“你抽到陳sir了嗎?”
“你抽到陳sir了嗎?”
明日方舟人氣幹員陳的up活動在最近剛剛結束。由於陳sir的高人氣,許多博士都為其“慷慨解囊”。
“你抽到陳sir了嗎?”
明日方舟人氣幹員陳的up活動在最近剛剛結束。由於陳sir的高人氣,許多博士都為其“慷慨解囊”。
除卻設定,第五章pv所展現的陳的強度也是博士們的一大氪金理由。
Pv中的陳sir面對近10個敵人時,三技能所展現出的秒殺效果驚豔到了不少玩家。
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Pv中的陳sir面對近10個敵人時,三技能所展現出的秒殺效果驚豔到了不少玩家。
然而在陳實裝後,玩家們卻發現:“我抽到的老婆似乎並不像宣傳裡面那麼強?”
不僅宣傳中的秒殺效果難以實現, pv中陳一手“落地滿技力”更是不見蹤影
“你抽到陳sir了嗎?”
明日方舟人氣幹員陳的up活動在最近剛剛結束。由於陳sir的高人氣,許多博士都為其“慷慨解囊”。
除卻設定,第五章pv所展現的陳的強度也是博士們的一大氪金理由。
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然而在陳實裝後,玩家們卻發現:“我抽到的老婆似乎並不像宣傳裡面那麼強?”
不僅宣傳中的秒殺效果難以實現, pv中陳一手“落地滿技力”更是不見蹤影
儘管官方很快就對陳進行了加強,使其強度儘量貼合宣傳,以解決玩家們的質疑。
“你抽到陳sir了嗎?”
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儘管官方很快就對陳進行了加強,使其強度儘量貼合宣傳,以解決玩家們的質疑。
但還是有不少玩家認為自己受到了欺騙,對官方的宣傳表示不滿。
“你抽到陳sir了嗎?”
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但還是有不少玩家認為自己受到了欺騙,對官方的宣傳表示不滿。
類似的質疑在崩壞3也曾有發生。
當動畫短片《女王降臨》放送,崩壞3推出新角色空之律者時,眾多艦長沉醉於女王“一響指群滅泰坦”的霸氣。
“你抽到陳sir了嗎?”
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但還是有不少玩家認為自己受到了欺騙,對官方的宣傳表示不滿。
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當動畫短片《女王降臨》放送,崩壞3推出新角色空之律者時,眾多艦長沉醉於女王“一響指群滅泰坦”的霸氣。
不過也有不少的玩家在當時對女王的強度提出質疑,認為官方的宣傳與實際並不相符。
某些沙雕網友甚至就此提出了“靈魂疑問”。
“你抽到陳sir了嗎?”
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然而在陳實裝後,玩家們卻發現:“我抽到的老婆似乎並不像宣傳裡面那麼強?”
不僅宣傳中的秒殺效果難以實現, pv中陳一手“落地滿技力”更是不見蹤影
儘管官方很快就對陳進行了加強,使其強度儘量貼合宣傳,以解決玩家們的質疑。
但還是有不少玩家認為自己受到了欺騙,對官方的宣傳表示不滿。
類似的質疑在崩壞3也曾有發生。
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不過也有不少的玩家在當時對女王的強度提出質疑,認為官方的宣傳與實際並不相符。
某些沙雕網友甚至就此提出了“靈魂疑問”。
如果說“我帶回家的老婆沒有宣傳中那麼好用”這一點,部分玩家可以接受。
不過,對於“我帶回家的老婆居然遠沒有宣傳中可愛”,恐怕大多數玩家就不能忍了。
“你抽到陳sir了嗎?”
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類似的質疑在崩壞3也曾有發生。
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不過也有不少的玩家在當時對女王的強度提出質疑,認為官方的宣傳與實際並不相符。
某些沙雕網友甚至就此提出了“靈魂疑問”。
如果說“我帶回家的老婆沒有宣傳中那麼好用”這一點,部分玩家可以接受。
不過,對於“我帶回家的老婆居然遠沒有宣傳中可愛”,恐怕大多數玩家就不能忍了。
2017年發售的JRPG大作《異度之刃2》,憑藉著創新的遊戲系統,精彩的劇情演出在發售之初得到了不少遊戲愛好者的青睞。
尤其是宣傳中風格各異的可愛異刃,更是吸引了眾多目光。
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不過也有不少的玩家在當時對女王的強度提出質疑,認為官方的宣傳與實際並不相符。
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不過,對於“我帶回家的老婆居然遠沒有宣傳中可愛”,恐怕大多數玩家就不能忍了。
2017年發售的JRPG大作《異度之刃2》,憑藉著創新的遊戲系統,精彩的劇情演出在發售之初得到了不少遊戲愛好者的青睞。
尤其是宣傳中風格各異的可愛異刃,更是吸引了眾多目光。
結果後來玩家才發現,自己想要看的“老婆”在掌機上大多時候都是糊的。尤其是戰鬥狀態,當絢麗的“光汙染”與“馬賽克”相結合後,自己的異刃更是一片模糊。
“你抽到陳sir了嗎?”
明日方舟人氣幹員陳的up活動在最近剛剛結束。由於陳sir的高人氣,許多博士都為其“慷慨解囊”。
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但還是有不少玩家認為自己受到了欺騙,對官方的宣傳表示不滿。
類似的質疑在崩壞3也曾有發生。
當動畫短片《女王降臨》放送,崩壞3推出新角色空之律者時,眾多艦長沉醉於女王“一響指群滅泰坦”的霸氣。
不過也有不少的玩家在當時對女王的強度提出質疑,認為官方的宣傳與實際並不相符。
某些沙雕網友甚至就此提出了“靈魂疑問”。
如果說“我帶回家的老婆沒有宣傳中那麼好用”這一點,部分玩家可以接受。
不過,對於“我帶回家的老婆居然遠沒有宣傳中可愛”,恐怕大多數玩家就不能忍了。
2017年發售的JRPG大作《異度之刃2》,憑藉著創新的遊戲系統,精彩的劇情演出在發售之初得到了不少遊戲愛好者的青睞。
尤其是宣傳中風格各異的可愛異刃,更是吸引了眾多目光。
結果後來玩家才發現,自己想要看的“老婆”在掌機上大多時候都是糊的。尤其是戰鬥狀態,當絢麗的“光汙染”與“馬賽克”相結合後,自己的異刃更是一片模糊。
就連帶著自己的異刃在街道上閒逛時,注意力也會不自覺轉向周圍的奇妙模糊景色。
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明日方舟人氣幹員陳的up活動在最近剛剛結束。由於陳sir的高人氣,許多博士都為其“慷慨解囊”。
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Pv中的陳sir面對近10個敵人時,三技能所展現出的秒殺效果驚豔到了不少玩家。
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但還是有不少玩家認為自己受到了欺騙,對官方的宣傳表示不滿。
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當動畫短片《女王降臨》放送,崩壞3推出新角色空之律者時,眾多艦長沉醉於女王“一響指群滅泰坦”的霸氣。
不過也有不少的玩家在當時對女王的強度提出質疑,認為官方的宣傳與實際並不相符。
某些沙雕網友甚至就此提出了“靈魂疑問”。
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不過,對於“我帶回家的老婆居然遠沒有宣傳中可愛”,恐怕大多數玩家就不能忍了。
2017年發售的JRPG大作《異度之刃2》,憑藉著創新的遊戲系統,精彩的劇情演出在發售之初得到了不少遊戲愛好者的青睞。
尤其是宣傳中風格各異的可愛異刃,更是吸引了眾多目光。
結果後來玩家才發現,自己想要看的“老婆”在掌機上大多時候都是糊的。尤其是戰鬥狀態,當絢麗的“光汙染”與“馬賽克”相結合後,自己的異刃更是一片模糊。
就連帶著自己的異刃在街道上閒逛時,注意力也會不自覺轉向周圍的奇妙模糊景色。
而像這種宣傳畫面與實際畫面差距過大的例子,在遊戲圈可不單單隻有幾個個例存在。
在遊戲業界,有許多知名大廠都曾因為宣傳與實際嚴重不符而遭受批評。
比如著名“土豆種植商”育碧,旗下作品近乎每一部都有著極其精彩的宣傳CG。尤其是《看門狗》和《刺客信條》系列,憑藉遊戲中對不同文化與國家風景的細緻描繪,被玩家稱為“旅遊模擬器”。
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不過,對於“我帶回家的老婆居然遠沒有宣傳中可愛”,恐怕大多數玩家就不能忍了。
2017年發售的JRPG大作《異度之刃2》,憑藉著創新的遊戲系統,精彩的劇情演出在發售之初得到了不少遊戲愛好者的青睞。
尤其是宣傳中風格各異的可愛異刃,更是吸引了眾多目光。
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就連帶著自己的異刃在街道上閒逛時,注意力也會不自覺轉向周圍的奇妙模糊景色。
而像這種宣傳畫面與實際畫面差距過大的例子,在遊戲圈可不單單隻有幾個個例存在。
在遊戲業界,有許多知名大廠都曾因為宣傳與實際嚴重不符而遭受批評。
比如著名“土豆種植商”育碧,旗下作品近乎每一部都有著極其精彩的宣傳CG。尤其是《看門狗》和《刺客信條》系列,憑藉遊戲中對不同文化與國家風景的細緻描繪,被玩家稱為“旅遊模擬器”。
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不過也有不少的玩家在當時對女王的強度提出質疑,認為官方的宣傳與實際並不相符。
某些沙雕網友甚至就此提出了“靈魂疑問”。
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不過,對於“我帶回家的老婆居然遠沒有宣傳中可愛”,恐怕大多數玩家就不能忍了。
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就連帶著自己的異刃在街道上閒逛時,注意力也會不自覺轉向周圍的奇妙模糊景色。
而像這種宣傳畫面與實際畫面差距過大的例子,在遊戲圈可不單單隻有幾個個例存在。
在遊戲業界,有許多知名大廠都曾因為宣傳與實際嚴重不符而遭受批評。
比如著名“土豆種植商”育碧,旗下作品近乎每一部都有著極其精彩的宣傳CG。尤其是《看門狗》和《刺客信條》系列,憑藉遊戲中對不同文化與國家風景的細緻描繪,被玩家稱為“旅遊模擬器”。
但如果你對育碧遊戲的印象只停留於“單純美好”的宣傳上,那你就要小心了。
因為你不僅有可能會發現,自己買來的遊戲其實是“縮水版”的。
“你抽到陳sir了嗎?”
