遊漫談:戲說TGA不為人知的故事,從臭名遠揚到遊戲奧斯卡的轉變
遊戲界奧斯卡TGA
談起TGA,混跡在遊戲圈兒內的玩家們一定都不會陌生,尤其是在經歷過2018年神仙打架般的豪華陣容評選後,即便是輕度玩家也會被這個重磅遊戲產業盛會圈粉。談哥所講的TGA並不是指國內的騰訊遊戲競技平臺,而是全世界聞名的遊戲盛典、被當今遊戲界稱之為“遊戲界奧斯卡”的The Game Awards。TGA每年同其他知名展會一樣只舉辦一次,大會在正式召開前會提前放出各個總榜獎項的候選名單,評選由所有玩家和知名遊戲媒體共同參與。每每TGA公佈的獲獎候選名單總能令玩家們摩拳擦掌,津津樂道,看看自己心中的神作是不是被業界廣泛認同。
回想起2018年時《荒野大鏢客2:救贖》和《戰神4》同臺爭奪“年度最佳遊戲”之場面,現在還頗為震撼,TGA隆重的頒獎儀式脫胎於奧斯卡頒獎典禮的靈感,燈光、舞臺、獎盃等都彰顯著它在遊戲界的尊貴和權威了。有太多遊戲展出想要以“奧斯卡”冠名,然而僅有TGA脫穎而出,可如今這份光鮮的背後是不為人知的尷尬和坎坷,甚至還有一段“臭名昭著”的歷史。關於這個所謂的“遊戲界奧斯卡”你知道多少?接下來老談“電子遊戲,從頭細看”就帶你深入走進TGA的故事當中。
從尷尬中起源的Cybermania
如果真要開始講述TGA是如何一步步壯大如此地步的,還要追根溯源的從其前身挖掘。最初一界專門為遊戲和遊戲開發者設立的頒獎典禮叫做“Cybermania '94: The Ultimate Gamer Awards Show”,中文被稱為“賽博狂熱94:終極玩家頒獎典禮”。該典禮的名稱如今看來簡直是“中二”的代言詞,單單典禮名稱就顯現著大寫的尷尬,無獨有偶,它更尷尬的是整個典禮的極度混亂。
1994年在TBS電視臺策劃中誕生的“賽博狂熱94”,史無前例的通過電視信號傳播到千家萬戶中,這在遊戲歷史上是值得被歌頌的事,然而這也讓該典禮尷尬的舉辦成果毫無保留的呈獻給眾人。從典禮開場就出現了浮誇的演出,一名扮演“希拉里”的演員企圖打開電腦,卻不料在主持人接通電源時“電腦突然爆炸”,從而引發出主持人的調侃“我希望她有健康保險。”沒錯,這開場演出就是一部“精心策劃”的政治玩笑(當時美國第一夫人正在推廣全民醫療改革),尷尬的場面令前來參加遊戲展會的觀眾瞬間懵了,只能隨著應和的簡單鼓掌。
接下來正式上演的遊戲頒獎典禮更是一場鬧劇,各種遊戲作品被官方驢脣不對馬嘴的“對號入座”,比如“最佳動作冒險遊戲”的候選名單居然是FPS遊戲《Doom》和賽車類遊戲《Mega Race》,令玩家非常不解。更有主持人完全不做功課的唸錯了《銀河戰士》的發音,幾乎每一名獲獎的開發人員上臺都面露尷尬,略微講了感言就匆匆下臺,生怕玩家們記住這個並不怎麼“光輝”的時刻。
當然也有一些能說會道的領獎人上臺直接懟主辦方“我們要感謝主辦方忘記了這一年至少有300個比我們更好的遊戲。”當然尷尬的遠遠不止這些,一場所謂的遊戲典禮承接的廣告居然還有腋窩除臭劑,於是毫無爭議的“賽博狂熱94”失敗了,第一屆也成為了它的最後一屆。但它為何算得上是如今“遊戲界奧斯卡”TGA的起源呢?一切都與業界知名媒體人、主持人Geoff Keighley(傑夫·基斯利)息息相關,且往下看。
傑夫·基斯利與VGA
