'新版本爆料,諸葛亮與嫦娥即將調整,終於也要對中路下手了'

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前天,體驗服進行了一次版本更新,對7英雄進行了調整,包括大家所熟悉的諸葛亮,嫦娥和甄姬都在改動的隊列當中。

雖然體驗服的調整未必能代表正式服最終的上線情況,但絕對是官方未來所改動的方向,具備參考價值,我們瞭解多一點也能提前適應新版本的變動。

話不多說,這就給大家分析一下昨晚體驗服的調整內容。

①妲己

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前天,體驗服進行了一次版本更新,對7英雄進行了調整,包括大家所熟悉的諸葛亮,嫦娥和甄姬都在改動的隊列當中。

雖然體驗服的調整未必能代表正式服最終的上線情況,但絕對是官方未來所改動的方向,具備參考價值,我們瞭解多一點也能提前適應新版本的變動。

話不多說,這就給大家分析一下昨晚體驗服的調整內容。

①妲己

新版本爆料,諸葛亮與嫦娥即將調整,終於也要對中路下手了

【看法】此次體驗服對妲己的調整,主要是降低她的一技能藍耗與前期CD,讓妲己的清線速度和消耗能力都有一定的提升,變相的加強了妲己的前期打架能力,讓她更迎合現在的快節奏版本。

不過,妲己還是有“施法前搖過長容易被針對”和“傷害不穩定”的致命缺點,在同類型的中單裡,依舊會有不少法師比妲己更值得選擇。

②諸葛亮

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前天,體驗服進行了一次版本更新,對7英雄進行了調整,包括大家所熟悉的諸葛亮,嫦娥和甄姬都在改動的隊列當中。

雖然體驗服的調整未必能代表正式服最終的上線情況,但絕對是官方未來所改動的方向,具備參考價值,我們瞭解多一點也能提前適應新版本的變動。

話不多說,這就給大家分析一下昨晚體驗服的調整內容。

①妲己

新版本爆料,諸葛亮與嫦娥即將調整,終於也要對中路下手了

【看法】此次體驗服對妲己的調整,主要是降低她的一技能藍耗與前期CD,讓妲己的清線速度和消耗能力都有一定的提升,變相的加強了妲己的前期打架能力,讓她更迎合現在的快節奏版本。

不過,妲己還是有“施法前搖過長容易被針對”和“傷害不穩定”的致命缺點,在同類型的中單裡,依舊會有不少法師比妲己更值得選擇。

②諸葛亮

新版本爆料,諸葛亮與嫦娥即將調整,終於也要對中路下手了

【看法】現版本的法師一哥終於要被調整了,而此次的改動方式,正是針對到諸葛亮的清線速度和前期打架能力,讓他的一技能打在同一目標上的後續傷害從30%下降至20%。


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前天,體驗服進行了一次版本更新,對7英雄進行了調整,包括大家所熟悉的諸葛亮,嫦娥和甄姬都在改動的隊列當中。

雖然體驗服的調整未必能代表正式服最終的上線情況,但絕對是官方未來所改動的方向,具備參考價值,我們瞭解多一點也能提前適應新版本的變動。

話不多說,這就給大家分析一下昨晚體驗服的調整內容。

①妲己

新版本爆料,諸葛亮與嫦娥即將調整,終於也要對中路下手了

【看法】此次體驗服對妲己的調整,主要是降低她的一技能藍耗與前期CD,讓妲己的清線速度和消耗能力都有一定的提升,變相的加強了妲己的前期打架能力,讓她更迎合現在的快節奏版本。

不過,妲己還是有“施法前搖過長容易被針對”和“傷害不穩定”的致命缺點,在同類型的中單裡,依舊會有不少法師比妲己更值得選擇。

②諸葛亮

新版本爆料,諸葛亮與嫦娥即將調整,終於也要對中路下手了

【看法】現版本的法師一哥終於要被調整了,而此次的改動方式,正是針對到諸葛亮的清線速度和前期打架能力,讓他的一技能打在同一目標上的後續傷害從30%下降至20%。


新版本爆料,諸葛亮與嫦娥即將調整,終於也要對中路下手了


這樣一來,諸葛亮的貼臉一套爆發和清線清野效率肯定會有所下降,等同於降低了諸葛亮的前期搶節奏能力。

不過好消息是,一技能的基礎傷害也提升了,雖然後期還是會減少10%AP加成,但起碼能緩解“這刀所帶來的危機”,讓諸葛亮不至於徹底沒落。

與此同時,體驗服還減低了諸葛亮的二技能前期CD和藍耗,讓他在小規模團戰中,可以有更好的發揮空間,更加靈活的進退場打輸出。

整體看下來,其實本次調整的目的,並不是完全想要降溫諸葛亮,而是為了提升他的上限,讓玩家需要更加註重諸葛亮的走位和切入時機。

而不是像以前那樣,光靠一技能遠程消耗刷出被動就能進場收割了。

③嫦娥

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前天,體驗服進行了一次版本更新,對7英雄進行了調整,包括大家所熟悉的諸葛亮,嫦娥和甄姬都在改動的隊列當中。

雖然體驗服的調整未必能代表正式服最終的上線情況,但絕對是官方未來所改動的方向,具備參考價值,我們瞭解多一點也能提前適應新版本的變動。

話不多說,這就給大家分析一下昨晚體驗服的調整內容。

①妲己

新版本爆料,諸葛亮與嫦娥即將調整,終於也要對中路下手了

【看法】此次體驗服對妲己的調整,主要是降低她的一技能藍耗與前期CD,讓妲己的清線速度和消耗能力都有一定的提升,變相的加強了妲己的前期打架能力,讓她更迎合現在的快節奏版本。