明日方舟人氣幹員陳的up活動在最近剛剛結束。由於陳sir的高人氣,許多博士都為其“慷慨解囊”。
除卻設定,第五章pv所展現的陳的強度也是博士們的一大氪金理由。
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但如果你對育碧遊戲的印象只停留於“單純美好”的宣傳上,那你就要小心了。
因為你不僅有可能會發現,自己買來的遊戲其實是“縮水版”的。
“你抽到陳sir了嗎?”
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除卻設定,第五章pv所展現的陳的強度也是博士們的一大氪金理由。
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儘管官方很快就對陳進行了加強,使其強度儘量貼合宣傳,以解決玩家們的質疑。
但還是有不少玩家認為自己受到了欺騙,對官方的宣傳表示不滿。
類似的質疑在崩壞3也曾有發生。
當動畫短片《女王降臨》放送,崩壞3推出新角色空之律者時,眾多艦長沉醉於女王“一響指群滅泰坦”的霸氣。
不過也有不少的玩家在當時對女王的強度提出質疑,認為官方的宣傳與實際並不相符。
某些沙雕網友甚至就此提出了“靈魂疑問”。
如果說“我帶回家的老婆沒有宣傳中那麼好用”這一點,部分玩家可以接受。
不過,對於“我帶回家的老婆居然遠沒有宣傳中可愛”,恐怕大多數玩家就不能忍了。
2017年發售的JRPG大作《異度之刃2》,憑藉著創新的遊戲系統,精彩的劇情演出在發售之初得到了不少遊戲愛好者的青睞。
尤其是宣傳中風格各異的可愛異刃,更是吸引了眾多目光。
結果後來玩家才發現,自己想要看的“老婆”在掌機上大多時候都是糊的。尤其是戰鬥狀態,當絢麗的“光汙染”與“馬賽克”相結合後,自己的異刃更是一片模糊。
就連帶著自己的異刃在街道上閒逛時,注意力也會不自覺轉向周圍的奇妙模糊景色。
而像這種宣傳畫面與實際畫面差距過大的例子,在遊戲圈可不單單隻有幾個個例存在。
在遊戲業界,有許多知名大廠都曾因為宣傳與實際嚴重不符而遭受批評。
比如著名“土豆種植商”育碧,旗下作品近乎每一部都有著極其精彩的宣傳CG。尤其是《看門狗》和《刺客信條》系列,憑藉遊戲中對不同文化與國家風景的細緻描繪,被玩家稱為“旅遊模擬器”。
但如果你對育碧遊戲的印象只停留於“單純美好”的宣傳上,那你就要小心了。
因為你不僅有可能會發現,自己買來的遊戲其實是“縮水版”的。
還可能會在遊戲過程中,被神祕的力量所幹擾,導致自己的角色誤入“異次元空間”之中,陷入“求生不能,求死不得”的尷尬境地。
“你抽到陳sir了嗎?”
明日方舟人氣幹員陳的up活動在最近剛剛結束。由於陳sir的高人氣,許多博士都為其“慷慨解囊”。
除卻設定,第五章pv所展現的陳的強度也是博士們的一大氪金理由。
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類似的質疑在崩壞3也曾有發生。
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不過也有不少的玩家在當時對女王的強度提出質疑,認為官方的宣傳與實際並不相符。
某些沙雕網友甚至就此提出了“靈魂疑問”。
如果說“我帶回家的老婆沒有宣傳中那麼好用”這一點,部分玩家可以接受。
不過,對於“我帶回家的老婆居然遠沒有宣傳中可愛”,恐怕大多數玩家就不能忍了。
2017年發售的JRPG大作《異度之刃2》,憑藉著創新的遊戲系統,精彩的劇情演出在發售之初得到了不少遊戲愛好者的青睞。
尤其是宣傳中風格各異的可愛異刃,更是吸引了眾多目光。
結果後來玩家才發現,自己想要看的“老婆”在掌機上大多時候都是糊的。尤其是戰鬥狀態,當絢麗的“光汙染”與“馬賽克”相結合後,自己的異刃更是一片模糊。
就連帶著自己的異刃在街道上閒逛時,注意力也會不自覺轉向周圍的奇妙模糊景色。
而像這種宣傳畫面與實際畫面差距過大的例子,在遊戲圈可不單單隻有幾個個例存在。
在遊戲業界,有許多知名大廠都曾因為宣傳與實際嚴重不符而遭受批評。
比如著名“土豆種植商”育碧,旗下作品近乎每一部都有著極其精彩的宣傳CG。尤其是《看門狗》和《刺客信條》系列,憑藉遊戲中對不同文化與國家風景的細緻描繪,被玩家稱為“旅遊模擬器”。
但如果你對育碧遊戲的印象只停留於“單純美好”的宣傳上,那你就要小心了。
因為你不僅有可能會發現,自己買來的遊戲其實是“縮水版”的。
還可能會在遊戲過程中,被神祕的力量所幹擾,導致自己的角色誤入“異次元空間”之中,陷入“求生不能,求死不得”的尷尬境地。
“你抽到陳sir了嗎?”
明日方舟人氣幹員陳的up活動在最近剛剛結束。由於陳sir的高人氣,許多博士都為其“慷慨解囊”。
除卻設定,第五章pv所展現的陳的強度也是博士們的一大氪金理由。
Pv中的陳sir面對近10個敵人時,三技能所展現出的秒殺效果驚豔到了不少玩家。
然而在陳實裝後,玩家們卻發現:“我抽到的老婆似乎並不像宣傳裡面那麼強?”
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但還是有不少玩家認為自己受到了欺騙,對官方的宣傳表示不滿。
類似的質疑在崩壞3也曾有發生。
當動畫短片《女王降臨》放送,崩壞3推出新角色空之律者時,眾多艦長沉醉於女王“一響指群滅泰坦”的霸氣。
不過也有不少的玩家在當時對女王的強度提出質疑,認為官方的宣傳與實際並不相符。
某些沙雕網友甚至就此提出了“靈魂疑問”。
如果說“我帶回家的老婆沒有宣傳中那麼好用”這一點,部分玩家可以接受。
不過,對於“我帶回家的老婆居然遠沒有宣傳中可愛”,恐怕大多數玩家就不能忍了。
2017年發售的JRPG大作《異度之刃2》,憑藉著創新的遊戲系統,精彩的劇情演出在發售之初得到了不少遊戲愛好者的青睞。
尤其是宣傳中風格各異的可愛異刃,更是吸引了眾多目光。
結果後來玩家才發現,自己想要看的“老婆”在掌機上大多時候都是糊的。尤其是戰鬥狀態,當絢麗的“光汙染”與“馬賽克”相結合後,自己的異刃更是一片模糊。
就連帶著自己的異刃在街道上閒逛時,注意力也會不自覺轉向周圍的奇妙模糊景色。
而像這種宣傳畫面與實際畫面差距過大的例子,在遊戲圈可不單單隻有幾個個例存在。
在遊戲業界,有許多知名大廠都曾因為宣傳與實際嚴重不符而遭受批評。
比如著名“土豆種植商”育碧,旗下作品近乎每一部都有著極其精彩的宣傳CG。尤其是《看門狗》和《刺客信條》系列,憑藉遊戲中對不同文化與國家風景的細緻描繪,被玩家稱為“旅遊模擬器”。
但如果你對育碧遊戲的印象只停留於“單純美好”的宣傳上,那你就要小心了。
因為你不僅有可能會發現,自己買來的遊戲其實是“縮水版”的。
還可能會在遊戲過程中,被神祕的力量所幹擾,導致自己的角色誤入“異次元空間”之中,陷入“求生不能,求死不得”的尷尬境地。
若是在面臨上面的狀況時,你就已經不知所措的話,你就是太小看阿育了。
“雙頭人”、“輕功水上漂”…
“你抽到陳sir了嗎?”
明日方舟人氣幹員陳的up活動在最近剛剛結束。由於陳sir的高人氣,許多博士都為其“慷慨解囊”。
除卻設定,第五章pv所展現的陳的強度也是博士們的一大氪金理由。
Pv中的陳sir面對近10個敵人時,三技能所展現出的秒殺效果驚豔到了不少玩家。
然而在陳實裝後,玩家們卻發現:“我抽到的老婆似乎並不像宣傳裡面那麼強?”
不僅宣傳中的秒殺效果難以實現, pv中陳一手“落地滿技力”更是不見蹤影
儘管官方很快就對陳進行了加強,使其強度儘量貼合宣傳,以解決玩家們的質疑。
但還是有不少玩家認為自己受到了欺騙,對官方的宣傳表示不滿。
類似的質疑在崩壞3也曾有發生。
當動畫短片《女王降臨》放送,崩壞3推出新角色空之律者時,眾多艦長沉醉於女王“一響指群滅泰坦”的霸氣。
不過也有不少的玩家在當時對女王的強度提出質疑,認為官方的宣傳與實際並不相符。
某些沙雕網友甚至就此提出了“靈魂疑問”。
如果說“我帶回家的老婆沒有宣傳中那麼好用”這一點,部分玩家可以接受。
不過,對於“我帶回家的老婆居然遠沒有宣傳中可愛”,恐怕大多數玩家就不能忍了。
2017年發售的JRPG大作《異度之刃2》,憑藉著創新的遊戲系統,精彩的劇情演出在發售之初得到了不少遊戲愛好者的青睞。
尤其是宣傳中風格各異的可愛異刃,更是吸引了眾多目光。
結果後來玩家才發現,自己想要看的“老婆”在掌機上大多時候都是糊的。尤其是戰鬥狀態,當絢麗的“光汙染”與“馬賽克”相結合後,自己的異刃更是一片模糊。
就連帶著自己的異刃在街道上閒逛時,注意力也會不自覺轉向周圍的奇妙模糊景色。
而像這種宣傳畫面與實際畫面差距過大的例子,在遊戲圈可不單單隻有幾個個例存在。
在遊戲業界,有許多知名大廠都曾因為宣傳與實際嚴重不符而遭受批評。
比如著名“土豆種植商”育碧,旗下作品近乎每一部都有著極其精彩的宣傳CG。尤其是《看門狗》和《刺客信條》系列,憑藉遊戲中對不同文化與國家風景的細緻描繪,被玩家稱為“旅遊模擬器”。
但如果你對育碧遊戲的印象只停留於“單純美好”的宣傳上,那你就要小心了。
因為你不僅有可能會發現,自己買來的遊戲其實是“縮水版”的。
還可能會在遊戲過程中,被神祕的力量所幹擾,導致自己的角色誤入“異次元空間”之中,陷入“求生不能,求死不得”的尷尬境地。
若是在面臨上面的狀況時,你就已經不知所措的話,你就是太小看阿育了。
“雙頭人”、“輕功水上漂”…
你以為自己是無雙狂戰士,不料高手其實在民間。
“你抽到陳sir了嗎?”
