求縮短投降時長

第五人格在面對兩邊實力不對等的時候,可以選擇認輸投降,為了避免玩家惡意投降影響同局玩家的遊戲體驗感,所以設定了一些投降門檻。求生者如果想選擇投降必須在所有人都處於一個無法行動的狀態才可以,除了投降發起人之外,還需要隊友全票通過才能成功投降。並不是少數服從多數這種規則,一位玩家不同意就無法投降。

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第五人格因為玩法和畫風特殊吸引了大批的忠實粉絲,雖然很多玩家覺得恐懼但是依然阻擋不了大家的激情,關於其中求生者和監管者的各種熱議也不曾停止,除了關於角色的討論,連投降的方式都讓大家非常關注。因為兩者的投降方式設定有些不一樣,很多監管者對投降設定提出了很大的異議。

第五人格:遊戲結束都等不到認輸?監管者要求縮短投降時長

第五人格在面對兩邊實力不對等的時候,可以選擇認輸投降,為了避免玩家惡意投降影響同局玩家的遊戲體驗感,所以設定了一些投降門檻。求生者如果想選擇投降必須在所有人都處於一個無法行動的狀態才可以,除了投降發起人之外,還需要隊友全票通過才能成功投降。並不是少數服從多數這種規則,一位玩家不同意就無法投降。

第五人格:遊戲結束都等不到認輸?監管者要求縮短投降時長

這個投降機制之前也遭到了玩家的diss,因為很有可能遇到一些玩家惡意堅持,也會影響隊友的心情。當然這還是少數,畢竟在無法移動的情況下不選擇投降也無計可施。而監管者就不一樣了,監管者的投降機制比起求生者似乎更加嚴苛,監管者對投降方式也頗有異議,因為它的投降功能並不死開局就會自動開啟的 而是要過八分鐘以後才會被啟用。

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第五人格因為玩法和畫風特殊吸引了大批的忠實粉絲,雖然很多玩家覺得恐懼但是依然阻擋不了大家的激情,關於其中求生者和監管者的各種熱議也不曾停止,除了關於角色的討論,連投降的方式都讓大家非常關注。因為兩者的投降方式設定有些不一樣,很多監管者對投降設定提出了很大的異議。

第五人格:遊戲結束都等不到認輸?監管者要求縮短投降時長

第五人格在面對兩邊實力不對等的時候,可以選擇認輸投降,為了避免玩家惡意投降影響同局玩家的遊戲體驗感,所以設定了一些投降門檻。求生者如果想選擇投降必須在所有人都處於一個無法行動的狀態才可以,除了投降發起人之外,還需要隊友全票通過才能成功投降。並不是少數服從多數這種規則,一位玩家不同意就無法投降。

第五人格:遊戲結束都等不到認輸?監管者要求縮短投降時長

這個投降機制之前也遭到了玩家的diss,因為很有可能遇到一些玩家惡意堅持,也會影響隊友的心情。當然這還是少數,畢竟在無法移動的情況下不選擇投降也無計可施。而監管者就不一樣了,監管者的投降機制比起求生者似乎更加嚴苛,監管者對投降方式也頗有異議,因為它的投降功能並不死開局就會自動開啟的 而是要過八分鐘以後才會被啟用。

第五人格:遊戲結束都等不到認輸?監管者要求縮短投降時長

八分鐘對於一場失利局來說簡直就是煎熬,監管者的遊戲機制也比較特殊,必須時刻掌握求生者的動向和意圖,如果缺乏配合或者一個不留神就很容易滿盤皆輸。很多監管者玩家表示有時候遊戲都結束了,投降功能卻還沒啟用,嚴重影響了監管者玩家的遊戲體驗感和心情。因此大家紛紛提議縮短監管者的投降等待時長。

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第五人格因為玩法和畫風特殊吸引了大批的忠實粉絲,雖然很多玩家覺得恐懼但是依然阻擋不了大家的激情,關於其中求生者和監管者的各種熱議也不曾停止,除了關於角色的討論,連投降的方式都讓大家非常關注。因為兩者的投降方式設定有些不一樣,很多監管者對投降設定提出了很大的異議。

第五人格:遊戲結束都等不到認輸?監管者要求縮短投降時長

第五人格在面對兩邊實力不對等的時候,可以選擇認輸投降,為了避免玩家惡意投降影響同局玩家的遊戲體驗感,所以設定了一些投降門檻。求生者如果想選擇投降必須在所有人都處於一個無法行動的狀態才可以,除了投降發起人之外,還需要隊友全票通過才能成功投降。並不是少數服從多數這種規則,一位玩家不同意就無法投降。

