宮崎英高新作《埃爾登之戒》發佈!冰與火之歌作者喬治·馬丁助陣

宮崎英高新作《埃爾登之戒》發佈!冰與火之歌作者喬治·馬丁助陣

《埃爾登之戒》

無眠的夜,你是否還徘徊於古神與獵人的夢境,亦或是遊走於不死人的彷徨旅途,如果你寂寞,不妨去往那葦名之國一探究竟,研究一下龍胤之力究竟為何物。

從《ICO》(古堡迷蹤)裡面得到了樂趣的宮崎英高,彷彿被上田文人施了魔法,並下定決心投身遊戲界……沒想這看似荒誕的事情,卻真的存在!宮崎英高從四處碰壁到被From Software收留,最後又做出了《惡魔之魂》,這還不算,一步步走來,《黑暗之魂》系列,《血源詛咒》,《只狼》都成為了玩家們瘋狂追逐的受苦絕品。

如果筆者繼續介紹這幾部作品,未免也有些太過懷舊, 那麼筆者就和大家聊聊宮崎英高的新作,沒錯,就是《埃爾登之戒》(Elden Ring)。

宮崎英高新作《埃爾登之戒》發佈!冰與火之歌作者喬治·馬丁助陣

權力的遊戲

《冰與火之歌》的成功絕非一朝一夕!喬治·馬丁是真正的創作大師

萬代南夢宮在微軟的E3發佈會上,公佈了由From Software製作的遊戲《埃爾登之戒》,自然,宮崎英高與喬治·雷蒙德·理查德·馬丁的聯手也頗為引人關注,唯一稍顯遺憾的是,本作的發售日還暫未公佈。

提起喬治·雷蒙德·理查德·馬丁(下文簡稱為喬治·馬丁),可是來頭不小,《冰與火之歌》的大名恐怕是無人不知,無人不曉吧。

喬治·馬丁在1948年9月出生在了新澤西的貝永,他的父親是一名碼頭工人,家庭並不富裕,不過他從小就非常喜歡讀書,也立志成為一名作家。中學時期的喬治·馬丁和我們很多人一樣,也迷戀起了漫威超級英雄,甚至他還給《神奇四俠》編輯寫過信,並且被刊登在了漫畫雜誌上。

宮崎英高新作《埃爾登之戒》發佈!冰與火之歌作者喬治·馬丁助陣

喬治·馬丁

在中學畢業後,喬治·馬丁考入了伊利諾伊州的西北大學,並且在1970年獲得了新聞系學士學位,次年獲得碩士學位。其實在大學期間,喬治·馬丁已經嘗試創作奇幻和科幻方面的故事,據說他的第一部作品《英雄》(The Hero)一經完成就被《銀河科幻》雜誌相中,並且買斷進行出版。1973年,喬治·馬丁創作的《晨臨霧逝》(With Morning Comes Mistfall)獲得了雨果獎和星雲獎的提名。之後在1975年的時候,喬治·馬丁憑藉《萊安娜之歌》(A Song for Lya)獲得了象徵科幻小說界最高成就的雨果獎!當然,在此之後,他便成為了雨果獎和星雲獎的常客。

喬治·馬丁的作品,通常是以人物為核心,描寫豐富且細膩,這和以往的同類型作品的模式上,其實是有很大不同的,這也讓喬治·馬丁最終成為了大師級別的作家。

宮崎英高新作《埃爾登之戒》發佈!冰與火之歌作者喬治·馬丁助陣

在起起伏伏十幾年後,喬治·馬丁依舊對創作抱有期待和熱情。

或是是他最偉大的奇幻作品《冰與火之歌》也誕生了,故事主要講的是虛構的中世紀裡所發生的權利鬥爭、戰場與冒險的故事。對了,在電視上,這部作品叫做《權力的遊戲》。

想必,大家對於《冰與火之歌》一定都知道,甚至因為這部作品,視點人物寫作手法還特別被關注,如果哪位讀者對寫作感興趣,可以去多瞭解瞭解,本文就不多做展開了。

宮崎英高新作《埃爾登之戒》發佈!冰與火之歌作者喬治·馬丁助陣

《埃爾登之戒》

《埃爾登之戒》將更加註重RPG元素!還算是溫柔的受苦方式

那麼接下來,我們還是回到本篇文章的主題《埃爾登之戒》上來,相信有了喬治·馬丁,那麼遊戲的故事與劇本一定會更加出色,這點毋容置疑。那麼遊戲世界裡是什麼樣子的呢?想必這才是大家最為感興趣的事吧。

在最早的情報中,《埃爾登之戒》的世界可是非常宏大的,並且是開放世界,據說還會有坐騎系統,地圖上有很多個國家,打敗每個國家的Boss便是最終的目的。

在這次E3的發佈會上,關於《埃爾登之戒》的視頻,其實還並不能完全看出他的玩法,好在宮崎英高在採訪的時候,還是說了不少關於《埃爾登之戒》的內容。

宮崎英高新作《埃爾登之戒》發佈!冰與火之歌作者喬治·馬丁助陣

《埃爾登之戒》

《埃爾登之戒》的立項時間其實可不晚,From Software在製作完《黑暗之魂3》的最後一個DLC環印城後,便進入了這款新作品的籌備階段。這款作品,宮崎英高是希望更具奇幻風格的,他希望作品中擁有黑暗,奇幻,動作這些元素,雖然聽上去和《黑暗之魂》也差不多,但顯然,宮崎英高的野心可更大。如果聽到這個立項的日期,肯定很多玩家的反應就是,原來做《只狼》的時候,他們已經在偷偷開發《埃爾登之戒》了,所以……值得慶幸的是,玩家們至少不會等太久了。