明日方舟人氣幹員陳的up活動在最近剛剛結束。由於陳sir的高人氣,許多博士都為其“慷慨解囊”。
除卻設定,第五章pv所展現的陳的強度也是博士們的一大氪金理由。
Pv中的陳sir面對近10個敵人時,三技能所展現出的秒殺效果驚豔到了不少玩家。
然而在陳實裝後,玩家們卻發現:“我抽到的老婆似乎並不像宣傳裡面那麼強?”
不僅宣傳中的秒殺效果難以實現, pv中陳一手“落地滿技力”更是不見蹤影
儘管官方很快就對陳進行了加強,使其強度儘量貼合宣傳,以解決玩家們的質疑。
但還是有不少玩家認為自己受到了欺騙,對官方的宣傳表示不滿。
類似的質疑在崩壞3也曾有發生。
當動畫短片《女王降臨》放送,崩壞3推出新角色空之律者時,眾多艦長沉醉於女王“一響指群滅泰坦”的霸氣。
不過也有不少的玩家在當時對女王的強度提出質疑,認為官方的宣傳與實際並不相符。
某些沙雕網友甚至就此提出了“靈魂疑問”。
如果說“我帶回家的老婆沒有宣傳中那麼好用”這一點,部分玩家可以接受。
不過,對於“我帶回家的老婆居然遠沒有宣傳中可愛”,恐怕大多數玩家就不能忍了。
2017年發售的JRPG大作《異度之刃2》,憑藉著創新的遊戲系統,精彩的劇情演出在發售之初得到了不少遊戲愛好者的青睞。
尤其是宣傳中風格各異的可愛異刃,更是吸引了眾多目光。
結果後來玩家才發現,自己想要看的“老婆”在掌機上大多時候都是糊的。尤其是戰鬥狀態,當絢麗的“光汙染”與“馬賽克”相結合後,自己的異刃更是一片模糊。
就連帶著自己的異刃在街道上閒逛時,注意力也會不自覺轉向周圍的奇妙模糊景色。
而像這種宣傳畫面與實際畫面差距過大的例子,在遊戲圈可不單單隻有幾個個例存在。
在遊戲業界,有許多知名大廠都曾因為宣傳與實際嚴重不符而遭受批評。
比如著名“土豆種植商”育碧,旗下作品近乎每一部都有著極其精彩的宣傳CG。尤其是《看門狗》和《刺客信條》系列,憑藉遊戲中對不同文化與國家風景的細緻描繪,被玩家稱為“旅遊模擬器”。
但如果你對育碧遊戲的印象只停留於“單純美好”的宣傳上,那你就要小心了。
因為你不僅有可能會發現,自己買來的遊戲其實是“縮水版”的。
還可能會在遊戲過程中,被神祕的力量所幹擾,導致自己的角色誤入“異次元空間”之中,陷入“求生不能,求死不得”的尷尬境地。
若是在面臨上面的狀況時,你就已經不知所措的話,你就是太小看阿育了。
“雙頭人”、“輕功水上漂”…
你以為自己是無雙狂戰士,不料高手其實在民間。
“你抽到陳sir了嗎?”
明日方舟人氣幹員陳的up活動在最近剛剛結束。由於陳sir的高人氣,許多博士都為其“慷慨解囊”。
除卻設定,第五章pv所展現的陳的強度也是博士們的一大氪金理由。
Pv中的陳sir面對近10個敵人時,三技能所展現出的秒殺效果驚豔到了不少玩家。
然而在陳實裝後,玩家們卻發現:“我抽到的老婆似乎並不像宣傳裡面那麼強?”
不僅宣傳中的秒殺效果難以實現, pv中陳一手“落地滿技力”更是不見蹤影
儘管官方很快就對陳進行了加強,使其強度儘量貼合宣傳,以解決玩家們的質疑。
但還是有不少玩家認為自己受到了欺騙,對官方的宣傳表示不滿。
類似的質疑在崩壞3也曾有發生。
當動畫短片《女王降臨》放送,崩壞3推出新角色空之律者時,眾多艦長沉醉於女王“一響指群滅泰坦”的霸氣。
不過也有不少的玩家在當時對女王的強度提出質疑,認為官方的宣傳與實際並不相符。
某些沙雕網友甚至就此提出了“靈魂疑問”。
如果說“我帶回家的老婆沒有宣傳中那麼好用”這一點,部分玩家可以接受。
不過,對於“我帶回家的老婆居然遠沒有宣傳中可愛”,恐怕大多數玩家就不能忍了。
2017年發售的JRPG大作《異度之刃2》,憑藉著創新的遊戲系統,精彩的劇情演出在發售之初得到了不少遊戲愛好者的青睞。
尤其是宣傳中風格各異的可愛異刃,更是吸引了眾多目光。
結果後來玩家才發現,自己想要看的“老婆”在掌機上大多時候都是糊的。尤其是戰鬥狀態,當絢麗的“光汙染”與“馬賽克”相結合後,自己的異刃更是一片模糊。
就連帶著自己的異刃在街道上閒逛時,注意力也會不自覺轉向周圍的奇妙模糊景色。
而像這種宣傳畫面與實際畫面差距過大的例子,在遊戲圈可不單單隻有幾個個例存在。
在遊戲業界,有許多知名大廠都曾因為宣傳與實際嚴重不符而遭受批評。
比如著名“土豆種植商”育碧,旗下作品近乎每一部都有著極其精彩的宣傳CG。尤其是《看門狗》和《刺客信條》系列,憑藉遊戲中對不同文化與國家風景的細緻描繪,被玩家稱為“旅遊模擬器”。
但如果你對育碧遊戲的印象只停留於“單純美好”的宣傳上,那你就要小心了。
因為你不僅有可能會發現,自己買來的遊戲其實是“縮水版”的。
還可能會在遊戲過程中,被神祕的力量所幹擾,導致自己的角色誤入“異次元空間”之中,陷入“求生不能,求死不得”的尷尬境地。
若是在面臨上面的狀況時,你就已經不知所措的話,你就是太小看阿育了。
“雙頭人”、“輕功水上漂”…
你以為自己是無雙狂戰士,不料高手其實在民間。
當自己的刺客被水困住,動彈不得的時候,一位提著破桶的農夫踏空而行,向你走來…
這畫面簡直不能再美啊!
“你抽到陳sir了嗎?”
明日方舟人氣幹員陳的up活動在最近剛剛結束。由於陳sir的高人氣,許多博士都為其“慷慨解囊”。
除卻設定,第五章pv所展現的陳的強度也是博士們的一大氪金理由。
Pv中的陳sir面對近10個敵人時,三技能所展現出的秒殺效果驚豔到了不少玩家。
然而在陳實裝後,玩家們卻發現:“我抽到的老婆似乎並不像宣傳裡面那麼強?”
不僅宣傳中的秒殺效果難以實現, pv中陳一手“落地滿技力”更是不見蹤影
儘管官方很快就對陳進行了加強,使其強度儘量貼合宣傳,以解決玩家們的質疑。
但還是有不少玩家認為自己受到了欺騙,對官方的宣傳表示不滿。
類似的質疑在崩壞3也曾有發生。
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不過也有不少的玩家在當時對女王的強度提出質疑,認為官方的宣傳與實際並不相符。
某些沙雕網友甚至就此提出了“靈魂疑問”。
如果說“我帶回家的老婆沒有宣傳中那麼好用”這一點,部分玩家可以接受。
不過,對於“我帶回家的老婆居然遠沒有宣傳中可愛”,恐怕大多數玩家就不能忍了。
2017年發售的JRPG大作《異度之刃2》,憑藉著創新的遊戲系統,精彩的劇情演出在發售之初得到了不少遊戲愛好者的青睞。
尤其是宣傳中風格各異的可愛異刃,更是吸引了眾多目光。
結果後來玩家才發現,自己想要看的“老婆”在掌機上大多時候都是糊的。尤其是戰鬥狀態,當絢麗的“光汙染”與“馬賽克”相結合後,自己的異刃更是一片模糊。
就連帶著自己的異刃在街道上閒逛時,注意力也會不自覺轉向周圍的奇妙模糊景色。
而像這種宣傳畫面與實際畫面差距過大的例子,在遊戲圈可不單單隻有幾個個例存在。
在遊戲業界,有許多知名大廠都曾因為宣傳與實際嚴重不符而遭受批評。
比如著名“土豆種植商”育碧,旗下作品近乎每一部都有著極其精彩的宣傳CG。尤其是《看門狗》和《刺客信條》系列,憑藉遊戲中對不同文化與國家風景的細緻描繪,被玩家稱為“旅遊模擬器”。
但如果你對育碧遊戲的印象只停留於“單純美好”的宣傳上,那你就要小心了。
因為你不僅有可能會發現,自己買來的遊戲其實是“縮水版”的。
還可能會在遊戲過程中,被神祕的力量所幹擾,導致自己的角色誤入“異次元空間”之中,陷入“求生不能,求死不得”的尷尬境地。
若是在面臨上面的狀況時,你就已經不知所措的話,你就是太小看阿育了。
“雙頭人”、“輕功水上漂”…
你以為自己是無雙狂戰士,不料高手其實在民間。
當自己的刺客被水困住,動彈不得的時候,一位提著破桶的農夫踏空而行,向你走來…
這畫面簡直不能再美啊!
