你們電腦都裝了多少遊戲?

10 個回答
千铭游戏菌
2019-09-06

我的遊戲時間幾乎百分之百都給了PC端,所以來分享一下我電腦上都裝了哪些遊戲。

前面提一下,筆者有個習慣,就是如果哪個遊戲突然不對味了,我會立馬刪掉,不管多大,都不帶猶豫的,所以能留在我電腦上的遊戲,絕對都是我的真愛。

從現存的幾款來看,最持久的就是“《饑荒》兩件套”

這是小編在剛上大一下學期買的,恰逢打折,單機(全DLC)、聯機一起入手,雖然記不得具體的價格,但是確實良心。這遊戲陪我度過了一個漫長的假期,其中單機的時長多點,雖然現在不玩但我依舊沒捨得刪,反正遊戲又不算太大,指不定哪天又想玩了呢。

我的遊戲時間幾乎百分之百都給了PC端,所以來分享一下我電腦上都裝了哪些遊戲。

前面提一下,筆者有個習慣,就是如果哪個遊戲突然不對味了,我會立馬刪掉,不管多大,都不帶猶豫的,所以能留在我電腦上的遊戲,絕對都是我的真愛。

從現存的幾款來看,最持久的就是“《饑荒》兩件套”

這是小編在剛上大一下學期買的,恰逢打折,單機(全DLC)、聯機一起入手,雖然記不得具體的價格,但是確實良心。這遊戲陪我度過了一個漫長的假期,其中單機的時長多點,雖然現在不玩但我依舊沒捨得刪,反正遊戲又不算太大,指不定哪天又想玩了呢。

第二款:《文明5》

也是一款時間殺手遊戲,一旦沉迷進去就無法自拔,這是切身體會,遊戲很有魅力,讓我愛不釋手,策略遊戲裡,最服的就是文明系列。

我的遊戲時間幾乎百分之百都給了PC端,所以來分享一下我電腦上都裝了哪些遊戲。

前面提一下,筆者有個習慣,就是如果哪個遊戲突然不對味了,我會立馬刪掉,不管多大,都不帶猶豫的,所以能留在我電腦上的遊戲,絕對都是我的真愛。

從現存的幾款來看,最持久的就是“《饑荒》兩件套”

這是小編在剛上大一下學期買的,恰逢打折,單機(全DLC)、聯機一起入手,雖然記不得具體的價格,但是確實良心。這遊戲陪我度過了一個漫長的假期,其中單機的時長多點,雖然現在不玩但我依舊沒捨得刪,反正遊戲又不算太大,指不定哪天又想玩了呢。

第二款:《文明5》

也是一款時間殺手遊戲,一旦沉迷進去就無法自拔,這是切身體會,遊戲很有魅力,讓我愛不釋手,策略遊戲裡,最服的就是文明系列。

第三款:《深海迷航》

第一次接觸這遊戲是借朋友號玩的,後來覺得不錯就趁著打折入手了,現在依舊在我的電腦上,沉迷了一段時間,火箭造了一半,但後來就不怎麼玩了,但因為沒通關,有些遺憾,所以就沒有刪掉,決定等哪天興致上來了再去把它通關。

我的遊戲時間幾乎百分之百都給了PC端,所以來分享一下我電腦上都裝了哪些遊戲。

前面提一下,筆者有個習慣,就是如果哪個遊戲突然不對味了,我會立馬刪掉,不管多大,都不帶猶豫的,所以能留在我電腦上的遊戲,絕對都是我的真愛。

從現存的幾款來看,最持久的就是“《饑荒》兩件套”

這是小編在剛上大一下學期買的,恰逢打折,單機(全DLC)、聯機一起入手,雖然記不得具體的價格,但是確實良心。這遊戲陪我度過了一個漫長的假期,其中單機的時長多點,雖然現在不玩但我依舊沒捨得刪,反正遊戲又不算太大,指不定哪天又想玩了呢。

第二款:《文明5》

也是一款時間殺手遊戲,一旦沉迷進去就無法自拔,這是切身體會,遊戲很有魅力,讓我愛不釋手,策略遊戲裡,最服的就是文明系列。

第三款:《深海迷航》

第一次接觸這遊戲是借朋友號玩的,後來覺得不錯就趁著打折入手了,現在依舊在我的電腦上,沉迷了一段時間,火箭造了一半,但後來就不怎麼玩了,但因為沒通關,有些遺憾,所以就沒有刪掉,決定等哪天興致上來了再去把它通關。

第四款:《文明6》

接觸了六代之後,才導致我後來就沒怎麼碰過五代了,大部分人都喜歡五代,但我覺得六代更好,畫風雖然卡通了點,但看著確實養眼,而且遊戲簡化了不少,節奏也快了很多,很適合無聊的時候來幾局。

我的遊戲時間幾乎百分之百都給了PC端,所以來分享一下我電腦上都裝了哪些遊戲。

前面提一下,筆者有個習慣,就是如果哪個遊戲突然不對味了,我會立馬刪掉,不管多大,都不帶猶豫的,所以能留在我電腦上的遊戲,絕對都是我的真愛。

從現存的幾款來看,最持久的就是“《饑荒》兩件套”

這是小編在剛上大一下學期買的,恰逢打折,單機(全DLC)、聯機一起入手,雖然記不得具體的價格,但是確實良心。這遊戲陪我度過了一個漫長的假期,其中單機的時長多點,雖然現在不玩但我依舊沒捨得刪,反正遊戲又不算太大,指不定哪天又想玩了呢。

第二款:《文明5》

也是一款時間殺手遊戲,一旦沉迷進去就無法自拔,這是切身體會,遊戲很有魅力,讓我愛不釋手,策略遊戲裡,最服的就是文明系列。

第三款:《深海迷航》

第一次接觸這遊戲是借朋友號玩的,後來覺得不錯就趁著打折入手了,現在依舊在我的電腦上,沉迷了一段時間,火箭造了一半,但後來就不怎麼玩了,但因為沒通關,有些遺憾,所以就沒有刪掉,決定等哪天興致上來了再去把它通關。

第四款:《文明6》

接觸了六代之後,才導致我後來就沒怎麼碰過五代了,大部分人都喜歡五代,但我覺得六代更好,畫風雖然卡通了點,但看著確實養眼,而且遊戲簡化了不少,節奏也快了很多,很適合無聊的時候來幾局。

第五款:《環世界》

這段時間翻牌時間最長的遊戲,是真的好玩,我都肝了好幾個檔了,前幾個沒加MOD,後幾個加了MOD之後又為它續了好長時間的命,對於這款遊戲我真的是愛不釋手,管理建設遊戲真的是宅男的本命。

我的遊戲時間幾乎百分之百都給了PC端,所以來分享一下我電腦上都裝了哪些遊戲。

前面提一下,筆者有個習慣,就是如果哪個遊戲突然不對味了,我會立馬刪掉,不管多大,都不帶猶豫的,所以能留在我電腦上的遊戲,絕對都是我的真愛。

從現存的幾款來看,最持久的就是“《饑荒》兩件套”

這是小編在剛上大一下學期買的,恰逢打折,單機(全DLC)、聯機一起入手,雖然記不得具體的價格,但是確實良心。這遊戲陪我度過了一個漫長的假期,其中單機的時長多點,雖然現在不玩但我依舊沒捨得刪,反正遊戲又不算太大,指不定哪天又想玩了呢。

第二款:《文明5》

也是一款時間殺手遊戲,一旦沉迷進去就無法自拔,這是切身體會,遊戲很有魅力,讓我愛不釋手,策略遊戲裡,最服的就是文明系列。

第三款:《深海迷航》

第一次接觸這遊戲是借朋友號玩的,後來覺得不錯就趁著打折入手了,現在依舊在我的電腦上,沉迷了一段時間,火箭造了一半,但後來就不怎麼玩了,但因為沒通關,有些遺憾,所以就沒有刪掉,決定等哪天興致上來了再去把它通關。

第四款:《文明6》

接觸了六代之後,才導致我後來就沒怎麼碰過五代了,大部分人都喜歡五代,但我覺得六代更好,畫風雖然卡通了點,但看著確實養眼,而且遊戲簡化了不少,節奏也快了很多,很適合無聊的時候來幾局。

第五款:《環世界》

這段時間翻牌時間最長的遊戲,是真的好玩,我都肝了好幾個檔了,前幾個沒加MOD,後幾個加了MOD之後又為它續了好長時間的命,對於這款遊戲我真的是愛不釋手,管理建設遊戲真的是宅男的本命。

第六款:《七日殺》

這個遊戲雖然好玩。但是有些奇怪,就是一段時間可以和朋友聯機暢玩,一段時間就突然搜不到好友的房間, 導致本來建了一般的避難所被迫停工。遊戲突然可以聯機的那段時間我們大概肝了有七十多個小時,現在又不能聯機了,只能放桌面上暫時吃灰了。

我的遊戲時間幾乎百分之百都給了PC端,所以來分享一下我電腦上都裝了哪些遊戲。

前面提一下,筆者有個習慣,就是如果哪個遊戲突然不對味了,我會立馬刪掉,不管多大,都不帶猶豫的,所以能留在我電腦上的遊戲,絕對都是我的真愛。

從現存的幾款來看,最持久的就是“《饑荒》兩件套”

這是小編在剛上大一下學期買的,恰逢打折,單機(全DLC)、聯機一起入手,雖然記不得具體的價格,但是確實良心。這遊戲陪我度過了一個漫長的假期,其中單機的時長多點,雖然現在不玩但我依舊沒捨得刪,反正遊戲又不算太大,指不定哪天又想玩了呢。

第二款:《文明5》

也是一款時間殺手遊戲,一旦沉迷進去就無法自拔,這是切身體會,遊戲很有魅力,讓我愛不釋手,策略遊戲裡,最服的就是文明系列。

第三款:《深海迷航》

第一次接觸這遊戲是借朋友號玩的,後來覺得不錯就趁著打折入手了,現在依舊在我的電腦上,沉迷了一段時間,火箭造了一半,但後來就不怎麼玩了,但因為沒通關,有些遺憾,所以就沒有刪掉,決定等哪天興致上來了再去把它通關。

第四款:《文明6》

接觸了六代之後,才導致我後來就沒怎麼碰過五代了,大部分人都喜歡五代,但我覺得六代更好,畫風雖然卡通了點,但看著確實養眼,而且遊戲簡化了不少,節奏也快了很多,很適合無聊的時候來幾局。

第五款:《環世界》

這段時間翻牌時間最長的遊戲,是真的好玩,我都肝了好幾個檔了,前幾個沒加MOD,後幾個加了MOD之後又為它續了好長時間的命,對於這款遊戲我真的是愛不釋手,管理建設遊戲真的是宅男的本命。

第六款:《七日殺》

這個遊戲雖然好玩。但是有些奇怪,就是一段時間可以和朋友聯機暢玩,一段時間就突然搜不到好友的房間, 導致本來建了一般的避難所被迫停工。遊戲突然可以聯機的那段時間我們大概肝了有七十多個小時,現在又不能聯機了,只能放桌面上暫時吃灰了。

