MSI半決賽將在明天打響,盲猜IG和SKT將會師總決賽,如果我猜錯了,我就直播吃一斤半斤
shi…還是不立flag了,免得被說來騙吃騙喝的,多不好。
新英雄:悠米
被動:連打帶擋
悠米攻擊英雄後會獲得一個護盾,並回復一定的魔法值。這一效果每隔數秒鐘可以觸發一次。
護盾會一直存在,直到被打破為止。如果悠米處於附身狀態,則隊友會獲得這個護盾。
解析:悠米的被動算中規中矩,回藍同時又提供護盾,附身狀態還能給隊友提供護盾,只要不打破護盾就會一直存在,(打破後重新刷新時間為20秒)雖然前期的護盾值只能檔一次平A水平不過也算夠用了。
猛虎飛彈(Q)
悠米發射飛彈,對第一個命中的敵人造成魔法傷害,如果飛彈飛行超過1秒則造成更高的魔法傷害,並減速敵方英雄。減速效果會在一秒內逐漸消退。
如果悠米附身在隊友身上,可以用鼠標控制飛彈的軌跡。在附著時,悠米會從附著友軍的位置發射飛彈,並可以通過鼠標引導飛彈的飛行路線
解析:在非附著狀態時這個技能只是單純的一個輸出技類似洛的Q,但是附著狀態時這技能就是神技了,可以通過鼠標操控這個技能探視野、攻擊敵方英雄。Q技能傷害範圍可以是隨著你附著的英雄移動而移動,所以基本上這個Q技能不是太手殘都是能命中的,傷害也是較為可觀用來打輸出悠米也是可行的。
W:悠米出動!
被動:悠米和她所附身的隊友獲得適應性的攻擊力或法術強度加成。
主動:悠米衝向隊友並附身。當悠米附身成功後,她便會跟隨被附身的隊友一起移動,且不能被除了防禦塔之外的敵方選為目標。同時她的技能也會從隊友所在的位置施放,但不能攻擊敵人。悠米可以立即附身到另一個隊友身上,無需等待。悠米如果自行脫離了附身狀態,技能將進入冷卻狀態,需要等待一段時間才能再次附身。
解析:悠米的核心技能,天生送你一級。悠米在附著狀態時能為友軍提供不俗的加成,技能滿級時為悠米和友軍的21%攻擊力或者AP的自適應之力加成,高額的加成對於一些爆發高的刺客和AD還是很可觀的,尤其是藍凱、皎月、劫、德萊文、奧巴馬、卡莎中期在悠米加持下秒殺對面是家常便飯。
由於附身機制是跟隨隊友的,此技能還能免費搭乘傳送快車,還有像塞恩開車、凱隱穿牆、卡牌傳送、潘森或者慎開大都可以免費搭乘快速到達戰場,目前的測試服版本里類似老鼠、獅子狗、寡婦、派克、小丑隱身之後也可以同時隱身不會暴露了隊友的位置。下圖就是附身寡婦的悠米,放大之後不會顯型,配合寡婦抓人和偷襲簡直無解。
E:旺盛精力
悠米根據已損失的生命值治療自身,同時提高移動速度。加速效果會在兩秒鐘之內消退。如果悠米處於附身狀態,這個技能就會以被附身的隊友為對象。
這個技能有兩次充能,每隔一段時間會獲得一次。
解析:強悍的換血技能,也是保證悠米對線期實力的技能,血量越低迴血越高,附身狀態時候是給隊友回血,當然這個回血量雖然還不錯但是由於技能CD較長,前期對線時還是不要頻繁騷擾去換血,畢竟悠米身板比較脆,被硬控控住很容易就被秒了。
R:魔典終章
悠米引導一段時間後,放出多波飛彈,造成魔法傷害。被擊中三波以上的英雄會被禁錮。
悠米在引導技能期間可以移動,也可以施放悠米出動!和旺盛精力。
解析:類似琴女大招的移動加強版,悠米釋放之後是可以移動的,可以調整自己的位置打出更多的傷害,當然禁錮效果只要擊中3次以上才會有,所以實戰想打出禁錮效果比較難,一般是配合隱身隊友打先手或者面對突進打反手。
戰爭學院唯美皮膚!買買買!
又出EZ和光輝的皮膚,看來妹子們又要掏錢包了!不過這次出來的系列皮膚確實相對來說充滿誠意,我快按不住我的錢包了!