作為遊戲的方式,和《只狼》更偏向ACT不同,《埃爾登之戒》是一款第三人稱的動作RPG遊戲,就連宮崎英高也表態了,《埃爾登之戒》會更加註重RPG元素。畢竟《只狼》的苦,是真的苦,比如你被一個BOSS卡住,你唯有反覆練習,別無他法。而比如《黑暗之魂》系列或者是《血源詛咒》,你都可以去刷小怪,然後提升屬性來變相降低難度,也就是說,即便被某個BOSS卡住了,你還是有事情可做的。

宮崎英高新作《埃爾登之戒》發佈!冰與火之歌作者喬治·馬丁助陣

《埃爾登之戒》

挫敗感這個東西從來都是雙刃劍,有的人越挫越勇,也有的人一蹶不振,儘管宮崎英高的遊戲一向以硬核著稱,不過說實話,為了讓更多的玩家接受,多多少少還是會妥協一些的。畢竟在《只狼》之後,是應該稍稍輕鬆一點了。所以說,用RPG養成的方式,明顯更加溫柔一些。

從遊戲中同樣會出現多樣的武器與魔法就可以看出來,《埃爾登之戒》同樣可以選擇不同的策略對付敵人……只要有法師,那就沒有什麼筆者對付不了的困難,哈哈。只不過,宮崎英高還是宮崎英高,挑戰強敵勝利後所帶來的快感,同樣是宗旨。也就是說,或許遊戲的難度低於《只狼》,但你想無雙,那肯定是沒門。

筆者認為《埃爾登之戒》大概率會有職業的區分,不過具體的方式還不得而知,大機率是魂系列那樣的自定義角色,沒錯,耐玩性是有保障了。

宮崎英高新作《埃爾登之戒》發佈!冰與火之歌作者喬治·馬丁助陣

《埃爾登之戒》

破碎的戒指與新大陸!開放世界所帶來的新奇探索之旅

對於《埃爾登之戒》,不免有人好奇宮崎英高與喬治·馬丁合作的部分,其實宮崎英高在採訪中也提到了相關的內容。

宮崎英高說他其實是喬治·馬丁的鐵粉,並且非常喜歡他的《熱夜之夢》,認為這部作品可以算是吸血鬼幻想小說的超凡之作,當然《冰與火之歌》同樣也非常棒。也正是在這樣的契機下,公司的商務總監同學就試著聯繫喬治·馬丁,並且最終獲得了一次會面的機會,這次交流讓宮崎英高非常想要與喬治·馬丁合作一款遊戲。

宮崎英高新作《埃爾登之戒》發佈!冰與火之歌作者喬治·馬丁助陣

《埃爾登之戒》

在宮崎英高將自己的想法告訴了喬治·馬丁之後,神話般的世界便開始在喬治·馬丁的腦海裡構建,當大家看完這些神奇的構想之後,都非常興奮,所以宮崎英高也迫不及待的想要告訴玩家,讓他們一同期待這個新奇的世界。

說了這麼多,自然也不能不談遊戲中的BOSS,放心,BOSS戰一直是宮崎英高最喜歡的遊戲內容,所以宮崎英高也已經表態了,《埃爾登之戒》裡同樣擁有著各式各樣的強大BOSS等著玩家,並且還是遊戲中非常重要的部分。

最後,我們說說這款《埃爾登之戒》和魂系列的不同之處,從目前的情報來看,最大的不同之處應該就是《埃爾登之戒》是一款開放世界的遊戲,也就是說遊戲的探索方式,自由度都會和以往有著很大的不同。以探索為特色的魂系列曾經讓玩家神魂顛倒,而這次《埃爾登之戒》的開放世界表現又如何呢?雖然筆者相信宮崎英高不會讓玩家們失望,但其實難度還真的不小呢。

宮崎英高新作《埃爾登之戒》發佈!冰與火之歌作者喬治·馬丁助陣

埃爾登之戒已經破碎了,人類的意志和野心都在蠢蠢欲動,這片新的大陸會有著怎樣的故事與爭鬥,目前我們還不得而知,但《埃爾登之戒》依舊有著致命的吸引力。

筆者也和喜歡這款遊戲的玩家一樣,會持續關注,另外,還有個好消息,便是《賽博朋克2077》終於確定了發售日,2020年4月16日,稍微有點久啊。

大家不妨說說,最期待哪款遊戲,《對馬之魂》怎麼樣?相信每個玩家都會有所不同,期待交流。

感謝大家的閱讀,也希望多多關注筆者,我們下回繼續聊遊戲。

方糖文庫·懷利sama

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