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電競行業中人,如是陌生人,又似熟悉者。前者而言,以電競為職業,玩電子遊戲能玩出名堂,以此為生,乃至由此成名成家者,在普通人的社會關係中應是稀罕事;後者而論,芸芸青少年好電子遊戲,可謂全體沉湎,常有禍及學習者,父母為此無限煩惱,也是平常事。

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電競行業中人,如是陌生人,又似熟悉者。前者而言,以電競為職業,玩電子遊戲能玩出名堂,以此為生,乃至由此成名成家者,在普通人的社會關係中應是稀罕事;後者而論,芸芸青少年好電子遊戲,可謂全體沉湎,常有禍及學習者,父母為此無限煩惱,也是平常事。

《全職高手》:電競也勵志

那麼,職業電競者到底是一撥何方神聖?他們有怎樣的生活?怎樣的追求?其苦惱、其歡愉、其精神、其理想,又有怎樣的故事?

《全職高手》將告訴你:電競既然作為一份職業,它就和其他體育競技項目一樣,充滿著激情和挑戰,也佈滿著挫折和失敗,唯有“不服輸、不放棄”,才能抵達成功和人格的彼岸。

該劇集精緻而深刻地塑造了葉修為中心的電競人群像。既然電競已列為體育項目,體育與戲劇同格,它必然富有戲劇性;電競為賽事,諸多的準備、協作和韜略,必有著濃郁的故事性;競賽名為賽事,實為賽人,最後以人品為支撐,又不乏深邃的哲學性。

一部劇集,兼具戲劇性、故事性和哲學性,萬方齊奏,已臻天音,必是有戲又有味了。非常敬佩《全職高手》的主創團隊,將一個既陌生又熟悉的職業電競故事貢獻社會,呈現了現代青年的熱血成長過程。

一是面對電競的天然“粉絲”,劇集經得起任何職業眼光的挑剔。劇中的一切,以真實為第一要求,諸如傳統劇集置景,常做減法,以小代大,而《全職高手》則是做了加法,租用偌大體育場館,以最專業的態度完成全職的拍攝工作,給粉絲毫無瑕疵的電競現場真實感和代入感,主創不是在做一場比賽,而是真正在拍一場比賽。

劇集中的比賽解說員,並非演員扮演所以更真實;演員的電競技能和術語,是專業教師訓練的,OMG電競大神親臨指導;職業電競團隊對劇集製作進行專業把控,杜絕非專業紕漏。《全職高手》攝製可謂名副其實,地地道道“全職”。粉絲如同觀看真實電競一般,不會有間離感地飽賞激情無限的比賽。

《全職高手》賦予觀眾的,還有人格的躍升,在回味中感受電競的哲學。與普通體育題材劇集不同,《全職高手》超越了技術競賽的層面,而進入團隊協作的層級,該劇集有不少的“金事”和“金句”,展現電競的協同“軍規”以及精神,而最後追抵人格的境界,最後競技的是人格。為此,該劇集在演員遴選上,也極為關注人品方面,男主葉修的扮演者楊洋,看中他的原由是因為他與葉修精神氣質的匹配度高,演技好且敬業。女主陳果為江疏影扮演,其性格調性也比較接近。

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電競行業中人,如是陌生人,又似熟悉者。前者而言,以電競為職業,玩電子遊戲能玩出名堂,以此為生,乃至由此成名成家者,在普通人的社會關係中應是稀罕事;後者而論,芸芸青少年好電子遊戲,可謂全體沉湎,常有禍及學習者,父母為此無限煩惱,也是平常事。

《全職高手》:電競也勵志

那麼,職業電競者到底是一撥何方神聖?他們有怎樣的生活?怎樣的追求?其苦惱、其歡愉、其精神、其理想,又有怎樣的故事?

《全職高手》將告訴你:電競既然作為一份職業,它就和其他體育競技項目一樣,充滿著激情和挑戰,也佈滿著挫折和失敗,唯有“不服輸、不放棄”,才能抵達成功和人格的彼岸。

該劇集精緻而深刻地塑造了葉修為中心的電競人群像。既然電競已列為體育項目,體育與戲劇同格,它必然富有戲劇性;電競為賽事,諸多的準備、協作和韜略,必有著濃郁的故事性;競賽名為賽事,實為賽人,最後以人品為支撐,又不乏深邃的哲學性。

一部劇集,兼具戲劇性、故事性和哲學性,萬方齊奏,已臻天音,必是有戲又有味了。非常敬佩《全職高手》的主創團隊,將一個既陌生又熟悉的職業電競故事貢獻社會,呈現了現代青年的熱血成長過程。