第七、八款:因為是網遊,所以放一起說《LOL》《CSGO》

偶爾玩玩,改善一下口味,和隊友互相口吐芬芳,交流交流,提提興致,不然單機玩時間長了,罵人都找不到新詞了。

我的遊戲時間幾乎百分之百都給了PC端,所以來分享一下我電腦上都裝了哪些遊戲。

前面提一下,筆者有個習慣,就是如果哪個遊戲突然不對味了,我會立馬刪掉,不管多大,都不帶猶豫的,所以能留在我電腦上的遊戲,絕對都是我的真愛。

從現存的幾款來看,最持久的就是“《饑荒》兩件套”

這是小編在剛上大一下學期買的,恰逢打折,單機(全DLC)、聯機一起入手,雖然記不得具體的價格,但是確實良心。這遊戲陪我度過了一個漫長的假期,其中單機的時長多點,雖然現在不玩但我依舊沒捨得刪,反正遊戲又不算太大,指不定哪天又想玩了呢。

第二款:《文明5》

也是一款時間殺手遊戲,一旦沉迷進去就無法自拔,這是切身體會,遊戲很有魅力,讓我愛不釋手,策略遊戲裡,最服的就是文明系列。

第三款:《深海迷航》

第一次接觸這遊戲是借朋友號玩的,後來覺得不錯就趁著打折入手了,現在依舊在我的電腦上,沉迷了一段時間,火箭造了一半,但後來就不怎麼玩了,但因為沒通關,有些遺憾,所以就沒有刪掉,決定等哪天興致上來了再去把它通關。

第四款:《文明6》

接觸了六代之後,才導致我後來就沒怎麼碰過五代了,大部分人都喜歡五代,但我覺得六代更好,畫風雖然卡通了點,但看著確實養眼,而且遊戲簡化了不少,節奏也快了很多,很適合無聊的時候來幾局。

第五款:《環世界》

這段時間翻牌時間最長的遊戲,是真的好玩,我都肝了好幾個檔了,前幾個沒加MOD,後幾個加了MOD之後又為它續了好長時間的命,對於這款遊戲我真的是愛不釋手,管理建設遊戲真的是宅男的本命。

第六款:《七日殺》

這個遊戲雖然好玩。但是有些奇怪,就是一段時間可以和朋友聯機暢玩,一段時間就突然搜不到好友的房間, 導致本來建了一般的避難所被迫停工。遊戲突然可以聯機的那段時間我們大概肝了有七十多個小時,現在又不能聯機了,只能放桌面上暫時吃灰了。

第七、八款:因為是網遊,所以放一起說《LOL》《CSGO》

偶爾玩玩,改善一下口味,和隊友互相口吐芬芳,交流交流,提提興致,不然單機玩時間長了,罵人都找不到新詞了。

第九款:《英雄連》

最近遊戲荒,又下回來了,玩著還是一如既往的爽,果然即時戰略才是我的本命。

我的遊戲時間幾乎百分之百都給了PC端,所以來分享一下我電腦上都裝了哪些遊戲。

前面提一下,筆者有個習慣,就是如果哪個遊戲突然不對味了,我會立馬刪掉,不管多大,都不帶猶豫的,所以能留在我電腦上的遊戲,絕對都是我的真愛。

從現存的幾款來看,最持久的就是“《饑荒》兩件套”

這是小編在剛上大一下學期買的,恰逢打折,單機(全DLC)、聯機一起入手,雖然記不得具體的價格,但是確實良心。這遊戲陪我度過了一個漫長的假期,其中單機的時長多點,雖然現在不玩但我依舊沒捨得刪,反正遊戲又不算太大,指不定哪天又想玩了呢。

第二款:《文明5》

也是一款時間殺手遊戲,一旦沉迷進去就無法自拔,這是切身體會,遊戲很有魅力,讓我愛不釋手,策略遊戲裡,最服的就是文明系列。

第三款:《深海迷航》

第一次接觸這遊戲是借朋友號玩的,後來覺得不錯就趁著打折入手了,現在依舊在我的電腦上,沉迷了一段時間,火箭造了一半,但後來就不怎麼玩了,但因為沒通關,有些遺憾,所以就沒有刪掉,決定等哪天興致上來了再去把它通關。

第四款:《文明6》

接觸了六代之後,才導致我後來就沒怎麼碰過五代了,大部分人都喜歡五代,但我覺得六代更好,畫風雖然卡通了點,但看著確實養眼,而且遊戲簡化了不少,節奏也快了很多,很適合無聊的時候來幾局。

第五款:《環世界》

這段時間翻牌時間最長的遊戲,是真的好玩,我都肝了好幾個檔了,前幾個沒加MOD,後幾個加了MOD之後又為它續了好長時間的命,對於這款遊戲我真的是愛不釋手,管理建設遊戲真的是宅男的本命。

第六款:《七日殺》

這個遊戲雖然好玩。但是有些奇怪,就是一段時間可以和朋友聯機暢玩,一段時間就突然搜不到好友的房間, 導致本來建了一般的避難所被迫停工。遊戲突然可以聯機的那段時間我們大概肝了有七十多個小時,現在又不能聯機了,只能放桌面上暫時吃灰了。

第七、八款:因為是網遊,所以放一起說《LOL》《CSGO》

偶爾玩玩,改善一下口味,和隊友互相口吐芬芳,交流交流,提提興致,不然單機玩時間長了,罵人都找不到新詞了。

第九款:《英雄連》

最近遊戲荒,又下回來了,玩著還是一如既往的爽,果然即時戰略才是我的本命。

第十款:《植物大戰殭屍》

無聊的時候懷懷舊,回味一下童年的味道。

我的遊戲時間幾乎百分之百都給了PC端,所以來分享一下我電腦上都裝了哪些遊戲。

前面提一下,筆者有個習慣,就是如果哪個遊戲突然不對味了,我會立馬刪掉,不管多大,都不帶猶豫的,所以能留在我電腦上的遊戲,絕對都是我的真愛。

從現存的幾款來看,最持久的就是“《饑荒》兩件套”

這是小編在剛上大一下學期買的,恰逢打折,單機(全DLC)、聯機一起入手,雖然記不得具體的價格,但是確實良心。這遊戲陪我度過了一個漫長的假期,其中單機的時長多點,雖然現在不玩但我依舊沒捨得刪,反正遊戲又不算太大,指不定哪天又想玩了呢。

第二款:《文明5》

也是一款時間殺手遊戲,一旦沉迷進去就無法自拔,這是切身體會,遊戲很有魅力,讓我愛不釋手,策略遊戲裡,最服的就是文明系列。

第三款:《深海迷航》

第一次接觸這遊戲是借朋友號玩的,後來覺得不錯就趁著打折入手了,現在依舊在我的電腦上,沉迷了一段時間,火箭造了一半,但後來就不怎麼玩了,但因為沒通關,有些遺憾,所以就沒有刪掉,決定等哪天興致上來了再去把它通關。

第四款:《文明6》

接觸了六代之後,才導致我後來就沒怎麼碰過五代了,大部分人都喜歡五代,但我覺得六代更好,畫風雖然卡通了點,但看著確實養眼,而且遊戲簡化了不少,節奏也快了很多,很適合無聊的時候來幾局。

第五款:《環世界》

這段時間翻牌時間最長的遊戲,是真的好玩,我都肝了好幾個檔了,前幾個沒加MOD,後幾個加了MOD之後又為它續了好長時間的命,對於這款遊戲我真的是愛不釋手,管理建設遊戲真的是宅男的本命。

第六款:《七日殺》

這個遊戲雖然好玩。但是有些奇怪,就是一段時間可以和朋友聯機暢玩,一段時間就突然搜不到好友的房間, 導致本來建了一般的避難所被迫停工。遊戲突然可以聯機的那段時間我們大概肝了有七十多個小時,現在又不能聯機了,只能放桌面上暫時吃灰了。

第七、八款:因為是網遊,所以放一起說《LOL》《CSGO》

偶爾玩玩,改善一下口味,和隊友互相口吐芬芳,交流交流,提提興致,不然單機玩時間長了,罵人都找不到新詞了。

第九款:《英雄連》

最近遊戲荒,又下回來了,玩著還是一如既往的爽,果然即時戰略才是我的本命。

第十款:《植物大戰殭屍》

無聊的時候懷懷舊,回味一下童年的味道。

現在就這十款,下面是我的桌面,遊戲都在左上角,庫裡還有不少遊戲,它們都因為某些原因吃灰中......

我的遊戲時間幾乎百分之百都給了PC端,所以來分享一下我電腦上都裝了哪些遊戲。

前面提一下,筆者有個習慣,就是如果哪個遊戲突然不對味了,我會立馬刪掉,不管多大,都不帶猶豫的,所以能留在我電腦上的遊戲,絕對都是我的真愛。

從現存的幾款來看,最持久的就是“《饑荒》兩件套”

這是小編在剛上大一下學期買的,恰逢打折,單機(全DLC)、聯機一起入手,雖然記不得具體的價格,但是確實良心。這遊戲陪我度過了一個漫長的假期,其中單機的時長多點,雖然現在不玩但我依舊沒捨得刪,反正遊戲又不算太大,指不定哪天又想玩了呢。

第二款:《文明5》

也是一款時間殺手遊戲,一旦沉迷進去就無法自拔,這是切身體會,遊戲很有魅力,讓我愛不釋手,策略遊戲裡,最服的就是文明系列。

第三款:《深海迷航》

第一次接觸這遊戲是借朋友號玩的,後來覺得不錯就趁著打折入手了,現在依舊在我的電腦上,沉迷了一段時間,火箭造了一半,但後來就不怎麼玩了,但因為沒通關,有些遺憾,所以就沒有刪掉,決定等哪天興致上來了再去把它通關。

第四款:《文明6》

接觸了六代之後,才導致我後來就沒怎麼碰過五代了,大部分人都喜歡五代,但我覺得六代更好,畫風雖然卡通了點,但看著確實養眼,而且遊戲簡化了不少,節奏也快了很多,很適合無聊的時候來幾局。

第五款:《環世界》

這段時間翻牌時間最長的遊戲,是真的好玩,我都肝了好幾個檔了,前幾個沒加MOD,後幾個加了MOD之後又為它續了好長時間的命,對於這款遊戲我真的是愛不釋手,管理建設遊戲真的是宅男的本命。

第六款:《七日殺》

這個遊戲雖然好玩。但是有些奇怪,就是一段時間可以和朋友聯機暢玩,一段時間就突然搜不到好友的房間, 導致本來建了一般的避難所被迫停工。遊戲突然可以聯機的那段時間我們大概肝了有七十多個小時,現在又不能聯機了,只能放桌面上暫時吃灰了。

第七、八款:因為是網遊,所以放一起說《LOL》《CSGO》

偶爾玩玩,改善一下口味,和隊友互相口吐芬芳,交流交流,提提興致,不然單機玩時間長了,罵人都找不到新詞了。

第九款:《英雄連》

最近遊戲荒,又下回來了,玩著還是一如既往的爽,果然即時戰略才是我的本命。

第十款:《植物大戰殭屍》

無聊的時候懷懷舊,回味一下童年的味道。

現在就這十款,下面是我的桌面,遊戲都在左上角,庫裡還有不少遊戲,它們都因為某些原因吃灰中......