相比起宣傳時育碧給到的美好,這些奇奇妙妙的bug和縮水畫面最終還是讓玩家認清了現實。
儘管如此,該買的時候大家還是會被土豆廠宰一筆(打折實在是太良心了 …)
“你抽到陳sir了嗎?”
明日方舟人氣幹員陳的up活動在最近剛剛結束。由於陳sir的高人氣,許多博士都為其“慷慨解囊”。
除卻設定,第五章pv所展現的陳的強度也是博士們的一大氪金理由。
Pv中的陳sir面對近10個敵人時,三技能所展現出的秒殺效果驚豔到了不少玩家。
然而在陳實裝後,玩家們卻發現:“我抽到的老婆似乎並不像宣傳裡面那麼強?”
不僅宣傳中的秒殺效果難以實現, pv中陳一手“落地滿技力”更是不見蹤影
儘管官方很快就對陳進行了加強,使其強度儘量貼合宣傳,以解決玩家們的質疑。
但還是有不少玩家認為自己受到了欺騙,對官方的宣傳表示不滿。
類似的質疑在崩壞3也曾有發生。
當動畫短片《女王降臨》放送,崩壞3推出新角色空之律者時,眾多艦長沉醉於女王“一響指群滅泰坦”的霸氣。
不過也有不少的玩家在當時對女王的強度提出質疑,認為官方的宣傳與實際並不相符。
某些沙雕網友甚至就此提出了“靈魂疑問”。
如果說“我帶回家的老婆沒有宣傳中那麼好用”這一點,部分玩家可以接受。
不過,對於“我帶回家的老婆居然遠沒有宣傳中可愛”,恐怕大多數玩家就不能忍了。
2017年發售的JRPG大作《異度之刃2》,憑藉著創新的遊戲系統,精彩的劇情演出在發售之初得到了不少遊戲愛好者的青睞。
尤其是宣傳中風格各異的可愛異刃,更是吸引了眾多目光。
結果後來玩家才發現,自己想要看的“老婆”在掌機上大多時候都是糊的。尤其是戰鬥狀態,當絢麗的“光汙染”與“馬賽克”相結合後,自己的異刃更是一片模糊。
就連帶著自己的異刃在街道上閒逛時,注意力也會不自覺轉向周圍的奇妙模糊景色。
而像這種宣傳畫面與實際畫面差距過大的例子,在遊戲圈可不單單隻有幾個個例存在。
在遊戲業界,有許多知名大廠都曾因為宣傳與實際嚴重不符而遭受批評。
比如著名“土豆種植商”育碧,旗下作品近乎每一部都有著極其精彩的宣傳CG。尤其是《看門狗》和《刺客信條》系列,憑藉遊戲中對不同文化與國家風景的細緻描繪,被玩家稱為“旅遊模擬器”。
但如果你對育碧遊戲的印象只停留於“單純美好”的宣傳上,那你就要小心了。
因為你不僅有可能會發現,自己買來的遊戲其實是“縮水版”的。
還可能會在遊戲過程中,被神祕的力量所幹擾,導致自己的角色誤入“異次元空間”之中,陷入“求生不能,求死不得”的尷尬境地。
若是在面臨上面的狀況時,你就已經不知所措的話,你就是太小看阿育了。
“雙頭人”、“輕功水上漂”…
你以為自己是無雙狂戰士,不料高手其實在民間。
當自己的刺客被水困住,動彈不得的時候,一位提著破桶的農夫踏空而行,向你走來…
這畫面簡直不能再美啊!
相比起宣傳時育碧給到的美好,這些奇奇妙妙的bug和縮水畫面最終還是讓玩家認清了現實。
儘管如此,該買的時候大家還是會被土豆廠宰一筆(打折實在是太良心了 …)
如果說土豆(劃掉)育碧的遊戲還能憑藉“早買早享受,晚買享優惠”挽留玩家的心,國內的某些遊戲就沒有那麼“好運”了。
近幾年我們經常能在QQ空間以及一些貼滿小廣告網站(大家都懂.jpg)上看到一些“辣雞換皮”遊戲的身影,他們中甚至還有火到國外的,《叫我官老爺》正是其中的代表。
“你抽到陳sir了嗎?”
明日方舟人氣幹員陳的up活動在最近剛剛結束。由於陳sir的高人氣,許多博士都為其“慷慨解囊”。
除卻設定,第五章pv所展現的陳的強度也是博士們的一大氪金理由。
Pv中的陳sir面對近10個敵人時,三技能所展現出的秒殺效果驚豔到了不少玩家。
然而在陳實裝後,玩家們卻發現:“我抽到的老婆似乎並不像宣傳裡面那麼強?”
不僅宣傳中的秒殺效果難以實現, pv中陳一手“落地滿技力”更是不見蹤影
儘管官方很快就對陳進行了加強,使其強度儘量貼合宣傳,以解決玩家們的質疑。
但還是有不少玩家認為自己受到了欺騙,對官方的宣傳表示不滿。
類似的質疑在崩壞3也曾有發生。
當動畫短片《女王降臨》放送,崩壞3推出新角色空之律者時,眾多艦長沉醉於女王“一響指群滅泰坦”的霸氣。
不過也有不少的玩家在當時對女王的強度提出質疑,認為官方的宣傳與實際並不相符。
某些沙雕網友甚至就此提出了“靈魂疑問”。
如果說“我帶回家的老婆沒有宣傳中那麼好用”這一點,部分玩家可以接受。
不過,對於“我帶回家的老婆居然遠沒有宣傳中可愛”,恐怕大多數玩家就不能忍了。
2017年發售的JRPG大作《異度之刃2》,憑藉著創新的遊戲系統,精彩的劇情演出在發售之初得到了不少遊戲愛好者的青睞。
尤其是宣傳中風格各異的可愛異刃,更是吸引了眾多目光。
結果後來玩家才發現,自己想要看的“老婆”在掌機上大多時候都是糊的。尤其是戰鬥狀態,當絢麗的“光汙染”與“馬賽克”相結合後,自己的異刃更是一片模糊。
就連帶著自己的異刃在街道上閒逛時,注意力也會不自覺轉向周圍的奇妙模糊景色。
而像這種宣傳畫面與實際畫面差距過大的例子,在遊戲圈可不單單隻有幾個個例存在。
在遊戲業界,有許多知名大廠都曾因為宣傳與實際嚴重不符而遭受批評。
比如著名“土豆種植商”育碧,旗下作品近乎每一部都有著極其精彩的宣傳CG。尤其是《看門狗》和《刺客信條》系列,憑藉遊戲中對不同文化與國家風景的細緻描繪,被玩家稱為“旅遊模擬器”。
但如果你對育碧遊戲的印象只停留於“單純美好”的宣傳上,那你就要小心了。
因為你不僅有可能會發現,自己買來的遊戲其實是“縮水版”的。
還可能會在遊戲過程中,被神祕的力量所幹擾,導致自己的角色誤入“異次元空間”之中,陷入“求生不能,求死不得”的尷尬境地。
若是在面臨上面的狀況時,你就已經不知所措的話,你就是太小看阿育了。
“雙頭人”、“輕功水上漂”…
你以為自己是無雙狂戰士,不料高手其實在民間。
當自己的刺客被水困住,動彈不得的時候,一位提著破桶的農夫踏空而行,向你走來…
這畫面簡直不能再美啊!
相比起宣傳時育碧給到的美好,這些奇奇妙妙的bug和縮水畫面最終還是讓玩家認清了現實。
儘管如此,該買的時候大家還是會被土豆廠宰一筆(打折實在是太良心了 …)
如果說土豆(劃掉)育碧的遊戲還能憑藉“早買早享受,晚買享優惠”挽留玩家的心,國內的某些遊戲就沒有那麼“好運”了。
近幾年我們經常能在QQ空間以及一些貼滿小廣告網站(大家都懂.jpg)上看到一些“辣雞換皮”遊戲的身影,他們中甚至還有火到國外的,《叫我官老爺》正是其中的代表。
“為了父親賣身”
宣傳語上的這句話吸引了韓國遊戲管理委員會的工作人員,他們懷疑這款手遊存在把女人當作商品的色情語句和場景,但當工作人員想要進一步核實時,卻發現壓根沒有這些東西。
“你抽到陳sir了嗎?”
明日方舟人氣幹員陳的up活動在最近剛剛結束。由於陳sir的高人氣,許多博士都為其“慷慨解囊”。
除卻設定,第五章pv所展現的陳的強度也是博士們的一大氪金理由。
Pv中的陳sir面對近10個敵人時,三技能所展現出的秒殺效果驚豔到了不少玩家。
然而在陳實裝後,玩家們卻發現:“我抽到的老婆似乎並不像宣傳裡面那麼強?”