一是面對電競的天然“粉絲”,劇集經得起任何職業眼光的挑剔。劇中的一切,以真實為第一要求,諸如傳統劇集置景,常做減法,以小代大,而《全職高手》則是做了加法,租用偌大體育場館,以最專業的態度完成全職的拍攝工作,給粉絲毫無瑕疵的電競現場真實感和代入感,主創不是在做一場比賽,而是真正在拍一場比賽。

劇集中的比賽解說員,並非演員扮演所以更真實;演員的電競技能和術語,是專業教師訓練的,OMG電競大神親臨指導;職業電競團隊對劇集製作進行專業把控,杜絕非專業紕漏。《全職高手》攝製可謂名副其實,地地道道“全職”。粉絲如同觀看真實電競一般,不會有間離感地飽賞激情無限的比賽。

《全職高手》賦予觀眾的,還有人格的躍升,在回味中感受電競的哲學。與普通體育題材劇集不同,《全職高手》超越了技術競賽的層面,而進入團隊協作的層級,該劇集有不少的“金事”和“金句”,展現電競的協同“軍規”以及精神,而最後追抵人格的境界,最後競技的是人格。為此,該劇集在演員遴選上,也極為關注人品方面,男主葉修的扮演者楊洋,看中他的原由是因為他與葉修精神氣質的匹配度高,演技好且敬業。女主陳果為江疏影扮演,其性格調性也比較接近。

《全職高手》:電競也勵志

二是電競的“素人”,該劇集也有良好的方法吸引他們,其核心是跌宕起伏的“逆襲”故事。劇集開頭,男主葉修雖然比賽成功,卻因不與商業資本合作而遭解僱,陷入人生低谷,為故事設置巨大的懸念,葉修是否會從此一蹶不振?還是會臥薪嚐膽東山再起?又或者是徹底離開了電競界?“三集法則”就將電競“素人”觀眾深深吸附。所謂“三集法則”,即前三集觀眾沒有產生代入感,後面則基本沒有興致觀看;對於網絡劇而言,前三集網評和彈幕一般都談演員,如果到了第四集仍談演員而不涉及角色,則故事基本失敗,點擊率會逐漸疲軟。《全職高手》輕易跳過這一陷阱,前三集已將觀眾內心俘獲。

劇情展開,《全職高手》鋪排了男主葉修全扇面的人生面和社會面,他與電競的愛恨有他命運偶然性中的必然性,其中若干事件、若干挫折、若干悲歡,俱化了今日電競生涯的潛驅動力;又深入了人物的情感和性格深處,他們的夢想、熱血和拼搏,歸來的昇華以及戰隊的精神;該劇集尤其採用了人物逆襲發展方法,而不是傳統勵志劇的悲情格式,男主不屈不饒,表面輕鬆自如,頗有幽默情調,內心不沉溺不抱怨,從零重新出發,足足的正能量,俱與觀眾內心契合,又能煽起觀看興趣。

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電競行業中人,如是陌生人,又似熟悉者。前者而言,以電競為職業,玩電子遊戲能玩出名堂,以此為生,乃至由此成名成家者,在普通人的社會關係中應是稀罕事;後者而論,芸芸青少年好電子遊戲,可謂全體沉湎,常有禍及學習者,父母為此無限煩惱,也是平常事。

《全職高手》:電競也勵志

那麼,職業電競者到底是一撥何方神聖?他們有怎樣的生活?怎樣的追求?其苦惱、其歡愉、其精神、其理想,又有怎樣的故事?

《全職高手》將告訴你:電競既然作為一份職業,它就和其他體育競技項目一樣,充滿著激情和挑戰,也佈滿著挫折和失敗,唯有“不服輸、不放棄”,才能抵達成功和人格的彼岸。

該劇集精緻而深刻地塑造了葉修為中心的電競人群像。既然電競已列為體育項目,體育與戲劇同格,它必然富有戲劇性;電競為賽事,諸多的準備、協作和韜略,必有著濃郁的故事性;競賽名為賽事,實為賽人,最後以人品為支撐,又不乏深邃的哲學性。

一部劇集,兼具戲劇性、故事性和哲學性,萬方齊奏,已臻天音,必是有戲又有味了。非常敬佩《全職高手》的主創團隊,將一個既陌生又熟悉的職業電競故事貢獻社會,呈現了現代青年的熱血成長過程。

