第五人格:低端局愛浪高端局求穩?殿堂玩家:沒你想的那麼美好

第五人格 小時光GAME 2019-06-20

哈嘍,小夥伴們好,這裡是小時光GAME,歡迎收看《第五人格大講堂》第4期,很榮幸得到大家的賞識~

第五人格遊戲中,有一種潛意識默認的規則:“高端局玩家素質普遍較好,遊戲環境大多和諧,玩家理解包容,配合心有靈犀,而低端局玩家則脾氣普遍暴躁,無素質愛推鍋,輸怪隊友,贏誇功勞”,真是這樣嗎?幸運兒現身手法,讓我們看到了不一樣的高端局世界!

第五人格:低端局愛浪高端局求穩?殿堂玩家:沒你想的那麼美好

第五人格排位模式中,上分的標準只有一個,那就是贏下比賽,保平雖能維持原樣,卻也只是一種安慰,對大部分玩家來說,贏是最大目標,平局則是底線,而輸則讓人無法接受,如何取捨“輸,贏,平”之間的關係,成為見仁見智的話題,有理想主義玩家,對贏過於追求,從而忽略了平局的意義,貼吧玩家“芙頤”在殿堂局排位中遇到幸運兒奇葩做法,對方教會了他“如何快速送掉一場比賽!”

遊戲背景:一人被放飛,玩家開了大門成功逃離,一人掛椅(另外一個門),而幸運兒則在玩家附件大門開箱,小丑裝竹筍開始拉鋸,這種時候,無非以下三種情況:其一,幸運兒沒摸到有用道具,趁小丑技能CD,直接出大門,結局保平,其二,幸運兒摸到道具,但道具作用不大,幸運兒直接出大門,其三,幸運兒摸到溜鬼道具,諸如空軍槍,魔術師魔術棒,前鋒球等,選擇搏上一博,運氣好能夠轉平為勝,運氣差,害人害己,能平都輸!

第五人格:低端局愛浪高端局求穩?殿堂玩家:沒你想的那麼美好

正常玩家大多會選前兩種情況,因為在理論情況中,上椅隊友在另一個大門,去救的話時間不一定夠,且中途容易出現各種變故,而選擇第三種做法的玩家,要麼膽大心細,要麼白白坑隊友,這局幸運兒玩家選擇了第三種做法,摸球嘗試翻盤!

賽後小劇場很有趣,玩家指責幸運兒不該浪,在門開的情況下,幸運兒本可以一走了之,達到平局也算不浪費這把遊戲投入的時間,而幸運兒的解釋則很有趣“保平沒意思”,小編這裡不想批判幸運兒做法到底對不對,從我自身角度考慮,他這種做法無可厚非,畢竟三出要比平局好,但是玩家的一番話,卻讓我知道了這個幸運兒是個十足的坑,玩家聲稱“幸運兒摸球卻不用,圍著小丑轉圈!”讓人直呼看不懂!

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像幸運兒玩家這種行為,遊戲裡並不少見,我相信大部分玩家出發點是好的,為了贏做各種有可能的嘗試,區別就是,一些玩家心裡有底,一些玩家則盲目自信,前者翻盤機率高,後者徒添笑話,顯然幸運兒屬於後者。

拋開幸運兒的問題不談,為什麼很多人喜歡拼一波三出卻不要保平呢?對於某些第五人格玩家來說,他們內心的自我要求是非常高的,這類玩家全身心撲在上分中,不會放棄任何能贏的機會,對於他們來說,平局毫無意義,“愛拼才會贏”是他們的口頭禪,在危險邊緣試探是一種遊戲習慣,而技術在這種緊張刺激中顯著提升,平局時,有的人可能還會內心反省自己“為什麼沒有帶隊友走向勝利,為什麼只能是平局?”

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但話說話來,上面這種玩家是少數,大部分人其實只是單純不長眼而已,沒那技術還攬瓷器活,不為隊友考慮,憑藉滿腔孤勇,試圖力挽狂瀾,卻忽略了自身並沒有翻盤具備的基礎“技術,意識,自信”!根據玩家的吐槽來看,這個幸運兒並不是那些有夢想的玩家,因為幸運兒在遊戲中轉圈等鋸,有球不用,行為很是傻雕。

第五人格:低端局愛浪高端局求穩?殿堂玩家:沒你想的那麼美好

玩家這一把殿堂局素材提醒了我們,人們固有的認知“低端局愛浪高端局求穩”其實是不正確的,不管哪個段位,都能遇到愛浪的玩家,遊戲中一些孤兒行為讓人無法接受卻又無可奈何,比如有祭司打洞,把祭司接過來後,隊友覺得好玩,又穿過去...這一去就是不復返!那麼小夥伴們對於這種能平卻非要在輸的邊緣試探的行為有什麼看法呢?

好了,本期的《第五人格大講堂》精彩內容就到此結束了,喜歡的朋友們記得關注,咱們下一期見!

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