不過,妲己還是有“施法前搖過長容易被針對”和“傷害不穩定”的致命缺點,在同類型的中單裡,依舊會有不少法師比妲己更值得選擇。

②諸葛亮

新版本爆料,諸葛亮與嫦娥即將調整,終於也要對中路下手了

【看法】現版本的法師一哥終於要被調整了,而此次的改動方式,正是針對到諸葛亮的清線速度和前期打架能力,讓他的一技能打在同一目標上的後續傷害從30%下降至20%。


新版本爆料,諸葛亮與嫦娥即將調整,終於也要對中路下手了


這樣一來,諸葛亮的貼臉一套爆發和清線清野效率肯定會有所下降,等同於降低了諸葛亮的前期搶節奏能力。

不過好消息是,一技能的基礎傷害也提升了,雖然後期還是會減少10%AP加成,但起碼能緩解“這刀所帶來的危機”,讓諸葛亮不至於徹底沒落。

與此同時,體驗服還減低了諸葛亮的二技能前期CD和藍耗,讓他在小規模團戰中,可以有更好的發揮空間,更加靈活的進退場打輸出。

整體看下來,其實本次調整的目的,並不是完全想要降溫諸葛亮,而是為了提升他的上限,讓玩家需要更加註重諸葛亮的走位和切入時機。

而不是像以前那樣,光靠一技能遠程消耗刷出被動就能進場收割了。

③嫦娥

新版本爆料,諸葛亮與嫦娥即將調整,終於也要對中路下手了

【看法】嫦娥的降溫是意料之中的事情,畢竟她已經在中高分段裡霸榜太久了。

雖然每個人都知道用伽羅來剋制,但畢竟是快節奏的中高分段,伽羅選出來就等於拖節奏,反而容易讓己方前期陷入被動。

這也是為什麼巔峰賽都需要ban嫦娥的原因。

而此次對嫦娥的調整方向,是通過降低她二技能與大招的整體傷害,來降溫嫦娥的刷野刷線效率和小規模團戰的爆發量。

從而變相的減弱嫦娥的前期帶節奏能力,讓敵人可以在嫦娥的壓制下得到一點喘息的機會。

我個人認為是一次中幅度的降溫,不至於讓嫦娥完全跌落神壇。

畢竟嫦娥還有一點核心優勢,就是藍量抵擋傷害的機制實在是太霸道了,在前期敵方刺客和C位的裝備還沒成型之前,確實很難針對。

最重要的是,一二技能都不耗藍,讓嫦娥可以很舒服的打持續輸出,在回家頻率上,就領先對位的法師不少了,所以她才能有如此強的節奏壓制力。

④甄姬

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前天,體驗服進行了一次版本更新,對7英雄進行了調整,包括大家所熟悉的諸葛亮,嫦娥和甄姬都在改動的隊列當中。

雖然體驗服的調整未必能代表正式服最終的上線情況,但絕對是官方未來所改動的方向,具備參考價值,我們瞭解多一點也能提前適應新版本的變動。

話不多說,這就給大家分析一下昨晚體驗服的調整內容。

①妲己

新版本爆料,諸葛亮與嫦娥即將調整,終於也要對中路下手了

【看法】此次體驗服對妲己的調整,主要是降低她的一技能藍耗與前期CD,讓妲己的清線速度和消耗能力都有一定的提升,變相的加強了妲己的前期打架能力,讓她更迎合現在的快節奏版本。

不過,妲己還是有“施法前搖過長容易被針對”和“傷害不穩定”的致命缺點,在同類型的中單裡,依舊會有不少法師比妲己更值得選擇。

②諸葛亮

新版本爆料,諸葛亮與嫦娥即將調整,終於也要對中路下手了

【看法】現版本的法師一哥終於要被調整了,而此次的改動方式,正是針對到諸葛亮的清線速度和前期打架能力,讓他的一技能打在同一目標上的後續傷害從30%下降至20%。


新版本爆料,諸葛亮與嫦娥即將調整,終於也要對中路下手了


這樣一來,諸葛亮的貼臉一套爆發和清線清野效率肯定會有所下降,等同於降低了諸葛亮的前期搶節奏能力。

不過好消息是,一技能的基礎傷害也提升了,雖然後期還是會減少10%AP加成,但起碼能緩解“這刀所帶來的危機”,讓諸葛亮不至於徹底沒落。

與此同時,體驗服還減低了諸葛亮的二技能前期CD和藍耗,讓他在小規模團戰中,可以有更好的發揮空間,更加靈活的進退場打輸出。

整體看下來,其實本次調整的目的,並不是完全想要降溫諸葛亮,而是為了提升他的上限,讓玩家需要更加註重諸葛亮的走位和切入時機。

而不是像以前那樣,光靠一技能遠程消耗刷出被動就能進場收割了。

③嫦娥

新版本爆料,諸葛亮與嫦娥即將調整,終於也要對中路下手了

【看法】嫦娥的降溫是意料之中的事情,畢竟她已經在中高分段裡霸榜太久了。

雖然每個人都知道用伽羅來剋制,但畢竟是快節奏的中高分段,伽羅選出來就等於拖節奏,反而容易讓己方前期陷入被動。

這也是為什麼巔峰賽都需要ban嫦娥的原因。

而此次對嫦娥的調整方向,是通過降低她二技能與大招的整體傷害,來降溫嫦娥的刷野刷線效率和小規模團戰的爆發量。

從而變相的減弱嫦娥的前期帶節奏能力,讓敵人可以在嫦娥的壓制下得到一點喘息的機會。

我個人認為是一次中幅度的降溫,不至於讓嫦娥完全跌落神壇。

畢竟嫦娥還有一點核心優勢,就是藍量抵擋傷害的機制實在是太霸道了,在前期敵方刺客和C位的裝備還沒成型之前,確實很難針對。

最重要的是,一二技能都不耗藍,讓嫦娥可以很舒服的打持續輸出,在回家頻率上,就領先對位的法師不少了,所以她才能有如此強的節奏壓制力。

④甄姬

新版本爆料,諸葛亮與嫦娥即將調整,終於也要對中路下手了

【看法】最近在鑽石星耀局,乃至王者分段都表現比較不錯的甄姬,還是逃不過“挨刀”的命運。

甄姬的二技能半徑下調了100點,會對她的線上消耗能力和團戰“攪屎棍”效果有一定的降溫。

畢竟甄姬的冰凍效果是需要疊三層的,如果二技能彈不到人的話,肯定不利於追擊和持續消耗,也等同於給了敵人一定的反制機會。

⑤安琪拉

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前天,體驗服進行了一次版本更新,對7英雄進行了調整,包括大家所熟悉的諸葛亮,嫦娥和甄姬都在改動的隊列當中。