一是面對電競的天然“粉絲”,劇集經得起任何職業眼光的挑剔。劇中的一切,以真實為第一要求,諸如傳統劇集置景,常做減法,以小代大,而《全職高手》則是做了加法,租用偌大體育場館,以最專業的態度完成全職的拍攝工作,給粉絲毫無瑕疵的電競現場真實感和代入感,主創不是在做一場比賽,而是真正在拍一場比賽。

劇集中的比賽解說員,並非演員扮演所以更真實;演員的電競技能和術語,是專業教師訓練的,OMG電競大神親臨指導;職業電競團隊對劇集製作進行專業把控,杜絕非專業紕漏。《全職高手》攝製可謂名副其實,地地道道“全職”。粉絲如同觀看真實電競一般,不會有間離感地飽賞激情無限的比賽。

《全職高手》賦予觀眾的,還有人格的躍升,在回味中感受電競的哲學。與普通體育題材劇集不同,《全職高手》超越了技術競賽的層面,而進入團隊協作的層級,該劇集有不少的“金事”和“金句”,展現電競的協同“軍規”以及精神,而最後追抵人格的境界,最後競技的是人格。為此,該劇集在演員遴選上,也極為關注人品方面,男主葉修的扮演者楊洋,看中他的原由是因為他與葉修精神氣質的匹配度高,演技好且敬業。女主陳果為江疏影扮演,其性格調性也比較接近。

《全職高手》:電競也勵志

二是電競的“素人”,該劇集也有良好的方法吸引他們,其核心是跌宕起伏的“逆襲”故事。劇集開頭,男主葉修雖然比賽成功,卻因不與商業資本合作而遭解僱,陷入人生低谷,為故事設置巨大的懸念,葉修是否會從此一蹶不振?還是會臥薪嚐膽東山再起?又或者是徹底離開了電競界?“三集法則”就將電競“素人”觀眾深深吸附。所謂“三集法則”,即前三集觀眾沒有產生代入感,後面則基本沒有興致觀看;對於網絡劇而言,前三集網評和彈幕一般都談演員,如果到了第四集仍談演員而不涉及角色,則故事基本失敗,點擊率會逐漸疲軟。《全職高手》輕易跳過這一陷阱,前三集已將觀眾內心俘獲。

劇情展開,《全職高手》鋪排了男主葉修全扇面的人生面和社會面,他與電競的愛恨有他命運偶然性中的必然性,其中若干事件、若干挫折、若干悲歡,俱化了今日電競生涯的潛驅動力;又深入了人物的情感和性格深處,他們的夢想、熱血和拼搏,歸來的昇華以及戰隊的精神;該劇集尤其採用了人物逆襲發展方法,而不是傳統勵志劇的悲情格式,男主不屈不饒,表面輕鬆自如,頗有幽默情調,內心不沉溺不抱怨,從零重新出發,足足的正能量,俱與觀眾內心契合,又能煽起觀看興趣。

《全職高手》:電競也勵志

三是該劇集是中國首部聚焦電競題材的網絡劇,現實社會與虛擬社會的互動頻繁,美學和技術難度很大。有難度,才有意義,意義體現在難度中,主創團隊迎難而上,必將收穫藝術與市場的良果。首先是線上世界的概念設置,主創團隊和專業團隊攻關半年,對模型和場景的構建反覆打磨,打造榮耀世界的經典場景和特殊道具,完美地還原了線上世界;其次是現實人物和虛擬角色的相似度,有了相似度,現實人物才有代入感,觀眾才有虛擬角色的辯識度。為此,頗採用了一些創新技術,諸如動作捕捉、面部捕捉、全真人CG技術、Unreal Engine實時渲染、Enlighten場景燈光等,若干技術在國外均為大片所用,《全職高手》則悉數使用,這在國內網絡劇行業裡已是鳳毛麟角;其次,現實人物和虛擬角色的情感、生活和精神互動,虛擬角色是現實人物的寄情者和代言人,現實人物又受虛擬角色的影響與滲透,兩者互相謀合、融合甚至博弈,現實和虛擬世界既融匯又分裂,《全職高手》展示了數字時代青年社區的生存形態。

《全職高手》是國內首部電競題材網劇,它的美學和技術形態,將基本奠定該類劇集的基本面貌,故而無論對於觀眾,還是對於業界,它都是值得期待。如同劇名,該劇集也是藝術和技術高手,以完美為最高追求;如同劇中人,藝術家也是充滿夢想和戰鬥力的、一切以理想為鏈接;如同男主,主創團隊同樣不忘初心、永不言棄。

(中國電影文學學會副會長、上海戲劇學院影視學院院長、研究生部主任、教授、博導,厲震林)

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