近日,電競分析公司Newzoo對全球30個主要的電競行業市場進行了調查,研究新一代遊戲愛好者在性別和玩家類型上的異同。
圖片和數據來自Newzoo。
以下是該調查報告的部分要點:
· 目前全球有超過10億的女性遊戲愛好者,佔總人數的46%。
· 有超過三分之一的女性遊戲愛好者是“打發時間型”(Time Filler)玩家,是最常見的女性玩家類型,而男性遊戲愛好者中只有19%是“打發時間型”玩家。這類玩家的特點是喜歡在手機上玩遊戲,消磨時間。
· 有17%的女性遊戲愛好者是“雲遊戲型”玩家(Cloud Gamer),是第二常見的女性玩家類型,而男性遊戲愛好者中則有超過五分之一的人是“雲遊戲型”玩家,是最常見的男性玩家類型。這類玩家的特點是追求高質量的遊戲體驗,但更愛玩免費遊戲,而且只會在必要時花錢升級硬件設備。因此,微軟和谷歌近年來推出的雲遊戲平臺有可能改變遊戲行業格局。
· 有14%的女性遊戲愛好者是“爆米花型”玩家(Popcorn Gamers),她們不怎麼玩遊戲,卻愛看與遊戲相關的內容。如果這個群體是廣告商希望觸達的,那通過Twitch和YouTube等遊戲直播平臺和頻道宣傳會比在遊戲中投放廣告更有效。
· 在男性遊戲愛好者中,第二和第三常見的玩家類型是“打發時間型”玩家和“終極玩家”(Ultimate Gamer)。“終極玩家”喜歡遊戲的一切,大部分時間和可支配收入都會花在遊戲上。
· 有15%的男性遊戲愛好者可能會發展成為“終極玩家”,而女性只有9%。
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