感謝閱讀,你電腦上現存哪些遊戲呢?分享一下,看能不能找到愛好相同的朋友吧。

AGamer
2019-08-13

謝邀


筆者比較喜歡在電腦上玩的遊戲,下面給各位推薦一下:


《八方旅人》

本作是Square Enix在任天堂平臺推出的一個新一款懷舊風格的RPG遊戲。這次遊戲的美術風格被命名為“HD-2D”,玩家可以看到3D建模的城市與像素風格的人物、怪物結合在一起,風格非常新奇。遊戲的主人公一共有8個,每個人出身不同,職業也不同,擁有各自獨特的能力。優秀的劇本配合動人的音樂,使得《八方旅人》的口碑非常不錯。

謝邀


筆者比較喜歡在電腦上玩的遊戲,下面給各位推薦一下:


《八方旅人》

本作是Square Enix在任天堂平臺推出的一個新一款懷舊風格的RPG遊戲。這次遊戲的美術風格被命名為“HD-2D”,玩家可以看到3D建模的城市與像素風格的人物、怪物結合在一起,風格非常新奇。遊戲的主人公一共有8個,每個人出身不同,職業也不同,擁有各自獨特的能力。優秀的劇本配合動人的音樂,使得《八方旅人》的口碑非常不錯。


時空幻境

《時空幻境》特色在於可以玩家隨時利用時間倒退的能力讓主角回到之前的位置,該遊戲雖然為橫版跳躍類型的遊戲,但是卻沒有引入死亡這一概念。玩家需要靈活運用時間倒退功能以及各種加快、減慢甚至倒退時間,分身等機關,收集散落在關卡角落的拼圖碎片,以此來完成遊戲。

謝邀


筆者比較喜歡在電腦上玩的遊戲,下面給各位推薦一下:


《八方旅人》

本作是Square Enix在任天堂平臺推出的一個新一款懷舊風格的RPG遊戲。這次遊戲的美術風格被命名為“HD-2D”,玩家可以看到3D建模的城市與像素風格的人物、怪物結合在一起,風格非常新奇。遊戲的主人公一共有8個,每個人出身不同,職業也不同,擁有各自獨特的能力。優秀的劇本配合動人的音樂,使得《八方旅人》的口碑非常不錯。


時空幻境

《時空幻境》特色在於可以玩家隨時利用時間倒退的能力讓主角回到之前的位置,該遊戲雖然為橫版跳躍類型的遊戲,但是卻沒有引入死亡這一概念。玩家需要靈活運用時間倒退功能以及各種加快、減慢甚至倒退時間,分身等機關,收集散落在關卡角落的拼圖碎片,以此來完成遊戲。

見證者

《見證者》同樣出自《時空幻境》的製作人之手,是一款第一人稱視角的探索類型的解謎遊戲,遊戲裡面沒有任何提示,全部依靠出色的的引導方式,讓玩家意識到解謎的本質就是“畫線”。出色的遊戲畫面,動聽的音樂,數十個地域和超過 500 個謎題,使得這款遊戲獲獎無數。

謝邀


筆者比較喜歡在電腦上玩的遊戲,下面給各位推薦一下:


《八方旅人》

本作是Square Enix在任天堂平臺推出的一個新一款懷舊風格的RPG遊戲。這次遊戲的美術風格被命名為“HD-2D”,玩家可以看到3D建模的城市與像素風格的人物、怪物結合在一起,風格非常新奇。遊戲的主人公一共有8個,每個人出身不同,職業也不同,擁有各自獨特的能力。優秀的劇本配合動人的音樂,使得《八方旅人》的口碑非常不錯。


時空幻境

《時空幻境》特色在於可以玩家隨時利用時間倒退的能力讓主角回到之前的位置,該遊戲雖然為橫版跳躍類型的遊戲,但是卻沒有引入死亡這一概念。玩家需要靈活運用時間倒退功能以及各種加快、減慢甚至倒退時間,分身等機關,收集散落在關卡角落的拼圖碎片,以此來完成遊戲。

見證者

《見證者》同樣出自《時空幻境》的製作人之手,是一款第一人稱視角的探索類型的解謎遊戲,遊戲裡面沒有任何提示,全部依靠出色的的引導方式,讓玩家意識到解謎的本質就是“畫線”。出色的遊戲畫面,動聽的音樂,數十個地域和超過 500 個謎題,使得這款遊戲獲獎無數。

機械迷城

傳統點擊式互動界面,通過點擊蒐集物品,開啟機關,推動遊戲發展。謎題沒有特別難,有些關卡設計地十分巧妙,遊戲難點主要還是在於細心發現。遊戲在音樂和畫面都比較有藝術氣息。

謝邀


筆者比較喜歡在電腦上玩的遊戲,下面給各位推薦一下:


《八方旅人》

本作是Square Enix在任天堂平臺推出的一個新一款懷舊風格的RPG遊戲。這次遊戲的美術風格被命名為“HD-2D”,玩家可以看到3D建模的城市與像素風格的人物、怪物結合在一起,風格非常新奇。遊戲的主人公一共有8個,每個人出身不同,職業也不同,擁有各自獨特的能力。優秀的劇本配合動人的音樂,使得《八方旅人》的口碑非常不錯。


時空幻境

《時空幻境》特色在於可以玩家隨時利用時間倒退的能力讓主角回到之前的位置,該遊戲雖然為橫版跳躍類型的遊戲,但是卻沒有引入死亡這一概念。玩家需要靈活運用時間倒退功能以及各種加快、減慢甚至倒退時間,分身等機關,收集散落在關卡角落的拼圖碎片,以此來完成遊戲。

見證者

《見證者》同樣出自《時空幻境》的製作人之手,是一款第一人稱視角的探索類型的解謎遊戲,遊戲裡面沒有任何提示,全部依靠出色的的引導方式,讓玩家意識到解謎的本質就是“畫線”。出色的遊戲畫面,動聽的音樂,數十個地域和超過 500 個謎題,使得這款遊戲獲獎無數。

機械迷城

傳統點擊式互動界面,通過點擊蒐集物品,開啟機關,推動遊戲發展。謎題沒有特別難,有些關卡設計地十分巧妙,遊戲難點主要還是在於細心發現。遊戲在音樂和畫面都比較有藝術氣息。

limbo

《地獄邊境》(limbo)是一款僅使用黑白兩色,沒有任何語言,沒有任何引導的2D橫版解謎遊戲。遊戲的操作方式極其簡單,以至於除了上下左右,跳躍和推拉就沒有其他按鍵了。但是遊戲的內容卻十分充實,這是典型的靠遊戲場景的機制驅動的遊戲。巧妙的謎題機關都是屬於單個場景,所有線索都是在較小範圍內,使得玩家不需要過多的記憶,重點是需要玩家分析。

謝邀


筆者比較喜歡在電腦上玩的遊戲,下面給各位推薦一下:


《八方旅人》

本作是Square Enix在任天堂平臺推出的一個新一款懷舊風格的RPG遊戲。這次遊戲的美術風格被命名為“HD-2D”,玩家可以看到3D建模的城市與像素風格的人物、怪物結合在一起,風格非常新奇。遊戲的主人公一共有8個,每個人出身不同,職業也不同,擁有各自獨特的能力。優秀的劇本配合動人的音樂,使得《八方旅人》的口碑非常不錯。


時空幻境

《時空幻境》特色在於可以玩家隨時利用時間倒退的能力讓主角回到之前的位置,該遊戲雖然為橫版跳躍類型的遊戲,但是卻沒有引入死亡這一概念。玩家需要靈活運用時間倒退功能以及各種加快、減慢甚至倒退時間,分身等機關,收集散落在關卡角落的拼圖碎片,以此來完成遊戲。

見證者

《見證者》同樣出自《時空幻境》的製作人之手,是一款第一人稱視角的探索類型的解謎遊戲,遊戲裡面沒有任何提示,全部依靠出色的的引導方式,讓玩家意識到解謎的本質就是“畫線”。出色的遊戲畫面,動聽的音樂,數十個地域和超過 500 個謎題,使得這款遊戲獲獎無數。

機械迷城

傳統點擊式互動界面,通過點擊蒐集物品,開啟機關,推動遊戲發展。謎題沒有特別難,有些關卡設計地十分巧妙,遊戲難點主要還是在於細心發現。遊戲在音樂和畫面都比較有藝術氣息。

limbo

《地獄邊境》(limbo)是一款僅使用黑白兩色,沒有任何語言,沒有任何引導的2D橫版解謎遊戲。遊戲的操作方式極其簡單,以至於除了上下左右,跳躍和推拉就沒有其他按鍵了。但是遊戲的內容卻十分充實,這是典型的靠遊戲場景的機制驅動的遊戲。巧妙的謎題機關都是屬於單個場景,所有線索都是在較小範圍內,使得玩家不需要過多的記憶,重點是需要玩家分析。

inside

《深入》(inside)同樣出自於《地獄邊境》的製作廠商Playdead Studios之手,可以將其視為《地獄邊境》的續作。儘管該作雖然在角色與場景上使用了3D,但解謎玩法依舊是2D。不再像前作一樣是黑白畫風,儘管世界有了顏色,但氣氛依舊讓人感到壓抑。不僅謎題出色,反映出來的內涵更直擊心靈。

謝邀


筆者比較喜歡在電腦上玩的遊戲,下面給各位推薦一下:


《八方旅人》

本作是Square Enix在任天堂平臺推出的一個新一款懷舊風格的RPG遊戲。這次遊戲的美術風格被命名為“HD-2D”,玩家可以看到3D建模的城市與像素風格的人物、怪物結合在一起,風格非常新奇。遊戲的主人公一共有8個,每個人出身不同,職業也不同,擁有各自獨特的能力。優秀的劇本配合動人的音樂,使得《八方旅人》的口碑非常不錯。


時空幻境

《時空幻境》特色在於可以玩家隨時利用時間倒退的能力讓主角回到之前的位置,該遊戲雖然為橫版跳躍類型的遊戲,但是卻沒有引入死亡這一概念。玩家需要靈活運用時間倒退功能以及各種加快、減慢甚至倒退時間,分身等機關,收集散落在關卡角落的拼圖碎片,以此來完成遊戲。

見證者

《見證者》同樣出自《時空幻境》的製作人之手,是一款第一人稱視角的探索類型的解謎遊戲,遊戲裡面沒有任何提示,全部依靠出色的的引導方式,讓玩家意識到解謎的本質就是“畫線”。出色的遊戲畫面,動聽的音樂,數十個地域和超過 500 個謎題,使得這款遊戲獲獎無數。

機械迷城

傳統點擊式互動界面,通過點擊蒐集物品,開啟機關,推動遊戲發展。謎題沒有特別難,有些關卡設計地十分巧妙,遊戲難點主要還是在於細心發現。遊戲在音樂和畫面都比較有藝術氣息。

limbo

《地獄邊境》(limbo)是一款僅使用黑白兩色,沒有任何語言,沒有任何引導的2D橫版解謎遊戲。遊戲的操作方式極其簡單,以至於除了上下左右,跳躍和推拉就沒有其他按鍵了。但是遊戲的內容卻十分充實,這是典型的靠遊戲場景的機制驅動的遊戲。巧妙的謎題機關都是屬於單個場景,所有線索都是在較小範圍內,使得玩家不需要過多的記憶,重點是需要玩家分析。

inside

《深入》(inside)同樣出自於《地獄邊境》的製作廠商Playdead Studios之手,可以將其視為《地獄邊境》的續作。儘管該作雖然在角色與場景上使用了3D,但解謎玩法依舊是2D。不再像前作一樣是黑白畫風,儘管世界有了顏色,但氣氛依舊讓人感到壓抑。不僅謎題出色,反映出來的內涵更直擊心靈。

