'沉迷電競?不是!是年輕人迫切需要那種存在感和價值感'

電子競技 不完美媽媽 人生第一份工作 英雄聯盟S8 情感與溝通教練熊貓 2019-09-08
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作為80後,已經過了電競的年齡,但依舊被感動的不行不行的了。自從看了QGhappy和IG的比賽,我現在沒事就會看看比賽的視頻,自己玩玩王者排位。

從收入角度上看,頂尖電競選手的收益是超級高的,當然,也是有很高的淘汰率,持續壽命也比較短。至少在這個時期,是有機會實現一定財富積累的,雖然也很辛苦!但是,只要能到頂部,也是非常值得的。

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作為80後,已經過了電競的年齡,但依舊被感動的不行不行的了。自從看了QGhappy和IG的比賽,我現在沒事就會看看比賽的視頻,自己玩玩王者排位。

從收入角度上看,頂尖電競選手的收益是超級高的,當然,也是有很高的淘汰率,持續壽命也比較短。至少在這個時期,是有機會實現一定財富積累的,雖然也很辛苦!但是,只要能到頂部,也是非常值得的。

沉迷電競?不是!是年輕人迫切需要那種存在感和價值感

但,任何一個行業其實都存在這樣的情況,只是收益沒那麼高,所以競爭沒那麼激烈。你也可以認為,它是一個可持續發展的職業……說白了,就是有個不錯的飯碗而已,不敢丟的玻璃碗,易碎,不能掉。

很多人說,電競易沉迷,妨礙學習,影響孩子的性格。其實,仔細看看那些孩子,他們玩電競前,是學習很好嘛?是性格真的好嗎?為什麼會沉迷遊戲?

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作為80後,已經過了電競的年齡,但依舊被感動的不行不行的了。自從看了QGhappy和IG的比賽,我現在沒事就會看看比賽的視頻,自己玩玩王者排位。

從收入角度上看,頂尖電競選手的收益是超級高的,當然,也是有很高的淘汰率,持續壽命也比較短。至少在這個時期,是有機會實現一定財富積累的,雖然也很辛苦!但是,只要能到頂部,也是非常值得的。

沉迷電競?不是!是年輕人迫切需要那種存在感和價值感

但,任何一個行業其實都存在這樣的情況,只是收益沒那麼高,所以競爭沒那麼激烈。你也可以認為,它是一個可持續發展的職業……說白了,就是有個不錯的飯碗而已,不敢丟的玻璃碗,易碎,不能掉。

很多人說,電競易沉迷,妨礙學習,影響孩子的性格。其實,仔細看看那些孩子,他們玩電競前,是學習很好嘛?是性格真的好嗎?為什麼會沉迷遊戲?

沉迷電競?不是!是年輕人迫切需要那種存在感和價值感

他們沉迷的不是遊戲本身,是沉迷在虛擬世界的存在感和價值感。

很多電競選手,在他們不出名的時候,你根本不知道他們是誰。例如,Letme,最近還去了清華演講,估計玩遊戲前是沒想過的。他們甚至不被家長看好,不被家長理解。他們大部分是被家長推動到虛擬世界的,因為現實世界無地自容。

至少,他們在遊戲中看到了自己是誰。當然,從遊戲圈退役之後,等待他們的依舊是,在現實世界找一個合適的位置。但是,這已經比電競之前的迷茫,有更多的選擇餘地。不能說,遊戲一點價值都沒有,完全是垃圾。

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作為80後,已經過了電競的年齡,但依舊被感動的不行不行的了。自從看了QGhappy和IG的比賽,我現在沒事就會看看比賽的視頻,自己玩玩王者排位。

從收入角度上看,頂尖電競選手的收益是超級高的,當然,也是有很高的淘汰率,持續壽命也比較短。至少在這個時期,是有機會實現一定財富積累的,雖然也很辛苦!但是,只要能到頂部,也是非常值得的。

沉迷電競?不是!是年輕人迫切需要那種存在感和價值感

但,任何一個行業其實都存在這樣的情況,只是收益沒那麼高,所以競爭沒那麼激烈。你也可以認為,它是一個可持續發展的職業……說白了,就是有個不錯的飯碗而已,不敢丟的玻璃碗,易碎,不能掉。

很多人說,電競易沉迷,妨礙學習,影響孩子的性格。其實,仔細看看那些孩子,他們玩電競前,是學習很好嘛?是性格真的好嗎?為什麼會沉迷遊戲?

沉迷電競?不是!是年輕人迫切需要那種存在感和價值感

他們沉迷的不是遊戲本身,是沉迷在虛擬世界的存在感和價值感。

很多電競選手,在他們不出名的時候,你根本不知道他們是誰。例如,Letme,最近還去了清華演講,估計玩遊戲前是沒想過的。他們甚至不被家長看好,不被家長理解。他們大部分是被家長推動到虛擬世界的,因為現實世界無地自容。

至少,他們在遊戲中看到了自己是誰。當然,從遊戲圈退役之後,等待他們的依舊是,在現實世界找一個合適的位置。但是,這已經比電競之前的迷茫,有更多的選擇餘地。不能說,遊戲一點價值都沒有,完全是垃圾。

沉迷電競?不是!是年輕人迫切需要那種存在感和價值感

每一個職業,都是一個階段的選擇

把電競作為職業,只是那個年齡段的一次選擇,一次重要的博弈。自然,有輸有贏,也要願賭服輸。很多人是輸不起的,所以,需要找所謂的“好工作,大公司”,正好給了這些已經輸在起跑線的孩子們一個很好的機遇。未嘗不是一種選擇!

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