Rising Blue Star藍星崛起—Dataland RX VEGA 64 8GB拆解測評!

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八月中旬,萬眾矚目的AMD Radeon RX VEGA顯卡終於上架,雖然近幾次AMD的首發購買體驗並不是非常盡如人意,玩家們仍然紛紛慷慨解囊,給農企捐款(誤)

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AMD最近披露,即使是因為產能不足而導致的供貨量嚴重不足,VEGA顯卡也已經出貨了25000張,看來AMD(360°)翻身在望啊

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(雖然AMD使用了紅黑搭配來作為Vega構架遊戲卡的標誌,但其實Vega是一顆發出強光的藍色恆星)

(雖然AMD使用了紅黑搭配來作為Vega構架遊戲卡的標誌,但其實Vega是一顆發出強光的藍色恆星)

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言歸正傳,首發的RX VEGA一共有三款,黑色風冷、銀色風冷和銀色水冷,價格逐次升高。銀色的卡雖然採用了特製的金屬外殼外觀設計,但是在性能上和黑色風冷並沒有很大的差異。作為一直以來的實用黨我還是覺得黑色風冷的性價比好一些,所以作為某A家的忠實粉絲,我也入手了一張RX VEGA 64來玩,至於版本,當然就是最普通的黑色風冷版。

拿到顯卡當然要測試一番,這次也不例外,但是一張顯卡測試未免太寂寞,也沒有對比,所以我們有請這次的特別嘉賓,某披著紅黑信仰皮卻是N卡的msi GTX1080 GamingX

(雖然AMD使用了紅黑搭配來作為Vega構架遊戲卡的標誌,但其實Vega是一顆發出強光的藍色恆星)

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言歸正傳,首發的RX VEGA一共有三款,黑色風冷、銀色風冷和銀色水冷,價格逐次升高。銀色的卡雖然採用了特製的金屬外殼外觀設計,但是在性能上和黑色風冷並沒有很大的差異。作為一直以來的實用黨我還是覺得黑色風冷的性價比好一些,所以作為某A家的忠實粉絲,我也入手了一張RX VEGA 64來玩,至於版本,當然就是最普通的黑色風冷版。

拿到顯卡當然要測試一番,這次也不例外,但是一張顯卡測試未免太寂寞,也沒有對比,所以我們有請這次的特別嘉賓,某披著紅黑信仰皮卻是N卡的msi GTX1080 GamingX

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這張卡可謂是和VEGA門當戶對,不對,應該是棋逢對手。

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首先請出大家都非常熟悉的紅龍1080。

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一、開箱拆解

開箱

顯卡的包裝沒有什麼值得在意的,迪蘭的包裝還是和上次的RX480公版類似,主體是黑色,正面標明瞭型號,可能是出於對顯卡價格的尊重,包裝的手感明顯升級了,有很強的親膚感,摸著倒是非常舒服,就是心裡可能會有點疼

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包裝的背面是顯卡詳細信息的介紹,詳細介紹了VEGA支持的AMD新顯示技術,包括Freesync2和更高級的Chill和Relive,本次的包裝應該是不分國行和境外的,因為包裝使用的是全英文,唯一一個迪蘭的標誌還是使用了粘貼的手法。

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在正面那一個巨型的VEGA標誌下面有一個紅色的簡介區,“高帶寬緩存·次時代計算單元·Radeon Freesync2代技術支持”旁邊還有Radeon VR READY的標誌,倒是非常的簡潔。

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在正面那一個巨型的VEGA標誌下面有一個紅色的簡介區,“高帶寬緩存·次時代計算單元·Radeon Freesync2代技術支持”旁邊還有Radeon VR READY的標誌,倒是非常的簡潔。

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背後有對Freesync2和Chill的詳細介紹,主要的解釋和Freesync沒有區別,都是解決屏幕畫面撕裂的問題,但是Freesync2的頻率範圍更高,效果也更好

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在正面那一個巨型的VEGA標誌下面有一個紅色的簡介區,“高帶寬緩存·次時代計算單元·Radeon Freesync2代技術支持”旁邊還有Radeon VR READY的標誌,倒是非常的簡潔。

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背後有對Freesync2和Chill的詳細介紹,主要的解釋和Freesync沒有區別,都是解決屏幕畫面撕裂的問題,但是Freesync2的頻率範圍更高,效果也更好

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至於Chill就相當於省電模式,這個功能對於Vega這樣的大傢伙可能是非常有用的一個功能,因為公版的散熱不是非常好,在不需要的時候自動減少渲染可以極大地降低顯卡的散熱壓力

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盒子上鑲嵌狀的紅白R方塊應該是對銀色款的信仰燈的模仿,可惜黑色風冷並沒有使用這樣的設計,只有側面的RADEON信仰燈,盒子上有這個設計算是聊勝於無吧。