第五人格:遊戲結束都等不到認輸?監管者要求縮短投降時長

這個投降機制之前也遭到了玩家的diss,因為很有可能遇到一些玩家惡意堅持,也會影響隊友的心情。當然這還是少數,畢竟在無法移動的情況下不選擇投降也無計可施。而監管者就不一樣了,監管者的投降機制比起求生者似乎更加嚴苛,監管者對投降方式也頗有異議,因為它的投降功能並不死開局就會自動開啟的 而是要過八分鐘以後才會被啟用。

第五人格:遊戲結束都等不到認輸?監管者要求縮短投降時長

八分鐘對於一場失利局來說簡直就是煎熬,監管者的遊戲機制也比較特殊,必須時刻掌握求生者的動向和意圖,如果缺乏配合或者一個不留神就很容易滿盤皆輸。很多監管者玩家表示有時候遊戲都結束了,投降功能卻還沒啟用,嚴重影響了監管者玩家的遊戲體驗感和心情。因此大家紛紛提議縮短監管者的投降等待時長。

第五人格:遊戲結束都等不到認輸?監管者要求縮短投降時長

聽起來似乎有些難以置信,監管者這是覺得自己活的太久,想早一點認輸投降?其實拋開對遊戲的執念來講,在面對必敗之局的時候,及時投降反而有利於玩家的遊戲,既節約了玩家的時間又不會過多的影響玩家的心情。降低投降時長其實也是合理的,可以減少監管者惡意放血的行為,還可以在一定程度上維護監管者的遊戲激情。

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第五人格因為玩法和畫風特殊吸引了大批的忠實粉絲,雖然很多玩家覺得恐懼但是依然阻擋不了大家的激情,關於其中求生者和監管者的各種熱議也不曾停止,除了關於角色的討論,連投降的方式都讓大家非常關注。因為兩者的投降方式設定有些不一樣,很多監管者對投降設定提出了很大的異議。

第五人格:遊戲結束都等不到認輸?監管者要求縮短投降時長

第五人格在面對兩邊實力不對等的時候,可以選擇認輸投降,為了避免玩家惡意投降影響同局玩家的遊戲體驗感,所以設定了一些投降門檻。求生者如果想選擇投降必須在所有人都處於一個無法行動的狀態才可以,除了投降發起人之外,還需要隊友全票通過才能成功投降。並不是少數服從多數這種規則,一位玩家不同意就無法投降。

第五人格:遊戲結束都等不到認輸?監管者要求縮短投降時長

這個投降機制之前也遭到了玩家的diss,因為很有可能遇到一些玩家惡意堅持,也會影響隊友的心情。當然這還是少數,畢竟在無法移動的情況下不選擇投降也無計可施。而監管者就不一樣了,監管者的投降機制比起求生者似乎更加嚴苛,監管者對投降方式也頗有異議,因為它的投降功能並不死開局就會自動開啟的 而是要過八分鐘以後才會被啟用。

第五人格:遊戲結束都等不到認輸?監管者要求縮短投降時長

八分鐘對於一場失利局來說簡直就是煎熬,監管者的遊戲機制也比較特殊,必須時刻掌握求生者的動向和意圖,如果缺乏配合或者一個不留神就很容易滿盤皆輸。很多監管者玩家表示有時候遊戲都結束了,投降功能卻還沒啟用,嚴重影響了監管者玩家的遊戲體驗感和心情。因此大家紛紛提議縮短監管者的投降等待時長。

第五人格:遊戲結束都等不到認輸?監管者要求縮短投降時長

聽起來似乎有些難以置信,監管者這是覺得自己活的太久,想早一點認輸投降?其實拋開對遊戲的執念來講,在面對必敗之局的時候,及時投降反而有利於玩家的遊戲,既節約了玩家的時間又不會過多的影響玩家的心情。降低投降時長其實也是合理的,可以減少監管者惡意放血的行為,還可以在一定程度上維護監管者的遊戲激情。

第五人格:遊戲結束都等不到認輸?監管者要求縮短投降時長

監管者投降時長到底要不要縮短呢?大家不妨在下面的評論區留下自己的想法,我們一起交流吧!

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