'電競人才百萬缺口,從業人員平均月薪過萬?'

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8月6日消息,央視在本月5日發佈了一條新聞,關注首屆上海電競周,其中就提到了國內電競行業的人才缺口問題,電競相關行業的人才需求巨大。

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8月6日消息,央視在本月5日發佈了一條新聞,關注首屆上海電競周,其中就提到了國內電競行業的人才缺口問題,電競相關行業的人才需求巨大。

電競人才百萬缺口,從業人員平均月薪過萬?


報道中提到了國內電競選手主要職業現狀以及未來趨勢,其中就提到職業選手的年薪可以達到5 萬美金到 25 萬美金,還不包括比賽後勝利的獎金的分配,這還僅僅是《守望先鋒》聯賽第二年的程度。相比之下,國內更火的《英雄聯盟》、《王者榮耀》等熱門項目的選手收入會更多。

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8月6日消息,央視在本月5日發佈了一條新聞,關注首屆上海電競周,其中就提到了國內電競行業的人才缺口問題,電競相關行業的人才需求巨大。

電競人才百萬缺口,從業人員平均月薪過萬?


報道中提到了國內電競選手主要職業現狀以及未來趨勢,其中就提到職業選手的年薪可以達到5 萬美金到 25 萬美金,還不包括比賽後勝利的獎金的分配,這還僅僅是《守望先鋒》聯賽第二年的程度。相比之下,國內更火的《英雄聯盟》、《王者榮耀》等熱門項目的選手收入會更多。

電競人才百萬缺口,從業人員平均月薪過萬?


在今年6 月 28 日,人社部發布《新職業—電子競技員就業景氣現狀分析報告》,報告指出我國已經成為世界上最具影響力和最有潛力的電子競技市場,同時對於高層次、高水平、高素質的電子競技選手、電競戰隊教練、電競數據分析、電競項目陪練等相關崗位的需求也變得越來越迫切。

該報告中提到目前只有不到15%的電子競技崗位處於人力飽和狀態,預測未來五年電子競技員人才需求量近 200 萬人。

近日,一名職業選手在接受採訪時表示,職業選手的工作強度很大,他每天花在訓練上的時間要超過十個小時。另一名選手則稱,一開始他們幾乎沒有什麼工資,一個月會發一千元包吃住。但高端選手的薪酬可能令人豔羨:目前《守望先鋒》聯賽的年薪僅底薪就是5萬美元到25萬美元,換算成人民幣已經接近兩百萬元。


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8月6日消息,央視在本月5日發佈了一條新聞,關注首屆上海電競周,其中就提到了國內電競行業的人才缺口問題,電競相關行業的人才需求巨大。

電競人才百萬缺口,從業人員平均月薪過萬?


報道中提到了國內電競選手主要職業現狀以及未來趨勢,其中就提到職業選手的年薪可以達到5 萬美金到 25 萬美金,還不包括比賽後勝利的獎金的分配,這還僅僅是《守望先鋒》聯賽第二年的程度。相比之下,國內更火的《英雄聯盟》、《王者榮耀》等熱門項目的選手收入會更多。

電競人才百萬缺口,從業人員平均月薪過萬?


在今年6 月 28 日,人社部發布《新職業—電子競技員就業景氣現狀分析報告》,報告指出我國已經成為世界上最具影響力和最有潛力的電子競技市場,同時對於高層次、高水平、高素質的電子競技選手、電競戰隊教練、電競數據分析、電競項目陪練等相關崗位的需求也變得越來越迫切。

該報告中提到目前只有不到15%的電子競技崗位處於人力飽和狀態,預測未來五年電子競技員人才需求量近 200 萬人。

近日,一名職業選手在接受採訪時表示,職業選手的工作強度很大,他每天花在訓練上的時間要超過十個小時。另一名選手則稱,一開始他們幾乎沒有什麼工資,一個月會發一千元包吃住。但高端選手的薪酬可能令人豔羨:目前《守望先鋒》聯賽的年薪僅底薪就是5萬美元到25萬美元,換算成人民幣已經接近兩百萬元。


電競人才百萬缺口,從業人員平均月薪過萬?


伽馬數據首席分析師滕華稱,我國電競用戶規模超過5億,市場規模超過千億。2019年上半年,市場實際銷售收入513.2億元,增長率22.8%,電競從業者超過44萬人,月薪超過1.1萬元。

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8月6日消息,央視在本月5日發佈了一條新聞,關注首屆上海電競周,其中就提到了國內電競行業的人才缺口問題,電競相關行業的人才需求巨大。

電競人才百萬缺口,從業人員平均月薪過萬?


報道中提到了國內電競選手主要職業現狀以及未來趨勢,其中就提到職業選手的年薪可以達到5 萬美金到 25 萬美金,還不包括比賽後勝利的獎金的分配,這還僅僅是《守望先鋒》聯賽第二年的程度。相比之下,國內更火的《英雄聯盟》、《王者榮耀》等熱門項目的選手收入會更多。

電競人才百萬缺口,從業人員平均月薪過萬?


在今年6 月 28 日,人社部發布《新職業—電子競技員就業景氣現狀分析報告》,報告指出我國已經成為世界上最具影響力和最有潛力的電子競技市場,同時對於高層次、高水平、高素質的電子競技選手、電競戰隊教練、電競數據分析、電競項目陪練等相關崗位的需求也變得越來越迫切。

該報告中提到目前只有不到15%的電子競技崗位處於人力飽和狀態,預測未來五年電子競技員人才需求量近 200 萬人。

近日,一名職業選手在接受採訪時表示,職業選手的工作強度很大,他每天花在訓練上的時間要超過十個小時。另一名選手則稱,一開始他們幾乎沒有什麼工資,一個月會發一千元包吃住。但高端選手的薪酬可能令人豔羨:目前《守望先鋒》聯賽的年薪僅底薪就是5萬美元到25萬美元,換算成人民幣已經接近兩百萬元。


電競人才百萬缺口,從業人員平均月薪過萬?