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盒子側面也有Powercolour和VEGA的圖案。

盒子側面也有Powercolour和VEGA的圖案。

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拆箱的過程很簡單,就和一般的公版顯卡一樣,紙盒子、防磁袋還有風扇上的那個塑料的三角,都不一一展示了,反正也不是什麼很重要的東西,這裡就直接展示顯卡了。

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顯卡延續了上一代的公版設計,表面是黑色類膚設計,但是邊框改成了金屬,應該是鋼材。迪蘭的標誌和RX480的公版上的一樣,散發著奇妙的光,在漆黑的背景之下正如同一顆藍色恆星。

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上次公版RX480發佈的時候很多人吐槽是塑料殼子,這次終於改觀,金屬的邊框手感非常好,把玩時也感覺非常紮實,金手指的上方有公版獨有的AMD信仰標誌,總的來說還是非常獨具特色。

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背面是一塊基本全覆蓋的背板,質感並不是很強,觸摸起來和塑料很像。其中開了兩個窗,一個是露出核心和扣具的,另一個是控制GPUTach功能的。貼了一個有SN碼的綠色貼紙,嗯,原諒貼紙

背面是一塊基本全覆蓋的背板,質感並不是很強,觸摸起來和塑料很像。其中開了兩個窗,一個是露出核心和扣具的,另一個是控制GPUTach功能的。貼了一個有SN碼的綠色貼紙,嗯,原諒貼紙

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扣具上有一個易碎貼,把螺絲孔徹底封死,不破就沒辦法打開,看來有必要權衡一下了

背面是一塊基本全覆蓋的背板,質感並不是很強,觸摸起來和塑料很像。其中開了兩個窗,一個是露出核心和扣具的,另一個是控制GPUTach功能的。貼了一個有SN碼的綠色貼紙,嗯,原諒貼紙

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扣具上有一個易碎貼,把螺絲孔徹底封死,不破就沒辦法打開,看來有必要權衡一下了

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背面是一塊基本全覆蓋的背板,質感並不是很強,觸摸起來和塑料很像。其中開了兩個窗,一個是露出核心和扣具的,另一個是控制GPUTach功能的。貼了一個有SN碼的綠色貼紙,嗯,原諒貼紙

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扣具上有一個易碎貼,把螺絲孔徹底封死,不破就沒辦法打開,看來有必要權衡一下了

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正面和側面的RADEON信仰標,個人覺得黑紅色的RADEON比友商的好看些,可以確認只有側面的RADEON才能亮,沒什麼奇怪的。還能看見在靠近PCB的位置有一個小的開關,應該是BIOS切換開關,給這個的意義難道是讓我把他刷成56版本??

背面是一塊基本全覆蓋的背板,質感並不是很強,觸摸起來和塑料很像。其中開了兩個窗,一個是露出核心和扣具的,另一個是控制GPUTach功能的。貼了一個有SN碼的綠色貼紙,嗯,原諒貼紙

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扣具上有一個易碎貼,把螺絲孔徹底封死,不破就沒辦法打開,看來有必要權衡一下了

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正面和側面的RADEON信仰標,個人覺得黑紅色的RADEON比友商的好看些,可以確認只有側面的RADEON才能亮,沒什麼奇怪的。還能看見在靠近PCB的位置有一個小的開關,應該是BIOS切換開關,給這個的意義難道是讓我把他刷成56版本??

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雙8pin供電,小白計算法得出150w x2+75w=375w,後面會有專門的功耗測試,到時候再具體說明為什麼會和RX480截然不同的需要這麼多供電接口。VEGA的厚度是標準的雙PCI距離,也就是說當CF的時候(雖然現在還沒有完善)可能會造成被捂死的現象。

背面是一塊基本全覆蓋的背板,質感並不是很強,觸摸起來和塑料很像。其中開了兩個窗,一個是露出核心和扣具的,另一個是控制GPUTach功能的。貼了一個有SN碼的綠色貼紙,嗯,原諒貼紙

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扣具上有一個易碎貼,把螺絲孔徹底封死,不破就沒辦法打開,看來有必要權衡一下了

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正面和側面的RADEON信仰標,個人覺得黑紅色的RADEON比友商的好看些,可以確認只有側面的RADEON才能亮,沒什麼奇怪的。還能看見在靠近PCB的位置有一個小的開關,應該是BIOS切換開關,給這個的意義難道是讓我把他刷成56版本??