戰鬥學院 傑斯
戰鬥學院 卡特琳娜
戰鬥校長 悠米
戰鬥教授 格雷福斯
戰鬥學院 拉克絲 至臻
戰鬥學院 伊澤瑞爾
戰鬥學院 拉克絲
裝備與物品
本次裝備更新沒有大家期待的籃球,也沒有揹帶,更沒有雞,所以請前排買了瓜子的秀兒安靜坐下聽課。
奪萃之鐮
攻擊力:65 → 70
高玩點評:價格不變,攻擊力提升5點。對於霞,希維爾、盧錫安是個好消息。
鬼索的狂暴之刃
幻影打擊頻率:每2次攻擊 → 每3次攻擊
護甲穿透:6% (+0.5%×英雄等級,最大值為15%) → 15%
法術穿透:6% (+0.5%×英雄等級,最大值為15%) → 15%
高玩點評:被動2次攻擊特效觸發難度提高,雙穿提高。以薇恩,卡莎為例,持續攻擊單體目標,影響不大,第3次攻擊後依然可疊加環數,但換攻擊目標後,需要重新累計環數。以妮蔻,賈克斯為例,影響不大,三環依然可以持續疊加,且雙穿提高,混傷更強。以天使,韋魯斯、大嘴為例,持續輸出傷害是降低,但對坦克殺傷力提高。
獵人的護身符
【新增】來自寵物的攻擊也可以施加被動灼燒效果了。
這一改動也適用於【獵人的護身符】的相關升級裝備(【追獵者的刀鋒】、【遊擊者的軍刀】以及相關的進階打野裝)
附魔:符能回聲
合成費用:375金幣 → 250金幣
總售價:2625金幣 → 2500金幣
高玩點評:讓【附魔:符能回聲】的使用者可以更快的升級打野裝備,使他們能和其他打野英雄相匹敵,也鼓勵其他英雄來嘗試這件裝備。價格減少125,對法系打野英雄較大加強。
符文
征服者
真實傷害和治療效果降低。
我們聽到你們的抱怨了。它太強了,所以我們要削它。
在疊滿層數時,你對英雄造成傷害的10%將轉化為真實傷害和等額的治療效果 → 在疊滿層數時,你對英雄造成傷害的8%將轉化為真實傷害和等額的治療效果
高玩點評:真傷和治療削弱,打坦克陣容依然可以帶。打脆皮可以考慮換強攻或電刑。
極地大亂鬥平衡性改動
正如我們許諾過的,在9.7版本的實驗性改動之後,我們將繼續對極地大亂鬥進行更新和調整。
在9.10版本中,你將看到更多關於英雄和符文的平衡性改動,還有一些針對防禦塔傷害成長以及小兵的調整。
對防禦塔的額外傷害:自15分00秒開始,英雄對建築物會造成額外傷害,額外傷害比例將線性增長直至25分00秒,屆時英雄對防禦塔造成15%的額外傷害 → 自18分00秒開始,英雄對建築物會造成額外傷害,額外傷害比例將線性增長直至30分00秒,屆時英雄對防禦塔造成25%的額外傷害
小兵的出兵頻率:自15分00秒開始,小兵的出兵頻率提升,直至25分00秒時達到15秒一波兵 → 自18分00秒開始,小兵的出兵頻率提升直至30分00秒時達到13秒一波兵
小兵移動速度:自15分00秒開始,小兵的移動速度提升 → 自18分00秒開始,小兵的移動速度提升
18級時,死亡後重生計時器:45秒 → 40秒
9.10版本英雄削弱(僅限大亂鬥)
暗裔劍魔 亞托克斯
輸出傷害 +10%、承受傷害 -10% → 無改動(與召喚師峽谷中屬性一致)
風暴之怒 迦娜
承受傷害 +10% → 承受傷害 +10%、護盾效果 -8%
扭曲樹精 茂凱
輸出傷害 -8%、承受傷害 +8% → 輸出傷害 -12%、承受傷害 +12%
琴瑟仙女 娑娜
輸出傷害 -10%、治療效果 -25%、承受傷害 +12% → 輸出傷害 -10%、承受傷害 +12%、護盾效果 -15%、治療效果 -15%
9.10版本英雄加強(僅限大亂鬥)
沙漠皇帝 阿茲爾
輸出傷害 +5%
復仇之矛 卡莉絲塔
輸出傷害 +5%
不祥之刃 卡特琳娜
輸出傷害 +8%、承受傷害 -8%
鐵鎧冥魂 莫德凱撒
輸出傷害 +5%、承受傷害 -5%
巖雀 塔莉埡
輸出傷害 +5%
麥林炮手 崔絲塔娜
輸出傷害 +5%
生化魔人 扎克
輸出傷害 +5%
暮光星靈 佐伊
輸出傷害 +5%
9.10版本符文調整(僅限大亂鬥)
【風暴聚集】每7分鐘獲得適應之力 → 每6分鐘獲得適應之力
【爆破】充能完成時,充能攻擊對建築物的造成100 (+你最大生命值的35%) 額外物理傷害 → 充能完成時,充能攻擊對建築物的造成50 (+你最大生命值的20%) 額外物理傷害
已知問題
悠米W附著在可以短暫隱身的英雄上時,該英雄無法隱身;
戰爭學院系列皮膚頭像綁定邊框在訓練模式&自定義模式暫不能顯示;
Bug修復
現在,當洛的法力值低於技能消耗時,他可以正確地施放第二段【E - 輕舞成雙】了
現在,塔姆的【W - 大快朵頤】的技能說明正確地顯示其法術強度加成了。
現在,“武裝戰姬 厄運小姐”在施放【R - 彈幕時間】時會正確地大笑了
“千紙雙子 努努和威朗普”不再會使用“經典造型 努努和威朗普”的【W - 史上最大雪球!】了