刺激戰場成過去 《和平精英》氪金可以理解而信號電池成最大槽點

刺激戰場 騰訊 耐撕兒遊戲 2019-05-18

由騰訊光子游戲工作室研發的《和平精英》,終於通過了嚴格的審核取得了版號,這對於吃雞的老玩家確實是一件喜大普奔的事了。其實和平精英與刺激戰場沒什麼區別,只不過把一個東西分成了兩個必須執行的分支罷了,很多玩家都明白光子讓我們白嫖了大半年也不容易,開啟氪金功能也能理解。只是這遊戲許多方面的改動讓遊戲體驗變差了,於是就有許多老玩家懷念起了刺激戰場。

刺激戰場成過去 《和平精英》氪金可以理解而信號電池成最大槽點

遊戲新增的氪金系統,很多玩家都表示理解,畢竟光子游戲辛苦研發的人員也要吃飯,何況已經零氪金了這麼久。不過也有玩家表示,自從出來氪金之後,像我這樣的零氪玩家就與別人格格不入,只能靠自己曾經的絕版服裝站好地位,只是曾經的那些絕版服裝,降落傘都被刪除了,雖然說現在的服裝,降落傘,槍械皮膚都很好看,但是隻限於氪金玩家。這個遊戲從形象方面已經徹底拋棄了零氪玩家。

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像《和平精英》這樣將玩家本來就擁有的絕版服裝刪除掉,確實會令人感到不痛快。不過說實話,當初好多人都是因為刺激戰場零氪才入坑的吧,現在突然變成這個樣子,可能一開始會很不適應,這個遊戲剛出來就入坑的老玩家,有很多都說找不回原來的感覺了,然後就選擇棄坑,跑去玩國際服了。

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除了氪金系統,《和平精英》的射擊感變差了,不準出現液體變成激光,同時被擊中似乎沒有了被擊動作。這些都沒問題主要在於有的玩家可能色弱,擊中的激光只有一小塊,之前的血霧大小是現在的兩倍而且是從體積變成面積的感覺,所以往往都不知道自己有沒有命中目標。而擊殺特效則從曾經的向後倒然後冒出一陣綠煙變成盒子,變成了現在的手捧盒子然後揮手,從盒子精變成了揮手怪。

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而《和平精英》創意工坊的模式,越發向著CF的方向前進了。所謂的創意玩法,其實也就是團隊競技4v4玩法。有玩家就表示,相比而言,曾經的極寒模式也不錯,鹿會在房區向你歪頭,只要你不嚇到它,這樣的彩蛋只有一個賽季。

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最後要說的是《和平精英》最大的槽點,應該說信號圈,不僅要找小藥,還要找電池。信號電池還很佔空間。在刺激戰場還能抗毒吃雞,而在和平精英就不行了,電池一局找不到幾個,決賽圈未必能打得上。在信號圈外不掉血,而是到了時間直接倒地,這也是老玩家難以適應的一種情況。

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