「顯示器」如何買到一臺適合自己的顯示器

臺式電腦顯示器的可選範圍非常廣,同一尺寸的型號就有上百個,不過實際選擇起來並沒有那麼複雜,只要自己明確了用途和預算,一切皆可按“流水方案”搞定。

在購買顯示器之前,大家必須要確定自己的用途,也就是你買這個顯示器主要用來做什麼?遊戲、設計、日常辦公、看超清視頻還是做什麼,這個會直接影響到顯示器的價格和參數規格。

在選擇之前我們有必要先了解一下和顯示器有關的這些常見參數:

【色域:表示能顯示的色彩範圍】

說的簡單一點,所有的顯示器都有色域值,這個值的大小就決定著我們看到的顏色範圍。

「顯示器」如何買到一臺適合自己的顯示器

人的眼睛可以分辨的顏色非常多,比任何常用顯示器都厲害,圖中所有彩色區域都可以理解成眼睛的可分辨顏色。

圖上三角形的區域就是目前比較主流的三種廣色域標準,NTSC、sRGB這兩個是不是比較熟悉?買筆記本和手機的時候經常可以看到。

BUT,即使這三種標準的最大範圍,都沒法和肉眼看到的顏色對比,只能說,它們的值越大,越接近肉眼看到的顏色,也可以理解為屏幕色彩更豐富,僅此而已。

NTSC的顯示範圍明顯要比sRGB標準更大,一般72%NTSC與100%sRGB是差不多的,所以大家不能直接用數字來判斷誰更好,畢竟標準是不一樣的。

喜歡玩遊戲的人一般都會選擇高色域的顯示器或筆記本電腦,最容易理解的原因就是,這種高色域的顯示屏所顯示的畫面更細膩,真實感更強。

但我們沒有必要盲目追求高色域,因為它和產品的價格是有關聯的,高色域的產品會貴一些。如果你只是用來辦公(平面設計除外),其實完全沒必要追求高色域,畢竟Word也看不出什麼......

【對比度】

對比度這個比較好理解,對比度越高,顯示出來的畫面色彩效果就越好,黑色更黑,白色更白。或者說顯示出來的畫面更純粹一些。

「顯示器」如何買到一臺適合自己的顯示器

上圖僅供參考,實際效果不同產品間都是不一樣的。低對比度的屏幕從直觀感覺上來說,就是有一種灰濛濛的感覺,顏色顯示的不好。

【刷新頻率:顯示器一秒刷新多少幀圖像】

這個參數對玩遊戲的人來說再熟悉不過了,它會影響遊戲的視覺體驗。這有點像我們玩王者榮耀開高幀率的道理,開了之後畫面更加細膩,整體動作更流暢,視覺體驗會好很多。

「顯示器」如何買到一臺適合自己的顯示器

上面這張圖明顯誇張了,不過在很多大型遊戲中,確實因為刷新頻率的問題,在地圖遠方畫面的顯示上,高刷新率的顯示器更有優勢,尤其是“吃雞”遇到遠方草叢裡有“伏地魔”,低刷新率的顯示器都未必能看到,這也是為什麼很多職業遊戲玩家都買電競顯示器,其中最重要的指標之一就是高刷新率。

【灰階響應時間:可以理解為畫面延遲】

這個指標對遊戲玩家來說也是比較重要的,響應時間一般都是用毫秒(ms)為單位的,這個時間越小,說明它從當前畫面切換到下一個畫面的時間越短,也就是我們常說的延遲或拖影問題。

不知道大家有沒有印象,很多人在液晶電視上玩足球遊戲,都會有明顯的拖影現象,這就與響應時間有很大的關係。

一般顯示器的響應時間在5-8ms,電競顯示器通常只有1ms,當然這種的偏貴一些。

【分辨率】

這個不用多說,分辨率越大畫面質量越好,但這裡面有一個是不是“合適”的概念,通常23英寸以下的顯示器能達到1080P就可以了,畫質基本上是有保證的,而且這也是市場的主流。

如果你看中了23英寸左右的2K分辨率屏幕,那麼你可能要多付出1000-2000元的額外預算,但實際效果提升的並不是很明顯。

「顯示器」如何買到一臺適合自己的顯示器

如果你買的是27英寸及以上尺寸的顯示器,那麼分辨率至少需要達到2K級別了,否則會有明顯的顆粒感。

不要以為你買了個大顯示器就可以得到很爽的視覺效果,如果分辨率跟不上,顯示效果就會比較糟糕。另外有一個需要注意的地方,如果你的分辨率很高,還需要考慮顯卡是不是支持,理論上2K以上分辨率至少都得1060以上的顯卡才能得到更好的效果。