雖然體驗服的調整未必能代表正式服最終的上線情況,但絕對是官方未來所改動的方向,具備參考價值,我們瞭解多一點也能提前適應新版本的變動。

話不多說,這就給大家分析一下昨晚體驗服的調整內容。

①妲己

新版本爆料,諸葛亮與嫦娥即將調整,終於也要對中路下手了

【看法】此次體驗服對妲己的調整,主要是降低她的一技能藍耗與前期CD,讓妲己的清線速度和消耗能力都有一定的提升,變相的加強了妲己的前期打架能力,讓她更迎合現在的快節奏版本。

不過,妲己還是有“施法前搖過長容易被針對”和“傷害不穩定”的致命缺點,在同類型的中單裡,依舊會有不少法師比妲己更值得選擇。

②諸葛亮

新版本爆料,諸葛亮與嫦娥即將調整,終於也要對中路下手了

【看法】現版本的法師一哥終於要被調整了,而此次的改動方式,正是針對到諸葛亮的清線速度和前期打架能力,讓他的一技能打在同一目標上的後續傷害從30%下降至20%。


新版本爆料,諸葛亮與嫦娥即將調整,終於也要對中路下手了


這樣一來,諸葛亮的貼臉一套爆發和清線清野效率肯定會有所下降,等同於降低了諸葛亮的前期搶節奏能力。

不過好消息是,一技能的基礎傷害也提升了,雖然後期還是會減少10%AP加成,但起碼能緩解“這刀所帶來的危機”,讓諸葛亮不至於徹底沒落。

與此同時,體驗服還減低了諸葛亮的二技能前期CD和藍耗,讓他在小規模團戰中,可以有更好的發揮空間,更加靈活的進退場打輸出。

整體看下來,其實本次調整的目的,並不是完全想要降溫諸葛亮,而是為了提升他的上限,讓玩家需要更加註重諸葛亮的走位和切入時機。

而不是像以前那樣,光靠一技能遠程消耗刷出被動就能進場收割了。

③嫦娥

新版本爆料,諸葛亮與嫦娥即將調整,終於也要對中路下手了

【看法】嫦娥的降溫是意料之中的事情,畢竟她已經在中高分段裡霸榜太久了。

雖然每個人都知道用伽羅來剋制,但畢竟是快節奏的中高分段,伽羅選出來就等於拖節奏,反而容易讓己方前期陷入被動。

這也是為什麼巔峰賽都需要ban嫦娥的原因。

而此次對嫦娥的調整方向,是通過降低她二技能與大招的整體傷害,來降溫嫦娥的刷野刷線效率和小規模團戰的爆發量。

從而變相的減弱嫦娥的前期帶節奏能力,讓敵人可以在嫦娥的壓制下得到一點喘息的機會。

我個人認為是一次中幅度的降溫,不至於讓嫦娥完全跌落神壇。

畢竟嫦娥還有一點核心優勢,就是藍量抵擋傷害的機制實在是太霸道了,在前期敵方刺客和C位的裝備還沒成型之前,確實很難針對。

最重要的是,一二技能都不耗藍,讓嫦娥可以很舒服的打持續輸出,在回家頻率上,就領先對位的法師不少了,所以她才能有如此強的節奏壓制力。

④甄姬

新版本爆料,諸葛亮與嫦娥即將調整,終於也要對中路下手了

【看法】最近在鑽石星耀局,乃至王者分段都表現比較不錯的甄姬,還是逃不過“挨刀”的命運。

甄姬的二技能半徑下調了100點,會對她的線上消耗能力和團戰“攪屎棍”效果有一定的降溫。

畢竟甄姬的冰凍效果是需要疊三層的,如果二技能彈不到人的話,肯定不利於追擊和持續消耗,也等同於給了敵人一定的反制機會。

⑤安琪拉

新版本爆料,諸葛亮與嫦娥即將調整,終於也要對中路下手了

【看法】安琪拉真的是一直被加強,卻幾乎沒有大熱過的法師英雄。

其主要的原因還是她的自身問題,過於笨重和控制不穩定是硬傷,導致她非常容易被反制,遇到稍微靈活一點的英雄,甚至還能繞著她的大招跑,讓安琪拉難以發揮。

而此次對安琪拉的加強方向,是通過提升她二技能的飛行速度和降低二技能的前期CD的方式,來穩定安琪拉的控制能力,讓她能更好的打滿一套傷害,獲得主動權,也算是一次迎合版本的加強改動了。

⑥達摩

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前天,體驗服進行了一次版本更新,對7英雄進行了調整,包括大家所熟悉的諸葛亮,嫦娥和甄姬都在改動的隊列當中。

雖然體驗服的調整未必能代表正式服最終的上線情況,但絕對是官方未來所改動的方向,具備參考價值,我們瞭解多一點也能提前適應新版本的變動。

話不多說,這就給大家分析一下昨晚體驗服的調整內容。

①妲己

新版本爆料,諸葛亮與嫦娥即將調整,終於也要對中路下手了

【看法】此次體驗服對妲己的調整,主要是降低她的一技能藍耗與前期CD,讓妲己的清線速度和消耗能力都有一定的提升,變相的加強了妲己的前期打架能力,讓她更迎合現在的快節奏版本。

