暗黑3野蠻人 旋風蠻子賽季裝備選擇不完全指南

暗黑破壞神 旋風 物理 網遊 178遊戲頻道 2017-05-04

世事兜兜轉轉,國服蠻子經歷旋風,衝鋒,地震,現在又回到旋風為主流的單人衝榜上面來了,雖然s10差不多把地震傷害提升了一倍,截至目前,蠻子單人前100,旋風仍然是主流,佔據多數的是物理對劍,然後是速度電對劍,以前主流的雙刀變成了旋風裡面的小眾了。

先來看一下各部位裝備以及理想屬性選擇。

荒原頭,力量,爆擊,旋風傷,次要物抗

荒原肩膀,力量,全抗,範圍傷,cdr/體能

荒原衣服,力量,體能,全抗,次要遠減傷,近減傷

荒原褲子,力量,體能,全抗

荒原手套,力量(如果是電對劍則需要攻速,物理對劍可選擇cdr),爆擊,爆傷,範圍傷,次要物抗

荒原鞋子,力量,體能,全抗,技能傷

卡腰,力量,體能,全抗,血量,

地獄火項鍊,技能傷,爆擊,爆傷,次要物抗,特效可用攻擊被動

全能,均傷(如果是電對劍則需要7速),爆擊,爆傷,次要物抗,特效200

骷髏戒,均傷(如果是電對劍則需要7速),爆擊,爆傷,次要物抗,特效300

開塔手,元素傷,力量,全抗,爆擊,近減傷

武器:物理雙刀及對劍,需要高白字,力量,cdr,範圍傷

電對劍需要高白字,力量,攻速,範圍傷

被動選擇,五攻被動,按重要性依次是布爾凱索,狂暴,殘酷,武器大師/狂戰盛怒/好勇鬥者,後面三個三選二。不推薦帶春哥,後面闡述。

上面是目前來看暗黑3蠻子追求的終極屬性裝備了,但是,我為什麼要說個但是呢……但是對於大多數人來說,玩的是賽季,而一個賽季裡面,普通人肝的時間是有限的,賽季結束一般在1200巔峰左右,個別會到1500,1200巔峰已經可以通過適當的屬性搭配,在賽季結束的時候在天梯榜前100佔據一席之地,或者是過90層了。2000巔峰甚至2500巔峰佔據第一頁的大神估計也看不上這個指南,而1200巔峰根據上面那個去選擇的話,估計會在80層死的死去活來,那我們應該如何取捨。(說句題外話,昨天天梯榜上看到一個歐皇,全身遠古,屬性全部正確,其中五件還是六件太古,才900巔峰,當時我就震驚了……)

首先明確一點,我們普通玩家追求穩定的伐木能力,能打過的最高層降低一到兩層應該要確保可以過,可能你追求極限屬性賭森林的人蛹海骷髏海可以過90,但是換成下水道,85都打不過,另外速刷的層數應該是五到六分鐘穩定的,不應該出現太大時間的差距。

其次,旋風蠻子在各大職業裡面,相對來講單人技術要求比較低(蕾絲我就完全玩不了,70層死成狗,但是天梯前50,昨天我粗略翻了翻,看到兩三個蕾絲投石的了),但是,(咦,我又說了個但是),極限壓榨堅韌,玩魂鬥羅旋風,大多數普通玩家也是做不到的,天梯第一頁的大神可以全狀態兩三億堅韌帶春哥玩90甚至95,換我估計會死到三十秒……

那麼我們怎麼去選擇裝備,以手套為例,四攻手套看上去很美,損失的1000力量1000體能需要多少巔峰才能補回來,2000巔峰之前壓根不要考慮所謂的四攻手套,那是給你非賽玩的,老老實實選擇力體雙暴的。兩把武器,如果都是力量範圍傷加cdr/攻速的,對不起,你又損失了2000體能,自己算算是多少血,需要多少巔峰去彌補。你我這種普通玩家,根本肝不到賽季2000巔峰的。

範圍傷,看上去很美,20%範圍傷約等於8%的總體傷害,但是別忘了,只在推進度階段有用,而且大部分boss階段無用,天梯第一頁的大神動不動就是130,150範圍傷,相信我,你不需要這個,90層之前你沒有範圍傷一樣可以打,上賽季我過90的時候只有肩膀上的20範圍傷,這賽季可恥的投奔巫醫了,800巔峰之後才轉的蠻子,20幾個小時的蠻子,960巔峰,還是旋風三系裡輸出最低的物理雙刀,裝備上0範圍傷,一票過的86。

按個人單人祕境的體會,爆擊和爆傷按照1:10,應該在站街50爆擊500爆傷,攻速除了電對劍要求站街2.23,其他兩系可以隨緣,然後是堅韌,全狀態下,70層2億,80層3億,90層4億堅韌,是一個比較安全的數字,可以保證你在不小心吃一下技能的情況下不倒,而旋風變態的回覆,可以在一秒後讓你滿血,也可以保證你在一堆熔火或者強毒或者射線之類的怪聚集的時候,不是掉頭就走,而是放心貼身走位輸出,收割完之後,瀟灑走人。以上說的堅韌是比較籠統的說法,實際上堅韌主要由體能,抗性,護甲,血量,減傷,閃避,外加擊回恢復等等亂七八糟的幾部分組成,裝備選擇上,應該按照體能,全抗,血量,護甲的循序來選擇,但也不是絕對,如果經常被一刀砍死,那就是血量不夠,應該考慮補體能或者血百分比,如果經常血量處於危急狀態,血線波動很大,回血回不上來,那首要考慮的是在裝備上找全抗。

先寫這麼多吧,很長時間沒寫長東西了,零零碎碎,想到哪寫到哪,參考了很多前人的研究,外加自己幾個賽季來的理解和體會,肯定有不完善的地方,歡迎各位批評。

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