不僅宣傳中的秒殺效果難以實現, pv中陳一手“落地滿技力”更是不見蹤影
儘管官方很快就對陳進行了加強,使其強度儘量貼合宣傳,以解決玩家們的質疑。
但還是有不少玩家認為自己受到了欺騙,對官方的宣傳表示不滿。
類似的質疑在崩壞3也曾有發生。
當動畫短片《女王降臨》放送,崩壞3推出新角色空之律者時,眾多艦長沉醉於女王“一響指群滅泰坦”的霸氣。
不過也有不少的玩家在當時對女王的強度提出質疑,認為官方的宣傳與實際並不相符。
某些沙雕網友甚至就此提出了“靈魂疑問”。
如果說“我帶回家的老婆沒有宣傳中那麼好用”這一點,部分玩家可以接受。
不過,對於“我帶回家的老婆居然遠沒有宣傳中可愛”,恐怕大多數玩家就不能忍了。
2017年發售的JRPG大作《異度之刃2》,憑藉著創新的遊戲系統,精彩的劇情演出在發售之初得到了不少遊戲愛好者的青睞。
尤其是宣傳中風格各異的可愛異刃,更是吸引了眾多目光。
結果後來玩家才發現,自己想要看的“老婆”在掌機上大多時候都是糊的。尤其是戰鬥狀態,當絢麗的“光汙染”與“馬賽克”相結合後,自己的異刃更是一片模糊。
就連帶著自己的異刃在街道上閒逛時,注意力也會不自覺轉向周圍的奇妙模糊景色。
而像這種宣傳畫面與實際畫面差距過大的例子,在遊戲圈可不單單隻有幾個個例存在。
在遊戲業界,有許多知名大廠都曾因為宣傳與實際嚴重不符而遭受批評。
比如著名“土豆種植商”育碧,旗下作品近乎每一部都有著極其精彩的宣傳CG。尤其是《看門狗》和《刺客信條》系列,憑藉遊戲中對不同文化與國家風景的細緻描繪,被玩家稱為“旅遊模擬器”。
但如果你對育碧遊戲的印象只停留於“單純美好”的宣傳上,那你就要小心了。
因為你不僅有可能會發現,自己買來的遊戲其實是“縮水版”的。
還可能會在遊戲過程中,被神祕的力量所幹擾,導致自己的角色誤入“異次元空間”之中,陷入“求生不能,求死不得”的尷尬境地。
若是在面臨上面的狀況時,你就已經不知所措的話,你就是太小看阿育了。
“雙頭人”、“輕功水上漂”…
你以為自己是無雙狂戰士,不料高手其實在民間。
當自己的刺客被水困住,動彈不得的時候,一位提著破桶的農夫踏空而行,向你走來…
這畫面簡直不能再美啊!
相比起宣傳時育碧給到的美好,這些奇奇妙妙的bug和縮水畫面最終還是讓玩家認清了現實。
儘管如此,該買的時候大家還是會被土豆廠宰一筆(打折實在是太良心了 …)
如果說土豆(劃掉)育碧的遊戲還能憑藉“早買早享受,晚買享優惠”挽留玩家的心,國內的某些遊戲就沒有那麼“好運”了。
近幾年我們經常能在QQ空間以及一些貼滿小廣告網站(大家都懂.jpg)上看到一些“辣雞換皮”遊戲的身影,他們中甚至還有火到國外的,《叫我官老爺》正是其中的代表。
“為了父親賣身”
宣傳語上的這句話吸引了韓國遊戲管理委員會的工作人員,他們懷疑這款手遊存在把女人當作商品的色情語句和場景,但當工作人員想要進一步核實時,卻發現壓根沒有這些東西。
原本以為是搞黃色,結果內容卻沒什麼問題,最後遊戲管理委員會將其判定為廣告涉嫌造假,並違反了“遊戲產業振興相關法律”。並依此給予了處罰。
“你抽到陳sir了嗎?”
明日方舟人氣幹員陳的up活動在最近剛剛結束。由於陳sir的高人氣,許多博士都為其“慷慨解囊”。
除卻設定,第五章pv所展現的陳的強度也是博士們的一大氪金理由。
Pv中的陳sir面對近10個敵人時,三技能所展現出的秒殺效果驚豔到了不少玩家。
然而在陳實裝後,玩家們卻發現:“我抽到的老婆似乎並不像宣傳裡面那麼強?”
不僅宣傳中的秒殺效果難以實現, pv中陳一手“落地滿技力”更是不見蹤影
儘管官方很快就對陳進行了加強,使其強度儘量貼合宣傳,以解決玩家們的質疑。
但還是有不少玩家認為自己受到了欺騙,對官方的宣傳表示不滿。
類似的質疑在崩壞3也曾有發生。
當動畫短片《女王降臨》放送,崩壞3推出新角色空之律者時,眾多艦長沉醉於女王“一響指群滅泰坦”的霸氣。
不過也有不少的玩家在當時對女王的強度提出質疑,認為官方的宣傳與實際並不相符。
某些沙雕網友甚至就此提出了“靈魂疑問”。
如果說“我帶回家的老婆沒有宣傳中那麼好用”這一點,部分玩家可以接受。
不過,對於“我帶回家的老婆居然遠沒有宣傳中可愛”,恐怕大多數玩家就不能忍了。
2017年發售的JRPG大作《異度之刃2》,憑藉著創新的遊戲系統,精彩的劇情演出在發售之初得到了不少遊戲愛好者的青睞。
尤其是宣傳中風格各異的可愛異刃,更是吸引了眾多目光。
結果後來玩家才發現,自己想要看的“老婆”在掌機上大多時候都是糊的。尤其是戰鬥狀態,當絢麗的“光汙染”與“馬賽克”相結合後,自己的異刃更是一片模糊。
就連帶著自己的異刃在街道上閒逛時,注意力也會不自覺轉向周圍的奇妙模糊景色。
而像這種宣傳畫面與實際畫面差距過大的例子,在遊戲圈可不單單隻有幾個個例存在。
在遊戲業界,有許多知名大廠都曾因為宣傳與實際嚴重不符而遭受批評。
比如著名“土豆種植商”育碧,旗下作品近乎每一部都有著極其精彩的宣傳CG。尤其是《看門狗》和《刺客信條》系列,憑藉遊戲中對不同文化與國家風景的細緻描繪,被玩家稱為“旅遊模擬器”。
但如果你對育碧遊戲的印象只停留於“單純美好”的宣傳上,那你就要小心了。
因為你不僅有可能會發現,自己買來的遊戲其實是“縮水版”的。
還可能會在遊戲過程中,被神祕的力量所幹擾,導致自己的角色誤入“異次元空間”之中,陷入“求生不能,求死不得”的尷尬境地。
若是在面臨上面的狀況時,你就已經不知所措的話,你就是太小看阿育了。
“雙頭人”、“輕功水上漂”…
你以為自己是無雙狂戰士,不料高手其實在民間。
當自己的刺客被水困住,動彈不得的時候,一位提著破桶的農夫踏空而行,向你走來…
這畫面簡直不能再美啊!
相比起宣傳時育碧給到的美好,這些奇奇妙妙的bug和縮水畫面最終還是讓玩家認清了現實。
儘管如此,該買的時候大家還是會被土豆廠宰一筆(打折實在是太良心了 …)
如果說土豆(劃掉)育碧的遊戲還能憑藉“早買早享受,晚買享優惠”挽留玩家的心,國內的某些遊戲就沒有那麼“好運”了。
近幾年我們經常能在QQ空間以及一些貼滿小廣告網站(大家都懂.jpg)上看到一些“辣雞換皮”遊戲的身影,他們中甚至還有火到國外的,《叫我官老爺》正是其中的代表。
“為了父親賣身”
宣傳語上的這句話吸引了韓國遊戲管理委員會的工作人員,他們懷疑這款手遊存在把女人當作商品的色情語句和場景,但當工作人員想要進一步核實時,卻發現壓根沒有這些東西。
原本以為是搞黃色,結果內容卻沒什麼問題,最後遊戲管理委員會將其判定為廣告涉嫌造假,並違反了“遊戲產業振興相關法律”。並依此給予了處罰。
相似的例子還有很多,隨著近幾年國內遊戲版號審核力度加大,不少中國手遊廠商前往海外,在激烈的廣告競爭中,中國手遊廠商的廣告經常會出現一些有侵權嫌疑、或者充滿誘惑性的廣告宣傳。
“你抽到陳sir了嗎?”
明日方舟人氣幹員陳的up活動在最近剛剛結束。由於陳sir的高人氣,許多博士都為其“慷慨解囊”。
除卻設定,第五章pv所展現的陳的強度也是博士們的一大氪金理由。
Pv中的陳sir面對近10個敵人時,三技能所展現出的秒殺效果驚豔到了不少玩家。
然而在陳實裝後,玩家們卻發現:“我抽到的老婆似乎並不像宣傳裡面那麼強?”
不僅宣傳中的秒殺效果難以實現, pv中陳一手“落地滿技力”更是不見蹤影
儘管官方很快就對陳進行了加強,使其強度儘量貼合宣傳,以解決玩家們的質疑。
但還是有不少玩家認為自己受到了欺騙,對官方的宣傳表示不滿。
類似的質疑在崩壞3也曾有發生。
當動畫短片《女王降臨》放送,崩壞3推出新角色空之律者時,眾多艦長沉醉於女王“一響指群滅泰坦”的霸氣。
不過也有不少的玩家在當時對女王的強度提出質疑,認為官方的宣傳與實際並不相符。
某些沙雕網友甚至就此提出了“靈魂疑問”。
如果說“我帶回家的老婆沒有宣傳中那麼好用”這一點,部分玩家可以接受。
不過,對於“我帶回家的老婆居然遠沒有宣傳中可愛”,恐怕大多數玩家就不能忍了。
2017年發售的JRPG大作《異度之刃2》,憑藉著創新的遊戲系統,精彩的劇情演出在發售之初得到了不少遊戲愛好者的青睞。
尤其是宣傳中風格各異的可愛異刃,更是吸引了眾多目光。
結果後來玩家才發現,自己想要看的“老婆”在掌機上大多時候都是糊的。尤其是戰鬥狀態,當絢麗的“光汙染”與“馬賽克”相結合後,自己的異刃更是一片模糊。
就連帶著自己的異刃在街道上閒逛時,注意力也會不自覺轉向周圍的奇妙模糊景色。
而像這種宣傳畫面與實際畫面差距過大的例子,在遊戲圈可不單單隻有幾個個例存在。
在遊戲業界,有許多知名大廠都曾因為宣傳與實際嚴重不符而遭受批評。
比如著名“土豆種植商”育碧,旗下作品近乎每一部都有著極其精彩的宣傳CG。尤其是《看門狗》和《刺客信條》系列,憑藉遊戲中對不同文化與國家風景的細緻描繪,被玩家稱為“旅遊模擬器”。
但如果你對育碧遊戲的印象只停留於“單純美好”的宣傳上,那你就要小心了。
因為你不僅有可能會發現,自己買來的遊戲其實是“縮水版”的。
還可能會在遊戲過程中,被神祕的力量所幹擾,導致自己的角色誤入“異次元空間”之中,陷入“求生不能,求死不得”的尷尬境地。
若是在面臨上面的狀況時,你就已經不知所措的話,你就是太小看阿育了。
“雙頭人”、“輕功水上漂”…
你以為自己是無雙狂戰士,不料高手其實在民間。
當自己的刺客被水困住,動彈不得的時候,一位提著破桶的農夫踏空而行,向你走來…
這畫面簡直不能再美啊!
