'雲頂之弈:解放攻速後遊俠有多猛?傷害讓人看不懂 復古流派崛起'

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導語:

隨著9.18版本的到來,由於國服跨版本更新的特性,因此雲頂之弈的環境發生了地震級的改變。就在大家忙著爭搶潘森之際,被版本選中的遊俠騎士復古體系已經悄然開啟了自己的上分之旅。

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在9.18版本中,設計師針對遊戲攻速設定進行了大幅改動,從之前的2.5上限提升到了5.0之多,並且對於四遊俠羈絆進行了一波增強,將其攻速翻倍的觸發概率提升至70%,而四騎士所能格擋的傷害上限也提升了5點,一次頗為復古的暗影遊俠陣容成為了玩家上分的利器。


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隨著9.18版本的到來,由於國服跨版本更新的特性,因此雲頂之弈的環境發生了地震級的改變。就在大家忙著爭搶潘森之際,被版本選中的遊俠騎士復古體系已經悄然開啟了自己的上分之旅。

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在9.18版本中,設計師針對遊戲攻速設定進行了大幅改動,從之前的2.5上限提升到了5.0之多,並且對於四遊俠羈絆進行了一波增強,將其攻速翻倍的觸發概率提升至70%,而四騎士所能格擋的傷害上限也提升了5點,一次頗為復古的暗影遊俠陣容成為了玩家上分的利器。


雲頂之弈:解放攻速後遊俠有多猛?傷害讓人看不懂 復古流派崛起


  • 完美陣容:豬女、莫德凱撒、波比、千鈺、薇恩、艾希、韋魯斯、天使(8人口完美陣容)
  • 羈絆:
  1. 四遊俠(千鈺、薇恩、艾希、韋魯斯)
  2. 四騎士(豬女、莫德凱撒、波比、天使)
  3. 二暗影(莫德凱撒、千鈺)二極地(艾希、豬女)

陣容思路

四遊俠羈絆不論在哪個版本中都是在能否吃雞的邊緣左右試探,因此這套陣容一直都處於不溫不火的狀態,但設計師將制約遊俠們輸出的攻速上限給解放之後,遊俠們的輸出能力就達到了令人目瞪口呆的地步,加上豬女、波比的大範圍控制,以及天使及時的保命護盾,在9.18版本之下,遊俠騎士體系就這樣漸漸崛起了。


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隨著9.18版本的到來,由於國服跨版本更新的特性,因此雲頂之弈的環境發生了地震級的改變。就在大家忙著爭搶潘森之際,被版本選中的遊俠騎士復古體系已經悄然開啟了自己的上分之旅。

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在9.18版本中,設計師針對遊戲攻速設定進行了大幅改動,從之前的2.5上限提升到了5.0之多,並且對於四遊俠羈絆進行了一波增強,將其攻速翻倍的觸發概率提升至70%,而四騎士所能格擋的傷害上限也提升了5點,一次頗為復古的暗影遊俠陣容成為了玩家上分的利器。


雲頂之弈:解放攻速後遊俠有多猛?傷害讓人看不懂 復古流派崛起


  • 完美陣容:豬女、莫德凱撒、波比、千鈺、薇恩、艾希、韋魯斯、天使(8人口完美陣容)
  • 羈絆:
  1. 四遊俠(千鈺、薇恩、艾希、韋魯斯)
  2. 四騎士(豬女、莫德凱撒、波比、天使)
  3. 二暗影(莫德凱撒、千鈺)二極地(艾希、豬女)

陣容思路

四遊俠羈絆不論在哪個版本中都是在能否吃雞的邊緣左右試探,因此這套陣容一直都處於不溫不火的狀態,但設計師將制約遊俠們輸出的攻速上限給解放之後,遊俠們的輸出能力就達到了令人目瞪口呆的地步,加上豬女、波比的大範圍控制,以及天使及時的保命護盾,在9.18版本之下,遊俠騎士體系就這樣漸漸崛起了。


雲頂之弈:解放攻速後遊俠有多猛?傷害讓人看不懂 復古流派崛起


陣容分析

  • 優點:
  1. 持續輸出能力強,能夠與六換形師剛正面。
  2. 過度平滑,不論是騎士還是遊俠棋子在前中期都十分容易抓取。
  3. 核心羈絆均被版本剛剛加強。
  • 缺點:
  1. 前排坦度略缺,豬女需要一定裝備的支持。
  2. 千鈺放大時間與範圍影響了陣容後期上限。
  3. AOE能力不足,且容易被法師大範圍技能秒殺。


