大家好,我是料哥
第五人格中的每個角色都有獨特的戰鬥技能,其中有自由發揮的技能,也有靠地形釋放的技能。比如祭司的穿越洞,需要緊貼可穿越的地形才能開洞。勘探員的磁鐵對地形也有依靠,屠夫被吸到地形上就會眩暈。除此之外,普通角色也需要依靠地形進行交互,放板翻窗都是最直接的地形交互。如果不熟悉地形,就連屠夫也溜不了,不知道該往哪裡跑。但第五人格時長會出現地形bug,有時候所有的地形會消失,什麼都看不到,玩家只能硬著頭皮玩。
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第五人格中的每個角色都有獨特的戰鬥技能,其中有自由發揮的技能,也有靠地形釋放的技能。比如祭司的穿越洞,需要緊貼可穿越的地形才能開洞。勘探員的磁鐵對地形也有依靠,屠夫被吸到地形上就會眩暈。除此之外,普通角色也需要依靠地形進行交互,放板翻窗都是最直接的地形交互。如果不熟悉地形,就連屠夫也溜不了,不知道該往哪裡跑。但第五人格時長會出現地形bug,有時候所有的地形會消失,什麼都看不到,玩家只能硬著頭皮玩。
近日,一名小丑玩家就遇到了地形消失bug,進入遊戲後大部分地形模型看不見,只能看到一望無際的地圖。小丑與其他屠夫不同,他的技能如果碰到地形就會停止。第一局匹配到了永眠鎮,四周的建築能看的清楚,但中間地圖的只有黑影,沒有模型。永眠鎮沒有狹窄的道路,屠夫玩家憑藉自己的經驗,抓住了一位求生者,但還是無法使用衝撞,稍有不慎就撞上了牆。最
大家好,我是料哥
第五人格中的每個角色都有獨特的戰鬥技能,其中有自由發揮的技能,也有靠地形釋放的技能。比如祭司的穿越洞,需要緊貼可穿越的地形才能開洞。勘探員的磁鐵對地形也有依靠,屠夫被吸到地形上就會眩暈。除此之外,普通角色也需要依靠地形進行交互,放板翻窗都是最直接的地形交互。如果不熟悉地形,就連屠夫也溜不了,不知道該往哪裡跑。但第五人格時長會出現地形bug,有時候所有的地形會消失,什麼都看不到,玩家只能硬著頭皮玩。
近日,一名小丑玩家就遇到了地形消失bug,進入遊戲後大部分地形模型看不見,只能看到一望無際的地圖。小丑與其他屠夫不同,他的技能如果碰到地形就會停止。第一局匹配到了永眠鎮,四周的建築能看的清楚,但中間地圖的只有黑影,沒有模型。永眠鎮沒有狹窄的道路,屠夫玩家憑藉自己的經驗,抓住了一位求生者,但還是無法使用衝撞,稍有不慎就撞上了牆。最
第二局匹配到的是軍工廠,這樣地圖就讓他很苦惱。軍工廠地圖上有很多小的障礙物,小丑只要一拉鋸就會撞到地形。即使小丑怎麼努力,也就抓到了一個園丁。但是他不敢把園丁放上椅子,因為看不清路,到椅子旁邊園丁就掙扎下來了。最後跑掉了三個求生者,小丑一敗塗地。第三局依舊是這樣樣子,匹配到的是湖景村,最後逃跑的求生者還在門口嘲諷小丑。這讓他心裡十分不舒服,明明可以贏的局,卻被bug影響輸掉了三場匹配。
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第五人格中的每個角色都有獨特的戰鬥技能,其中有自由發揮的技能,也有靠地形釋放的技能。比如祭司的穿越洞,需要緊貼可穿越的地形才能開洞。勘探員的磁鐵對地形也有依靠,屠夫被吸到地形上就會眩暈。除此之外,普通角色也需要依靠地形進行交互,放板翻窗都是最直接的地形交互。如果不熟悉地形,就連屠夫也溜不了,不知道該往哪裡跑。但第五人格時長會出現地形bug,有時候所有的地形會消失,什麼都看不到,玩家只能硬著頭皮玩。
近日,一名小丑玩家就遇到了地形消失bug,進入遊戲後大部分地形模型看不見,只能看到一望無際的地圖。小丑與其他屠夫不同,他的技能如果碰到地形就會停止。第一局匹配到了永眠鎮,四周的建築能看的清楚,但中間地圖的只有黑影,沒有模型。永眠鎮沒有狹窄的道路,屠夫玩家憑藉自己的經驗,抓住了一位求生者,但還是無法使用衝撞,稍有不慎就撞上了牆。最