相比起宣傳時育碧給到的美好,這些奇奇妙妙的bug和縮水畫面最終還是讓玩家認清了現實。
儘管如此,該買的時候大家還是會被土豆廠宰一筆(打折實在是太良心了 …)
如果說土豆(劃掉)育碧的遊戲還能憑藉“早買早享受,晚買享優惠”挽留玩家的心,國內的某些遊戲就沒有那麼“好運”了。
近幾年我們經常能在QQ空間以及一些貼滿小廣告網站(大家都懂.jpg)上看到一些“辣雞換皮”遊戲的身影,他們中甚至還有火到國外的,《叫我官老爺》正是其中的代表。
“為了父親賣身”
宣傳語上的這句話吸引了韓國遊戲管理委員會的工作人員,他們懷疑這款手遊存在把女人當作商品的色情語句和場景,但當工作人員想要進一步核實時,卻發現壓根沒有這些東西。
原本以為是搞黃色,結果內容卻沒什麼問題,最後遊戲管理委員會將其判定為廣告涉嫌造假,並違反了“遊戲產業振興相關法律”。並依此給予了處罰。
相似的例子還有很多,隨著近幾年國內遊戲版號審核力度加大,不少中國手遊廠商前往海外,在激烈的廣告競爭中,中國手遊廠商的廣告經常會出現一些有侵權嫌疑、或者充滿誘惑性的廣告宣傳。
對於那些準備進軍海外市場的遊戲來說,算是無妄之災了。
“你抽到陳sir了嗎?”
明日方舟人氣幹員陳的up活動在最近剛剛結束。由於陳sir的高人氣,許多博士都為其“慷慨解囊”。
除卻設定,第五章pv所展現的陳的強度也是博士們的一大氪金理由。
Pv中的陳sir面對近10個敵人時,三技能所展現出的秒殺效果驚豔到了不少玩家。
然而在陳實裝後,玩家們卻發現:“我抽到的老婆似乎並不像宣傳裡面那麼強?”
不僅宣傳中的秒殺效果難以實現, pv中陳一手“落地滿技力”更是不見蹤影
儘管官方很快就對陳進行了加強,使其強度儘量貼合宣傳,以解決玩家們的質疑。
但還是有不少玩家認為自己受到了欺騙,對官方的宣傳表示不滿。
類似的質疑在崩壞3也曾有發生。
當動畫短片《女王降臨》放送,崩壞3推出新角色空之律者時,眾多艦長沉醉於女王“一響指群滅泰坦”的霸氣。
不過也有不少的玩家在當時對女王的強度提出質疑,認為官方的宣傳與實際並不相符。
某些沙雕網友甚至就此提出了“靈魂疑問”。
如果說“我帶回家的老婆沒有宣傳中那麼好用”這一點,部分玩家可以接受。
不過,對於“我帶回家的老婆居然遠沒有宣傳中可愛”,恐怕大多數玩家就不能忍了。
2017年發售的JRPG大作《異度之刃2》,憑藉著創新的遊戲系統,精彩的劇情演出在發售之初得到了不少遊戲愛好者的青睞。
尤其是宣傳中風格各異的可愛異刃,更是吸引了眾多目光。
結果後來玩家才發現,自己想要看的“老婆”在掌機上大多時候都是糊的。尤其是戰鬥狀態,當絢麗的“光汙染”與“馬賽克”相結合後,自己的異刃更是一片模糊。
就連帶著自己的異刃在街道上閒逛時,注意力也會不自覺轉向周圍的奇妙模糊景色。
而像這種宣傳畫面與實際畫面差距過大的例子,在遊戲圈可不單單隻有幾個個例存在。
在遊戲業界,有許多知名大廠都曾因為宣傳與實際嚴重不符而遭受批評。
比如著名“土豆種植商”育碧,旗下作品近乎每一部都有著極其精彩的宣傳CG。尤其是《看門狗》和《刺客信條》系列,憑藉遊戲中對不同文化與國家風景的細緻描繪,被玩家稱為“旅遊模擬器”。
但如果你對育碧遊戲的印象只停留於“單純美好”的宣傳上,那你就要小心了。
因為你不僅有可能會發現,自己買來的遊戲其實是“縮水版”的。
還可能會在遊戲過程中,被神祕的力量所幹擾,導致自己的角色誤入“異次元空間”之中,陷入“求生不能,求死不得”的尷尬境地。
若是在面臨上面的狀況時,你就已經不知所措的話,你就是太小看阿育了。
“雙頭人”、“輕功水上漂”…
你以為自己是無雙狂戰士,不料高手其實在民間。
當自己的刺客被水困住,動彈不得的時候,一位提著破桶的農夫踏空而行,向你走來…
這畫面簡直不能再美啊!
相比起宣傳時育碧給到的美好,這些奇奇妙妙的bug和縮水畫面最終還是讓玩家認清了現實。
儘管如此,該買的時候大家還是會被土豆廠宰一筆(打折實在是太良心了 …)
如果說土豆(劃掉)育碧的遊戲還能憑藉“早買早享受,晚買享優惠”挽留玩家的心,國內的某些遊戲就沒有那麼“好運”了。
近幾年我們經常能在QQ空間以及一些貼滿小廣告網站(大家都懂.jpg)上看到一些“辣雞換皮”遊戲的身影,他們中甚至還有火到國外的,《叫我官老爺》正是其中的代表。
“為了父親賣身”
宣傳語上的這句話吸引了韓國遊戲管理委員會的工作人員,他們懷疑這款手遊存在把女人當作商品的色情語句和場景,但當工作人員想要進一步核實時,卻發現壓根沒有這些東西。
原本以為是搞黃色,結果內容卻沒什麼問題,最後遊戲管理委員會將其判定為廣告涉嫌造假,並違反了“遊戲產業振興相關法律”。並依此給予了處罰。
相似的例子還有很多,隨著近幾年國內遊戲版號審核力度加大,不少中國手遊廠商前往海外,在激烈的廣告競爭中,中國手遊廠商的廣告經常會出現一些有侵權嫌疑、或者充滿誘惑性的廣告宣傳。
對於那些準備進軍海外市場的遊戲來說,算是無妄之災了。
提起CDPR,可能一些玩家還並不瞭解,但一說到“波蘭蠢驢”和《巫師3》,恐怕多數玩家都會稱讚不已。可是就連身為遊戲廠商良心的“蠢驢”,也曾因《巫師3》的宣傳而遭遇質疑。
在《巫師3》發佈之初,許多媒體和玩家指出遊戲實際畫面與先前的演示畫面有明顯區別。
“你抽到陳sir了嗎?”
明日方舟人氣幹員陳的up活動在最近剛剛結束。由於陳sir的高人氣,許多博士都為其“慷慨解囊”。
除卻設定,第五章pv所展現的陳的強度也是博士們的一大氪金理由。
Pv中的陳sir面對近10個敵人時,三技能所展現出的秒殺效果驚豔到了不少玩家。
然而在陳實裝後,玩家們卻發現:“我抽到的老婆似乎並不像宣傳裡面那麼強?”
不僅宣傳中的秒殺效果難以實現, pv中陳一手“落地滿技力”更是不見蹤影
儘管官方很快就對陳進行了加強,使其強度儘量貼合宣傳,以解決玩家們的質疑。
但還是有不少玩家認為自己受到了欺騙,對官方的宣傳表示不滿。
類似的質疑在崩壞3也曾有發生。
當動畫短片《女王降臨》放送,崩壞3推出新角色空之律者時,眾多艦長沉醉於女王“一響指群滅泰坦”的霸氣。
不過也有不少的玩家在當時對女王的強度提出質疑,認為官方的宣傳與實際並不相符。
某些沙雕網友甚至就此提出了“靈魂疑問”。
如果說“我帶回家的老婆沒有宣傳中那麼好用”這一點,部分玩家可以接受。
不過,對於“我帶回家的老婆居然遠沒有宣傳中可愛”,恐怕大多數玩家就不能忍了。
2017年發售的JRPG大作《異度之刃2》,憑藉著創新的遊戲系統,精彩的劇情演出在發售之初得到了不少遊戲愛好者的青睞。
尤其是宣傳中風格各異的可愛異刃,更是吸引了眾多目光。
結果後來玩家才發現,自己想要看的“老婆”在掌機上大多時候都是糊的。尤其是戰鬥狀態,當絢麗的“光汙染”與“馬賽克”相結合後,自己的異刃更是一片模糊。
就連帶著自己的異刃在街道上閒逛時,注意力也會不自覺轉向周圍的奇妙模糊景色。
而像這種宣傳畫面與實際畫面差距過大的例子,在遊戲圈可不單單隻有幾個個例存在。
在遊戲業界,有許多知名大廠都曾因為宣傳與實際嚴重不符而遭受批評。
比如著名“土豆種植商”育碧,旗下作品近乎每一部都有著極其精彩的宣傳CG。尤其是《看門狗》和《刺客信條》系列,憑藉遊戲中對不同文化與國家風景的細緻描繪,被玩家稱為“旅遊模擬器”。
但如果你對育碧遊戲的印象只停留於“單純美好”的宣傳上,那你就要小心了。
因為你不僅有可能會發現,自己買來的遊戲其實是“縮水版”的。
還可能會在遊戲過程中,被神祕的力量所幹擾,導致自己的角色誤入“異次元空間”之中,陷入“求生不能,求死不得”的尷尬境地。
若是在面臨上面的狀況時,你就已經不知所措的話,你就是太小看阿育了。
“雙頭人”、“輕功水上漂”…
你以為自己是無雙狂戰士,不料高手其實在民間。
當自己的刺客被水困住,動彈不得的時候,一位提著破桶的農夫踏空而行,向你走來…
這畫面簡直不能再美啊!