勇敢的心世界大戰

《勇敢的心:世界大戰》(Valiant Hearts:The Great War)是由Ubisoft Montpellier開發製作的一款反戰題材解謎遊戲。遊戲的世界觀設定基於第一次世界大戰,裡面包含了大量的戰爭歷史資料。通過遊戲載體,講述了幾名角色的命運,表達了戰爭的殘酷。解謎主要看蒐集與控制開關,難度不高,主要在於看劇情。

謝邀


筆者比較喜歡在電腦上玩的遊戲,下面給各位推薦一下:


《八方旅人》

本作是Square Enix在任天堂平臺推出的一個新一款懷舊風格的RPG遊戲。這次遊戲的美術風格被命名為“HD-2D”,玩家可以看到3D建模的城市與像素風格的人物、怪物結合在一起,風格非常新奇。遊戲的主人公一共有8個,每個人出身不同,職業也不同,擁有各自獨特的能力。優秀的劇本配合動人的音樂,使得《八方旅人》的口碑非常不錯。


時空幻境

《時空幻境》特色在於可以玩家隨時利用時間倒退的能力讓主角回到之前的位置,該遊戲雖然為橫版跳躍類型的遊戲,但是卻沒有引入死亡這一概念。玩家需要靈活運用時間倒退功能以及各種加快、減慢甚至倒退時間,分身等機關,收集散落在關卡角落的拼圖碎片,以此來完成遊戲。

見證者

《見證者》同樣出自《時空幻境》的製作人之手,是一款第一人稱視角的探索類型的解謎遊戲,遊戲裡面沒有任何提示,全部依靠出色的的引導方式,讓玩家意識到解謎的本質就是“畫線”。出色的遊戲畫面,動聽的音樂,數十個地域和超過 500 個謎題,使得這款遊戲獲獎無數。

機械迷城

傳統點擊式互動界面,通過點擊蒐集物品,開啟機關,推動遊戲發展。謎題沒有特別難,有些關卡設計地十分巧妙,遊戲難點主要還是在於細心發現。遊戲在音樂和畫面都比較有藝術氣息。

limbo

《地獄邊境》(limbo)是一款僅使用黑白兩色,沒有任何語言,沒有任何引導的2D橫版解謎遊戲。遊戲的操作方式極其簡單,以至於除了上下左右,跳躍和推拉就沒有其他按鍵了。但是遊戲的內容卻十分充實,這是典型的靠遊戲場景的機制驅動的遊戲。巧妙的謎題機關都是屬於單個場景,所有線索都是在較小範圍內,使得玩家不需要過多的記憶,重點是需要玩家分析。

inside

《深入》(inside)同樣出自於《地獄邊境》的製作廠商Playdead Studios之手,可以將其視為《地獄邊境》的續作。儘管該作雖然在角色與場景上使用了3D,但解謎玩法依舊是2D。不再像前作一樣是黑白畫風,儘管世界有了顏色,但氣氛依舊讓人感到壓抑。不僅謎題出色,反映出來的內涵更直擊心靈。

勇敢的心世界大戰

《勇敢的心:世界大戰》(Valiant Hearts:The Great War)是由Ubisoft Montpellier開發製作的一款反戰題材解謎遊戲。遊戲的世界觀設定基於第一次世界大戰,裡面包含了大量的戰爭歷史資料。通過遊戲載體,講述了幾名角色的命運,表達了戰爭的殘酷。解謎主要看蒐集與控制開關,難度不高,主要在於看劇情。

麥克斯兄弟魔咒

《麥克斯:兄弟魔咒》是一款採用使用3D角色與場景的2D橫版卷軸類型的遊戲。遊戲畫面有著非常濃烈的美式畫風,角色形象非常討喜。3D景深的使用使得整個場景非常的華麗。主要的解謎玩法在於主人公使用不同的魔法畫筆,產生各種能力來解鎖謎題。(這裡不想劇透,簡單說不同顏色的畫筆,作用完全不同,通過不同畫筆的合理使用,可以發現許多有趣且巧妙的設計)

謝邀


筆者比較喜歡在電腦上玩的遊戲,下面給各位推薦一下:


《八方旅人》

本作是Square Enix在任天堂平臺推出的一個新一款懷舊風格的RPG遊戲。這次遊戲的美術風格被命名為“HD-2D”,玩家可以看到3D建模的城市與像素風格的人物、怪物結合在一起,風格非常新奇。遊戲的主人公一共有8個,每個人出身不同,職業也不同,擁有各自獨特的能力。優秀的劇本配合動人的音樂,使得《八方旅人》的口碑非常不錯。


時空幻境

《時空幻境》特色在於可以玩家隨時利用時間倒退的能力讓主角回到之前的位置,該遊戲雖然為橫版跳躍類型的遊戲,但是卻沒有引入死亡這一概念。玩家需要靈活運用時間倒退功能以及各種加快、減慢甚至倒退時間,分身等機關,收集散落在關卡角落的拼圖碎片,以此來完成遊戲。

見證者

《見證者》同樣出自《時空幻境》的製作人之手,是一款第一人稱視角的探索類型的解謎遊戲,遊戲裡面沒有任何提示,全部依靠出色的的引導方式,讓玩家意識到解謎的本質就是“畫線”。出色的遊戲畫面,動聽的音樂,數十個地域和超過 500 個謎題,使得這款遊戲獲獎無數。

機械迷城

傳統點擊式互動界面,通過點擊蒐集物品,開啟機關,推動遊戲發展。謎題沒有特別難,有些關卡設計地十分巧妙,遊戲難點主要還是在於細心發現。遊戲在音樂和畫面都比較有藝術氣息。

limbo

《地獄邊境》(limbo)是一款僅使用黑白兩色,沒有任何語言,沒有任何引導的2D橫版解謎遊戲。遊戲的操作方式極其簡單,以至於除了上下左右,跳躍和推拉就沒有其他按鍵了。但是遊戲的內容卻十分充實,這是典型的靠遊戲場景的機制驅動的遊戲。巧妙的謎題機關都是屬於單個場景,所有線索都是在較小範圍內,使得玩家不需要過多的記憶,重點是需要玩家分析。

inside

《深入》(inside)同樣出自於《地獄邊境》的製作廠商Playdead Studios之手,可以將其視為《地獄邊境》的續作。儘管該作雖然在角色與場景上使用了3D,但解謎玩法依舊是2D。不再像前作一樣是黑白畫風,儘管世界有了顏色,但氣氛依舊讓人感到壓抑。不僅謎題出色,反映出來的內涵更直擊心靈。

勇敢的心世界大戰

《勇敢的心:世界大戰》(Valiant Hearts:The Great War)是由Ubisoft Montpellier開發製作的一款反戰題材解謎遊戲。遊戲的世界觀設定基於第一次世界大戰,裡面包含了大量的戰爭歷史資料。通過遊戲載體,講述了幾名角色的命運,表達了戰爭的殘酷。解謎主要看蒐集與控制開關,難度不高,主要在於看劇情。

麥克斯兄弟魔咒

《麥克斯:兄弟魔咒》是一款採用使用3D角色與場景的2D橫版卷軸類型的遊戲。遊戲畫面有著非常濃烈的美式畫風,角色形象非常討喜。3D景深的使用使得整個場景非常的華麗。主要的解謎玩法在於主人公使用不同的魔法畫筆,產生各種能力來解鎖謎題。(這裡不想劇透,簡單說不同顏色的畫筆,作用完全不同,通過不同畫筆的合理使用,可以發現許多有趣且巧妙的設計)

感謝閱讀,我是AGamer,喜歡我的話不妨加個關注哦

予与遇70886336
2019-08-14

Steam上買了154個遊戲,各種大作差不多都買了,各種類型的都有,前10多年玩的好玩的盜版遊戲基本都補票了;暴雪戰網上的遊戲全有;育碧上的遊戲,有一些和steam關聯的,刺客信條什麼的,steam上買了,老的沒有中文的沒有買;EA橘子就買了模擬人生4;騰訊wegame買了幾個近幾年比較火的國產遊戲,支持一下國產,基本沒怎麼玩;去年買了一個VR設備,買了steam上好多VR遊戲,輻射4vr,上古卷軸5vr,還有一下其他小型的等等;2T的硬盤都塞不下,現在主要就玩一些策略類的遊戲,群星,文明6,三國全面戰爭,戰錘2全面戰爭,無盡空間2,都市天際線,過山車之星等等,盜版遊戲現在基本不怎麼碰了,也許會玩一下盜版的無主之地3,誰叫他不上steam


Steam上買了154個遊戲,各種大作差不多都買了,各種類型的都有,前10多年玩的好玩的盜版遊戲基本都補票了;暴雪戰網上的遊戲全有;育碧上的遊戲,有一些和steam關聯的,刺客信條什麼的,steam上買了,老的沒有中文的沒有買;EA橘子就買了模擬人生4;騰訊wegame買了幾個近幾年比較火的國產遊戲,支持一下國產,基本沒怎麼玩;去年買了一個VR設備,買了steam上好多VR遊戲,輻射4vr,上古卷軸5vr,還有一下其他小型的等等;2T的硬盤都塞不下,現在主要就玩一些策略類的遊戲,群星,文明6,三國全面戰爭,戰錘2全面戰爭,無盡空間2,都市天際線,過山車之星等等,盜版遊戲現在基本不怎麼碰了,也許會玩一下盜版的無主之地3,誰叫他不上steam


奶油布利兹
2019-08-20

現在與其說裝了多少遊戲,不如說裝了多少遊戲平臺。現在PC單機遊戲基本都是通過各大平臺進行銷售,甚至不少網遊都在開發商自己的平臺。所以除了遊戲平臺之外,基本上應該都只有那些沒有登錄平臺的網絡遊戲了才對。

現在與其說裝了多少遊戲,不如說裝了多少遊戲平臺。現在PC單機遊戲基本都是通過各大平臺進行銷售,甚至不少網遊都在開發商自己的平臺。所以除了遊戲平臺之外,基本上應該都只有那些沒有登錄平臺的網絡遊戲了才對。

這是我目前電腦上裝的平臺和網遊,先說說各平臺:

主力遊戲平臺自然是steam,從16年開始在steam上買遊戲,至今也不記得花了多少錢在裡面了。最初看見打折低價就想買,75%或以上感覺就跟免費送的一樣,結果一堆遊戲買了以後根本沒有安裝過。

現在與其說裝了多少遊戲,不如說裝了多少遊戲平臺。現在PC單機遊戲基本都是通過各大平臺進行銷售,甚至不少網遊都在開發商自己的平臺。所以除了遊戲平臺之外,基本上應該都只有那些沒有登錄平臺的網絡遊戲了才對。

這是我目前電腦上裝的平臺和網遊,先說說各平臺:

主力遊戲平臺自然是steam,從16年開始在steam上買遊戲,至今也不記得花了多少錢在裡面了。最初看見打折低價就想買,75%或以上感覺就跟免費送的一樣,結果一堆遊戲買了以後根本沒有安裝過。

456的遊戲數量在“+1黨”面前根本不值一提,不過我這些遊戲裡面都沒有粗製濫造的小遊戲,基本都是自己至少比較感興趣才買的。後來我也越來越理智了,即使稍微感興趣的,看見打折了,也會思考再三自己到底會不會玩,現在steam買遊戲的頻率已經低了很多。也基本是想玩的時候才會安裝,玩通就立即卸載。