不過,妲己還是有“施法前搖過長容易被針對”和“傷害不穩定”的致命缺點,在同類型的中單裡,依舊會有不少法師比妲己更值得選擇。

②諸葛亮

新版本爆料,諸葛亮與嫦娥即將調整,終於也要對中路下手了

【看法】現版本的法師一哥終於要被調整了,而此次的改動方式,正是針對到諸葛亮的清線速度和前期打架能力,讓他的一技能打在同一目標上的後續傷害從30%下降至20%。


新版本爆料,諸葛亮與嫦娥即將調整,終於也要對中路下手了


這樣一來,諸葛亮的貼臉一套爆發和清線清野效率肯定會有所下降,等同於降低了諸葛亮的前期搶節奏能力。

不過好消息是,一技能的基礎傷害也提升了,雖然後期還是會減少10%AP加成,但起碼能緩解“這刀所帶來的危機”,讓諸葛亮不至於徹底沒落。

與此同時,體驗服還減低了諸葛亮的二技能前期CD和藍耗,讓他在小規模團戰中,可以有更好的發揮空間,更加靈活的進退場打輸出。

整體看下來,其實本次調整的目的,並不是完全想要降溫諸葛亮,而是為了提升他的上限,讓玩家需要更加註重諸葛亮的走位和切入時機。

而不是像以前那樣,光靠一技能遠程消耗刷出被動就能進場收割了。

③嫦娥

新版本爆料,諸葛亮與嫦娥即將調整,終於也要對中路下手了

【看法】嫦娥的降溫是意料之中的事情,畢竟她已經在中高分段裡霸榜太久了。

雖然每個人都知道用伽羅來剋制,但畢竟是快節奏的中高分段,伽羅選出來就等於拖節奏,反而容易讓己方前期陷入被動。

這也是為什麼巔峰賽都需要ban嫦娥的原因。

而此次對嫦娥的調整方向,是通過降低她二技能與大招的整體傷害,來降溫嫦娥的刷野刷線效率和小規模團戰的爆發量。

從而變相的減弱嫦娥的前期帶節奏能力,讓敵人可以在嫦娥的壓制下得到一點喘息的機會。

我個人認為是一次中幅度的降溫,不至於讓嫦娥完全跌落神壇。

畢竟嫦娥還有一點核心優勢,就是藍量抵擋傷害的機制實在是太霸道了,在前期敵方刺客和C位的裝備還沒成型之前,確實很難針對。

最重要的是,一二技能都不耗藍,讓嫦娥可以很舒服的打持續輸出,在回家頻率上,就領先對位的法師不少了,所以她才能有如此強的節奏壓制力。

④甄姬

新版本爆料,諸葛亮與嫦娥即將調整,終於也要對中路下手了

【看法】最近在鑽石星耀局,乃至王者分段都表現比較不錯的甄姬,還是逃不過“挨刀”的命運。

甄姬的二技能半徑下調了100點,會對她的線上消耗能力和團戰“攪屎棍”效果有一定的降溫。

畢竟甄姬的冰凍效果是需要疊三層的,如果二技能彈不到人的話,肯定不利於追擊和持續消耗,也等同於給了敵人一定的反制機會。

⑤安琪拉

新版本爆料,諸葛亮與嫦娥即將調整,終於也要對中路下手了

【看法】安琪拉真的是一直被加強,卻幾乎沒有大熱過的法師英雄。

其主要的原因還是她的自身問題,過於笨重和控制不穩定是硬傷,導致她非常容易被反制,遇到稍微靈活一點的英雄,甚至還能繞著她的大招跑,讓安琪拉難以發揮。

而此次對安琪拉的加強方向,是通過提升她二技能的飛行速度和降低二技能的前期CD的方式,來穩定安琪拉的控制能力,讓她能更好的打滿一套傷害,獲得主動權,也算是一次迎合版本的加強改動了。

⑥達摩

新版本爆料,諸葛亮與嫦娥即將調整,終於也要對中路下手了

【看法】達摩之前在體驗服裡有過兩次調整,一次是提升被動的續航能力,這個我已經說過了。

另外一次則是在7月12日體驗服更新中的調整,提升了達摩一技能的突進距離。

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前天,體驗服進行了一次版本更新,對7英雄進行了調整,包括大家所熟悉的諸葛亮,嫦娥和甄姬都在改動的隊列當中。

雖然體驗服的調整未必能代表正式服最終的上線情況,但絕對是官方未來所改動的方向,具備參考價值,我們瞭解多一點也能提前適應新版本的變動。

話不多說,這就給大家分析一下昨晚體驗服的調整內容。

①妲己

新版本爆料,諸葛亮與嫦娥即將調整,終於也要對中路下手了

【看法】此次體驗服對妲己的調整,主要是降低她的一技能藍耗與前期CD,讓妲己的清線速度和消耗能力都有一定的提升,變相的加強了妲己的前期打架能力,讓她更迎合現在的快節奏版本。