相比起宣傳時育碧給到的美好,這些奇奇妙妙的bug和縮水畫面最終還是讓玩家認清了現實。
儘管如此,該買的時候大家還是會被土豆廠宰一筆(打折實在是太良心了 …)
如果說土豆(劃掉)育碧的遊戲還能憑藉“早買早享受,晚買享優惠”挽留玩家的心,國內的某些遊戲就沒有那麼“好運”了。
近幾年我們經常能在QQ空間以及一些貼滿小廣告網站(大家都懂.jpg)上看到一些“辣雞換皮”遊戲的身影,他們中甚至還有火到國外的,《叫我官老爺》正是其中的代表。
“為了父親賣身”
宣傳語上的這句話吸引了韓國遊戲管理委員會的工作人員,他們懷疑這款手遊存在把女人當作商品的色情語句和場景,但當工作人員想要進一步核實時,卻發現壓根沒有這些東西。
原本以為是搞黃色,結果內容卻沒什麼問題,最後遊戲管理委員會將其判定為廣告涉嫌造假,並違反了“遊戲產業振興相關法律”。並依此給予了處罰。
相似的例子還有很多,隨著近幾年國內遊戲版號審核力度加大,不少中國手遊廠商前往海外,在激烈的廣告競爭中,中國手遊廠商的廣告經常會出現一些有侵權嫌疑、或者充滿誘惑性的廣告宣傳。
對於那些準備進軍海外市場的遊戲來說,算是無妄之災了。
提起CDPR,可能一些玩家還並不瞭解,但一說到“波蘭蠢驢”和《巫師3》,恐怕多數玩家都會稱讚不已。可是就連身為遊戲廠商良心的“蠢驢”,也曾因《巫師3》的宣傳而遭遇質疑。
在《巫師3》發佈之初,許多媒體和玩家指出遊戲實際畫面與先前的演示畫面有明顯區別。
不論是畫面的細節紋理、景深、光影效果,還是局部效果、天氣表現,甚至就連部分場景的美術風格都發生了變化,或是出現降級。
有不少媒體表示這是製作團隊為了保證幀數穩定性,不得不作出的降級處理。
“你抽到陳sir了嗎?”
明日方舟人氣幹員陳的up活動在最近剛剛結束。由於陳sir的高人氣,許多博士都為其“慷慨解囊”。
除卻設定,第五章pv所展現的陳的強度也是博士們的一大氪金理由。
Pv中的陳sir面對近10個敵人時,三技能所展現出的秒殺效果驚豔到了不少玩家。
然而在陳實裝後,玩家們卻發現:“我抽到的老婆似乎並不像宣傳裡面那麼強?”
不僅宣傳中的秒殺效果難以實現, pv中陳一手“落地滿技力”更是不見蹤影
儘管官方很快就對陳進行了加強,使其強度儘量貼合宣傳,以解決玩家們的質疑。
但還是有不少玩家認為自己受到了欺騙,對官方的宣傳表示不滿。
類似的質疑在崩壞3也曾有發生。
當動畫短片《女王降臨》放送,崩壞3推出新角色空之律者時,眾多艦長沉醉於女王“一響指群滅泰坦”的霸氣。
不過也有不少的玩家在當時對女王的強度提出質疑,認為官方的宣傳與實際並不相符。
某些沙雕網友甚至就此提出了“靈魂疑問”。
如果說“我帶回家的老婆沒有宣傳中那麼好用”這一點,部分玩家可以接受。
不過,對於“我帶回家的老婆居然遠沒有宣傳中可愛”,恐怕大多數玩家就不能忍了。
2017年發售的JRPG大作《異度之刃2》,憑藉著創新的遊戲系統,精彩的劇情演出在發售之初得到了不少遊戲愛好者的青睞。
尤其是宣傳中風格各異的可愛異刃,更是吸引了眾多目光。
結果後來玩家才發現,自己想要看的“老婆”在掌機上大多時候都是糊的。尤其是戰鬥狀態,當絢麗的“光汙染”與“馬賽克”相結合後,自己的異刃更是一片模糊。
就連帶著自己的異刃在街道上閒逛時,注意力也會不自覺轉向周圍的奇妙模糊景色。
而像這種宣傳畫面與實際畫面差距過大的例子,在遊戲圈可不單單隻有幾個個例存在。
在遊戲業界,有許多知名大廠都曾因為宣傳與實際嚴重不符而遭受批評。
比如著名“土豆種植商”育碧,旗下作品近乎每一部都有著極其精彩的宣傳CG。尤其是《看門狗》和《刺客信條》系列,憑藉遊戲中對不同文化與國家風景的細緻描繪,被玩家稱為“旅遊模擬器”。
但如果你對育碧遊戲的印象只停留於“單純美好”的宣傳上,那你就要小心了。
因為你不僅有可能會發現,自己買來的遊戲其實是“縮水版”的。
還可能會在遊戲過程中,被神祕的力量所幹擾,導致自己的角色誤入“異次元空間”之中,陷入“求生不能,求死不得”的尷尬境地。
若是在面臨上面的狀況時,你就已經不知所措的話,你就是太小看阿育了。
“雙頭人”、“輕功水上漂”…
你以為自己是無雙狂戰士,不料高手其實在民間。
當自己的刺客被水困住,動彈不得的時候,一位提著破桶的農夫踏空而行,向你走來…
這畫面簡直不能再美啊!
相比起宣傳時育碧給到的美好,這些奇奇妙妙的bug和縮水畫面最終還是讓玩家認清了現實。
儘管如此,該買的時候大家還是會被土豆廠宰一筆(打折實在是太良心了 …)
如果說土豆(劃掉)育碧的遊戲還能憑藉“早買早享受,晚買享優惠”挽留玩家的心,國內的某些遊戲就沒有那麼“好運”了。
近幾年我們經常能在QQ空間以及一些貼滿小廣告網站(大家都懂.jpg)上看到一些“辣雞換皮”遊戲的身影,他們中甚至還有火到國外的,《叫我官老爺》正是其中的代表。
“為了父親賣身”
宣傳語上的這句話吸引了韓國遊戲管理委員會的工作人員,他們懷疑這款手遊存在把女人當作商品的色情語句和場景,但當工作人員想要進一步核實時,卻發現壓根沒有這些東西。
原本以為是搞黃色,結果內容卻沒什麼問題,最後遊戲管理委員會將其判定為廣告涉嫌造假,並違反了“遊戲產業振興相關法律”。並依此給予了處罰。
相似的例子還有很多,隨著近幾年國內遊戲版號審核力度加大,不少中國手遊廠商前往海外,在激烈的廣告競爭中,中國手遊廠商的廣告經常會出現一些有侵權嫌疑、或者充滿誘惑性的廣告宣傳。
對於那些準備進軍海外市場的遊戲來說,算是無妄之災了。
提起CDPR,可能一些玩家還並不瞭解,但一說到“波蘭蠢驢”和《巫師3》,恐怕多數玩家都會稱讚不已。可是就連身為遊戲廠商良心的“蠢驢”,也曾因《巫師3》的宣傳而遭遇質疑。
在《巫師3》發佈之初,許多媒體和玩家指出遊戲實際畫面與先前的演示畫面有明顯區別。
不論是畫面的細節紋理、景深、光影效果,還是局部效果、天氣表現,甚至就連部分場景的美術風格都發生了變化,或是出現降級。
有不少媒體表示這是製作團隊為了保證幀數穩定性,不得不作出的降級處理。
實際遊戲畫面與宣傳的差距之大,讓這款神作在初期遭遇了不少質疑。幸虧CDPR通過不懈努力不斷完善畫面質量,才沒有損害到自身口碑。
“你抽到陳sir了嗎?”
明日方舟人氣幹員陳的up活動在最近剛剛結束。由於陳sir的高人氣,許多博士都為其“慷慨解囊”。
除卻設定,第五章pv所展現的陳的強度也是博士們的一大氪金理由。
Pv中的陳sir面對近10個敵人時,三技能所展現出的秒殺效果驚豔到了不少玩家。
然而在陳實裝後,玩家們卻發現:“我抽到的老婆似乎並不像宣傳裡面那麼強?”
不僅宣傳中的秒殺效果難以實現, pv中陳一手“落地滿技力”更是不見蹤影
儘管官方很快就對陳進行了加強,使其強度儘量貼合宣傳,以解決玩家們的質疑。
但還是有不少玩家認為自己受到了欺騙,對官方的宣傳表示不滿。
類似的質疑在崩壞3也曾有發生。
當動畫短片《女王降臨》放送,崩壞3推出新角色空之律者時,眾多艦長沉醉於女王“一響指群滅泰坦”的霸氣。
不過也有不少的玩家在當時對女王的強度提出質疑,認為官方的宣傳與實際並不相符。
某些沙雕網友甚至就此提出了“靈魂疑問”。
如果說“我帶回家的老婆沒有宣傳中那麼好用”這一點,部分玩家可以接受。
不過,對於“我帶回家的老婆居然遠沒有宣傳中可愛”,恐怕大多數玩家就不能忍了。
2017年發售的JRPG大作《異度之刃2》,憑藉著創新的遊戲系統,精彩的劇情演出在發售之初得到了不少遊戲愛好者的青睞。
尤其是宣傳中風格各異的可愛異刃,更是吸引了眾多目光。
結果後來玩家才發現,自己想要看的“老婆”在掌機上大多時候都是糊的。尤其是戰鬥狀態,當絢麗的“光汙染”與“馬賽克”相結合後,自己的異刃更是一片模糊。
就連帶著自己的異刃在街道上閒逛時,注意力也會不自覺轉向周圍的奇妙模糊景色。
而像這種宣傳畫面與實際畫面差距過大的例子,在遊戲圈可不單單隻有幾個個例存在。
在遊戲業界,有許多知名大廠都曾因為宣傳與實際嚴重不符而遭受批評。
比如著名“土豆種植商”育碧,旗下作品近乎每一部都有著極其精彩的宣傳CG。尤其是《看門狗》和《刺客信條》系列,憑藉遊戲中對不同文化與國家風景的細緻描繪,被玩家稱為“旅遊模擬器”。
但如果你對育碧遊戲的印象只停留於“單純美好”的宣傳上,那你就要小心了。
因為你不僅有可能會發現,自己買來的遊戲其實是“縮水版”的。
還可能會在遊戲過程中,被神祕的力量所幹擾,導致自己的角色誤入“異次元空間”之中,陷入“求生不能,求死不得”的尷尬境地。
若是在面臨上面的狀況時,你就已經不知所措的話,你就是太小看阿育了。
“雙頭人”、“輕功水上漂”…
你以為自己是無雙狂戰士,不料高手其實在民間。
當自己的刺客被水困住,動彈不得的時候,一位提著破桶的農夫踏空而行,向你走來…
這畫面簡直不能再美啊!