現在與其說裝了多少遊戲,不如說裝了多少遊戲平臺。現在PC單機遊戲基本都是通過各大平臺進行銷售,甚至不少網遊都在開發商自己的平臺。所以除了遊戲平臺之外,基本上應該都只有那些沒有登錄平臺的網絡遊戲了才對。

這是我目前電腦上裝的平臺和網遊,先說說各平臺:

主力遊戲平臺自然是steam,從16年開始在steam上買遊戲,至今也不記得花了多少錢在裡面了。最初看見打折低價就想買,75%或以上感覺就跟免費送的一樣,結果一堆遊戲買了以後根本沒有安裝過。

456的遊戲數量在“+1黨”面前根本不值一提,不過我這些遊戲裡面都沒有粗製濫造的小遊戲,基本都是自己至少比較感興趣才買的。後來我也越來越理智了,即使稍微感興趣的,看見打折了,也會思考再三自己到底會不會玩,現在steam買遊戲的頻率已經低了很多。也基本是想玩的時候才會安裝,玩通就立即卸載。

steam上安裝的遊戲也不多

至於其他的平臺:GOG、UPLAY、WEGAME、EPIC、方塊。我還是沒能管住自己喜歡“+1”的心,遇到送免費遊戲的時候還是忍不住想去褥一波羊毛,雖然這些免費遊戲領了以後我也從來沒有玩過。不過免費送嘛,不要白不要。

然後剩下的就是網絡遊戲了:戰網是因為我玩《守望先鋒》,以前還玩玩《爐石傳說》的,後來一段時間沒玩跟不上環境了就棄了,守望先鋒即使過一段時間沒玩也不至於會跟不上。

現在與其說裝了多少遊戲,不如說裝了多少遊戲平臺。現在PC單機遊戲基本都是通過各大平臺進行銷售,甚至不少網遊都在開發商自己的平臺。所以除了遊戲平臺之外,基本上應該都只有那些沒有登錄平臺的網絡遊戲了才對。

這是我目前電腦上裝的平臺和網遊,先說說各平臺:

主力遊戲平臺自然是steam,從16年開始在steam上買遊戲,至今也不記得花了多少錢在裡面了。最初看見打折低價就想買,75%或以上感覺就跟免費送的一樣,結果一堆遊戲買了以後根本沒有安裝過。

456的遊戲數量在“+1黨”面前根本不值一提,不過我這些遊戲裡面都沒有粗製濫造的小遊戲,基本都是自己至少比較感興趣才買的。後來我也越來越理智了,即使稍微感興趣的,看見打折了,也會思考再三自己到底會不會玩,現在steam買遊戲的頻率已經低了很多。也基本是想玩的時候才會安裝,玩通就立即卸載。

steam上安裝的遊戲也不多

至於其他的平臺:GOG、UPLAY、WEGAME、EPIC、方塊。我還是沒能管住自己喜歡“+1”的心,遇到送免費遊戲的時候還是忍不住想去褥一波羊毛,雖然這些免費遊戲領了以後我也從來沒有玩過。不過免費送嘛,不要白不要。

然後剩下的就是網絡遊戲了:戰網是因為我玩《守望先鋒》,以前還玩玩《爐石傳說》的,後來一段時間沒玩跟不上環境了就棄了,守望先鋒即使過一段時間沒玩也不至於會跟不上。

平時基本就每週打打隨機英雄玩玩,不用動腦子想玩什麼英雄,隨到什麼玩什麼,也很輕鬆。有活動或者新英雄的時候會多玩一點,最近剛好更新了新英雄西格瑪,也會玩得頻繁一點。

《洛奇》和《洛奇英雄傳》其實是情懷作祟一直沒捨得刪,現在其實已經沒玩了。但這兩個遊戲在我讀大學期間和大學剛畢業那段時間陪伴了很長的時間,對我有很特殊的意義,所以一直留著。不是我吹,《洛奇》的設定即使放到現在也很新穎。《洛奇英雄傳》也絕對是我玩過的動作網遊裡打擊感最棒的,沒有之一。人物也好看,可惜就是後期數值販賣已經數值崩塌了。

現在與其說裝了多少遊戲,不如說裝了多少遊戲平臺。現在PC單機遊戲基本都是通過各大平臺進行銷售,甚至不少網遊都在開發商自己的平臺。所以除了遊戲平臺之外,基本上應該都只有那些沒有登錄平臺的網絡遊戲了才對。

這是我目前電腦上裝的平臺和網遊,先說說各平臺:

主力遊戲平臺自然是steam,從16年開始在steam上買遊戲,至今也不記得花了多少錢在裡面了。最初看見打折低價就想買,75%或以上感覺就跟免費送的一樣,結果一堆遊戲買了以後根本沒有安裝過。

456的遊戲數量在“+1黨”面前根本不值一提,不過我這些遊戲裡面都沒有粗製濫造的小遊戲,基本都是自己至少比較感興趣才買的。後來我也越來越理智了,即使稍微感興趣的,看見打折了,也會思考再三自己到底會不會玩,現在steam買遊戲的頻率已經低了很多。也基本是想玩的時候才會安裝,玩通就立即卸載。

steam上安裝的遊戲也不多

至於其他的平臺:GOG、UPLAY、WEGAME、EPIC、方塊。我還是沒能管住自己喜歡“+1”的心,遇到送免費遊戲的時候還是忍不住想去褥一波羊毛,雖然這些免費遊戲領了以後我也從來沒有玩過。不過免費送嘛,不要白不要。

然後剩下的就是網絡遊戲了:戰網是因為我玩《守望先鋒》,以前還玩玩《爐石傳說》的,後來一段時間沒玩跟不上環境了就棄了,守望先鋒即使過一段時間沒玩也不至於會跟不上。

平時基本就每週打打隨機英雄玩玩,不用動腦子想玩什麼英雄,隨到什麼玩什麼,也很輕鬆。有活動或者新英雄的時候會多玩一點,最近剛好更新了新英雄西格瑪,也會玩得頻繁一點。

《洛奇》和《洛奇英雄傳》其實是情懷作祟一直沒捨得刪,現在其實已經沒玩了。但這兩個遊戲在我讀大學期間和大學剛畢業那段時間陪伴了很長的時間,對我有很特殊的意義,所以一直留著。不是我吹,《洛奇》的設定即使放到現在也很新穎。《洛奇英雄傳》也絕對是我玩過的動作網遊裡打擊感最棒的,沒有之一。人物也好看,可惜就是後期數值販賣已經數值崩塌了。

洛英的動作設計是真的帥

然後是《最終幻想14》,從國服公測開始一直玩到現在,見證了其從人氣低迷到現在有取代魔獸世界成為世界第一MMORPG的發展。因為最終幻想單機系列我也一直遊玩,所以也還是有蠻多情懷在裡面的。然而大部分時間我都用在截圖上了。

現在與其說裝了多少遊戲,不如說裝了多少遊戲平臺。現在PC單機遊戲基本都是通過各大平臺進行銷售,甚至不少網遊都在開發商自己的平臺。所以除了遊戲平臺之外,基本上應該都只有那些沒有登錄平臺的網絡遊戲了才對。

這是我目前電腦上裝的平臺和網遊,先說說各平臺:

主力遊戲平臺自然是steam,從16年開始在steam上買遊戲,至今也不記得花了多少錢在裡面了。最初看見打折低價就想買,75%或以上感覺就跟免費送的一樣,結果一堆遊戲買了以後根本沒有安裝過。

456的遊戲數量在“+1黨”面前根本不值一提,不過我這些遊戲裡面都沒有粗製濫造的小遊戲,基本都是自己至少比較感興趣才買的。後來我也越來越理智了,即使稍微感興趣的,看見打折了,也會思考再三自己到底會不會玩,現在steam買遊戲的頻率已經低了很多。也基本是想玩的時候才會安裝,玩通就立即卸載。

steam上安裝的遊戲也不多

至於其他的平臺:GOG、UPLAY、WEGAME、EPIC、方塊。我還是沒能管住自己喜歡“+1”的心,遇到送免費遊戲的時候還是忍不住想去褥一波羊毛,雖然這些免費遊戲領了以後我也從來沒有玩過。不過免費送嘛,不要白不要。

然後剩下的就是網絡遊戲了:戰網是因為我玩《守望先鋒》,以前還玩玩《爐石傳說》的,後來一段時間沒玩跟不上環境了就棄了,守望先鋒即使過一段時間沒玩也不至於會跟不上。

平時基本就每週打打隨機英雄玩玩,不用動腦子想玩什麼英雄,隨到什麼玩什麼,也很輕鬆。有活動或者新英雄的時候會多玩一點,最近剛好更新了新英雄西格瑪,也會玩得頻繁一點。

《洛奇》和《洛奇英雄傳》其實是情懷作祟一直沒捨得刪,現在其實已經沒玩了。但這兩個遊戲在我讀大學期間和大學剛畢業那段時間陪伴了很長的時間,對我有很特殊的意義,所以一直留著。不是我吹,《洛奇》的設定即使放到現在也很新穎。《洛奇英雄傳》也絕對是我玩過的動作網遊裡打擊感最棒的,沒有之一。人物也好看,可惜就是後期數值販賣已經數值崩塌了。

洛英的動作設計是真的帥

然後是《最終幻想14》,從國服公測開始一直玩到現在,見證了其從人氣低迷到現在有取代魔獸世界成為世界第一MMORPG的發展。因為最終幻想單機系列我也一直遊玩,所以也還是有蠻多情懷在裡面的。然而大部分時間我都用在截圖上了。

然後是《英雄聯盟》,現在我自己一個人基本是不會玩的,但如果有朋友約著一起開黑,大家有說有笑的玩玩菜鳥互啄還是挺歡樂的。

接下來是手遊模擬器,其實就是在各種遊戲等待的間隙刷一下,反正手遊大部分是掛著就可以的,比如最近在玩《閃耀暖暖》,零氪白嫖玩家無所畏懼。

現在與其說裝了多少遊戲,不如說裝了多少遊戲平臺。現在PC單機遊戲基本都是通過各大平臺進行銷售,甚至不少網遊都在開發商自己的平臺。所以除了遊戲平臺之外,基本上應該都只有那些沒有登錄平臺的網絡遊戲了才對。

這是我目前電腦上裝的平臺和網遊,先說說各平臺:

主力遊戲平臺自然是steam,從16年開始在steam上買遊戲,至今也不記得花了多少錢在裡面了。最初看見打折低價就想買,75%或以上感覺就跟免費送的一樣,結果一堆遊戲買了以後根本沒有安裝過。

456的遊戲數量在“+1黨”面前根本不值一提,不過我這些遊戲裡面都沒有粗製濫造的小遊戲,基本都是自己至少比較感興趣才買的。後來我也越來越理智了,即使稍微感興趣的,看見打折了,也會思考再三自己到底會不會玩,現在steam買遊戲的頻率已經低了很多。也基本是想玩的時候才會安裝,玩通就立即卸載。

steam上安裝的遊戲也不多

至於其他的平臺:GOG、UPLAY、WEGAME、EPIC、方塊。我還是沒能管住自己喜歡“+1”的心,遇到送免費遊戲的時候還是忍不住想去褥一波羊毛,雖然這些免費遊戲領了以後我也從來沒有玩過。不過免費送嘛,不要白不要。