不過,妲己還是有“施法前搖過長容易被針對”和“傷害不穩定”的致命缺點,在同類型的中單裡,依舊會有不少法師比妲己更值得選擇。

②諸葛亮

新版本爆料,諸葛亮與嫦娥即將調整,終於也要對中路下手了

【看法】現版本的法師一哥終於要被調整了,而此次的改動方式,正是針對到諸葛亮的清線速度和前期打架能力,讓他的一技能打在同一目標上的後續傷害從30%下降至20%。


新版本爆料,諸葛亮與嫦娥即將調整,終於也要對中路下手了


這樣一來,諸葛亮的貼臉一套爆發和清線清野效率肯定會有所下降,等同於降低了諸葛亮的前期搶節奏能力。

不過好消息是,一技能的基礎傷害也提升了,雖然後期還是會減少10%AP加成,但起碼能緩解“這刀所帶來的危機”,讓諸葛亮不至於徹底沒落。

與此同時,體驗服還減低了諸葛亮的二技能前期CD和藍耗,讓他在小規模團戰中,可以有更好的發揮空間,更加靈活的進退場打輸出。

整體看下來,其實本次調整的目的,並不是完全想要降溫諸葛亮,而是為了提升他的上限,讓玩家需要更加註重諸葛亮的走位和切入時機。

而不是像以前那樣,光靠一技能遠程消耗刷出被動就能進場收割了。

③嫦娥

新版本爆料,諸葛亮與嫦娥即將調整,終於也要對中路下手了

【看法】嫦娥的降溫是意料之中的事情,畢竟她已經在中高分段裡霸榜太久了。

雖然每個人都知道用伽羅來剋制,但畢竟是快節奏的中高分段,伽羅選出來就等於拖節奏,反而容易讓己方前期陷入被動。

這也是為什麼巔峰賽都需要ban嫦娥的原因。

而此次對嫦娥的調整方向,是通過降低她二技能與大招的整體傷害,來降溫嫦娥的刷野刷線效率和小規模團戰的爆發量。

從而變相的減弱嫦娥的前期帶節奏能力,讓敵人可以在嫦娥的壓制下得到一點喘息的機會。

我個人認為是一次中幅度的降溫,不至於讓嫦娥完全跌落神壇。

畢竟嫦娥還有一點核心優勢,就是藍量抵擋傷害的機制實在是太霸道了,在前期敵方刺客和C位的裝備還沒成型之前,確實很難針對。

最重要的是,一二技能都不耗藍,讓嫦娥可以很舒服的打持續輸出,在回家頻率上,就領先對位的法師不少了,所以她才能有如此強的節奏壓制力。

④甄姬

新版本爆料,諸葛亮與嫦娥即將調整,終於也要對中路下手了

【看法】最近在鑽石星耀局,乃至王者分段都表現比較不錯的甄姬,還是逃不過“挨刀”的命運。

甄姬的二技能半徑下調了100點,會對她的線上消耗能力和團戰“攪屎棍”效果有一定的降溫。

畢竟甄姬的冰凍效果是需要疊三層的,如果二技能彈不到人的話,肯定不利於追擊和持續消耗,也等同於給了敵人一定的反制機會。

⑤安琪拉

新版本爆料,諸葛亮與嫦娥即將調整,終於也要對中路下手了

【看法】安琪拉真的是一直被加強,卻幾乎沒有大熱過的法師英雄。

其主要的原因還是她的自身問題,過於笨重和控制不穩定是硬傷,導致她非常容易被反制,遇到稍微靈活一點的英雄,甚至還能繞著她的大招跑,讓安琪拉難以發揮。

而此次對安琪拉的加強方向,是通過提升她二技能的飛行速度和降低二技能的前期CD的方式,來穩定安琪拉的控制能力,讓她能更好的打滿一套傷害,獲得主動權,也算是一次迎合版本的加強改動了。

⑥達摩

新版本爆料,諸葛亮與嫦娥即將調整,終於也要對中路下手了

【看法】達摩之前在體驗服裡有過兩次調整,一次是提升被動的續航能力,這個我已經說過了。

另外一次則是在7月12日體驗服更新中的調整,提升了達摩一技能的突進距離。

新版本爆料,諸葛亮與嫦娥即將調整,終於也要對中路下手了

(以上就是7月12日體驗服調整的內容,增加50點達摩一技能的突進距離)

而在前天的體驗服更新中,是直接取消了被動的回覆調整,保留了一技能提升的突進距離。

這樣做的主要原因,可能是因為達摩在體驗服裡的測試結果有點過好了,如果同時增加續航和一技能突進距離的話,達摩極有可能成為超標的存在,從而破壞正式服的環境。

當然,有加強固然是好事,達摩一技能的距離提升,也正好可以改善自己的切入環境,讓達摩可以更好的摸到後排,只要能對敵方射手有威脅,那對線期固然會舒服很多,射手也不敢那麼囂張了。

⑦百里玄策

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前天,體驗服進行了一次版本更新,對7英雄進行了調整,包括大家所熟悉的諸葛亮,嫦娥和甄姬都在改動的隊列當中。

雖然體驗服的調整未必能代表正式服最終的上線情況,但絕對是官方未來所改動的方向,具備參考價值,我們瞭解多一點也能提前適應新版本的變動。

話不多說,這就給大家分析一下昨晚體驗服的調整內容。

①妲己

新版本爆料,諸葛亮與嫦娥即將調整,終於也要對中路下手了

【看法】此次體驗服對妲己的調整,主要是降低她的一技能藍耗與前期CD,讓妲己的清線速度和消耗能力都有一定的提升,變相的加強了妲己的前期打架能力,讓她更迎合現在的快節奏版本。

