'第五人格:門面調整4人隊更無解,前有醫生互相扶持後有她無限拆'

第五人格 小咖Game 2019-09-05
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hi,大家好我是小咖

人物的調整重點是增加玩家的遊戲體驗,進入第八賽季以來多個人物被調整也是讓我們有所感覺。園丁屬於第八賽季中第五個被調整的人物,和以往人物調整不同的是這一次的調整讓園丁的本質技能更加的增強,本來拆椅子就已經然園丁的風評變低現在更加的低,雖然評價不高但是調整之後的園丁卻多了許多的套路。

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hi,大家好我是小咖

人物的調整重點是增加玩家的遊戲體驗,進入第八賽季以來多個人物被調整也是讓我們有所感覺。園丁屬於第八賽季中第五個被調整的人物,和以往人物調整不同的是這一次的調整讓園丁的本質技能更加的增強,本來拆椅子就已經然園丁的風評變低現在更加的低,雖然評價不高但是調整之後的園丁卻多了許多的套路。

第五人格:門面調整4人隊更無解,前有醫生互相扶持後有她無限拆

之前求生者陣營出現過許多次的4人隊伍的情況,每次他們的出現時機都是在人物調整之後。在強盛的時期使用他們來玩套路是很多求生者願意做的事情,這一次園丁調整之後同樣是出現了這樣的套路,並且園丁的套路和之前的4園丁相比會更加的把握。我們做了多次的試驗之後也是排出了這些4人隊伍的強弱!

一.四個園丁

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hi,大家好我是小咖

人物的調整重點是增加玩家的遊戲體驗,進入第八賽季以來多個人物被調整也是讓我們有所感覺。園丁屬於第八賽季中第五個被調整的人物,和以往人物調整不同的是這一次的調整讓園丁的本質技能更加的增強,本來拆椅子就已經然園丁的風評變低現在更加的低,雖然評價不高但是調整之後的園丁卻多了許多的套路。

第五人格:門面調整4人隊更無解,前有醫生互相扶持後有她無限拆

之前求生者陣營出現過許多次的4人隊伍的情況,每次他們的出現時機都是在人物調整之後。在強盛的時期使用他們來玩套路是很多求生者願意做的事情,這一次園丁調整之後同樣是出現了這樣的套路,並且園丁的套路和之前的4園丁相比會更加的把握。我們做了多次的試驗之後也是排出了這些4人隊伍的強弱!

一.四個園丁

第五人格:門面調整4人隊更無解,前有醫生互相扶持後有她無限拆

園丁改版之後初期的強度並沒有改變多少,只不過在後期的時候拆椅子的速度會越來越快,這讓我們在使用四個園丁的時候可以快速的拆除地面上所有的狂歡椅。現在屠夫已經帶著修椅子的技能,不過四個園丁拆椅子的速度過於的驚人,最終的結果只能是園丁被放血,但是不要忘記這個時候園丁已經完成了他們開機的任務,會玩套路的人一定不會無腦拆椅子。

二.四個祭司

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hi,大家好我是小咖

人物的調整重點是增加玩家的遊戲體驗,進入第八賽季以來多個人物被調整也是讓我們有所感覺。園丁屬於第八賽季中第五個被調整的人物,和以往人物調整不同的是這一次的調整讓園丁的本質技能更加的增強,本來拆椅子就已經然園丁的風評變低現在更加的低,雖然評價不高但是調整之後的園丁卻多了許多的套路。

第五人格:門面調整4人隊更無解,前有醫生互相扶持後有她無限拆

之前求生者陣營出現過許多次的4人隊伍的情況,每次他們的出現時機都是在人物調整之後。在強盛的時期使用他們來玩套路是很多求生者願意做的事情,這一次園丁調整之後同樣是出現了這樣的套路,並且園丁的套路和之前的4園丁相比會更加的把握。我們做了多次的試驗之後也是排出了這些4人隊伍的強弱!

一.四個園丁

第五人格:門面調整4人隊更無解,前有醫生互相扶持後有她無限拆

園丁改版之後初期的強度並沒有改變多少,只不過在後期的時候拆椅子的速度會越來越快,這讓我們在使用四個園丁的時候可以快速的拆除地面上所有的狂歡椅。現在屠夫已經帶著修椅子的技能,不過四個園丁拆椅子的速度過於的驚人,最終的結果只能是園丁被放血,但是不要忘記這個時候園丁已經完成了他們開機的任務,會玩套路的人一定不會無腦拆椅子。

二.四個祭司

第五人格:門面調整4人隊更無解,前有醫生互相扶持後有她無限拆

祭司現在的強度是可以組成四人隊伍來說完成比賽,一個祭司在莊園中半個小時就可以打出20幾個洞,四個祭司用5分鐘的時間就會讓莊園變得千瘡百孔。我們在測試的時候祭司組成的隊伍並沒有園丁來的舒服,雖然是可以千里傳送但是殘影的影響還是十分的巨大,不過對於高手玩家來說這些影響並不大,畢竟她們之間會照顧到各個方面並不是中低端玩家那樣對你視而不見。

三.四個先知

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人物的調整重點是增加玩家的遊戲體驗,進入第八賽季以來多個人物被調整也是讓我們有所感覺。園丁屬於第八賽季中第五個被調整的人物,和以往人物調整不同的是這一次的調整讓園丁的本質技能更加的增強,本來拆椅子就已經然園丁的風評變低現在更加的低,雖然評價不高但是調整之後的園丁卻多了許多的套路。

第五人格:門面調整4人隊更無解,前有醫生互相扶持後有她無限拆

之前求生者陣營出現過許多次的4人隊伍的情況,每次他們的出現時機都是在人物調整之後。在強盛的時期使用他們來玩套路是很多求生者願意做的事情,這一次園丁調整之後同樣是出現了這樣的套路,並且園丁的套路和之前的4園丁相比會更加的把握。我們做了多次的試驗之後也是排出了這些4人隊伍的強弱!

