第五人格:策劃下了一盤大棋?天賦改動背後,藏著官方精巧佈局

第五人格 網易 貓和老鼠 小時光GAME 2019-06-10

第五人格新天賦已經在共研服上線,相信幾家歡喜幾家愁,目前模糊未定的新天賦能不能走出共研服,短暫成為了迷,而對於主玩求生者(監管者)的玩家來說,這個新天賦的出現,會不會影響目前的角色平衡,這才是他們所關心的,削弱還是增強,沒實操,談這些都太早,但是從新天賦裡面,小編卻嗅出了策劃的動機!

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這個動機是什麼呢?我們先看看我們的內容重點天賦,求生者中有一個天賦叫“掩耳盜鈴”,老天賦中,她的作用是這樣的,破譯密碼機之後,有大概率不會被監管者發現,而當天賦點滿三層後,觸電不會損失破譯進度,然而新天賦中,點滿2層天賦後,就能不被發現,而點滿三層後,觸電動作還能減半!

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再看看監管者裡面有一個天賦,叫做“幽閉恐懼”,老天賦是這樣的,在電機全部被修完後,如果遊戲內還有四個求生者在的話,那麼求生者玩家開啟大門的速度回降低一半,而新版則直接速度降低到70%,這意味著即使求生者是開黑車隊,修機完成後,開門戰依然可能被監管者抓住機會!

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第五人格這兩個老天賦“幽閉恐懼”“掩耳盜鈴”分別被調整後,我們發現,前者降低了修機時的難度,畢竟不被監管者發現,是每一個手殘玩家都奢求的事,後者,當對面車隊時,能夠在開門站時有效遏制對面,但是這兩個天賦的改動,總體而言,都透露了一個非常重要的新號:對萌新的照顧非常明顯!

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求生者點“掩耳盜鈴”,新手玩家難免會炸機,畢竟不懂得規則,而低端局監管者又是那麼強勢,許多萌新可能開局沒多久就會暴露,從而被監管者循跡而來,這樣一來,增加了萌新的存活率,而監管者的“幽閉恐懼”同樣是如此,當萌新玩監管者時,會遇到不認識地圖,不清楚大門,電機等各種情況,有了這個天賦,能夠保證至少會抓住一個人,對於新手來說非常友好!

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想必很多人會問,對萌新的照顧為什麼不是以前,不是將來,而是現在?至於為什麼第五人格策劃會突然對新手這麼友好,我“過度解讀”一下,應該是跟近期出現的手遊貓和老鼠有關,兩者皆為網易旗下手遊,第五人格不可能採取打壓方式,然而貓和老鼠本質上就是2D版的D5,特別是貓鼠的元素,畫風,IP等種種特徵表明,這就是一個主打低齡玩家的非對抗性競技手遊兩者皆為同類作品,無可避免會產生競爭!

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因角色平衡性,皮膚,道具,建模,BUG等問題,第五人格的最初好感被不斷敗光,老玩家多多少少有不滿,在這種情況下,對於新玩家的拉攏就成為了網易另外一種選擇!看來,第五人格策劃是下了一盤好棋,當大家為了監管者和求生者孰強孰弱問題,爭得面紅耳赤時,網易早已暗中佈局,為了吸引和留住萌新玩家,不惜在天賦上“動手腳”,這份良苦用心,希望不是我過分解讀吧!

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