'電影成為現實:香蕉遊戲傳媒引領科技 突破電競科技新戰場'

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隨著WCG2019 XIAN世界總決賽在西安曲江國際會展中心重新啟航,這場賽事受到了行業內外的全方面審視。在開幕儀式上,香蕉遊戲傳媒助力打造了一場集電競元素、潮流音樂、城市特色、科技創新為一體的開場秀的同時,也突顯了本次WCG的理念——“全新視野”。


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隨著WCG2019 XIAN世界總決賽在西安曲江國際會展中心重新啟航,這場賽事受到了行業內外的全方面審視。在開幕儀式上,香蕉遊戲傳媒助力打造了一場集電競元素、潮流音樂、城市特色、科技創新為一體的開場秀的同時,也突顯了本次WCG的理念——“全新視野”。


電影成為現實:香蕉遊戲傳媒引領科技 突破電競科技新戰場


/ 科技對戰一觸即發 /

“全新視野”作為本屆大賽的一個全新領域,致力向世人展示基於新技術的未來體育。展示機器人大賽、VR冠軍賽、AI競技,以及活用Scratch(編程)與樂高的積木編程競演等全新未來娛樂模式。WCG2019與格鬥機器人行業的領導者GJS ROBOT(GJS)簽署協議,正式確立了合作伙伴關係。


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隨著WCG2019 XIAN世界總決賽在西安曲江國際會展中心重新啟航,這場賽事受到了行業內外的全方面審視。在開幕儀式上,香蕉遊戲傳媒助力打造了一場集電競元素、潮流音樂、城市特色、科技創新為一體的開場秀的同時,也突顯了本次WCG的理念——“全新視野”。


電影成為現實:香蕉遊戲傳媒引領科技 突破電競科技新戰場


/ 科技對戰一觸即發 /

“全新視野”作為本屆大賽的一個全新領域,致力向世人展示基於新技術的未來體育。展示機器人大賽、VR冠軍賽、AI競技,以及活用Scratch(編程)與樂高的積木編程競演等全新未來娛樂模式。WCG2019與格鬥機器人行業的領導者GJS ROBOT(GJS)簽署協議,正式確立了合作伙伴關係。


電影成為現實:香蕉遊戲傳媒引領科技 突破電競科技新戰場


在香蕉遊戲傳媒的技術支持下,觀眾一睹“WCG機器人格鬥錦標賽 :GANKER角鬥場”的精彩對決。比賽採用仿人體設計和空間捕捉技術,以人偶、體感兩種操控方式,實現“人機一體”姿態同步,力求展示最真實的感官體驗。


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隨著WCG2019 XIAN世界總決賽在西安曲江國際會展中心重新啟航,這場賽事受到了行業內外的全方面審視。在開幕儀式上,香蕉遊戲傳媒助力打造了一場集電競元素、潮流音樂、城市特色、科技創新為一體的開場秀的同時,也突顯了本次WCG的理念——“全新視野”。


電影成為現實:香蕉遊戲傳媒引領科技 突破電競科技新戰場


/ 科技對戰一觸即發 /

“全新視野”作為本屆大賽的一個全新領域,致力向世人展示基於新技術的未來體育。展示機器人大賽、VR冠軍賽、AI競技,以及活用Scratch(編程)與樂高的積木編程競演等全新未來娛樂模式。WCG2019與格鬥機器人行業的領導者GJS ROBOT(GJS)簽署協議,正式確立了合作伙伴關係。


電影成為現實:香蕉遊戲傳媒引領科技 突破電競科技新戰場


在香蕉遊戲傳媒的技術支持下,觀眾一睹“WCG機器人格鬥錦標賽 :GANKER角鬥場”的精彩對決。比賽採用仿人體設計和空間捕捉技術,以人偶、體感兩種操控方式,實現“人機一體”姿態同步,力求展示最真實的感官體驗。


電影成為現實:香蕉遊戲傳媒引領科技 突破電競科技新戰場


/ 科學幻想成為現實 /

人類與機器人實現同步操控的畫面,在之前只存在於電影《鐵架鋼拳》中。這是一部將背景時間定義在2020年的科幻電影。如今科學幻想成為了現實,機器人格鬥錦標賽走進了真實賽場。作為近年來炙手可熱的前沿科技領域,機器人和AI的發展為人們的生活帶了了諸多便利,也為電競賽事注入了更多的新鮮血液。為了讓科技競技更加具有觀賞性,“機器人格鬥錦標賽 :“ GANKER角鬥場”和“AI 大師賽”在賽制上借鑑了傳統電競比賽,在對決舞臺上融入電競元素,將電競化的呈現方式與機器人競技相結合,包括類FPS第一視角設計畫面呈現,以及類MOBA機器人觀賽界面等,使整個機器人對抗賽事以更直觀激烈的形式呈現,從而提升賽事的觀賞性。