傑夫·基斯利如今已經是遊戲業界名聲響亮的公眾人物,從小他就對遊戲表現出了濃厚的興趣,12歲開始以自由撰稿人的身份專門為雜誌撰寫遊戲評測。因為父親當時在電視臺從事幕後工作,所以傑夫·基斯利有更多的機會接觸到關於電視臺的事務,這其中就包括了1994年TBS所舉辦的“賽博狂熱94”遊戲典禮。傑夫·基斯利幫助這場典禮撰寫了一部分播報員的旁白,看著各位值得被尊重的遊戲製作人上臺領獎,傑夫·基斯利萌生了影響他今後發展的想法“我覺得遊戲界應該得到這樣的光輝時刻。”
通過父親在電視臺的關係與他自己對遊戲領域的理解,傑夫·基斯利迅速的成為了遊戲圈兒內一線主持人,但真正改變了他的轉折點還是2000年前後,當時電子遊戲已經深入人心,成為主流的娛樂方式。歐美迅速發展的遊戲產業令傳統媒體再次看到了商機,這次他們大量的將遊戲引入電視平臺之上,甚至N4電視臺和Spike電視臺在2003年重啟了遊戲頒獎典禮,分別以“G-Phoria”和“Spike Video Game Awards”命名,後者便是紅極一時的VGA遊戲盛典。
由於傑夫·基斯利在遊戲圈兒內的知名度極高,使得兩家典禮都向他拋出了橄欖枝,在種種判斷下他最終還是選擇了成為VGA的常駐主持人,此時VGA也因為傑夫·基斯利的加入和一年比一年壯大的規模,逐漸有了“遊戲界奧斯卡”的趨勢。然而電視媒體原本的意圖就是蹭遊戲熱度圈錢,對於遊戲典禮本身質量如何,甚至是否和遊戲相關都顯得毫不在意,這讓傑夫·基斯利產生了質疑。
接下來的幾屆典禮中總是請一些非遊戲圈兒內的明星和開發者一同接受頒獎,甚至中間穿插的演出都逐漸低俗幼稚,廣告硬性植入的毫無章法。最終導致2013年時VGA遭到業界玩家共同抵制,臭名昭著的VGA只能降級為VGX,從此退出電視媒體只在網絡上做直播。作為該節目的固定主持人,傑夫·基斯利也迎來了自己職業生涯中最黑暗的時刻,出入各種非遊戲性商業場合,甚至爆發了遊戲界著名的惡劣事件“多樂多滋門”,被稱為“多樂多滋教皇”。
遊戲界奧斯卡TGA正式啟程
其實傑夫·基斯利對遊戲的熱愛一直未曾改變,在VGA開始口碑崩盤後傑夫·基斯利選擇了退出Spike電視臺自立門戶。他並沒有放棄“遊戲界奧斯卡”這一目標,重新組建了團隊想要創建一個真正屬於遊戲、屬於玩家的盛典,並將該盛典命名為The Game Awards(TGA),與之前的賽博狂熱94、VGA等相比TGA顯得含蓄又權威。
然而單單有了團隊和想法是無法實現理想的,因此2014年這一整年傑夫·基斯利都在各大遊戲廠商之間奔波,微軟、索尼、任天堂三巨頭自然不會少,各大第三方廠商也都親自拜訪了個遍。好在遊戲界普遍認可了這一想法,為傑夫·基斯利提供資金上的支持並承諾他會出席TGA,並拿出相應的新遊戲消息為起壯勢。當然除了各大廠商毫無保留的支持外傑夫·基斯利本人也出資100萬美元,終於使得第一屆TGA如約順利的舉行。
第一屆2014 TGA幾乎與曾經VGA的典禮形式保持一致,但是所有關於非遊戲行業的相關內容都被取消或者替換成了遊戲行業的演出內容,真正做到了玩家心中想要的樣子,在後來的採訪中傑夫·基斯利稱到“必須把精力集中在核心玩家身上,因為只有他們才能真正欣賞你的工作。”果然只有玩家才會懂得玩家想要的是什麼,傑夫·基斯利抓住了圈兒內玩家和廠商的痛點,將第一屆TGA舉辦的風光無限,絢麗的燈光,無與倫比的舞臺效果和含金量十足的獎盃獎項,令TGA當之無愧以“遊戲界奧斯卡”冠名。至此,玩家們有幸每年都參與到該典禮當中,一睹遊戲盛事,這一幕時至今日仍在繼續。
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