和平精英:沒有刺激,何來戰場,既有和平,何需精英!

刺激戰場 何來 堡壘之夜 火牛電競 2019-05-16

自從刺激戰場下架,和平精英獲得版號正式上線至今已經6天了,前三天的充值金額達到1400萬美金,也就是9550萬,將近一個億。這是手遊前所未有能達到的高度。騰訊再次刷新了遊戲界的標杆。也正是這一系列舉動,才被網友稱之:吃相最難看的遊戲。

和平精英:沒有刺激,何來戰場,既有和平,何需精英!

說他吃相難看當然不是口說無憑,自從他8號無公告停服,直接下架刺激戰場,迫不及待上線和平精英這點就不難看出,絲毫沒有留給玩家任何餘地。你要麼玩我的收費新版本,要麼哪涼快哪呆著去吧。一個端遊才敢賣60塊錢的通行證,手遊就換個名字就敢要168塊錢?你怕不是欺我老無力?

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其次,丟失了大逃殺遊戲的本質與核心。為什麼大逃殺遊戲會這麼火,無論是H1Z1到PUBG再到堡壘之夜,都是秉承著百裡挑一的獲勝理念,正是這樣緊張刺激的角逐過程,才收穫了大批玩家的認可。而現在徹底被改為一個愛國情結滿滿,你好我好大家好的遊戲。從死亡招手,到前五勸退,真的讓我無力吐槽。我不是不充錢,但你讓我充的心甘情願好嗎?

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如果有人說我剛說的是無關痛癢的點,不影響大局,那麼信號電池呢?電池這個道具已經影響決賽圈的走向,如果我沒有電池恢復電量,滿血對槍也會對不過敵人。如果敵人電池夠多,可以決賽圈在毒外呆整整一分鐘。好不容易獲勝之後吃個大蛋糕,前五再手拉手唱個難忘今宵?

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說這麼多我也是本著我過去一年對這個遊戲的認可,隨著越來越多的玩家轉到國際服,更有甚者直接棄遊後,對這個遊戲想說的話。現在社會你別說6塊18塊,小學生拿出百八十塊充遊戲的都屢見不鮮。不是我們不願意充這個錢,但你也得讓我們好歹充的心甘情願好嗎。

最近在網上見到最多的一句話就是:沒有刺激,何來戰場,既有和平,何需精英!

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