超競教育聯合騰訊電競研發標準電競教育內容,首批4本通識類電競教材出版

超競教育聯合騰訊電競研發標準電競教育內容,首批4本通識類電競教材出版

芥末堆6月20日訊,今日,在海南舉辦的全球電競運動領袖峰會暨騰訊電競年度發佈會上,超競教育與騰訊電競聯合主編、高等教育出版社出版的首批電子競技創新示範教材正式發佈。

隨著電競行業的發展,專業人才緊缺的問題愈發突出。2016年教育部增補“電子競技運動與管理”專業為高職專業後,大量院校大量院校相繼開設電競相關的專業或方向。由於電競教育積累不足,院校教學與行業發展脫鉤,電競教育亟需專業電競教材和內容。

超競互娛聯合創始人兼CEO吳歷華介紹,超競教育聯合騰訊電競編制涵蓋通識類、電子競技產業運營、賽事導編播、教練/數據分析、主持解說等方向共20本電競教育系列教材,並由高等教育出版社出版。首批出版的《電子競技運動概論》、《電子競技產業概論》、《電子競技用戶分析》和《電子競技職業生涯規劃》4本通識類教材已面市,並被認證成為“普通高等教育十三五創新示範教材”與“全國電競專業教學標準制定小組推薦教材”。

超競教育聯合騰訊電競研發標準電競教育內容,首批4本通識類電競教材出版

首批出版的四本教材

據超競教育介紹,此次研發的電競教材系列分為本科、專科、中職教育三個梯度,整體20本教材規劃目錄中,專業方向類(崗位)教材所佔比重較通識類教材更大。目的是為了服務電競人才培養和教學實踐,幫組學生積累一線行業知識及崗位技能,進而實現順利就業及職業發展。

據瞭解,為保證教材的專業性和權威性,本套教材由業界專家和學界專家參與,其中包括清華大學、騰訊電競、VSPN、超競集團、LPL/KPL席位俱樂部、電競行業主播和解說等。教材內容中的電競相關企業資料來自行業深度調研。此外,與高等教育出版社的合作也保證了出版流程的嚴謹。

超競教育表示,受限於企業資料的機密性,行業知識經驗獲取是電競教材編寫的主要難點。超競教育依託強大的產業背景和合作夥伴資源,通過企業走訪和深度調研獲取一手企業資料,為教材知識框架配備豐富的行業真實案例,更有助於知識和經驗的應用和落地。走訪的企業涉及俱樂部、賽事公司、場館、直播平臺、經紀公司等領域。

此外,考慮到電競人才的特殊性,單純教材內容不足以滿足職業技能培養的需求,超競教育以教材為核心,輔以教學設計和講義以形成一個完整的內容體系,對教材的內容和設計充分考慮電競行業人才需求和行業發展的需要。首批出版的教材將會用於超競教育合作院校的電競專業教學當中,而其中有11所院校已開啟招生並於今年9月開學。

據瞭解,今年內,超競教育及騰訊電競還計劃出版《電子競技賽事運營與管理》《電子競技俱樂部運營與管理》《電子競技賽事編導》《電子競技賽事導播》《電子競技主持解說》《電子競技運動心理學》《電子競技運動訓練學》等多本專業領域教材,應用於更廣泛的院校教學當中。

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