刺激戰場:王牌眼中的AK核心不是快擴,更不是補償,而是圖四

刺激戰場 狙擊步槍 全息技術 射擊 小小遊戲君 2019-04-05

在刺激戰場中,知名度最高的步槍只有兩把,一把是M416,另一把就是AKM,一般菜鳥玩家都選擇M416,因為後坐力小,穩定性高,容錯率高,而且彈道穩定,但是隻要會壓槍的玩家都會選擇AKM,只有一點原因,那就是傷害更好,但是一般玩家都不敢選AKM作戰,因為完全壓不住,彈道更是難以控制,但是在王牌大神的手中,AKM就是最強的步槍,沒有之一,那AKM的核心會是快擴?還是補償器呢?王牌否定到:是一般想不到的圖四!

刺激戰場:王牌眼中的AK核心不是快擴,更不是補償,而是圖四

一把步槍的標準就是擁有一個快速擴容,因為這個配件往往能夠有出奇制勝的作用,這個配件能夠讓槍械多裝10發子彈,並且加快換彈速度,在一對多的時候,這多出的10發子彈往往就是反殺的關鍵,因為別人在換彈的時候,找準機會衝上去就是掃射,這樣就是輕鬆的制服了敵人,所以為了保證生存率,擁有一個快擴是很重要的,但是AKM的核心並不是他,但是也不能缺少快擴!

刺激戰場:王牌眼中的AK核心不是快擴,更不是補償,而是圖四

說到AKM的倍鏡,第一個想到不是紅點,而是全息倍鏡,因為從玩家的遊戲體驗來分析,紅點AKM個人感覺壓槍很難,但是裝上全息倍鏡後,後坐力明顯就下降不少,自然全息倍鏡就更加適合AKN,掃射的手感也是相當的穩定,所以想要玩AKM,最好就裝全息,當然更是玩家直接機瞄,因為這樣玩AKM就感覺更加的穩定,但是告訴大家一個小祕密,就是裝上基礎鏡,能夠幫助玩家增加開鏡速度!但是全息倍鏡仍然不是AKM的核心,畢竟他的核心一定是最厲害的!

刺激戰場:王牌眼中的AK核心不是快擴,更不是補償,而是圖四

可以說步槍補償器就是為AKM量身定做的,因為M416等步槍不是太需要補償器,就有很好的穩定性,但是AKM不同,沒有補償器的AKM,上下抖動幅度太大,導致玩家的射擊感很吃力,但是有了補償器後,就大幅度的降低了後坐力,讓一些新手也是有機會駕馭AKM,而且使得彈道更加的精準,所以一個合格的AK迷,一局遊戲是必須擁有補償器的,不然這把AKM是沒有靈魂的!但是這樣搭配的補償器依然不是AKM的核心,因為補償器只是降低了AKM的後坐力,看看最後一個配件,讓AKM徹底的脫胎換骨!

刺激戰場:王牌眼中的AK核心不是快擴,更不是補償,而是圖四

在王牌眼中,AKM的最核心配件不是快擴,不是全息,更不是補償器,而且被玩家忽視的六倍鏡,不要以為高倍鏡只能裝在狙擊槍上,其實AKM依然是能夠裝的,因為裝上六倍鏡的AKM就徹底的脫胎換骨了,在低端玩家的心中,AKM只是充當步槍玩,但是在王牌心中,AKM就是一把完美的連狙,因為傷害高,單點穩定,而且子彈多,碾壓SKS,這讓AKM就完美的蛻變了,高倍鏡下的單點模式,讓AKM的命中率成倍提高,所以王牌大神都將六倍鏡當做了AKM的核心配件,但是建議新手玩家還是將AKM當做步槍使用,畢竟將AKM當做連狙玩,是需要設置射擊靈敏度的,這也是一個學問,所以建議新手不要嘗試!

那大家覺得AKM這把槍適用充當狙擊槍嗎?歡迎留言!

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