不過,妲己還是有“施法前搖過長容易被針對”和“傷害不穩定”的致命缺點,在同類型的中單裡,依舊會有不少法師比妲己更值得選擇。

②諸葛亮

新版本爆料,諸葛亮與嫦娥即將調整,終於也要對中路下手了

【看法】現版本的法師一哥終於要被調整了,而此次的改動方式,正是針對到諸葛亮的清線速度和前期打架能力,讓他的一技能打在同一目標上的後續傷害從30%下降至20%。


新版本爆料,諸葛亮與嫦娥即將調整,終於也要對中路下手了


這樣一來,諸葛亮的貼臉一套爆發和清線清野效率肯定會有所下降,等同於降低了諸葛亮的前期搶節奏能力。

不過好消息是,一技能的基礎傷害也提升了,雖然後期還是會減少10%AP加成,但起碼能緩解“這刀所帶來的危機”,讓諸葛亮不至於徹底沒落。

與此同時,體驗服還減低了諸葛亮的二技能前期CD和藍耗,讓他在小規模團戰中,可以有更好的發揮空間,更加靈活的進退場打輸出。

整體看下來,其實本次調整的目的,並不是完全想要降溫諸葛亮,而是為了提升他的上限,讓玩家需要更加註重諸葛亮的走位和切入時機。

而不是像以前那樣,光靠一技能遠程消耗刷出被動就能進場收割了。

③嫦娥

新版本爆料,諸葛亮與嫦娥即將調整,終於也要對中路下手了

【看法】嫦娥的降溫是意料之中的事情,畢竟她已經在中高分段裡霸榜太久了。

雖然每個人都知道用伽羅來剋制,但畢竟是快節奏的中高分段,伽羅選出來就等於拖節奏,反而容易讓己方前期陷入被動。

這也是為什麼巔峰賽都需要ban嫦娥的原因。

而此次對嫦娥的調整方向,是通過降低她二技能與大招的整體傷害,來降溫嫦娥的刷野刷線效率和小規模團戰的爆發量。

從而變相的減弱嫦娥的前期帶節奏能力,讓敵人可以在嫦娥的壓制下得到一點喘息的機會。

我個人認為是一次中幅度的降溫,不至於讓嫦娥完全跌落神壇。

畢竟嫦娥還有一點核心優勢,就是藍量抵擋傷害的機制實在是太霸道了,在前期敵方刺客和C位的裝備還沒成型之前,確實很難針對。

最重要的是,一二技能都不耗藍,讓嫦娥可以很舒服的打持續輸出,在回家頻率上,就領先對位的法師不少了,所以她才能有如此強的節奏壓制力。

④甄姬

新版本爆料,諸葛亮與嫦娥即將調整,終於也要對中路下手了

【看法】最近在鑽石星耀局,乃至王者分段都表現比較不錯的甄姬,還是逃不過“挨刀”的命運。

甄姬的二技能半徑下調了100點,會對她的線上消耗能力和團戰“攪屎棍”效果有一定的降溫。

畢竟甄姬的冰凍效果是需要疊三層的,如果二技能彈不到人的話,肯定不利於追擊和持續消耗,也等同於給了敵人一定的反制機會。

⑤安琪拉

新版本爆料,諸葛亮與嫦娥即將調整,終於也要對中路下手了

【看法】安琪拉真的是一直被加強,卻幾乎沒有大熱過的法師英雄。

其主要的原因還是她的自身問題,過於笨重和控制不穩定是硬傷,導致她非常容易被反制,遇到稍微靈活一點的英雄,甚至還能繞著她的大招跑,讓安琪拉難以發揮。

而此次對安琪拉的加強方向,是通過提升她二技能的飛行速度和降低二技能的前期CD的方式,來穩定安琪拉的控制能力,讓她能更好的打滿一套傷害,獲得主動權,也算是一次迎合版本的加強改動了。

⑥達摩

新版本爆料,諸葛亮與嫦娥即將調整,終於也要對中路下手了

【看法】達摩之前在體驗服裡有過兩次調整,一次是提升被動的續航能力,這個我已經說過了。

另外一次則是在7月12日體驗服更新中的調整,提升了達摩一技能的突進距離。

新版本爆料,諸葛亮與嫦娥即將調整,終於也要對中路下手了

(以上就是7月12日體驗服調整的內容,增加50點達摩一技能的突進距離)

而在前天的體驗服更新中,是直接取消了被動的回覆調整,保留了一技能提升的突進距離。

這樣做的主要原因,可能是因為達摩在體驗服裡的測試結果有點過好了,如果同時增加續航和一技能突進距離的話,達摩極有可能成為超標的存在,從而破壞正式服的環境。

當然,有加強固然是好事,達摩一技能的距離提升,也正好可以改善自己的切入環境,讓達摩可以更好的摸到後排,只要能對敵方射手有威脅,那對線期固然會舒服很多,射手也不敢那麼囂張了。

⑦百里玄策

新版本爆料,諸葛亮與嫦娥即將調整,終於也要對中路下手了

【看法】跟達摩一樣,百里玄策在7月9日其實也有過一次調整,以下就是那次的改動內容。

"

前天,體驗服進行了一次版本更新,對7英雄進行了調整,包括大家所熟悉的諸葛亮,嫦娥和甄姬都在改動的隊列當中。

雖然體驗服的調整未必能代表正式服最終的上線情況,但絕對是官方未來所改動的方向,具備參考價值,我們瞭解多一點也能提前適應新版本的變動。

話不多說,這就給大家分析一下昨晚體驗服的調整內容。

①妲己

新版本爆料,諸葛亮與嫦娥即將調整,終於也要對中路下手了

【看法】此次體驗服對妲己的調整,主要是降低她的一技能藍耗與前期CD,讓妲己的清線速度和消耗能力都有一定的提升,變相的加強了妲己的前期打架能力,讓她更迎合現在的快節奏版本。