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隨著9.18版本的到來,由於國服跨版本更新的特性,因此雲頂之弈的環境發生了地震級的改變。就在大家忙著爭搶潘森之際,被版本選中的遊俠騎士復古體系已經悄然開啟了自己的上分之旅。

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在9.18版本中,設計師針對遊戲攻速設定進行了大幅改動,從之前的2.5上限提升到了5.0之多,並且對於四遊俠羈絆進行了一波增強,將其攻速翻倍的觸發概率提升至70%,而四騎士所能格擋的傷害上限也提升了5點,一次頗為復古的暗影遊俠陣容成為了玩家上分的利器。


雲頂之弈:解放攻速後遊俠有多猛?傷害讓人看不懂 復古流派崛起


  • 完美陣容:豬女、莫德凱撒、波比、千鈺、薇恩、艾希、韋魯斯、天使(8人口完美陣容)
  • 羈絆:
  1. 四遊俠(千鈺、薇恩、艾希、韋魯斯)
  2. 四騎士(豬女、莫德凱撒、波比、天使)
  3. 二暗影(莫德凱撒、千鈺)二極地(艾希、豬女)

陣容思路

四遊俠羈絆不論在哪個版本中都是在能否吃雞的邊緣左右試探,因此這套陣容一直都處於不溫不火的狀態,但設計師將制約遊俠們輸出的攻速上限給解放之後,遊俠們的輸出能力就達到了令人目瞪口呆的地步,加上豬女、波比的大範圍控制,以及天使及時的保命護盾,在9.18版本之下,遊俠騎士體系就這樣漸漸崛起了。


雲頂之弈:解放攻速後遊俠有多猛?傷害讓人看不懂 復古流派崛起


陣容分析

  • 優點:
  1. 持續輸出能力強,能夠與六換形師剛正面。
  2. 過度平滑,不論是騎士還是遊俠棋子在前中期都十分容易抓取。
  3. 核心羈絆均被版本剛剛加強。
  • 缺點:
  1. 前排坦度略缺,豬女需要一定裝備的支持。
  2. 千鈺放大時間與範圍影響了陣容後期上限。
  3. AOE能力不足,且容易被法師大範圍技能秒殺。


雲頂之弈:解放攻速後遊俠有多猛?傷害讓人看不懂 復古流派崛起


具體打法

由於攻速設定上限的拓展,因此遊俠們可以攜帶上大量攻速裝備,也不用擔心攻速會溢出,這也是該陣容的出裝的核心思路。其他方面,鐵男幾乎與千鈺綁死了,但在前期棋子抓取上不必過分在意合三星,畢竟鐵男的性價比極差。波比但是可以在後期考慮一手三星技能的可行性,她在三星之後技能的控制效果與技能會大幅提高,且屬於冷門棋子不容易發生爭搶。

  • 開局:反曲弓>金鏟子

在裝備合成方面,以反曲弓為基礎的裝備均可以考慮,降星刀、沉默刀、繳械刀都為遊俠們提供不錯攻速加成的同時,對敵方進行強有力的控制。主C為寒冰,副C可以為豬妹做出一些防裝,提升其生存能力。當然在搶到金鏟子的情況下,也可以直接合成颶風增強遊俠們的AOE輸出能力。

  • 前期:鐵男、蓋倫、薇恩、韋魯斯加上聖槍遊俠,是不錯的打工與混連勝陣容。不過切記在前期無需將鐵男與薇恩作為主力進行培養,甚至浪費大量金錢在合成三星之上。
  • 中期:速生六級,迅速將四遊俠羈絆棋子集齊,由於新版本剛開的因素影響,大家會爭奪龍與護衛羈絆,或是固守於惡魔流,因此千鈺與寒冰二星的難度並不大。在中期階段可以適當賣血,一是此時四遊俠戰力不高,二是可在選秀中增加搶到天使、金鏟子、反曲弓的可能性。
  • 後期:升級到八人口之後,迅速找尋天使的可能性,中途也可以找一手三星波比。四遊俠棋子三星後的輸出能力提升性價比不高,如果條件允許的話,也儘量只需將寒冰三星即可。幻影之舞與飲血劍儘早合成,而豬女可以帶上一個龍牙來抵禦技能傷害。


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隨著9.18版本的到來,由於國服跨版本更新的特性,因此雲頂之弈的環境發生了地震級的改變。就在大家忙著爭搶潘森之際,被版本選中的遊俠騎士復古體系已經悄然開啟了自己的上分之旅。

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在9.18版本中,設計師針對遊戲攻速設定進行了大幅改動,從之前的2.5上限提升到了5.0之多,並且對於四遊俠羈絆進行了一波增強,將其攻速翻倍的觸發概率提升至70%,而四騎士所能格擋的傷害上限也提升了5點,一次頗為復古的暗影遊俠陣容成為了玩家上分的利器。