然後剩下的就是網絡遊戲了:戰網是因為我玩《守望先鋒》,以前還玩玩《爐石傳說》的,後來一段時間沒玩跟不上環境了就棄了,守望先鋒即使過一段時間沒玩也不至於會跟不上。

平時基本就每週打打隨機英雄玩玩,不用動腦子想玩什麼英雄,隨到什麼玩什麼,也很輕鬆。有活動或者新英雄的時候會多玩一點,最近剛好更新了新英雄西格瑪,也會玩得頻繁一點。

《洛奇》和《洛奇英雄傳》其實是情懷作祟一直沒捨得刪,現在其實已經沒玩了。但這兩個遊戲在我讀大學期間和大學剛畢業那段時間陪伴了很長的時間,對我有很特殊的意義,所以一直留著。不是我吹,《洛奇》的設定即使放到現在也很新穎。《洛奇英雄傳》也絕對是我玩過的動作網遊裡打擊感最棒的,沒有之一。人物也好看,可惜就是後期數值販賣已經數值崩塌了。

洛英的動作設計是真的帥

然後是《最終幻想14》,從國服公測開始一直玩到現在,見證了其從人氣低迷到現在有取代魔獸世界成為世界第一MMORPG的發展。因為最終幻想單機系列我也一直遊玩,所以也還是有蠻多情懷在裡面的。然而大部分時間我都用在截圖上了。

然後是《英雄聯盟》,現在我自己一個人基本是不會玩的,但如果有朋友約著一起開黑,大家有說有笑的玩玩菜鳥互啄還是挺歡樂的。

接下來是手遊模擬器,其實就是在各種遊戲等待的間隙刷一下,反正手遊大部分是掛著就可以的,比如最近在玩《閃耀暖暖》,零氪白嫖玩家無所畏懼。

最後是potplayer,這個是用來玩主機遊戲的,我有買採集卡接電腦。一方面是用同一個屏幕可以方便切換遊戲窗口和QQ,可以隨時聊天。還有一方面就是採集卡導出畫面到電腦上也方便截圖、錄製視頻、直播。還有一個原因是我的電腦其實配置已經不太行了,所以最新的大作我都會買主機版,PC版運行起來會比較吃力。

現在與其說裝了多少遊戲,不如說裝了多少遊戲平臺。現在PC單機遊戲基本都是通過各大平臺進行銷售,甚至不少網遊都在開發商自己的平臺。所以除了遊戲平臺之外,基本上應該都只有那些沒有登錄平臺的網絡遊戲了才對。

這是我目前電腦上裝的平臺和網遊,先說說各平臺:

主力遊戲平臺自然是steam,從16年開始在steam上買遊戲,至今也不記得花了多少錢在裡面了。最初看見打折低價就想買,75%或以上感覺就跟免費送的一樣,結果一堆遊戲買了以後根本沒有安裝過。

456的遊戲數量在“+1黨”面前根本不值一提,不過我這些遊戲裡面都沒有粗製濫造的小遊戲,基本都是自己至少比較感興趣才買的。後來我也越來越理智了,即使稍微感興趣的,看見打折了,也會思考再三自己到底會不會玩,現在steam買遊戲的頻率已經低了很多。也基本是想玩的時候才會安裝,玩通就立即卸載。

steam上安裝的遊戲也不多

至於其他的平臺:GOG、UPLAY、WEGAME、EPIC、方塊。我還是沒能管住自己喜歡“+1”的心,遇到送免費遊戲的時候還是忍不住想去褥一波羊毛,雖然這些免費遊戲領了以後我也從來沒有玩過。不過免費送嘛,不要白不要。

然後剩下的就是網絡遊戲了:戰網是因為我玩《守望先鋒》,以前還玩玩《爐石傳說》的,後來一段時間沒玩跟不上環境了就棄了,守望先鋒即使過一段時間沒玩也不至於會跟不上。

平時基本就每週打打隨機英雄玩玩,不用動腦子想玩什麼英雄,隨到什麼玩什麼,也很輕鬆。有活動或者新英雄的時候會多玩一點,最近剛好更新了新英雄西格瑪,也會玩得頻繁一點。

《洛奇》和《洛奇英雄傳》其實是情懷作祟一直沒捨得刪,現在其實已經沒玩了。但這兩個遊戲在我讀大學期間和大學剛畢業那段時間陪伴了很長的時間,對我有很特殊的意義,所以一直留著。不是我吹,《洛奇》的設定即使放到現在也很新穎。《洛奇英雄傳》也絕對是我玩過的動作網遊裡打擊感最棒的,沒有之一。人物也好看,可惜就是後期數值販賣已經數值崩塌了。

洛英的動作設計是真的帥

然後是《最終幻想14》,從國服公測開始一直玩到現在,見證了其從人氣低迷到現在有取代魔獸世界成為世界第一MMORPG的發展。因為最終幻想單機系列我也一直遊玩,所以也還是有蠻多情懷在裡面的。然而大部分時間我都用在截圖上了。

然後是《英雄聯盟》,現在我自己一個人基本是不會玩的,但如果有朋友約著一起開黑,大家有說有笑的玩玩菜鳥互啄還是挺歡樂的。

接下來是手遊模擬器,其實就是在各種遊戲等待的間隙刷一下,反正手遊大部分是掛著就可以的,比如最近在玩《閃耀暖暖》,零氪白嫖玩家無所畏懼。

最後是potplayer,這個是用來玩主機遊戲的,我有買採集卡接電腦。一方面是用同一個屏幕可以方便切換遊戲窗口和QQ,可以隨時聊天。還有一方面就是採集卡導出畫面到電腦上也方便截圖、錄製視頻、直播。還有一個原因是我的電腦其實配置已經不太行了,所以最新的大作我都會買主機版,PC版運行起來會比較吃力。

花清和子学长
2019-08-14

英雄聯盟,地下城,穿越火線,這是tgp的。

steam有,消逝的光芒,傳送門,無人深空,無主之地2,巫師3,正當防衛4,上古卷軸5,空洞騎士,八方旅人。

之前下載的,城堡破壞者,吞食魚,虐殺原形2,這是快玩上下的。塞爾達傳說荒野之息,死或生6,之狼是在淘寶上買的,都是用的百度網盤。

對於無法聯機的遊戲,我是不反對用盜版的。。當然我更傾向於steam,畢竟它不會限速,下載速度是真的塊。


英雄聯盟,地下城,穿越火線,這是tgp的。

steam有,消逝的光芒,傳送門,無人深空,無主之地2,巫師3,正當防衛4,上古卷軸5,空洞騎士,八方旅人。

之前下載的,城堡破壞者,吞食魚,虐殺原形2,這是快玩上下的。塞爾達傳說荒野之息,死或生6,之狼是在淘寶上買的,都是用的百度網盤。

對於無法聯機的遊戲,我是不反對用盜版的。。當然我更傾向於steam,畢竟它不會限速,下載速度是真的塊。



英雄聯盟,地下城,穿越火線,這是tgp的。

steam有,消逝的光芒,傳送門,無人深空,無主之地2,巫師3,正當防衛4,上古卷軸5,空洞騎士,八方旅人。

之前下載的,城堡破壞者,吞食魚,虐殺原形2,這是快玩上下的。塞爾達傳說荒野之息,死或生6,之狼是在淘寶上買的,都是用的百度網盤。

對於無法聯機的遊戲,我是不反對用盜版的。。當然我更傾向於steam,畢竟它不會限速,下載速度是真的塊。



胖哥M
2019-08-10

我只裝了四個:《無主之地2》,《瘋狂機器3》,《仁王》,《全境封鎖2》。

我只裝了四個:《無主之地2》,《瘋狂機器3》,《仁王》,《全境封鎖2》。

常玩遊戲的人都知道,除了瘋狂機器,其它三個都屬刷刷刷的,而瘋狂機器只是個非常小眾的解謎遊戲。這四款,全部都是特別消磨時間的。


《無主之地2》實際上我玩的時間並不長,而且這遊戲放在今天畫質有點搞笑,它本身就是這種風格,荒誕、暴力、誇張。但是其人物性格非常鮮明,每個角色都盡職盡責的扮演自己。武器種類挺豐富,還有很難生長的技能樹……

我只裝了四個:《無主之地2》,《瘋狂機器3》,《仁王》,《全境封鎖2》。

常玩遊戲的人都知道,除了瘋狂機器,其它三個都屬刷刷刷的,而瘋狂機器只是個非常小眾的解謎遊戲。這四款,全部都是特別消磨時間的。


《無主之地2》實際上我玩的時間並不長,而且這遊戲放在今天畫質有點搞笑,它本身就是這種風格,荒誕、暴力、誇張。但是其人物性格非常鮮明,每個角色都盡職盡責的扮演自己。武器種類挺豐富,還有很難生長的技能樹……

《仁王》以前是在PS4上玩的,基友推薦我玩,而我也早有耳聞,就買了張盤……

我只裝了四個:《無主之地2》,《瘋狂機器3》,《仁王》,《全境封鎖2》。

常玩遊戲的人都知道,除了瘋狂機器,其它三個都屬刷刷刷的,而瘋狂機器只是個非常小眾的解謎遊戲。這四款,全部都是特別消磨時間的。


《無主之地2》實際上我玩的時間並不長,而且這遊戲放在今天畫質有點搞笑,它本身就是這種風格,荒誕、暴力、誇張。但是其人物性格非常鮮明,每個角色都盡職盡責的扮演自己。武器種類挺豐富,還有很難生長的技能樹……

《仁王》以前是在PS4上玩的,基友推薦我玩,而我也早有耳聞,就買了張盤……

這不是我的盤,這是憤怒的瀟灑哥的盤,我的賣了,180買的,70賣的,相差一個月。

當時的確坑了不少PS4玩家,說好的獨佔優越感,居然是限時獨佔,老紫信聊泥地鞋!

話說回來,遊戲還是不錯的,當STEAM上架之後,我立馬返回PC平臺買了完整版,還好當時沒買PS4上的季票。沒開修改器玩到最後一關,然後開修改器刷到五週目……刪檔重新來,發誓不再開修改器,後來……

我只裝了四個:《無主之地2》,《瘋狂機器3》,《仁王》,《全境封鎖2》。

常玩遊戲的人都知道,除了瘋狂機器,其它三個都屬刷刷刷的,而瘋狂機器只是個非常小眾的解謎遊戲。這四款,全部都是特別消磨時間的。


《無主之地2》實際上我玩的時間並不長,而且這遊戲放在今天畫質有點搞笑,它本身就是這種風格,荒誕、暴力、誇張。但是其人物性格非常鮮明,每個角色都盡職盡責的扮演自己。武器種類挺豐富,還有很難生長的技能樹……

《仁王》以前是在PS4上玩的,基友推薦我玩,而我也早有耳聞,就買了張盤……

這不是我的盤,這是憤怒的瀟灑哥的盤,我的賣了,180買的,70賣的,相差一個月。

當時的確坑了不少PS4玩家,說好的獨佔優越感,居然是限時獨佔,老紫信聊泥地鞋!