不過,妲己還是有“施法前搖過長容易被針對”和“傷害不穩定”的致命缺點,在同類型的中單裡,依舊會有不少法師比妲己更值得選擇。

②諸葛亮

新版本爆料,諸葛亮與嫦娥即將調整,終於也要對中路下手了

【看法】現版本的法師一哥終於要被調整了,而此次的改動方式,正是針對到諸葛亮的清線速度和前期打架能力,讓他的一技能打在同一目標上的後續傷害從30%下降至20%。


新版本爆料,諸葛亮與嫦娥即將調整,終於也要對中路下手了


這樣一來,諸葛亮的貼臉一套爆發和清線清野效率肯定會有所下降,等同於降低了諸葛亮的前期搶節奏能力。

不過好消息是,一技能的基礎傷害也提升了,雖然後期還是會減少10%AP加成,但起碼能緩解“這刀所帶來的危機”,讓諸葛亮不至於徹底沒落。

與此同時,體驗服還減低了諸葛亮的二技能前期CD和藍耗,讓他在小規模團戰中,可以有更好的發揮空間,更加靈活的進退場打輸出。

整體看下來,其實本次調整的目的,並不是完全想要降溫諸葛亮,而是為了提升他的上限,讓玩家需要更加註重諸葛亮的走位和切入時機。

而不是像以前那樣,光靠一技能遠程消耗刷出被動就能進場收割了。

③嫦娥

新版本爆料,諸葛亮與嫦娥即將調整,終於也要對中路下手了

【看法】嫦娥的降溫是意料之中的事情,畢竟她已經在中高分段裡霸榜太久了。

雖然每個人都知道用伽羅來剋制,但畢竟是快節奏的中高分段,伽羅選出來就等於拖節奏,反而容易讓己方前期陷入被動。

這也是為什麼巔峰賽都需要ban嫦娥的原因。

而此次對嫦娥的調整方向,是通過降低她二技能與大招的整體傷害,來降溫嫦娥的刷野刷線效率和小規模團戰的爆發量。

從而變相的減弱嫦娥的前期帶節奏能力,讓敵人可以在嫦娥的壓制下得到一點喘息的機會。

我個人認為是一次中幅度的降溫,不至於讓嫦娥完全跌落神壇。

畢竟嫦娥還有一點核心優勢,就是藍量抵擋傷害的機制實在是太霸道了,在前期敵方刺客和C位的裝備還沒成型之前,確實很難針對。

最重要的是,一二技能都不耗藍,讓嫦娥可以很舒服的打持續輸出,在回家頻率上,就領先對位的法師不少了,所以她才能有如此強的節奏壓制力。

④甄姬

新版本爆料,諸葛亮與嫦娥即將調整,終於也要對中路下手了

【看法】最近在鑽石星耀局,乃至王者分段都表現比較不錯的甄姬,還是逃不過“挨刀”的命運。

甄姬的二技能半徑下調了100點,會對她的線上消耗能力和團戰“攪屎棍”效果有一定的降溫。

畢竟甄姬的冰凍效果是需要疊三層的,如果二技能彈不到人的話,肯定不利於追擊和持續消耗,也等同於給了敵人一定的反制機會。

⑤安琪拉

新版本爆料,諸葛亮與嫦娥即將調整,終於也要對中路下手了

【看法】安琪拉真的是一直被加強,卻幾乎沒有大熱過的法師英雄。

其主要的原因還是她的自身問題,過於笨重和控制不穩定是硬傷,導致她非常容易被反制,遇到稍微靈活一點的英雄,甚至還能繞著她的大招跑,讓安琪拉難以發揮。

而此次對安琪拉的加強方向,是通過提升她二技能的飛行速度和降低二技能的前期CD的方式,來穩定安琪拉的控制能力,讓她能更好的打滿一套傷害,獲得主動權,也算是一次迎合版本的加強改動了。

⑥達摩

新版本爆料,諸葛亮與嫦娥即將調整,終於也要對中路下手了

【看法】達摩之前在體驗服裡有過兩次調整,一次是提升被動的續航能力,這個我已經說過了。

另外一次則是在7月12日體驗服更新中的調整,提升了達摩一技能的突進距離。

新版本爆料,諸葛亮與嫦娥即將調整,終於也要對中路下手了

(以上就是7月12日體驗服調整的內容,增加50點達摩一技能的突進距離)

而在前天的體驗服更新中,是直接取消了被動的回覆調整,保留了一技能提升的突進距離。

這樣做的主要原因,可能是因為達摩在體驗服裡的測試結果有點過好了,如果同時增加續航和一技能突進距離的話,達摩極有可能成為超標的存在,從而破壞正式服的環境。

當然,有加強固然是好事,達摩一技能的距離提升,也正好可以改善自己的切入環境,讓達摩可以更好的摸到後排,只要能對敵方射手有威脅,那對線期固然會舒服很多,射手也不敢那麼囂張了。

⑦百里玄策

新版本爆料,諸葛亮與嫦娥即將調整,終於也要對中路下手了

【看法】跟達摩一樣,百里玄策在7月9日其實也有過一次調整,以下就是那次的改動內容。

新版本爆料,諸葛亮與嫦娥即將調整,終於也要對中路下手了

7月9日體驗服的更新,對百里玄策的大招進行了調整,讓他的被動狂暴效果在獲得助攻時所提升的數值減少一半,這樣一來,肯定會更考驗玄策的進場時機,同時也會提升肉坦對玄策限制力。

畢竟玄策打肉不算快,是需要在隊友先行擊殺坦克之後,玄策拿到助攻再從側面突進後排收割的,在被動調整之後,明顯沒有以前那麼自主了。

除此之外,還提升了百里玄策的大招傷害,讓玩家需要更注重玄策的進場收割時機,而不是AAA就完事了。

總而言之,7月9日的調整目的主要還是為了提升玄策的上限,讓玩家注重玄策的技能combo。

現在,我們再回過頭來看看前天體驗服的改動內容。

近端傷害下調了20%AD加成,遠端額外傷害提升了5%AD加成。

不過,考慮到玄策遠端傷害的計算方式,其實是“近端傷害+遠端額外比例”,這樣一來,其實遠端傷害也下調了15%AD加成,讓玄策的刷野刷線效率都有所降溫。


"

前天,體驗服進行了一次版本更新,對7英雄進行了調整,包括大家所熟悉的諸葛亮,嫦娥和甄姬都在改動的隊列當中。

雖然體驗服的調整未必能代表正式服最終的上線情況,但絕對是官方未來所改動的方向,具備參考價值,我們瞭解多一點也能提前適應新版本的變動。

話不多說,這就給大家分析一下昨晚體驗服的調整內容。

①妲己

新版本爆料,諸葛亮與嫦娥即將調整,終於也要對中路下手了

【看法】此次體驗服對妲己的調整,主要是降低她的一技能藍耗與前期CD,讓妲己的清線速度和消耗能力都有一定的提升,變相的加強了妲己的前期打架能力,讓她更迎合現在的快節奏版本。