第二局匹配到的是軍工廠,這樣地圖就讓他很苦惱。軍工廠地圖上有很多小的障礙物,小丑只要一拉鋸就會撞到地形。即使小丑怎麼努力,也就抓到了一個園丁。但是他不敢把園丁放上椅子,因為看不清路,到椅子旁邊園丁就掙扎下來了。最後跑掉了三個求生者,小丑一敗塗地。第三局依舊是這樣樣子,匹配到的是湖景村,最後逃跑的求生者還在門口嘲諷小丑。這讓他心裡十分不舒服,明明可以贏的局,卻被bug影響輸掉了三場匹配。
這種地形bug讓屠夫傷透了腦筋,其實這個是常見的bug,很多玩家都遇到這樣的問題。全圖看不到建築物,但是能看到屠夫和求生者。同時被判定為物理透視,只是官方檢測不到問題而已。所以可能有人會利用這個bug作弊,但隨著策劃後臺數據的反饋,這些問題肯定會被修復,利用bug獲利的玩家也會受到懲罰。
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第五人格中的每個角色都有獨特的戰鬥技能,其中有自由發揮的技能,也有靠地形釋放的技能。比如祭司的穿越洞,需要緊貼可穿越的地形才能開洞。勘探員的磁鐵對地形也有依靠,屠夫被吸到地形上就會眩暈。除此之外,普通角色也需要依靠地形進行交互,放板翻窗都是最直接的地形交互。如果不熟悉地形,就連屠夫也溜不了,不知道該往哪裡跑。但第五人格時長會出現地形bug,有時候所有的地形會消失,什麼都看不到,玩家只能硬著頭皮玩。
近日,一名小丑玩家就遇到了地形消失bug,進入遊戲後大部分地形模型看不見,只能看到一望無際的地圖。小丑與其他屠夫不同,他的技能如果碰到地形就會停止。第一局匹配到了永眠鎮,四周的建築能看的清楚,但中間地圖的只有黑影,沒有模型。永眠鎮沒有狹窄的道路,屠夫玩家憑藉自己的經驗,抓住了一位求生者,但還是無法使用衝撞,稍有不慎就撞上了牆。最
第二局匹配到的是軍工廠,這樣地圖就讓他很苦惱。軍工廠地圖上有很多小的障礙物,小丑只要一拉鋸就會撞到地形。即使小丑怎麼努力,也就抓到了一個園丁。但是他不敢把園丁放上椅子,因為看不清路,到椅子旁邊園丁就掙扎下來了。最後跑掉了三個求生者,小丑一敗塗地。第三局依舊是這樣樣子,匹配到的是湖景村,最後逃跑的求生者還在門口嘲諷小丑。這讓他心裡十分不舒服,明明可以贏的局,卻被bug影響輸掉了三場匹配。
這種地形bug讓屠夫傷透了腦筋,其實這個是常見的bug,很多玩家都遇到這樣的問題。全圖看不到建築物,但是能看到屠夫和求生者。同時被判定為物理透視,只是官方檢測不到問題而已。所以可能有人會利用這個bug作弊,但隨著策劃後臺數據的反饋,這些問題肯定會被修復,利用bug獲利的玩家也會受到懲罰。
除了這些之外,密碼機也會遇到很多bug,最常見的就是穿模。求生者在破譯密碼機的時候,身體部分模型會穿過密碼機,看起來十分詭異。當然還有更嚴重的bug,求生者自己顯示在破譯,可隊友卻看到他站在密碼機裡面。外表看起來就像被封印進密碼機裡面一樣,不過破譯進度並沒有耽誤。
大家好,我是料哥
第五人格中的每個角色都有獨特的戰鬥技能,其中有自由發揮的技能,也有靠地形釋放的技能。比如祭司的穿越洞,需要緊貼可穿越的地形才能開洞。勘探員的磁鐵對地形也有依靠,屠夫被吸到地形上就會眩暈。除此之外,普通角色也需要依靠地形進行交互,放板翻窗都是最直接的地形交互。如果不熟悉地形,就連屠夫也溜不了,不知道該往哪裡跑。但第五人格時長會出現地形bug,有時候所有的地形會消失,什麼都看不到,玩家只能硬著頭皮玩。
近日,一名小丑玩家就遇到了地形消失bug,進入遊戲後大部分地形模型看不見,只能看到一望無際的地圖。小丑與其他屠夫不同,他的技能如果碰到地形就會停止。第一局匹配到了永眠鎮,四周的建築能看的清楚,但中間地圖的只有黑影,沒有模型。永眠鎮沒有狹窄的道路,屠夫玩家憑藉自己的經驗,抓住了一位求生者,但還是無法使用衝撞,稍有不慎就撞上了牆。最