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隨著WCG2019 XIAN世界總決賽在西安曲江國際會展中心重新啟航,這場賽事受到了行業內外的全方面審視。在開幕儀式上,香蕉遊戲傳媒助力打造了一場集電競元素、潮流音樂、城市特色、科技創新為一體的開場秀的同時,也突顯了本次WCG的理念——“全新視野”。


電影成為現實:香蕉遊戲傳媒引領科技 突破電競科技新戰場


/ 科技對戰一觸即發 /

“全新視野”作為本屆大賽的一個全新領域,致力向世人展示基於新技術的未來體育。展示機器人大賽、VR冠軍賽、AI競技,以及活用Scratch(編程)與樂高的積木編程競演等全新未來娛樂模式。WCG2019與格鬥機器人行業的領導者GJS ROBOT(GJS)簽署協議,正式確立了合作伙伴關係。


電影成為現實:香蕉遊戲傳媒引領科技 突破電競科技新戰場


在香蕉遊戲傳媒的技術支持下,觀眾一睹“WCG機器人格鬥錦標賽 :GANKER角鬥場”的精彩對決。比賽採用仿人體設計和空間捕捉技術,以人偶、體感兩種操控方式,實現“人機一體”姿態同步,力求展示最真實的感官體驗。


電影成為現實:香蕉遊戲傳媒引領科技 突破電競科技新戰場


/ 科學幻想成為現實 /

人類與機器人實現同步操控的畫面,在之前只存在於電影《鐵架鋼拳》中。這是一部將背景時間定義在2020年的科幻電影。如今科學幻想成為了現實,機器人格鬥錦標賽走進了真實賽場。作為近年來炙手可熱的前沿科技領域,機器人和AI的發展為人們的生活帶了了諸多便利,也為電競賽事注入了更多的新鮮血液。為了讓科技競技更加具有觀賞性,“機器人格鬥錦標賽 :“ GANKER角鬥場”和“AI 大師賽”在賽制上借鑑了傳統電競比賽,在對決舞臺上融入電競元素,將電競化的呈現方式與機器人競技相結合,包括類FPS第一視角設計畫面呈現,以及類MOBA機器人觀賽界面等,使整個機器人對抗賽事以更直觀激烈的形式呈現,從而提升賽事的觀賞性。


電影成為現實:香蕉遊戲傳媒引領科技 突破電競科技新戰場


香蕉遊戲傳媒通過引進最新的科技,賦予電競項目無限可能,實現科技與電競的完美融合,推動電競行業的發展。香蕉遊戲傳媒全力協助WCG2019,打響了科技競技在國際電競賽場上的標杆級大戰。我們相信在未來,科技競技將會出現在越來越多的電競賽場上,帶給觀眾更多的驚喜和觀賽體驗。


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隨著WCG2019 XIAN世界總決賽在西安曲江國際會展中心重新啟航,這場賽事受到了行業內外的全方面審視。在開幕儀式上,香蕉遊戲傳媒助力打造了一場集電競元素、潮流音樂、城市特色、科技創新為一體的開場秀的同時,也突顯了本次WCG的理念——“全新視野”。


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/ 科學幻想成為現實 /

人類與機器人實現同步操控的畫面,在之前只存在於電影《鐵架鋼拳》中。這是一部將背景時間定義在2020年的科幻電影。如今科學幻想成為了現實,機器人格鬥錦標賽走進了真實賽場。作為近年來炙手可熱的前沿科技領域,機器人和AI的發展為人們的生活帶了了諸多便利,也為電競賽事注入了更多的新鮮血液。為了讓科技競技更加具有觀賞性,“機器人格鬥錦標賽 :“ GANKER角鬥場”和“AI 大師賽”在賽制上借鑑了傳統電競比賽,在對決舞臺上融入電競元素,將電競化的呈現方式與機器人競技相結合,包括類FPS第一視角設計畫面呈現,以及類MOBA機器人觀賽界面等,使整個機器人對抗賽事以更直觀激烈的形式呈現,從而提升賽事的觀賞性。


電影成為現實:香蕉遊戲傳媒引領科技 突破電競科技新戰場


香蕉遊戲傳媒通過引進最新的科技,賦予電競項目無限可能,實現科技與電競的完美融合,推動電競行業的發展。香蕉遊戲傳媒全力協助WCG2019,打響了科技競技在國際電競賽場上的標杆級大戰。我們相信在未來,科技競技將會出現在越來越多的電競賽場上,帶給觀眾更多的驚喜和觀賽體驗。


電影成為現實:香蕉遊戲傳媒引領科技 突破電競科技新戰場


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