那些把我精神逼到分裂的手遊們:王者、吃雞、第五人格

那些把我精神逼到分裂的手遊們:王者、吃雞、第五人格

“那個誰,全部人都去推塔了,你在野區採蘑菇呢?”嘶....五連跪.....

“南,330,那個在趴著的,對對對,我看到他屁股了。”大吉大利今晚吃雞

“啾~~~bommmm”再一次坐上旋轉椅飛了上天..... 逃不掉的命運。

也許是簡單的操控感、遊戲性、刺激、緊張和滿足感,幾場遊戲下來,我想我已經是個廢人了,立下的“過完年就運動減肥”的flag,在敵方的炮火中搖搖欲墜.....

數據顯示:手機遊戲玩家增多

【報告顯示:得益於手機普及 #2019年將超24億人玩遊戲#】據一份新報告顯示,市場研究機構Newzoo預計,2019年將有超過24億人玩遊戲。報告還預計遊戲產業將在2019年創造1480億美元的收入。該報告考察了美國,英國,德國和法國的手機應用用戶。研究表明,手機遊戲是目前最常用的應用之一。典型的手機遊戲玩家在性別上男女比例一樣,平均年齡在30歲左右。

艾瑞諮詢發佈的《2016中國電子競技及遊戲直播行業研究報告》顯示,到2017年底,電競用戶整體規模將達到2.2億人。2022年杭州第19屆亞運會,還將把電子競技納為正式比賽項目。

亞運會加入電競項目耶~~~體能我是跟不上了,但是單身多年的手速,還有風騷的走位嘛…我還是操作得很溜的。

2、造成此現象的原因

從端游到手遊,發生的變化不只是小學生集中或者女玩家增長,更有廠商對於細分市場的精準把握和深度挖掘。

舉個栗子:手遊的迅速發展帶動了手機行業,有早前推出的遊戲手機什麼榮耀黑鯊努比亞這類的,號稱能給玩家帶來4D智能震感、3D遊戲音效體驗同時手機還不會發燙,解決了玩家最憂慮的“手機爆炸”問題。

而最近推出的摺疊手機,看著就很炫酷,隨意摺疊還有分屏功能,可以自由地在隊友和女友之間切換,不用擔心被女友拉黑,被隊友舉報,當然,單身狗沒有此憂慮。

在手機越來越全能的今天,去網吧開黑已經是90後老阿姨的童年回憶了。而手機遊戲,隨時隨地360度全方位無死角在線,蹲廁所來一把,等女友來一把,餐廳等上菜來一把,洗澡帶個放水手機套也能來一把!

“廢話那麼多?開黑來不來?”“馬上,邀我!!!”

除了隨時隨地能方便組團開黑,手遊還有一項讓人無法自拔的功能。

日久生情繫列:遊戲互動性強、

不少遊戲有“結婚”“情侶”這一雞賊的項目可選,像經典的夢幻西遊、一直熱度不退的劍俠情緣等等,不僅有婚配,還可以舉行大型婚禮,有鑽戒服裝等氪金項目提供。讓遊戲與用戶產生粘連,我不是離不開遊戲,而是在遊戲上有了牽掛的人,當然隔著屏幕對方都有可能是個摳腳大漢。在競技類遊戲過程中你可以隨機匹配隊友,甚至你可以和對方“互掐”,你怎麼高興怎麼來,聊的high 的,網友面基,據說最後成功案例,解決單身,也還是有的。

一次遊戲短的僅僅4~5分鐘,長的也不過20多分鐘。對於在工作之餘放鬆的方式這一點來說,手機遊戲無疑是非常適合當今社會的碎片化遊戲時間。

3、第五人格,另類風格

第五人格是網易模仿《黎明殺機》的一款對抗型遊戲,從開始內測搭上《黎明殺機啊》這火熱IP,段時間內便獲得大量對遊戲好奇的玩家們。而這款遊戲最大的魅力在於,探索的故事和遊戲中人物都是基於真實案例改編(具體請自行上某度搜索,我這不是恐怖故事集中ying…嗶………)

玩家代入感極強!特別是監護者靠近逃生者時那撲通撲通的心跳聲護士和園丁小姐姐的蜜汁嬌喘聲。(曾一度不知道怎麼跟老媽解釋這種聲音由來)還要頂著一邊破譯不被觸電的高風險,簡直是讓人腎上腺飆升!

“你來抓我呀,如果你抓到我我就讓你嘿嘿嘿…”

“我抓到你我就帶你愛的魔力轉圈圈”(帶圖狂歡之椅)

4、遊戲生態鏈

熱愛遊戲的朋友們該都知道,一款熱門遊戲從內測到上線,一個月保守估計就會有上百萬的下載量,也滋生了代練行業、遊戲陪玩行業、遊戲直播平臺的興起。各大品牌餐飲、珠寶等行業藉助遊戲ip推出與遊戲相關周邊。還有與遊戲相關的配件如手套、手柄,早前的吃雞神器可謂是紅遍大街小巷。

“王者榮耀上分王者等級的,今晚菜品免單!”就衝著店主這張告示,我打了兩年還處於青銅狀態,我想我不是差一頓飯,我是欠自己一個交代,店家,你是王者僱來的托兒嗎?

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咬金:社會的節奏越來越快,遊戲也同樣節奏越來越快來適應市場變化。手遊利用大眾碎片化的時間來進行,在這些時間段給處於緊繃的神經放鬆,也是大眾對手機遊戲喜愛的原因。

荊軻:上手簡單,用戶群體增加,智能手機的普遍,也是使得手機遊戲遭到追捧的原因

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有驚喜哦~

嗶---------------------------------------

簡介:未來的世界,人類已能輕鬆穿梭於星際之間,在太空中展開商業活動。數千光年外,正處於高度文明的泰坦星,為探尋比自身更為發達的星球外文明,不斷的對外探索,尋求更高科技的發展。卻不料在一次宇宙風暴中捲進了另一個星球,那是他們從未經歷過的一段奇幻時空…….

鄭荊軻:科技之眼,密切關注誤入時空的 陳咬金、黃露娜及孫瑤三人,通過他們獲取到有效信息, 不斷的協助他們對外星球探索過程。

陳咬金: 陽光大男孩,科技先鋒隊,擁有最強大腦,不斷對外蒐集高新科技有效信息回饋母星,在歷經宇宙風暴後遇到另一處未知文明時,不斷的汲取當中有效訊息。

黃露娜:軟糯小妹子,強大的邏輯思維及數據敏感性,團隊協作力,具有較強的靈活性,團控力超強。

孫瑤: 團隊精靈,原型為銀狐,其母星遭遇嚴重人為生態破壞進入冰川時期,在其生命即將消逝時被鄭荊軻救下併為其改造後可幻人型, 在團隊中作為輔助,以保護隊友為主。

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