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雙8pin供電,小白計算法得出150w x2+75w=375w,後面會有專門的功耗測試,到時候再具體說明為什麼會和RX480截然不同的需要這麼多供電接口。VEGA的厚度是標準的雙PCI距離,也就是說當CF的時候(雖然現在還沒有完善)可能會造成被捂死的現象。

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各種環保貼紙沒有貼在PCB或者背板上,反而是在靠近Pcie的地方扎堆,不知道是不是為了外觀。

背面是一塊基本全覆蓋的背板,質感並不是很強,觸摸起來和塑料很像。其中開了兩個窗,一個是露出核心和扣具的,另一個是控制GPUTach功能的。貼了一個有SN碼的綠色貼紙,嗯,原諒貼紙

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扣具上有一個易碎貼,把螺絲孔徹底封死,不破就沒辦法打開,看來有必要權衡一下了

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正面和側面的RADEON信仰標,個人覺得黑紅色的RADEON比友商的好看些,可以確認只有側面的RADEON才能亮,沒什麼奇怪的。還能看見在靠近PCB的位置有一個小的開關,應該是BIOS切換開關,給這個的意義難道是讓我把他刷成56版本??

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雙8pin供電,小白計算法得出150w x2+75w=375w,後面會有專門的功耗測試,到時候再具體說明為什麼會和RX480截然不同的需要這麼多供電接口。VEGA的厚度是標準的雙PCI距離,也就是說當CF的時候(雖然現在還沒有完善)可能會造成被捂死的現象。

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各種環保貼紙沒有貼在PCB或者背板上,反而是在靠近Pcie的地方扎堆,不知道是不是為了外觀。

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神祕的四個螺絲孔,在FE上也能見到這樣的設計,因為需要照顧到專業卡的工作環境,有時候需要加裝一個支架,FE的確是一張專業卡這無話可說,但是VEGA64 8GB並沒有相應的專業驅動支持,為何還要設計這個就不得而知了。

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顯卡核心的扣具,透過空隙可以看到大量的電容,如同上一代的FuryX和Nano,扣具和電容距離非常近,要拆估計需要非常小心,而且看這個金屬的弧度,這扣具的力量應該不會輸給上一代的扣具,冷靜、冷靜一下。

顯卡核心的扣具,透過空隙可以看到大量的電容,如同上一代的FuryX和Nano,扣具和電容距離非常近,要拆估計需要非常小心,而且看這個金屬的弧度,這扣具的力量應該不會輸給上一代的扣具,冷靜、冷靜一下。

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GPUTach是為了實時監控VEGA的功耗而設計的功能,平時待機僅有最左的一顆燈會亮,默認打開紅色燈光,還可以調節藍色燈光或者直接關閉這個功能,個人覺得非常方便直觀,的確也比較準確。

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公版的渦輪散熱,還是和RX480的公版很相似,貼紙稍微高級了一點,風扇本身應該也進行過升級。

公版的渦輪散熱,還是和RX480的公版很相似,貼紙稍微高級了一點,風扇本身應該也進行過升級。

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RX VEGA64 8GB一共提供了3個DP和一個HDMI,和RX480的公版如出一轍,和GTX1080的公版也是一樣,只是位置有些差別,擋板用8顆螺絲固定,其中兩顆來自散熱器主體,兩顆固定PCB,四顆固定在接口上。擋板有非常大的出風面積,渦輪散熱因為需要排風,對出風面積有一定的需求。

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拆解

在經歷了思想鬥爭之後我還是決定來徹底拆解一下VEGA64,一睹VEGA10核心的真容

首先拆掉的就是背板,僅有6顆螺絲固定,非常方便就拆下來了,這時候我才發現這是一塊鋁製的背板,而且厚度不低,還採用了陽極氧化的工藝,外露的部分摸起來像塑料應該是特別設計的鑄造表面。所有的螺絲都有奈落膠,值得讚揚

拆解

在經歷了思想鬥爭之後我還是決定來徹底拆解一下VEGA64,一睹VEGA10核心的真容

首先拆掉的就是背板,僅有6顆螺絲固定,非常方便就拆下來了,這時候我才發現這是一塊鋁製的背板,而且厚度不低,還採用了陽極氧化的工藝,外露的部分摸起來像塑料應該是特別設計的鑄造表面。所有的螺絲都有奈落膠,值得讚揚

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接著取下PCB背面的所有螺絲,果然不出我所料,這個扣具的力量非常大,差一點就傷到了電容,扣具上應該是有絕緣的硬質部分,電容在設計時留出了空位。但是此時散熱器還是無法被取下來,需要再取下在擋板上的兩顆螺絲,散熱器才能被完全移除。

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因為核心面積較大,所以拆除的時候最好左右滑動一下,當散熱器被完全移除之後,就露出了這次RX VEGA64 8GB使用的VEGA10核心。風扇使用了臺達的渦輪,和RX480使用的FirstD有所不同。硅脂的量拿捏得非常好,過量部分沒有粘在核心的封裝部分上,我覺得自己可能沒有這樣的技術。