話說回來,遊戲還是不錯的,當STEAM上架之後,我立馬返回PC平臺買了完整版,還好當時沒買PS4上的季票。沒開修改器玩到最後一關,然後開修改器刷到五週目……刪檔重新來,發誓不再開修改器,後來……

就這樣,捨不得刪,又不敢玩。

《瘋狂機器3》是個挺好玩的遊戲,上次搞活動,忘了是多錢了,好像十塊錢左右吧。以前電腦配置不行,大作玩不起,小遊戲沒意思,找個又動腦又不需要高配置的遊戲很難。當時只有《整蠱鄰居》和《瘋狂機器1、2》陪著我和我的七喜電腦,都送人了我都不知道是什麼配置的。

我只裝了四個:《無主之地2》,《瘋狂機器3》,《仁王》,《全境封鎖2》。

常玩遊戲的人都知道,除了瘋狂機器,其它三個都屬刷刷刷的,而瘋狂機器只是個非常小眾的解謎遊戲。這四款,全部都是特別消磨時間的。


《無主之地2》實際上我玩的時間並不長,而且這遊戲放在今天畫質有點搞笑,它本身就是這種風格,荒誕、暴力、誇張。但是其人物性格非常鮮明,每個角色都盡職盡責的扮演自己。武器種類挺豐富,還有很難生長的技能樹……

《仁王》以前是在PS4上玩的,基友推薦我玩,而我也早有耳聞,就買了張盤……

這不是我的盤,這是憤怒的瀟灑哥的盤,我的賣了,180買的,70賣的,相差一個月。

當時的確坑了不少PS4玩家,說好的獨佔優越感,居然是限時獨佔,老紫信聊泥地鞋!

話說回來,遊戲還是不錯的,當STEAM上架之後,我立馬返回PC平臺買了完整版,還好當時沒買PS4上的季票。沒開修改器玩到最後一關,然後開修改器刷到五週目……刪檔重新來,發誓不再開修改器,後來……

就這樣,捨不得刪,又不敢玩。

《瘋狂機器3》是個挺好玩的遊戲,上次搞活動,忘了是多錢了,好像十塊錢左右吧。以前電腦配置不行,大作玩不起,小遊戲沒意思,找個又動腦又不需要高配置的遊戲很難。當時只有《整蠱鄰居》和《瘋狂機器1、2》陪著我和我的七喜電腦,都送人了我都不知道是什麼配置的。

《全境封鎖2》是最糟心的遊戲了,育碧的服務器太難連了,我換了三個加速器才連上——加速器這玩意,貴有貴的道理啊!

不過遊戲是真好玩,每次更新完了,我都得重新捋一遍裝備……我是預購的終極版,每天都玩,爽的一批不說,每天分解裝備好費手柄啊!基本上每日任務的三個副本完事就得清理揹包,天天如此。今天就不給你們截圖了,又MIKE-01了……

我只裝了四個:《無主之地2》,《瘋狂機器3》,《仁王》,《全境封鎖2》。

常玩遊戲的人都知道,除了瘋狂機器,其它三個都屬刷刷刷的,而瘋狂機器只是個非常小眾的解謎遊戲。這四款,全部都是特別消磨時間的。


《無主之地2》實際上我玩的時間並不長,而且這遊戲放在今天畫質有點搞笑,它本身就是這種風格,荒誕、暴力、誇張。但是其人物性格非常鮮明,每個角色都盡職盡責的扮演自己。武器種類挺豐富,還有很難生長的技能樹……

《仁王》以前是在PS4上玩的,基友推薦我玩,而我也早有耳聞,就買了張盤……

這不是我的盤,這是憤怒的瀟灑哥的盤,我的賣了,180買的,70賣的,相差一個月。

當時的確坑了不少PS4玩家,說好的獨佔優越感,居然是限時獨佔,老紫信聊泥地鞋!

話說回來,遊戲還是不錯的,當STEAM上架之後,我立馬返回PC平臺買了完整版,還好當時沒買PS4上的季票。沒開修改器玩到最後一關,然後開修改器刷到五週目……刪檔重新來,發誓不再開修改器,後來……

就這樣,捨不得刪,又不敢玩。

《瘋狂機器3》是個挺好玩的遊戲,上次搞活動,忘了是多錢了,好像十塊錢左右吧。以前電腦配置不行,大作玩不起,小遊戲沒意思,找個又動腦又不需要高配置的遊戲很難。當時只有《整蠱鄰居》和《瘋狂機器1、2》陪著我和我的七喜電腦,都送人了我都不知道是什麼配置的。

《全境封鎖2》是最糟心的遊戲了,育碧的服務器太難連了,我換了三個加速器才連上——加速器這玩意,貴有貴的道理啊!

不過遊戲是真好玩,每次更新完了,我都得重新捋一遍裝備……我是預購的終極版,每天都玩,爽的一批不說,每天分解裝備好費手柄啊!基本上每日任務的三個副本完事就得清理揹包,天天如此。今天就不給你們截圖了,又MIKE-01了……

這就是我保留在電腦裡的遊戲,不多,也沒有所謂的3A,但都是些殺時間的好手。

小华开心乐
2019-08-10

我說的是同時裝了多少,我電腦16年買的,最多也就裝了3個,熱血無賴,爐石,信長之野望,裝多了電腦會卡吧,我電腦8g內存,固態硬盤250g,我想知道裝很多遊戲的同學,你們裝了些啥,電腦卡嗎?

游戏评头哥
2019-08-13

你問我答,我是平頭哥!

由於現在的遊戲和許多年前購買方式完全不一樣了,已經可以說很便捷的了!過去都是去電腦城或軟件店購買光盤版的遊戲,曾經多數是買盜版,正版實在玩不起!一說價格你們就明白了,盜版的三塊錢一張,很有可能還是合集;而正版的遊戲最少都是60元起步,就別提什麼3A大作了。

自從進入了工作崗位,有了收入以後,才逐漸脫離了盜版遊戲。即使是這樣,正版的遊戲也不是想買啥就買啥那麼隨性,畢竟一部遊戲好幾十、上百塊的,肉疼啊!後來,為了玩遊戲經常泡論壇,慢慢的接觸到了遊戲平臺這個東西,起初都是一些國內的衝點卡氪金平臺,讓人很是反感,從心裡牴觸。直到有一天突然發現,原來國外的遊戲平臺有中文:steam和橘子兩大平臺,再到後來的育碧。PS:R星好像是網頁版的?!!從此以後就發現,玩了這麼多年的遊戲,對遊戲的認知只不過是滄海一慄、坐井觀天罷了!

也正因為如此,從此以後便進入了一發不可收拾的狀態。從上手至今,這些年陸陸續續的在這三個平臺上買了很多遊戲,粗略算了一下差不多有200+(之前的文章裡面有截圖,想看的直接找之前的問答!)當我數完這個數字之後,我才發現原來我這麼多年,老是覺得煙不夠抽,原來問題都出現在這裡了!哈哈,在這裡自黑一下!

平頭哥一直以來就喜歡這麼幾種類型的遊戲:一個是即時戰略、一個是競速、一個是射擊、一個是沙盒!對於那種生化系列的打喪屍遊戲本身也是很喜歡的,是在多年前玩過了《生化危機3》之後,在心裡留下了巨大的陰影,每每不能突破自己的內心防線!

  1. 在這裡,要說最喜歡的遊戲就這麼幾款,不分平臺在這裡列舉給大家:即時戰略類:這個相信大家心裡都有一個共同的遊戲,不錯!就是《紅色警戒》!當然除了這個之外,還有《沙丘魔堡》、《泰伯利亞之日》、《星際爭霸》、《帝國時代》、《突襲》等,這些都可謂是當年的經典之作!但平頭哥除了紅色警戒以外,最喜歡的還是:《命令與征服之將軍》這一款遊戲,當然這款遊戲也一直在電腦上安裝著。
  2. 競速類:作為這個類型,EA的橘子平臺裡面的《極品飛車》這個系列,絕對是很多玩賽車遊戲的玩家開萌之作。裡邊的那些跑車是多麼令人神往,魔改之後的亮帥咖,更是讓多少男生玩家像平頭哥這樣的屌絲意Y了一遍又一遍!時常唸叨著:“這要是我的車多好!就能帶著妹子停在半山腰的公路旁看海景,這樣的人生豈不美哉!”
  3. 射擊類:要說這一類絕對是當今遊戲行業的主流砥柱。看看現在那狂得沒邊兒的吃雞遊戲,月月拔頭籌。但是各位愛玩射擊類遊戲的玩家們要知道,射擊遊戲不等於吃雞! 還有很多的大作,好玩的遊戲都比吃雞強的多,各個方面算的話,吃雞也是裡面最最垃圾的!玩法最單一的,不服來辯!在這裡給大家舉一些好玩的大作:《戰地》系列、《cod》系列、《全境封鎖》系列、《彩虹六號》系列等等;還有一些小眾的好遊戲,《狙擊精英》系列、《狙擊手》系列等,都擁有優良的製作,優良的劇情和在線對戰模式。當然在這裡,平頭哥最喜歡的就是,《戰地》系列的第四那一版和第一版!
  4. 沙盒類:這種類型的遊戲是近些年,由於電腦硬件水平的不斷提升,有足夠的運算空間,來帶動這種大型的滿地跑遊戲。大量的遊戲元素,場景的陳設以及基礎資源的鋪設,以及足夠開放的玩法,讓眾多玩家在這類遊戲當中,徹徹底底的體驗到,進入遊戲當中就等於打開了另一個世界的大門。這種遊戲類型的代表作有:《狗1》和《狗2》、《GTA5》、還有後來的《殺手2》、《刺客信條》,這種類型的遊戲,也是目前最受歡迎的遊戲類型之一!以至於很多不相干的遊戲題材,多多少少都在往這個方向來靠攏。畢竟玩遊戲就是為了娛樂,自由的程度越高越受歡迎,誰也不想有被人卡脖子,去體驗那種憋腳與難受的感覺!當然,在這個遊戲類型裡,平頭哥獨愛的還是《GTA5》,也一直在電腦上裝著,時不時還能娛樂一下!
  5. 還有一款遊戲,我不知道應該將它如何分類,雖然也是汽車,但它不是競速的,這就是《歐卡》系列的兩部。這款遊戲曾經被封為考駕照神器,平頭哥正準備考駕照的那一年,看到了這款遊戲後,果斷下載,抱著謙虛求學的態度玩了不到兩個月。駕駛的水平確實是突飛猛進,確實要比很多國內的駕考APP強的太多,有好幾回在駕校場地訓練的時候,教練老問我是不是原來開過車,駕駛套路不像是個新手!扯的有點遠了,但是平頭哥用間接的親身體會告訴大家,這款遊戲真的有毒,對駕駛學習很有幫助的!寓教於樂兩不誤,就為還有誰?

在這些遊戲類型裡面,平頭哥滿打滿算了一下,也就是十幾個遊戲:《GTA5》、《戰地4》、《戰地1》、《戰地5》、《歐卡2》《極品飛車9》、《極品飛車14》、《命令與征服之將軍》《殺手2》、《狙擊精英3》、《狙擊精英4》、《全境封鎖1》、《全境封鎖2》、《冰氣時代》、《消逝的光芒》。這些遊戲可千萬不要小看,更新完之後我1T的硬盤滿打滿算就給我留了不到400G的空間,著實讓我為我的電腦捏了一把汗!每次看硬盤空間剩餘時,總想說句你辛苦了!

好了,就講到這裡了,這都是鄙人的一些愚見,如果有不對的地方,希望有異見的朋友給予指點!如果您覺的平頭哥講的還行,那就關注我給句贊吧!

