在DOTA2中,屬性成長是相當重要的一個數據,但是常常被人忽視。那麼,成長重要嗎?舉個例子,一些沒有大哥型技能的英雄擁有頗高的屬性成長,最後也能作為一個不錯的carry,如wings16年的一號位人馬、風靡一時的物理流白虎等等。
那麼,各個屬性系中,成長最高的英雄是誰,最低的又是誰呢?由於網上數據多與當下遊戲內數據不符,故而小雞將一個個英雄在DOTA2現版本試玩並整理了一下,請看下文:
力量系英雄:
力量成長最高——半人馬戰行者4.3
力量成長最低——鍊金術師2.1
敏捷成長最高——斯拉達2.4
敏捷成長最低——不朽屍王0.8
智力成長最高——不朽屍王&鋼背獸2.8
智力成長最低——混沌騎士1.2
敏捷系英雄:
力量成長最高——熊戰士3.0
力量成長最低——敵法師1.5
敏捷成長最高——變體精靈3.7
敏捷成長最低——黑暗遊俠1.9
智力成長最高——矮人狙擊手2.6
智力成長最低——巨魔戰將1.0
智力系英雄:
力量成長最高——食人魔魔法師3.5
力量成長最低——魅惑魔女1.3
敏捷成長最高——沉默術士3.0(感謝評論區的30071210、優米5、用彬1指正!)
敏捷成長最低——遺忘法師&術士&謎團1.0
智力成長最高——遺忘法師4.5
智力成長最低——食人魔魔法師2.0
全英雄最高:
力量之王——半人馬戰行者4.3
敏捷之王——變體精靈3.7
智力之王——遺忘法師4.5
題外話:整理的時候小雞深深的感受到了兩件事:
1、網上數據的落後性,不少數據跟實際數據南轅北轍,與實際數據完全相符的答案沒有找到,即便是各個權威網站。可能因為DOTA2更新速度較快,網上數據跟不上。所以有疑問的話小雞還是推薦各位去實際測試一下,或者跟小雞說一聲,小雞做個現版本的測試,以免數據不斷出錯,以訛傳訛。
2、V社和冰蛙對於平衡性的調整真的很厲害,君可見,一些英雄有強力被動的減弱成長(小黑),技能會減攻速的加敏捷(AA),以前的加屬性技能沒了改在成長裡的(人馬),對應輸出位置加相應屬性的(拍拍),靈活性高的降低力量的(AM),等等等等,每一個都有合理的解釋,小雞佩服。
若是還有謬誤或是疑問的話,麻煩各位指出一下,小雞會再去測試並作出迴應,謝謝。
之後的話小雞會根據這個成長,做一下某些英雄如何利用成長來轉位置的探討,歡迎關注小雞啦~