雲頂之弈:解放攻速後遊俠有多猛?傷害讓人看不懂 復古流派崛起


  • 完美陣容:豬女、莫德凱撒、波比、千鈺、薇恩、艾希、韋魯斯、天使(8人口完美陣容)
  • 羈絆:
  1. 四遊俠(千鈺、薇恩、艾希、韋魯斯)
  2. 四騎士(豬女、莫德凱撒、波比、天使)
  3. 二暗影(莫德凱撒、千鈺)二極地(艾希、豬女)

陣容思路

四遊俠羈絆不論在哪個版本中都是在能否吃雞的邊緣左右試探,因此這套陣容一直都處於不溫不火的狀態,但設計師將制約遊俠們輸出的攻速上限給解放之後,遊俠們的輸出能力就達到了令人目瞪口呆的地步,加上豬女、波比的大範圍控制,以及天使及時的保命護盾,在9.18版本之下,遊俠騎士體系就這樣漸漸崛起了。


雲頂之弈:解放攻速後遊俠有多猛?傷害讓人看不懂 復古流派崛起


陣容分析

  • 優點:
  1. 持續輸出能力強,能夠與六換形師剛正面。
  2. 過度平滑,不論是騎士還是遊俠棋子在前中期都十分容易抓取。
  3. 核心羈絆均被版本剛剛加強。
  • 缺點:
  1. 前排坦度略缺,豬女需要一定裝備的支持。
  2. 千鈺放大時間與範圍影響了陣容後期上限。
  3. AOE能力不足,且容易被法師大範圍技能秒殺。


雲頂之弈:解放攻速後遊俠有多猛?傷害讓人看不懂 復古流派崛起


具體打法

由於攻速設定上限的拓展,因此遊俠們可以攜帶上大量攻速裝備,也不用擔心攻速會溢出,這也是該陣容的出裝的核心思路。其他方面,鐵男幾乎與千鈺綁死了,但在前期棋子抓取上不必過分在意合三星,畢竟鐵男的性價比極差。波比但是可以在後期考慮一手三星技能的可行性,她在三星之後技能的控制效果與技能會大幅提高,且屬於冷門棋子不容易發生爭搶。

  • 開局:反曲弓>金鏟子

在裝備合成方面,以反曲弓為基礎的裝備均可以考慮,降星刀、沉默刀、繳械刀都為遊俠們提供不錯攻速加成的同時,對敵方進行強有力的控制。主C為寒冰,副C可以為豬妹做出一些防裝,提升其生存能力。當然在搶到金鏟子的情況下,也可以直接合成颶風增強遊俠們的AOE輸出能力。

  • 前期:鐵男、蓋倫、薇恩、韋魯斯加上聖槍遊俠,是不錯的打工與混連勝陣容。不過切記在前期無需將鐵男與薇恩作為主力進行培養,甚至浪費大量金錢在合成三星之上。
  • 中期:速生六級,迅速將四遊俠羈絆棋子集齊,由於新版本剛開的因素影響,大家會爭奪龍與護衛羈絆,或是固守於惡魔流,因此千鈺與寒冰二星的難度並不大。在中期階段可以適當賣血,一是此時四遊俠戰力不高,二是可在選秀中增加搶到天使、金鏟子、反曲弓的可能性。
  • 後期:升級到八人口之後,迅速找尋天使的可能性,中途也可以找一手三星波比。四遊俠棋子三星後的輸出能力提升性價比不高,如果條件允許的話,也儘量只需將寒冰三星即可。幻影之舞與飲血劍儘早合成,而豬女可以帶上一個龍牙來抵禦技能傷害。


雲頂之弈:解放攻速後遊俠有多猛?傷害讓人看不懂 復古流派崛起


總結與進階

總體來看的話,四遊俠陣容並不需過多的運營操作,按部就班地進行升星與棋子選取即可,天使算是提高後期吃雞率的一個重要保障吧,當然在天使無望的情況之下,四遊俠搭配上被增強過的三元素使陣容也是十分容易吃雞的組合。


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隨著9.18版本的到來,由於國服跨版本更新的特性,因此雲頂之弈的環境發生了地震級的改變。就在大家忙著爭搶潘森之際,被版本選中的遊俠騎士復古體系已經悄然開啟了自己的上分之旅。

(此處已添加小程序,請到今日頭條客戶端查看)

