和平精英面對網友們吐槽,光子僅用3MB文件,讓刺激戰場“迴歸”

刺激戰場 jerry帝 2019-05-20

大家好,我是jerry帝。在光子的《和平精英》上架一段時間以後,也有非常多的網友和小編說了對於《和平精英》的一些遊戲設定問題,有贊同的也有嫌棄的聲音,大家都是眾說紛紜。和以前的《刺激戰場》對比,《和平精英》不管是擊殺效果的變化以及毒圈系統的變更,都讓很多《刺激戰場》的“老特種兵”一時難以適應。尤其是在遊戲中的播報女聲和前五的設定是老玩家們最難以接受的也是吐槽得最厲害的。那麼我們迎來好消息這兩個設定光子決定優化,而且光子僅僅用了3MB文件,網友紛紛助威到刺激戰場“迴歸”了!​

讓人振奮的5.69MB更新文件

和平精英面對網友們吐槽,光子僅用3MB文件,讓刺激戰場“迴歸”

​最近打開遊戲的時候發現需要進行一次3.69M的更新,這讓我有些奇怪,畢竟這種遊戲每一次更新都是非常大的數據,更新後進入遊戲並沒有什麼改變,這讓我感到很疑惑。進入出生島的時候,突然發現播報的對白也縮短了,最後聽到那句“加油!特種兵”我都懷疑我耳朵出問題了,聽到這熟悉的臺詞差點熱淚盈眶,有一種《刺激戰場》迴歸的感覺。

飛機聲音被修改,原來的小姐姐回來了

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其實很多網友表示:每次在上飛機之前說了一大堆廢話,聲音非常不好聽,居然還不能屏蔽,聽了都讓玩家沒有戰鬥的慾望,因為這個聲音都不喜歡出生島了,建議每次開局直接坐飛機吧。小帝也深有同感,其實作為一名《刺激戰場》老玩家很多東西在心裡都已經有了情懷,這個播音姐姐可是陪伴了我們日日夜夜無數次戰鬥,那麼看來光子已經意識到自己需要改進的地方,把原本的女聲還給了玩家。

前五彈框設定被優化

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​​接著在《和平精英》最讓玩家苦惱的莫過於是在打得非常激烈的時候,突然彈出了進入前五的彈框,直接會讓玩家崩潰的設定,簡直堪稱反人類。很多網友說“拜託!我辛辛苦苦打到最後不是為了贏是幹嘛呀,當然得繼續了!”而且在選擇繼續和退出遊戲之間的按鍵這麼近,決賽圈情急之下很容易按錯直接退出的,這個情況我和我的小夥伴們都試過,而且不止一次了。一般的玩家肯定都想著要拿下第一,畢竟前五名和第一名的意義不一樣,就連加分都不一樣呢。雖然有的玩家不會按到,但是萬一在打架的時候彈出來,影響到自己的視線,說不定就被敵人淘汰了,本來可能要拿第一名的呢。

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​幸好更新優化了這個設定,雖然保留了前五可離開的機制,但是我嘗試點擊退出後還會有一次確認倒數,這樣就大大的減少了玩家點錯的機率了。畢竟辛辛苦苦的打進了決賽圈,突然因為失誤退出遊戲真的會讓玩家難過的。當然如果直接沒有這個前五的賽制,估計會更加符合玩家們的心意吧。不過光子已經有在認真看網友們的反饋仔細得在改進做得更好,所以玩家們也應該給光子公司一些耐心。小帝認為其實前五的提示也是有好處的,這樣可以用數據算出,敵方至少有多少隻“獨狼”隊伍,可以更好的制定作戰計劃。又或者自己是“獨狼”那個隊伍就得格外小心了。

和平精英面對網友們吐槽,光子僅用3MB文件,讓刺激戰場“迴歸”

​雖然有玩家不滿足這次小小的更新,還有很多遊戲設定想要光子優化的地方:比如信號圈,淘汰後揮手再見,擊殺特效等。實際上光子工作室的理念是:一方面針對遊戲內容本身,讓遊戲變得健康化。所以在遊戲中常見的"毒圈、電圈"等概念都被改為了"信號接收區"。其實《刺激戰場》下架以來,《和平精英》就一直被帶節奏是“垃圾”,“已經不好玩了”之類的。

最後總結:和平精英越來越好了,刺激戰場即將“迴歸”


和平精英面對網友們吐槽,光子僅用3MB文件,讓刺激戰場“迴歸”

​​但小編覺得,每一個新遊戲的起步都會有不足,有需要改善的地方,就像當初《刺激戰場》測試服準備上線時,很多的荒野行動玩家也是謾罵不斷,可是刺激戰場一次次的優化也吸引了非常多的玩家。我相信《和平精英》也一定會越來越好,在大家的見證下慢慢進步成為一個非常完善的屬於我們國人自己的手遊。那麼希望光子看到網友們的建議和心聲的話,請在評論區留言,點贊越多光子更容易看到然後改進哦!

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