作為主機遊戲的巨人、電競荒漠的日本,日本電競戰隊在全球各大電競比賽中一直缺乏存在感,原因很多人分析過,主要是因為日本遊戲玩家不擅長激烈對抗的遊戲,比如全球非常的流行的射擊類、MOBA類遊戲一直在日本不溫不火,這導致日本本地的電競比賽非常的少,也讓日本喜愛電競遊戲的玩家感到悲傷。
不過過去兩年中,這一情況有了很大的改變。
在目前日本手遊暢銷榜上,網易公司出品的《荒野行動》一枝獨秀,長期保持暢銷榜TOP5、單月日本收入超過2億人民幣,全球累計下載量更是超過了3億次,很多日本手遊玩家成為了這款中國產手遊的忠實粉絲,《荒野行動》也進一步成為了日本國民級的競技遊戲,也進而有了在日本舉辦電競賽事的可能。
5月5日,網易公司即宣佈從今天開始正式在日本啟動《荒野行動》的電子競技大賽,整個賽程從5月5日起線上預選賽、至8月12日東京決賽,耗時3個多月時間,將分日本東部賽區、日本西部賽區。
根據網易公佈的信息,今年《荒野行動》日本電競大賽的總獎金達2500萬日元(合人民幣151萬),其中冠軍獎金1000萬日元(合人民幣60萬)。
在《荒野行動》比賽信息公佈後,迅速成為日本媒體Famitsu今日的TOP5熱帖,日本玩家喜極而泣:終於日本也有像樣的電競比賽了。。。
對於為何選擇5月5日開始比賽,網易的解釋是《荒野行動》是一款5人組隊戰鬥的遊戲,跟5有緣,為此網易還專門去為此次活動辦了個證,註冊了5月5日這個特別的紀念日。
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