“電子競技”是指電子遊戲比賽達到“競技”層面。中國電競遊戲著名選手,有“人皇”之稱的Sky(李曉峰)說:“電子競技,在我眼裡就是一項以公平、公正為原則,通過電腦遊戲,以手、眼、腦相結合進行對抗一個新型項目。”

大學電競專業培養的職業選手會把中國電競行業帶向何方?

剛起步時,電競職業選手收入僅夠溫飽

電競真正進入中國人的生活,準確地說是從《星際爭霸》這類單機即時戰略遊戲開始的。2001年,韓國舉辦了第一屆WCG(世界電子競技大賽),《星際爭霸》、CS、《FIFA2001》等六款遊戲被設置為比賽項目,來自37個國家的400餘名玩家參賽。

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2003年,是電子競技在中國異軍突起的年代,這一年美國暴雪公司推出的新遊戲《魔獸爭霸3》大火,電子競技也成為中國國家體育總局正式承認的第99個正式體育項目,中國第一個電競節目——CCTV5的《電子競技世界》也正式開播,主持人是段暄,“打遊戲”的孩子們終於得到了主流媒體的認可。

但對絕大多數玩家來說,靠打遊戲養活自己還是有些困難,職業選手普遍薪酬只有2000至3000元,時常面臨溫飽問題。而對於家庭來講,在當時遊戲職業選手這份職業,並不能得到大部分家長的支持,在一段時間裡面被貼上不務正業的標籤,而且之前也存在經常拖欠薪資的問題,所以在一定程度上也打消了一部分人當遊戲職業選手的積極性。

直到如今,明星選手簽字費高達百萬

2011年起,一大批富二代進入電競業,他們投資電競俱樂部,當上老闆,給選手開更高的薪水。而愛玩電競並且把電競“做出名堂”的頭號人物,當屬王思聰。他成立了“iG”俱樂部,開出了萬元月薪。

據媒體報道,被譽為“世界DotA第一人”的徐志雷2011年被DK挖角時,5萬元可稱“天價”;同年8月iG建隊時,王思聰給徐志雷開出10多萬的簽字費;2014年8月徐志雷宣佈退役前,來找他的俱樂部僅簽字費就一兩百萬。

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簽字費、轉會費的暴漲,俱樂部之間相互“挖角”被視為電競業的另一次“泡沫”。由於缺乏後備人才培養,很多俱樂部在主力隊員被挖走後,都意味著面臨解散。

賽事獎金是更大的收入來源。獎金池是電競賽事地位最直觀的體現。在2015年,DOTA2總獎金達到了24053446.68美元,緊隨其後的英雄聯盟獎金為18517360.89美元。2015年WCA賽事(前身為WCG)獎金直翻四倍,達到驚人的億元冠軍資金池。

在2014年10月,來自中國的Newbee戰隊奪得了DotA2國際邀請賽冠軍,5名隊員將分享500萬美元的獎金,現在來看這是在十多年前是不可想象的。

直播平臺尋求發展

在國內數一數二的直播平臺鬥魚冠名了目前電競行業內風頭正盛的兩支英雄聯盟職業戰隊:IG、 SKT,而旗下的選手在比賽之餘,也在日常生活中為其遊戲、戰隊、個人的粉絲提供直播,大量吸金,而同時也作為主播的他們自然也少不了有豐厚的酬勞。而直播平臺也還有大量如微笑、PDD等人氣知名退役選手。所以,電競行業和主播行業也算是相輔相成,互相成就。尤其在現在中國電競在世界上取得優異成績與直播平臺不斷的發力,相信還會有更多的新鮮血液加入到電競職業選手這個行業裡面,來促進兩個行業共同發展。

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針對中國電競日益強勁的發展勢頭,過去十年,中國電競本身從賽事的角度來講,水平越來越高,越來越規範化,在國際上來講,如果這個賽事水平是一百分的話,中國電競的賽事水平現在也基本上能夠達到九十分,中國的選手能夠獲得更好的提升。尤其是最近這兩年,各類知名遊戲如DOTA與英雄聯盟等競技遊戲的中國賽區優秀職業選手也是不斷的產生,不斷攬下世界重量級比賽的冠軍。

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面對行業對電競人才的大量需求的情況下,在2016年9月中國教育部職業教育與成人教育司公佈的《關於做好2017年高等職業學校擬招生專業申報工作的通知》 中增補的專業。四川電影電視學院與成都電子競技協會簽訂協議,開設“電子競技運動與管理”專業,目前四川傳媒學院、四川科技職業學院三所四川高校也相繼宣佈將開設電競專業,隨著行業發展後續還會有更多學校開展電競專業,為國內的電競事業添磚加瓦。相信在今後,在今後通過電競職業選手不斷努力下中國電競也如同中國乒乓在世界上如雷貫耳。

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