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供電部分用了大面積的散熱墊,在散熱器的主體上也有相應的凹槽和這些散熱墊對應,應該是為了更好的傳熱。PCB上一共有兩個接口,4pin的是給風扇供電的,2pin的是為信仰燈供電的。核心面積大就意味著核心可能更加脆弱,所以擦除硅脂的時候需要異常的小心,這是硅脂被完全去除的樣子。

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來一張PCB的全貌圖,看見拆解出來的樣子,我相信很多看過FE拆解的玩家都會瞬間發現——這PCB和FE長的是一模一樣,不管是電感電容的分佈,還是打孔的位置。

來一張PCB的全貌圖,看見拆解出來的樣子,我相信很多看過FE拆解的玩家都會瞬間發現——這PCB和FE長的是一模一樣,不管是電感電容的分佈,還是打孔的位置。

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PCB背面仍然和VEGA FE如出一轍,還可以看到這張卡的供電主控PWM,是International Rectifier提供的IR35217,同時還使用了6顆用於管理倍相的IR3598,鑑於英飛凌早在14年就已經收購了International Rectifier,再加上卡上使用的英飛凌器件,所以說是英飛凌的全套方案也不為過。

來一張PCB的全貌圖,看見拆解出來的樣子,我相信很多看過FE拆解的玩家都會瞬間發現——這PCB和FE長的是一模一樣,不管是電感電容的分佈,還是打孔的位置。

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PCB背面仍然和VEGA FE如出一轍,還可以看到這張卡的供電主控PWM,是International Rectifier提供的IR35217,同時還使用了6顆用於管理倍相的IR3598,鑑於英飛凌早在14年就已經收購了International Rectifier,再加上卡上使用的英飛凌器件,所以說是英飛凌的全套方案也不為過。

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這就是Vega 10核心的真容,之前有過報道,核心和顯存的封裝之間可能會出現高低差,但是這張卡並沒有,而且還使用了環氧樹脂進行填料,綜上可以初步判斷為三星的HBM2顯存。這次的顯存封裝和上一代有不小的區別,HBM第一代僅有1GB的顆粒,HBM2直接升級為4GB,DIE的面積增加了不少,但是隻有兩顆顯存,雖然功耗可能降低了,但是帶寬相對上一代直接被砍了一半,High-Bandwith Cache或被縮水

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封裝還是一如既往的有金屬外框保護,金屬框上也有AMD的信仰標。

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接著來看看供電的部分,供電最開始的輸入部分是常見的0.56uh的電感,每一項的輸入部分有兩顆MLCC電容進行分頻濾波。

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上下橋Mosfet相對上一代的公版進行了一次升級,使用了IRF6894 + IRF6811 Directfet,耐溫150度,ESR低至0.9mΩ、2.8mΩ。這對管在英飛凌小尺寸封裝中可以算是旗艦。電感方面,每一相供電配備一顆0.19uH的定製電感和兩顆16V 150uF的KEMET的T521系列鉭聚合物電容。

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HBM顯存則單獨使用一相供電,使用一顆安森美NTMFD4C86N上下橋一體封裝Mosfet,在ESR下限內阻分別為5.4mΩ和2.6mΩ,一相供電配備一顆0.19uH的定製電感和一顆16V 150uF的KEMET的T521系列鉭聚合物電容。

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總結

這次的RX VEGA64還有繼承了以往AMD首發的精髓,那就是略顯坑爹,首先就是價格問題,黑色風冷版這個價格絕對稱不上超值,即使是搶購到了不送券的低價版本,也不是很划算的價格

然後就是驅動問題,當某個網站發出“AMD全力優化Vega驅動,首發就是滿血”這樣的新聞的時候,我居然相信了,看來真是很傻很天真

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到目前為止,還是隻有一般般的第二版測試驅動,不知道正式版驅動的一針雞血什麼時候才能打得下來

最後一個問題就是缺貨,這次能原價買到VEGA純屬僥倖,首發之後價格就一路走高。首先就是如文章開始所說的,缺貨,VEGA10核心不像Ellesmere和Baffin那樣很容易就能封裝,產量一直短缺。再一個就是礦潮還沒有過去,VEGA在PowerSaving這種模式下仍然擁有48.3M的算力,對於礦工來說二可位是性價比極高,於是VEGA的確或就再也沒有終止過。

不過總的來說,這張卡的用料、核心規格都是AMD目前的單卡旗艦級,在以後的優化中必然會有非常大的優勢,而且和專業卡一樣用料的遊戲卡我還是第一次見,如果後來出了VEGA專用的水冷套裝,這供電水平和這完整的規格一加成,那麼這張卡的價值而能就能更上一層樓咯

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