一.四個園丁

第五人格:門面調整4人隊更無解,前有醫生互相扶持後有她無限拆

園丁改版之後初期的強度並沒有改變多少,只不過在後期的時候拆椅子的速度會越來越快,這讓我們在使用四個園丁的時候可以快速的拆除地面上所有的狂歡椅。現在屠夫已經帶著修椅子的技能,不過四個園丁拆椅子的速度過於的驚人,最終的結果只能是園丁被放血,但是不要忘記這個時候園丁已經完成了他們開機的任務,會玩套路的人一定不會無腦拆椅子。

二.四個祭司

第五人格:門面調整4人隊更無解,前有醫生互相扶持後有她無限拆

祭司現在的強度是可以組成四人隊伍來說完成比賽,一個祭司在莊園中半個小時就可以打出20幾個洞,四個祭司用5分鐘的時間就會讓莊園變得千瘡百孔。我們在測試的時候祭司組成的隊伍並沒有園丁來的舒服,雖然是可以千里傳送但是殘影的影響還是十分的巨大,不過對於高手玩家來說這些影響並不大,畢竟她們之間會照顧到各個方面並不是中低端玩家那樣對你視而不見。

三.四個先知

第五人格:門面調整4人隊更無解,前有醫生互相扶持後有她無限拆

現在莊園中最熱門的人物就是先知,當四個先知出現在莊園中的時候雖然給人感覺非常的強勢,但是因為吸鳥的能力並不強所以4個先知互相之間只能有一次的鳥。憑藉前期的開機能力他們可以迅速的完成開機,不過調皮的能力卻沒有園丁和祭司的強,對於屠夫來說後期沒有鳥的先知如同小雞一樣好抓。

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人物的調整重點是增加玩家的遊戲體驗,進入第八賽季以來多個人物被調整也是讓我們有所感覺。園丁屬於第八賽季中第五個被調整的人物,和以往人物調整不同的是這一次的調整讓園丁的本質技能更加的增強,本來拆椅子就已經然園丁的風評變低現在更加的低,雖然評價不高但是調整之後的園丁卻多了許多的套路。

第五人格:門面調整4人隊更無解,前有醫生互相扶持後有她無限拆

之前求生者陣營出現過許多次的4人隊伍的情況,每次他們的出現時機都是在人物調整之後。在強盛的時期使用他們來玩套路是很多求生者願意做的事情,這一次園丁調整之後同樣是出現了這樣的套路,並且園丁的套路和之前的4園丁相比會更加的把握。我們做了多次的試驗之後也是排出了這些4人隊伍的強弱!

一.四個園丁

第五人格:門面調整4人隊更無解,前有醫生互相扶持後有她無限拆

園丁改版之後初期的強度並沒有改變多少,只不過在後期的時候拆椅子的速度會越來越快,這讓我們在使用四個園丁的時候可以快速的拆除地面上所有的狂歡椅。現在屠夫已經帶著修椅子的技能,不過四個園丁拆椅子的速度過於的驚人,最終的結果只能是園丁被放血,但是不要忘記這個時候園丁已經完成了他們開機的任務,會玩套路的人一定不會無腦拆椅子。

二.四個祭司

第五人格:門面調整4人隊更無解,前有醫生互相扶持後有她無限拆

祭司現在的強度是可以組成四人隊伍來說完成比賽,一個祭司在莊園中半個小時就可以打出20幾個洞,四個祭司用5分鐘的時間就會讓莊園變得千瘡百孔。我們在測試的時候祭司組成的隊伍並沒有園丁來的舒服,雖然是可以千里傳送但是殘影的影響還是十分的巨大,不過對於高手玩家來說這些影響並不大,畢竟她們之間會照顧到各個方面並不是中低端玩家那樣對你視而不見。

三.四個先知

第五人格:門面調整4人隊更無解,前有醫生互相扶持後有她無限拆

現在莊園中最熱門的人物就是先知,當四個先知出現在莊園中的時候雖然給人感覺非常的強勢,但是因為吸鳥的能力並不強所以4個先知互相之間只能有一次的鳥。憑藉前期的開機能力他們可以迅速的完成開機,不過調皮的能力卻沒有園丁和祭司的強,對於屠夫來說後期沒有鳥的先知如同小雞一樣好抓。

第五人格:門面調整4人隊更無解,前有醫生互相扶持後有她無限拆

園丁沒有調整之前我們怎麼也想不到她的四人隊伍會如此的強大,套路我們可以使用但是在排位賽中想要使用還是非常的難。四人隊伍最基礎的要求就是默契,單配或者雙排的玩家最後還是把自己坑了,各位小夥伴們你們說是不是呢?

小咖新手和大家共同進步,如有批評或者建議請關注後留言給我!

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