相比起宣傳時育碧給到的美好,這些奇奇妙妙的bug和縮水畫面最終還是讓玩家認清了現實。
儘管如此,該買的時候大家還是會被土豆廠宰一筆(打折實在是太良心了 …)
如果說土豆(劃掉)育碧的遊戲還能憑藉“早買早享受,晚買享優惠”挽留玩家的心,國內的某些遊戲就沒有那麼“好運”了。
近幾年我們經常能在QQ空間以及一些貼滿小廣告網站(大家都懂.jpg)上看到一些“辣雞換皮”遊戲的身影,他們中甚至還有火到國外的,《叫我官老爺》正是其中的代表。
“為了父親賣身”
宣傳語上的這句話吸引了韓國遊戲管理委員會的工作人員,他們懷疑這款手遊存在把女人當作商品的色情語句和場景,但當工作人員想要進一步核實時,卻發現壓根沒有這些東西。
原本以為是搞黃色,結果內容卻沒什麼問題,最後遊戲管理委員會將其判定為廣告涉嫌造假,並違反了“遊戲產業振興相關法律”。並依此給予了處罰。
相似的例子還有很多,隨著近幾年國內遊戲版號審核力度加大,不少中國手遊廠商前往海外,在激烈的廣告競爭中,中國手遊廠商的廣告經常會出現一些有侵權嫌疑、或者充滿誘惑性的廣告宣傳。
對於那些準備進軍海外市場的遊戲來說,算是無妄之災了。
提起CDPR,可能一些玩家還並不瞭解,但一說到“波蘭蠢驢”和《巫師3》,恐怕多數玩家都會稱讚不已。可是就連身為遊戲廠商良心的“蠢驢”,也曾因《巫師3》的宣傳而遭遇質疑。
在《巫師3》發佈之初,許多媒體和玩家指出遊戲實際畫面與先前的演示畫面有明顯區別。
不論是畫面的細節紋理、景深、光影效果,還是局部效果、天氣表現,甚至就連部分場景的美術風格都發生了變化,或是出現降級。
有不少媒體表示這是製作團隊為了保證幀數穩定性,不得不作出的降級處理。
實際遊戲畫面與宣傳的差距之大,讓這款神作在初期遭遇了不少質疑。幸虧CDPR通過不懈努力不斷完善畫面質量,才沒有損害到自身口碑。
“用心做CG,用腳做遊戲”這句流傳在玩家當中的名言,在某種程度上不單是對CG技術的誇獎,更體現了玩家們對遊戲廠商“愛恨交加”的一種態度:
既對精美的遊戲宣傳感到滿意,又對宣傳與實際的差距過大表示不滿。
不可否認的是,儘管可能與宣傳不符,但實際上這些受制於的遊戲中不少仍是製作優良的佳作,只是受限於技術因素,方才鬧出了宣傳不實的問題。
“你抽到陳sir了嗎?”
明日方舟人氣幹員陳的up活動在最近剛剛結束。由於陳sir的高人氣,許多博士都為其“慷慨解囊”。
除卻設定,第五章pv所展現的陳的強度也是博士們的一大氪金理由。
Pv中的陳sir面對近10個敵人時,三技能所展現出的秒殺效果驚豔到了不少玩家。
然而在陳實裝後,玩家們卻發現:“我抽到的老婆似乎並不像宣傳裡面那麼強?”
不僅宣傳中的秒殺效果難以實現, pv中陳一手“落地滿技力”更是不見蹤影
儘管官方很快就對陳進行了加強,使其強度儘量貼合宣傳,以解決玩家們的質疑。
但還是有不少玩家認為自己受到了欺騙,對官方的宣傳表示不滿。
類似的質疑在崩壞3也曾有發生。
當動畫短片《女王降臨》放送,崩壞3推出新角色空之律者時,眾多艦長沉醉於女王“一響指群滅泰坦”的霸氣。
不過也有不少的玩家在當時對女王的強度提出質疑,認為官方的宣傳與實際並不相符。
某些沙雕網友甚至就此提出了“靈魂疑問”。
如果說“我帶回家的老婆沒有宣傳中那麼好用”這一點,部分玩家可以接受。
不過,對於“我帶回家的老婆居然遠沒有宣傳中可愛”,恐怕大多數玩家就不能忍了。
2017年發售的JRPG大作《異度之刃2》,憑藉著創新的遊戲系統,精彩的劇情演出在發售之初得到了不少遊戲愛好者的青睞。
尤其是宣傳中風格各異的可愛異刃,更是吸引了眾多目光。
結果後來玩家才發現,自己想要看的“老婆”在掌機上大多時候都是糊的。尤其是戰鬥狀態,當絢麗的“光汙染”與“馬賽克”相結合後,自己的異刃更是一片模糊。
就連帶著自己的異刃在街道上閒逛時,注意力也會不自覺轉向周圍的奇妙模糊景色。
而像這種宣傳畫面與實際畫面差距過大的例子,在遊戲圈可不單單隻有幾個個例存在。
在遊戲業界,有許多知名大廠都曾因為宣傳與實際嚴重不符而遭受批評。
比如著名“土豆種植商”育碧,旗下作品近乎每一部都有著極其精彩的宣傳CG。尤其是《看門狗》和《刺客信條》系列,憑藉遊戲中對不同文化與國家風景的細緻描繪,被玩家稱為“旅遊模擬器”。
但如果你對育碧遊戲的印象只停留於“單純美好”的宣傳上,那你就要小心了。
因為你不僅有可能會發現,自己買來的遊戲其實是“縮水版”的。
還可能會在遊戲過程中,被神祕的力量所幹擾,導致自己的角色誤入“異次元空間”之中,陷入“求生不能,求死不得”的尷尬境地。
若是在面臨上面的狀況時,你就已經不知所措的話,你就是太小看阿育了。
“雙頭人”、“輕功水上漂”…
你以為自己是無雙狂戰士,不料高手其實在民間。
當自己的刺客被水困住,動彈不得的時候,一位提著破桶的農夫踏空而行,向你走來…
這畫面簡直不能再美啊!
相比起宣傳時育碧給到的美好,這些奇奇妙妙的bug和縮水畫面最終還是讓玩家認清了現實。
儘管如此,該買的時候大家還是會被土豆廠宰一筆(打折實在是太良心了 …)
如果說土豆(劃掉)育碧的遊戲還能憑藉“早買早享受,晚買享優惠”挽留玩家的心,國內的某些遊戲就沒有那麼“好運”了。
近幾年我們經常能在QQ空間以及一些貼滿小廣告網站(大家都懂.jpg)上看到一些“辣雞換皮”遊戲的身影,他們中甚至還有火到國外的,《叫我官老爺》正是其中的代表。
“為了父親賣身”
宣傳語上的這句話吸引了韓國遊戲管理委員會的工作人員,他們懷疑這款手遊存在把女人當作商品的色情語句和場景,但當工作人員想要進一步核實時,卻發現壓根沒有這些東西。
原本以為是搞黃色,結果內容卻沒什麼問題,最後遊戲管理委員會將其判定為廣告涉嫌造假,並違反了“遊戲產業振興相關法律”。並依此給予了處罰。
相似的例子還有很多,隨著近幾年國內遊戲版號審核力度加大,不少中國手遊廠商前往海外,在激烈的廣告競爭中,中國手遊廠商的廣告經常會出現一些有侵權嫌疑、或者充滿誘惑性的廣告宣傳。
對於那些準備進軍海外市場的遊戲來說,算是無妄之災了。
提起CDPR,可能一些玩家還並不瞭解,但一說到“波蘭蠢驢”和《巫師3》,恐怕多數玩家都會稱讚不已。可是就連身為遊戲廠商良心的“蠢驢”,也曾因《巫師3》的宣傳而遭遇質疑。
在《巫師3》發佈之初,許多媒體和玩家指出遊戲實際畫面與先前的演示畫面有明顯區別。
不論是畫面的細節紋理、景深、光影效果,還是局部效果、天氣表現,甚至就連部分場景的美術風格都發生了變化,或是出現降級。
有不少媒體表示這是製作團隊為了保證幀數穩定性,不得不作出的降級處理。
實際遊戲畫面與宣傳的差距之大,讓這款神作在初期遭遇了不少質疑。幸虧CDPR通過不懈努力不斷完善畫面質量,才沒有損害到自身口碑。
“用心做CG,用腳做遊戲”這句流傳在玩家當中的名言,在某種程度上不單是對CG技術的誇獎,更體現了玩家們對遊戲廠商“愛恨交加”的一種態度:
既對精美的遊戲宣傳感到滿意,又對宣傳與實際的差距過大表示不滿。
不可否認的是,儘管可能與宣傳不符,但實際上這些受制於的遊戲中不少仍是製作優良的佳作,只是受限於技術因素,方才鬧出了宣傳不實的問題。
如果碰巧遇到一款宣傳與實際不符,卻又質量上好的遊戲的話,不妨把那些失實的沙雕宣傳當作是打消時間的笑話吧。
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