在9.18版本中,設計師針對遊戲攻速設定進行了大幅改動,從之前的2.5上限提升到了5.0之多,並且對於四遊俠羈絆進行了一波增強,將其攻速翻倍的觸發概率提升至70%,而四騎士所能格擋的傷害上限也提升了5點,一次頗為復古的暗影遊俠陣容成為了玩家上分的利器。


雲頂之弈:解放攻速後遊俠有多猛?傷害讓人看不懂 復古流派崛起


  • 完美陣容:豬女、莫德凱撒、波比、千鈺、薇恩、艾希、韋魯斯、天使(8人口完美陣容)
  • 羈絆:
  1. 四遊俠(千鈺、薇恩、艾希、韋魯斯)
  2. 四騎士(豬女、莫德凱撒、波比、天使)
  3. 二暗影(莫德凱撒、千鈺)二極地(艾希、豬女)

陣容思路

四遊俠羈絆不論在哪個版本中都是在能否吃雞的邊緣左右試探,因此這套陣容一直都處於不溫不火的狀態,但設計師將制約遊俠們輸出的攻速上限給解放之後,遊俠們的輸出能力就達到了令人目瞪口呆的地步,加上豬女、波比的大範圍控制,以及天使及時的保命護盾,在9.18版本之下,遊俠騎士體系就這樣漸漸崛起了。


雲頂之弈:解放攻速後遊俠有多猛?傷害讓人看不懂 復古流派崛起


陣容分析

  • 優點:
  1. 持續輸出能力強,能夠與六換形師剛正面。
  2. 過度平滑,不論是騎士還是遊俠棋子在前中期都十分容易抓取。
  3. 核心羈絆均被版本剛剛加強。
  • 缺點:
  1. 前排坦度略缺,豬女需要一定裝備的支持。
  2. 千鈺放大時間與範圍影響了陣容後期上限。
  3. AOE能力不足,且容易被法師大範圍技能秒殺。


雲頂之弈:解放攻速後遊俠有多猛?傷害讓人看不懂 復古流派崛起


具體打法

由於攻速設定上限的拓展,因此遊俠們可以攜帶上大量攻速裝備,也不用擔心攻速會溢出,這也是該陣容的出裝的核心思路。其他方面,鐵男幾乎與千鈺綁死了,但在前期棋子抓取上不必過分在意合三星,畢竟鐵男的性價比極差。波比但是可以在後期考慮一手三星技能的可行性,她在三星之後技能的控制效果與技能會大幅提高,且屬於冷門棋子不容易發生爭搶。

  • 開局:反曲弓>金鏟子

在裝備合成方面,以反曲弓為基礎的裝備均可以考慮,降星刀、沉默刀、繳械刀都為遊俠們提供不錯攻速加成的同時,對敵方進行強有力的控制。主C為寒冰,副C可以為豬妹做出一些防裝,提升其生存能力。當然在搶到金鏟子的情況下,也可以直接合成颶風增強遊俠們的AOE輸出能力。

  • 前期:鐵男、蓋倫、薇恩、韋魯斯加上聖槍遊俠,是不錯的打工與混連勝陣容。不過切記在前期無需將鐵男與薇恩作為主力進行培養,甚至浪費大量金錢在合成三星之上。
  • 中期:速生六級,迅速將四遊俠羈絆棋子集齊,由於新版本剛開的因素影響,大家會爭奪龍與護衛羈絆,或是固守於惡魔流,因此千鈺與寒冰二星的難度並不大。在中期階段可以適當賣血,一是此時四遊俠戰力不高,二是可在選秀中增加搶到天使、金鏟子、反曲弓的可能性。
  • 後期:升級到八人口之後,迅速找尋天使的可能性,中途也可以找一手三星波比。四遊俠棋子三星後的輸出能力提升性價比不高,如果條件允許的話,也儘量只需將寒冰三星即可。幻影之舞與飲血劍儘早合成,而豬女可以帶上一個龍牙來抵禦技能傷害。


雲頂之弈:解放攻速後遊俠有多猛?傷害讓人看不懂 復古流派崛起


總結與進階

總體來看的話,四遊俠陣容並不需過多的運營操作,按部就班地進行升星與棋子選取即可,天使算是提高後期吃雞率的一個重要保障吧,當然在天使無望的情況之下,四遊俠搭配上被增強過的三元素使陣容也是十分容易吃雞的組合。


雲頂之弈:解放攻速後遊俠有多猛?傷害讓人看不懂 復古流派崛起


該陣容的AOE與持續傷害能力都十分充足,羈絆搭配方面也與前文並沒有較大的差距,前排坦度略差,控制能力也較弱,不推薦在刺客羈絆橫行時使用,但是可以有效對抗法師陣容。小夥伴們對這套遊俠陣容怎麼看呢?歡迎在下方留言。

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