C語言過渡到C++須知知識總結,小白福利,新手福利,老鳥繞道

編程語言 C語言 技術 C語言編程 C語言編程 2017-10-08

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入口函數 _tmain : wmain() UNCONDE版本的main()

—tmain : main () 多字節集編碼

1.輸入和輸出

cin>> 輸入

cout<< 輸出

2.命名空間

using namespace std;//系統寫好的

#include <iostream>

using namespace std;

2.0定義一個命名空間的方式:

namespace 標識符

{

}

作用:增加標識符的重用性

注意點:

2.1 同一命名空間內,不存在相同的標識符

2.2 命名空間嵌套的訪問方式

2.3 嵌套處理的前綴的方式 namespace abc=a::b::c

2.4 using 的使用

避免二義性

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3.bool類型

3.1 是邏輯上的true 和false

3.2 值:0:false 非零值:true

3.3 內存 佔用1個字節

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--------------C++思想

4.內聯的概念

4.1 隱式內聯 結構體或者類中實現的函數 C++結構體中可以寫成員函數

4.2 顯示內聯 inline 聲明的函數叫做內聯函數

4.3 注意點

結構體中聲明一個函數,結構體體外實現,要顯式聲明才能為內聯函數

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5.引用

5.1 起別名的

5.2 當作函數參數

5.3 當作返回值

注意:不能返回局部變量的引用

5.4 引用和指針的比較

5.4.1 指針變量,存儲的是一個地址,引用是一種別名

5.4.2 指針有多級指針,引用只有一級 int **p合理 int &&p是錯誤

5.4.3 指針可以為NULL ,引用必須初始化

5.4.4 指針初始化後可以改變,引用初始化後不能改變

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6.動態分配

回顧 動態分配:malloc realloc(重新分配) calloc(初始化為0) alloca(在棧上申請內存,自動釋放)

釋放內存:free

new:分配

delete:釋放內存

6.1 申請一個空間

6.2 申請過程初始化內存 變量() 數組:{}

6.3 申請一段空間

6.4 釋放內存

6.3.4注意點 釋放一段空間

int p =new int[100];

delete [] p;

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6.5內存池

步驟:

6.5.1 申請一段大空間

6.5.2 小的分配

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7.類型轉換

1.static_cast<目標類型>(源類型對象);

1.1 類層次中基類和派生類之間的指針或者引用轉換 (後面講)

1.2 基本數據類型的轉換 int 轉換char

1.3 把任意類型轉換為void類型

2.const_cast<目標類型>(源類型對象);

1.1 去掉const 屬性 指針或者引用

1.2 去掉volatile 多線程

3.reinterpret_cast<目標類型>(源類型對象);

把整數轉換為一個指針

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