不過,妲己還是有“施法前搖過長容易被針對”和“傷害不穩定”的致命缺點,在同類型的中單裡,依舊會有不少法師比妲己更值得選擇。

②諸葛亮

新版本爆料,諸葛亮與嫦娥即將調整,終於也要對中路下手了

【看法】現版本的法師一哥終於要被調整了,而此次的改動方式,正是針對到諸葛亮的清線速度和前期打架能力,讓他的一技能打在同一目標上的後續傷害從30%下降至20%。


新版本爆料,諸葛亮與嫦娥即將調整,終於也要對中路下手了


這樣一來,諸葛亮的貼臉一套爆發和清線清野效率肯定會有所下降,等同於降低了諸葛亮的前期搶節奏能力。

不過好消息是,一技能的基礎傷害也提升了,雖然後期還是會減少10%AP加成,但起碼能緩解“這刀所帶來的危機”,讓諸葛亮不至於徹底沒落。

與此同時,體驗服還減低了諸葛亮的二技能前期CD和藍耗,讓他在小規模團戰中,可以有更好的發揮空間,更加靈活的進退場打輸出。

整體看下來,其實本次調整的目的,並不是完全想要降溫諸葛亮,而是為了提升他的上限,讓玩家需要更加註重諸葛亮的走位和切入時機。

而不是像以前那樣,光靠一技能遠程消耗刷出被動就能進場收割了。

③嫦娥

新版本爆料,諸葛亮與嫦娥即將調整,終於也要對中路下手了

【看法】嫦娥的降溫是意料之中的事情,畢竟她已經在中高分段裡霸榜太久了。

雖然每個人都知道用伽羅來剋制,但畢竟是快節奏的中高分段,伽羅選出來就等於拖節奏,反而容易讓己方前期陷入被動。

這也是為什麼巔峰賽都需要ban嫦娥的原因。

而此次對嫦娥的調整方向,是通過降低她二技能與大招的整體傷害,來降溫嫦娥的刷野刷線效率和小規模團戰的爆發量。

從而變相的減弱嫦娥的前期帶節奏能力,讓敵人可以在嫦娥的壓制下得到一點喘息的機會。

我個人認為是一次中幅度的降溫,不至於讓嫦娥完全跌落神壇。

畢竟嫦娥還有一點核心優勢,就是藍量抵擋傷害的機制實在是太霸道了,在前期敵方刺客和C位的裝備還沒成型之前,確實很難針對。

最重要的是,一二技能都不耗藍,讓嫦娥可以很舒服的打持續輸出,在回家頻率上,就領先對位的法師不少了,所以她才能有如此強的節奏壓制力。

④甄姬

新版本爆料,諸葛亮與嫦娥即將調整,終於也要對中路下手了

【看法】最近在鑽石星耀局,乃至王者分段都表現比較不錯的甄姬,還是逃不過“挨刀”的命運。

甄姬的二技能半徑下調了100點,會對她的線上消耗能力和團戰“攪屎棍”效果有一定的降溫。

畢竟甄姬的冰凍效果是需要疊三層的,如果二技能彈不到人的話,肯定不利於追擊和持續消耗,也等同於給了敵人一定的反制機會。

⑤安琪拉

新版本爆料,諸葛亮與嫦娥即將調整,終於也要對中路下手了

【看法】安琪拉真的是一直被加強,卻幾乎沒有大熱過的法師英雄。

其主要的原因還是她的自身問題,過於笨重和控制不穩定是硬傷,導致她非常容易被反制,遇到稍微靈活一點的英雄,甚至還能繞著她的大招跑,讓安琪拉難以發揮。

而此次對安琪拉的加強方向,是通過提升她二技能的飛行速度和降低二技能的前期CD的方式,來穩定安琪拉的控制能力,讓她能更好的打滿一套傷害,獲得主動權,也算是一次迎合版本的加強改動了。

⑥達摩

新版本爆料,諸葛亮與嫦娥即將調整,終於也要對中路下手了

【看法】達摩之前在體驗服裡有過兩次調整,一次是提升被動的續航能力,這個我已經說過了。

另外一次則是在7月12日體驗服更新中的調整,提升了達摩一技能的突進距離。

新版本爆料,諸葛亮與嫦娥即將調整,終於也要對中路下手了

(以上就是7月12日體驗服調整的內容,增加50點達摩一技能的突進距離)

而在前天的體驗服更新中,是直接取消了被動的回覆調整,保留了一技能提升的突進距離。

這樣做的主要原因,可能是因為達摩在體驗服裡的測試結果有點過好了,如果同時增加續航和一技能突進距離的話,達摩極有可能成為超標的存在,從而破壞正式服的環境。

當然,有加強固然是好事,達摩一技能的距離提升,也正好可以改善自己的切入環境,讓達摩可以更好的摸到後排,只要能對敵方射手有威脅,那對線期固然會舒服很多,射手也不敢那麼囂張了。

⑦百里玄策

新版本爆料,諸葛亮與嫦娥即將調整,終於也要對中路下手了

【看法】跟達摩一樣,百里玄策在7月9日其實也有過一次調整,以下就是那次的改動內容。

新版本爆料,諸葛亮與嫦娥即將調整,終於也要對中路下手了

7月9日體驗服的更新,對百里玄策的大招進行了調整,讓他的被動狂暴效果在獲得助攻時所提升的數值減少一半,這樣一來,肯定會更考驗玄策的進場時機,同時也會提升肉坦對玄策限制力。

畢竟玄策打肉不算快,是需要在隊友先行擊殺坦克之後,玄策拿到助攻再從側面突進後排收割的,在被動調整之後,明顯沒有以前那麼自主了。

除此之外,還提升了百里玄策的大招傷害,讓玩家需要更注重玄策的進場收割時機,而不是AAA就完事了。

總而言之,7月9日的調整目的主要還是為了提升玄策的上限,讓玩家注重玄策的技能combo。

現在,我們再回過頭來看看前天體驗服的改動內容。

近端傷害下調了20%AD加成,遠端額外傷害提升了5%AD加成。

不過,考慮到玄策遠端傷害的計算方式,其實是“近端傷害+遠端額外比例”,這樣一來,其實遠端傷害也下調了15%AD加成,讓玄策的刷野刷線效率都有所降溫。


新版本爆料,諸葛亮與嫦娥即將調整,終於也要對中路下手了


與此同時,體驗服還給玄策的二技能新增了一個被動效果,讓玄策勾中人之後,可以對目標造成額外傷害,滿級高達20%。

由此看來,其實前天體驗服的更新也是為了提升玄策的上限,讓玄策需要更注重二技能的命中率。

如果勾中人了,中後期的整體傷害會有所提升,但勾不中人,持續傷害肯定會降低很多。

簡單來說,就是減少了低成本普攻所帶來的收益,讓玄策的刺客屬性更加濃厚一些,也給到部分前期弱勢的打野一些喘息的機會。

總結

以上就是7月18日體驗服更新的全部內容了,其實主要的改動重心還是在中路,下調了兩位強勢法師的帶節奏能力,從而變相的提升了其他法師的對位環境,讓更多法師可以在“中路Carry的時代”有亮相的機會。

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