【可視角度】

可視角度比較好理解,就是你的觀看角度是不是夠大,拋開有些人故意買很小的,就是不想讓旁邊人看,一般情況下,我們都會選擇可視角度比較大的產品。

「顯示器」如何買到一臺適合自己的顯示器

可視角度大的顯示器,在日常使用的體驗上會更好,但對畫質的影響並不大,甚至可以忽略,這不是硬性需求,買的時候需要留意。

【面板類型】

目前市場上比較常見的類型有三種,分別是:TN、IPS、VA。

TN 面板好像受到了很多人的“歧視”,我們查詢了一些相關資料發現確實還是有原因的。

TN面板的成本比較低,一般多用在入門顯示器上面,有些中端筆記本電腦也在用。由於工作原理的特殊性,它很容易提高響應速度,有不少遊戲筆記本都會用這種面板,畢竟響應速度對遊戲來說還是比較重要的。

在色彩表現上,TN面板就明顯不如IPS、VA了,雖然隨著技術的不斷改良,TN面板在色彩上有了很大的進步,但它的顯示效果還是差強人意。另外TN面板屬於“軟屏”,用手一按可以看到類似波紋的東西,可視角度也不太好。

IPS面板就是我們常說的“硬屏”,用手按上去也不會有明顯的波紋出現,這種面板的響應速度與色彩還原都非常不錯,可視角大,是現在市場上的主流。

不過IPS面板是很容易有漏光現象的,在電商平臺我們也可以看到,經常有人在評論上抱怨漏光嚴重,這是沒辦法避免的,我個人認為,只要不影響使用也沒必要糾結。它另一個缺點是比較費電,但誰在乎呢?

VA面板主要出自富士通主導的MVA面板和由三星開發的PVA面板,綜合來看三星的屬於改良產品,市場上使用率也是很高的。

VA面板的正面對比度很高,可視角度也不錯,但比IPS略差。這中屏比較容易出現顏色顯示不均勻的情況,只能看各家顯示器廠如何通過軟件優化了。

目前使用VA面板的產品大多是中高端產品,估計以後這種面板用的會更多。

「顯示器」如何買到一臺適合自己的顯示器

【到底怎麼買】

知道了那些基礎參數都代表了什麼,接下來我們就可以按自己的需求選擇了,其實需要在顯示器上面糾結的只有兩種:遊戲玩家、設計工作者,普通用戶一般的顯示器足矣。

遊戲玩家在選擇顯示器的時候,尤其是主玩射擊類遊戲,需要重點考慮響應速度和刷新頻率是不是靠譜,目前主流的電競屏都是沒問題的。

「顯示器」如何買到一臺適合自己的顯示器

如:上面這款電競顯示器,24.5英寸、144Hz、1ms,1080P這樣的參數就非常適合遊戲了,他們的宣傳頁面上也明顯寫著FPS(射擊類遊戲)比較適合。

不過一般情況下,多數主流電競屏都是TN面板,因為這種面板比較容易提升刷新頻率和響應速度,但它的顏色不準等問題就不適合搞設計的人用了,玩遊戲是可以的。

當然也有IPS面板的電競顯示器,如:宏碁掠奪者XB271HU,這款顯示器就非常強悍, 144Hz、100%sRGB、2K分辨率,玩遊戲肯定更爽,但4299元的高價普通用戶根本不能接受,所以上面那款只賣1500元的才適合普通用戶。

總之,高色域、高刷新頻率基本就是選擇遊戲顯示器時,必須要考慮的問題。

搞設計的人對顯示器的要求比遊戲玩家要高,他們需要顯示器的色彩還原能力必須要準,而且色域、靜態對比度等都要很好才行。

一般情況下我們會優先選擇比較主流的,以設計為主的顯示器系列,如:戴爾的U系列。

「顯示器」如何買到一臺適合自己的顯示器

上面這款售價2189元,我們可以發現它提到了一個delta-E均值,它其實就是“色差”的意思,這個值越小,說明它顯示的顏色越準,對做圖或平面設計的人來說,這個非常重要,我估計玩遊戲的人從來沒聽過這個詞吧?一般情況下,專業做圖的人只要這個值小於3就可以了。

99% sRGB高色域也算表現良好,更高的也有,不過價格也跟著上去了,一般消費級的顯示器,能這樣的水平已經完全夠用了,如果你不是太專業的大師級人物,沒必要買太貴的。

總結,買顯示器其實是個非常容易的事,只要確定了用途,基本上就可以過濾掉一半備選產品了,然後根據自己的預算全定幾個比較主流的品牌。

外觀的選擇就可以讓你再次過濾掉一些產品,剩下的產品絕對不會超過5-8款,你再根據面板、色域、刷新頻率、色差等參數過濾,基本上最後就是二選一的狀況,這時候的兩臺肯定都符合你,買哪個就看緣分了。

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