伽馬數據首席分析師滕華稱,我國電競用戶規模超過5億,市場規模超過千億。2019年上半年,市場實際銷售收入513.2億元,增長率22.8%,電競從業者超過44萬人,月薪超過1.1萬元。

電競人才百萬缺口,從業人員平均月薪過萬?


2018年,國內熱門電競賽事超過500項,我國已經成為世界上最具影響力和最有潛力的電子競技市場。目前我國正在運營的電子競技戰隊(含俱樂部)超過5000家,電競人才缺口嚴重。

上海市電子競技運動協會副會長朱沁沁稱:“經多方的數據統計,這當中的服務人才的缺口,應該都是在50萬到100萬之間,要把電子競技向更高的層次去發展的時候,我們首先要解決它當中的一些服務性人才的缺口問題。”

不過,儘管有著高薪吸引,仍有不少網友表示自己已經不會被騙了:“打了職業讓你感到什麼叫懷疑人生”、“太累,運動員性質,退役沒保障”、“打電競比考清華北大還難”等等。

電競風口正在醞釀

根據前瞻產業研究院分析,對比傳統的體育賽事,我國電子競技賽事的收入在電子競技市場收入中所佔比例偏低,依然存在增長空間。電子競技賽事擁有龐大的粉絲群體,且用戶活躍度高,部分電子競技遊戲中的單項賽事影響力已經能夠趕超傳統體育賽事。2018年遊戲企業對電子競技的熱情更是空前高漲,電競市場實際銷售收入達到834.4億元。

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8月6日消息,央視在本月5日發佈了一條新聞,關注首屆上海電競周,其中就提到了國內電競行業的人才缺口問題,電競相關行業的人才需求巨大。

電競人才百萬缺口,從業人員平均月薪過萬?


報道中提到了國內電競選手主要職業現狀以及未來趨勢,其中就提到職業選手的年薪可以達到5 萬美金到 25 萬美金,還不包括比賽後勝利的獎金的分配,這還僅僅是《守望先鋒》聯賽第二年的程度。相比之下,國內更火的《英雄聯盟》、《王者榮耀》等熱門項目的選手收入會更多。

電競人才百萬缺口,從業人員平均月薪過萬?


在今年6 月 28 日,人社部發布《新職業—電子競技員就業景氣現狀分析報告》,報告指出我國已經成為世界上最具影響力和最有潛力的電子競技市場,同時對於高層次、高水平、高素質的電子競技選手、電競戰隊教練、電競數據分析、電競項目陪練等相關崗位的需求也變得越來越迫切。

該報告中提到目前只有不到15%的電子競技崗位處於人力飽和狀態,預測未來五年電子競技員人才需求量近 200 萬人。

近日,一名職業選手在接受採訪時表示,職業選手的工作強度很大,他每天花在訓練上的時間要超過十個小時。另一名選手則稱,一開始他們幾乎沒有什麼工資,一個月會發一千元包吃住。但高端選手的薪酬可能令人豔羨:目前《守望先鋒》聯賽的年薪僅底薪就是5萬美元到25萬美元,換算成人民幣已經接近兩百萬元。


電競人才百萬缺口,從業人員平均月薪過萬?


伽馬數據首席分析師滕華稱,我國電競用戶規模超過5億,市場規模超過千億。2019年上半年,市場實際銷售收入513.2億元,增長率22.8%,電競從業者超過44萬人,月薪超過1.1萬元。

電競人才百萬缺口,從業人員平均月薪過萬?


2018年,國內熱門電競賽事超過500項,我國已經成為世界上最具影響力和最有潛力的電子競技市場。目前我國正在運營的電子競技戰隊(含俱樂部)超過5000家,電競人才缺口嚴重。

上海市電子競技運動協會副會長朱沁沁稱:“經多方的數據統計,這當中的服務人才的缺口,應該都是在50萬到100萬之間,要把電子競技向更高的層次去發展的時候,我們首先要解決它當中的一些服務性人才的缺口問題。”

不過,儘管有著高薪吸引,仍有不少網友表示自己已經不會被騙了:“打了職業讓你感到什麼叫懷疑人生”、“太累,運動員性質,退役沒保障”、“打電競比考清華北大還難”等等。

電競風口正在醞釀

根據前瞻產業研究院分析,對比傳統的體育賽事,我國電子競技賽事的收入在電子競技市場收入中所佔比例偏低,依然存在增長空間。電子競技賽事擁有龐大的粉絲群體,且用戶活躍度高,部分電子競技遊戲中的單項賽事影響力已經能夠趕超傳統體育賽事。2018年遊戲企業對電子競技的熱情更是空前高漲,電競市場實際銷售收入達到834.4億元。

電競人才百萬缺口,從業人員平均月薪過萬?


上半年中國遊戲市場銷售收入超1163億元

截至今年7月底,中國內地共有198家遊戲企業上市,較2018年底增加3家。相關報告顯示,2019年上半年,中國遊戲市場實際銷售收入1163.1億元。2018年主要上市遊戲企業收入增長率為11.2%,較2017年有所下降,但仍高於遊戲市場整體收入增長率,上市遊戲企業仍是中國遊戲產業發展主要推動力

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