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說起當下最賺錢的行業,大多數人首先想到的都是金融,股票,投資,互聯網等等,確實,這些熱門領域已成為當下大多數人賺錢的首選行業。可大家有所不知的是,除了這些大眾所熟知的熱門行業外,還有一個隱藏的“資本家”——遊戲業!據數據統計,當前市面上一款爆款遊戲的吸金能力絕對不比以上任何一個熱門行業遜色。
據媒體報道,前不久剛剛上線,由騰訊主推的大型反恐類軍事競賽遊戲《和平精英》在正式發售的72小時內iOS玩家的充值總金額就已經超過了1400萬美元,摺合人民幣約9550億,平均每日收入約3206萬人民幣。這也就是說,《和平精英》在發佈僅3天就創下了1個億的收入奇蹟!
還有值得一提的一點是,《和平精英》在短時間創下收入奇蹟的同時,還成功在眾多同行業競爭者中拔得頭籌!數據顯示,《和平精英》的在iOS上的營收總值為1400萬美元,而與其同時期上線的反恐競技類遊戲《絕地求生:刺激戰場》同期收入卻只有220萬美元左右,《和平精英》總收入是其6倍不止!而《堡壘之夜》的同期收入也同樣只有400萬美元左右,被《和平精英》趕超近4倍。毫無疑問,《和平精英》是當前iOS史上吸金能力最強的大逃殺類遊戲!
事實上,《和平精英》的大獲成功除了其遊戲環節設計精良和資方騰訊的大力支持之外,與相關部門的政策支持也是分不開的。前文所提到的《絕地求生:刺激戰場》與《和平精英》同樣都是以軍事,反恐,求生,大逃殺為主題的大型軍事類競賽遊戲,在《和平精英》出現之前,《刺激戰場》曾一度因遊戲情節豐富,代入感強而受到一眾網友歡迎,但好景不長,不過多久,《刺激戰場》就因暴力程度高,血腥場面過多等原因被相關部門嚴令限制,並明確規定《刺激戰場》不等加任何微交易。而《和平精英》則針對《刺激戰場》所遇到的問題進行了全方位優化,是一款能夠全面迎合用戶和相關管理部門的成熟遊戲,且在上線前就獲得了遊戲內購的許可。這也就是為什麼《和平精英》等在3天內創下收入奇蹟的主要原因。
《和平精英》是iOS史上的奇蹟,同時,我們也期待《和平精英》今後能給玩家帶來更多驚喜。
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