第二局匹配到的是軍工廠,這樣地圖就讓他很苦惱。軍工廠地圖上有很多小的障礙物,小丑只要一拉鋸就會撞到地形。即使小丑怎麼努力,也就抓到了一個園丁。但是他不敢把園丁放上椅子,因為看不清路,到椅子旁邊園丁就掙扎下來了。最後跑掉了三個求生者,小丑一敗塗地。第三局依舊是這樣樣子,匹配到的是湖景村,最後逃跑的求生者還在門口嘲諷小丑。這讓他心裡十分不舒服,明明可以贏的局,卻被bug影響輸掉了三場匹配。
這種地形bug讓屠夫傷透了腦筋,其實這個是常見的bug,很多玩家都遇到這樣的問題。全圖看不到建築物,但是能看到屠夫和求生者。同時被判定為物理透視,只是官方檢測不到問題而已。所以可能有人會利用這個bug作弊,但隨著策劃後臺數據的反饋,這些問題肯定會被修復,利用bug獲利的玩家也會受到懲罰。
除了這些之外,密碼機也會遇到很多bug,最常見的就是穿模。求生者在破譯密碼機的時候,身體部分模型會穿過密碼機,看起來十分詭異。當然還有更嚴重的bug,求生者自己顯示在破譯,可隊友卻看到他站在密碼機裡面。外表看起來就像被封印進密碼機裡面一樣,不過破譯進度並沒有耽誤。
狂歡椅子也會出現與密碼機類似的bug,求生者沒有綁上椅子,也會穿過求生者的模型。半個身子杵在椅子上,但不會產生上天讀條,求生者依舊是滿血狀態。有些被綁上椅子的求生者,也會出現模型bug。有的是坐在椅子前面,有的是坐在椅子旁邊,就是坐不到椅子正上方。不過這些椅子bug不會產生其他負面影響,求生者依舊會飛上天。
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第五人格中的每個角色都有獨特的戰鬥技能,其中有自由發揮的技能,也有靠地形釋放的技能。比如祭司的穿越洞,需要緊貼可穿越的地形才能開洞。勘探員的磁鐵對地形也有依靠,屠夫被吸到地形上就會眩暈。除此之外,普通角色也需要依靠地形進行交互,放板翻窗都是最直接的地形交互。如果不熟悉地形,就連屠夫也溜不了,不知道該往哪裡跑。但第五人格時長會出現地形bug,有時候所有的地形會消失,什麼都看不到,玩家只能硬著頭皮玩。
近日,一名小丑玩家就遇到了地形消失bug,進入遊戲後大部分地形模型看不見,只能看到一望無際的地圖。小丑與其他屠夫不同,他的技能如果碰到地形就會停止。第一局匹配到了永眠鎮,四周的建築能看的清楚,但中間地圖的只有黑影,沒有模型。永眠鎮沒有狹窄的道路,屠夫玩家憑藉自己的經驗,抓住了一位求生者,但還是無法使用衝撞,稍有不慎就撞上了牆。最
第二局匹配到的是軍工廠,這樣地圖就讓他很苦惱。軍工廠地圖上有很多小的障礙物,小丑只要一拉鋸就會撞到地形。即使小丑怎麼努力,也就抓到了一個園丁。但是他不敢把園丁放上椅子,因為看不清路,到椅子旁邊園丁就掙扎下來了。最後跑掉了三個求生者,小丑一敗塗地。第三局依舊是這樣樣子,匹配到的是湖景村,最後逃跑的求生者還在門口嘲諷小丑。這讓他心裡十分不舒服,明明可以贏的局,卻被bug影響輸掉了三場匹配。
這種地形bug讓屠夫傷透了腦筋,其實這個是常見的bug,很多玩家都遇到這樣的問題。全圖看不到建築物,但是能看到屠夫和求生者。同時被判定為物理透視,只是官方檢測不到問題而已。所以可能有人會利用這個bug作弊,但隨著策劃後臺數據的反饋,這些問題肯定會被修復,利用bug獲利的玩家也會受到懲罰。
除了這些之外,密碼機也會遇到很多bug,最常見的就是穿模。求生者在破譯密碼機的時候,身體部分模型會穿過密碼機,看起來十分詭異。當然還有更嚴重的bug,求生者自己顯示在破譯,可隊友卻看到他站在密碼機裡面。外表看起來就像被封印進密碼機裡面一樣,不過破譯進度並沒有耽誤。
狂歡椅子也會出現與密碼機類似的bug,求生者沒有綁上椅子,也會穿過求生者的模型。半個身子杵在椅子上,但不會產生上天讀條,求生者依舊是滿血狀態。有些被綁上椅子的求生者,也會出現模型bug。有的是坐在椅子前面,有的是坐在椅子旁邊,就是坐不到椅子正上方。不過這些椅子bug不會產生其他負面影響,求生者依舊會飛上天。
你覺得什麼樣的bug才是最致命的,讓玩家避免不了?