備受國內年輕人關注的電子競技並未入選2022年杭州亞運會。
2022年杭州亞運會的賽程、項目設置發佈,賽事將於2022年9月10日~25日舉行,共設37個大項,包括28個奧運大項及9個非奧項目。呼聲很高的電子競技並沒有因為在雅加達亞運會上成為表演項目而成功入圍杭州亞運會。
不過,杭州亞運會項目設置的大門並未關閉,不排除後續經過協商新增比賽項目的可能性。
除了此次公佈的37個競賽大項外,杭州亞組委還將按照項目屬性及設置原則,與亞奧理事會和中國奧委會共同商議後續項目的設置。 “能否入選就看後續的設置了。”一位電競圈內人士表示,“不能說完全沒有機會。”
仔細分析電競不被列入比賽項目也十分正常。
去年在印度尼西亞雅加達舉行的亞運會中,中國隊在LOL表演賽中奪冠。這令玩家們十分激動,內心默認杭州亞運會電子競技會被列入正式項目。這一想法早已約定俗成,所以當項目名單公佈的時候大家才會如此驚訝。究其原因,或許有兩大障礙。
一是是電競圈子的環境亟待改進。
電競職業選手和玩家普遍年齡較小,很容易給外界造成“不成熟+混亂”的印象。每當舉辦大型賽事的時候總會有大規模撕X發生。粉絲們因自己的喜好不同和意見相左的網友“脣槍舌戰”,言辭激烈,毫無顧忌等現象屢見不鮮。
二是電子競技興起時間過短,一時無法成為被主流認可的運動項目。
電子競技與其他體育項目最大的區別不是競技方式,而是發展時間。許多運動都是要經過數十年甚至數百年的沉澱才能被主流認可。電子競技的成長之路,只能說剛剛開始。從第一批電競遊戲進入中國,到近幾年電競事業井噴式發展,也不過二十年左右。對於普羅大眾而言,許多人依然將電子競技與打遊戲畫上等號。中國隊在亞運會表演賽奪冠以及S8中國戰隊奪冠帶來了一些正面影響,但要完全去除這種負面看法,還需要很長時間。
杭州亞運會是自北京、廣州亞運會後再度回到中國舉辦。相信所有的電競的職業選手都希望能夠參加一次在自己家門口舉辦的亞運會電競項目的比賽。還是期待電競最終入圍吧。
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