游戏优品社
2019-08-15

作為一名遊戲愛好者,並且是PC重度玩家,我想人人都經歷過這樣一個階段:沉迷重複找遊戲、瘋狂卸載,到最後開始入正……

關於這個問題,其實說出來老臉比較紅,我玩的盜版比入正的多得多,所以目前加一起安裝了大概15個遊戲,玩過的更是數不勝數。以下推薦3款個人比較喜歡,並且入正的遊戲,希望你也能喜歡。

《GTA5》

作為一名遊戲愛好者,並且是PC重度玩家,我想人人都經歷過這樣一個階段:沉迷重複找遊戲、瘋狂卸載,到最後開始入正……

關於這個問題,其實說出來老臉比較紅,我玩的盜版比入正的多得多,所以目前加一起安裝了大概15個遊戲,玩過的更是數不勝數。以下推薦3款個人比較喜歡,並且入正的遊戲,希望你也能喜歡。

《GTA5》


這是唯一讓我打通破解版再來入正的遊戲,R星的《Grand Theft Auto V》可以說只要是遊戲愛好者,幾乎人人體驗過,並且在PS4、Xbox主機平臺銷量都不錯。《GTA5》有龐大的開放世界、豐富可玩性較高的故事劇情以及不斷更新的線上模式,在遊戲裡,你可以為所欲為,燒殺掠奪,也可以遵循自己的思想,作合法公民,享受安靜愜意的生活。遊戲是三角色共存,富蘭克林、麥克、崔佛各自都有不同的背景,體驗人生的同時,也能瞭解到他們三位的內心世界。

要說遊戲體驗上,我認為頗具特色,得益於R星的神級優化,《GTA5》從核顯到RX2080,覆蓋了目前市面上存活的所有顯卡。筆者親自嘗試過核顯打開,分辨率調至800×600時,它依舊可以運行。當然,它的魅力不止這些,MOD才是最大的樂趣!相信不少玩家都嘗試過這樣一個操作:打MOD,有了MOD的加持,遊戲瞬間脫胎換骨,光影、材質、細節畢露鋒芒,至於更多可玩性方面我就不過多贅述,評論區才是重度玩家談論的樂園。

作為一名遊戲愛好者,並且是PC重度玩家,我想人人都經歷過這樣一個階段:沉迷重複找遊戲、瘋狂卸載,到最後開始入正……

關於這個問題,其實說出來老臉比較紅,我玩的盜版比入正的多得多,所以目前加一起安裝了大概15個遊戲,玩過的更是數不勝數。以下推薦3款個人比較喜歡,並且入正的遊戲,希望你也能喜歡。

《GTA5》


這是唯一讓我打通破解版再來入正的遊戲,R星的《Grand Theft Auto V》可以說只要是遊戲愛好者,幾乎人人體驗過,並且在PS4、Xbox主機平臺銷量都不錯。《GTA5》有龐大的開放世界、豐富可玩性較高的故事劇情以及不斷更新的線上模式,在遊戲裡,你可以為所欲為,燒殺掠奪,也可以遵循自己的思想,作合法公民,享受安靜愜意的生活。遊戲是三角色共存,富蘭克林、麥克、崔佛各自都有不同的背景,體驗人生的同時,也能瞭解到他們三位的內心世界。

要說遊戲體驗上,我認為頗具特色,得益於R星的神級優化,《GTA5》從核顯到RX2080,覆蓋了目前市面上存活的所有顯卡。筆者親自嘗試過核顯打開,分辨率調至800×600時,它依舊可以運行。當然,它的魅力不止這些,MOD才是最大的樂趣!相信不少玩家都嘗試過這樣一個操作:打MOD,有了MOD的加持,遊戲瞬間脫胎換骨,光影、材質、細節畢露鋒芒,至於更多可玩性方面我就不過多贅述,評論區才是重度玩家談論的樂園。

生化危機系列

作為一名遊戲愛好者,並且是PC重度玩家,我想人人都經歷過這樣一個階段:沉迷重複找遊戲、瘋狂卸載,到最後開始入正……

關於這個問題,其實說出來老臉比較紅,我玩的盜版比入正的多得多,所以目前加一起安裝了大概15個遊戲,玩過的更是數不勝數。以下推薦3款個人比較喜歡,並且入正的遊戲,希望你也能喜歡。

《GTA5》


這是唯一讓我打通破解版再來入正的遊戲,R星的《Grand Theft Auto V》可以說只要是遊戲愛好者,幾乎人人體驗過,並且在PS4、Xbox主機平臺銷量都不錯。《GTA5》有龐大的開放世界、豐富可玩性較高的故事劇情以及不斷更新的線上模式,在遊戲裡,你可以為所欲為,燒殺掠奪,也可以遵循自己的思想,作合法公民,享受安靜愜意的生活。遊戲是三角色共存,富蘭克林、麥克、崔佛各自都有不同的背景,體驗人生的同時,也能瞭解到他們三位的內心世界。

要說遊戲體驗上,我認為頗具特色,得益於R星的神級優化,《GTA5》從核顯到RX2080,覆蓋了目前市面上存活的所有顯卡。筆者親自嘗試過核顯打開,分辨率調至800×600時,它依舊可以運行。當然,它的魅力不止這些,MOD才是最大的樂趣!相信不少玩家都嘗試過這樣一個操作:打MOD,有了MOD的加持,遊戲瞬間脫胎換骨,光影、材質、細節畢露鋒芒,至於更多可玩性方面我就不過多贅述,評論區才是重度玩家談論的樂園。

生化危機系列


人的慾望總是永無止境,玩過《GTA5》後,FPS、冒險解謎類遊戲又停留在腦海中,比起大雜燴,專注一類型的遊戲才是王道,所以,《生化危機》系列又再次存入電腦裡。作為一個男孩子,總是喜歡折騰遊戲,尤其是血腥、喪屍類題材,記得《DVD》時代,米拉•喬沃維奇的《生化危機》電影就吸引了不少人,我不是80後玩家,所以沒體驗過卡普空《生化危機》初代和二代的樂趣,但《生化危機4》、《生化危機7》和《生化危機2重製版》一直都保存在電腦上。

作為一名遊戲愛好者,並且是PC重度玩家,我想人人都經歷過這樣一個階段:沉迷重複找遊戲、瘋狂卸載,到最後開始入正……

關於這個問題,其實說出來老臉比較紅,我玩的盜版比入正的多得多,所以目前加一起安裝了大概15個遊戲,玩過的更是數不勝數。以下推薦3款個人比較喜歡,並且入正的遊戲,希望你也能喜歡。

《GTA5》


這是唯一讓我打通破解版再來入正的遊戲,R星的《Grand Theft Auto V》可以說只要是遊戲愛好者,幾乎人人體驗過,並且在PS4、Xbox主機平臺銷量都不錯。《GTA5》有龐大的開放世界、豐富可玩性較高的故事劇情以及不斷更新的線上模式,在遊戲裡,你可以為所欲為,燒殺掠奪,也可以遵循自己的思想,作合法公民,享受安靜愜意的生活。遊戲是三角色共存,富蘭克林、麥克、崔佛各自都有不同的背景,體驗人生的同時,也能瞭解到他們三位的內心世界。

要說遊戲體驗上,我認為頗具特色,得益於R星的神級優化,《GTA5》從核顯到RX2080,覆蓋了目前市面上存活的所有顯卡。筆者親自嘗試過核顯打開,分辨率調至800×600時,它依舊可以運行。當然,它的魅力不止這些,MOD才是最大的樂趣!相信不少玩家都嘗試過這樣一個操作:打MOD,有了MOD的加持,遊戲瞬間脫胎換骨,光影、材質、細節畢露鋒芒,至於更多可玩性方面我就不過多贅述,評論區才是重度玩家談論的樂園。

生化危機系列


人的慾望總是永無止境,玩過《GTA5》後,FPS、冒險解謎類遊戲又停留在腦海中,比起大雜燴,專注一類型的遊戲才是王道,所以,《生化危機》系列又再次存入電腦裡。作為一個男孩子,總是喜歡折騰遊戲,尤其是血腥、喪屍類題材,記得《DVD》時代,米拉•喬沃維奇的《生化危機》電影就吸引了不少人,我不是80後玩家,所以沒體驗過卡普空《生化危機》初代和二代的樂趣,但《生化危機4》、《生化危機7》和《生化危機2重製版》一直都保存在電腦上。


生化4目前分為普通和高清版本,普通版甚至登錄過安卓平臺,之所以說是經典,大概是自己喜歡有情懷的遊戲,而生化7就完全不一樣。生化7注重解謎類,並改了往日FPS的風格,同時支持VR設備,論恐怖的話我認為還是7代給力點。最後的《生化危機2重製版》是老二的重製版,我們熟悉的浣熊市也進行了完全重製,主角里昂和克萊爾,包括遊戲質量、細節等方面都完全高清化,此版本既有FPS元素又有解謎題材,算是中規中矩,不過內容方面卻進行了不少改動。

極品飛車系列

作為一名遊戲愛好者,並且是PC重度玩家,我想人人都經歷過這樣一個階段:沉迷重複找遊戲、瘋狂卸載,到最後開始入正……

關於這個問題,其實說出來老臉比較紅,我玩的盜版比入正的多得多,所以目前加一起安裝了大概15個遊戲,玩過的更是數不勝數。以下推薦3款個人比較喜歡,並且入正的遊戲,希望你也能喜歡。

《GTA5》


這是唯一讓我打通破解版再來入正的遊戲,R星的《Grand Theft Auto V》可以說只要是遊戲愛好者,幾乎人人體驗過,並且在PS4、Xbox主機平臺銷量都不錯。《GTA5》有龐大的開放世界、豐富可玩性較高的故事劇情以及不斷更新的線上模式,在遊戲裡,你可以為所欲為,燒殺掠奪,也可以遵循自己的思想,作合法公民,享受安靜愜意的生活。遊戲是三角色共存,富蘭克林、麥克、崔佛各自都有不同的背景,體驗人生的同時,也能瞭解到他們三位的內心世界。

要說遊戲體驗上,我認為頗具特色,得益於R星的神級優化,《GTA5》從核顯到RX2080,覆蓋了目前市面上存活的所有顯卡。筆者親自嘗試過核顯打開,分辨率調至800×600時,它依舊可以運行。當然,它的魅力不止這些,MOD才是最大的樂趣!相信不少玩家都嘗試過這樣一個操作:打MOD,有了MOD的加持,遊戲瞬間脫胎換骨,光影、材質、細節畢露鋒芒,至於更多可玩性方面我就不過多贅述,評論區才是重度玩家談論的樂園。

生化危機系列


人的慾望總是永無止境,玩過《GTA5》後,FPS、冒險解謎類遊戲又停留在腦海中,比起大雜燴,專注一類型的遊戲才是王道,所以,《生化危機》系列又再次存入電腦裡。作為一個男孩子,總是喜歡折騰遊戲,尤其是血腥、喪屍類題材,記得《DVD》時代,米拉•喬沃維奇的《生化危機》電影就吸引了不少人,我不是80後玩家,所以沒體驗過卡普空《生化危機》初代和二代的樂趣,但《生化危機4》、《生化危機7》和《生化危機2重製版》一直都保存在電腦上。


生化4目前分為普通和高清版本,普通版甚至登錄過安卓平臺,之所以說是經典,大概是自己喜歡有情懷的遊戲,而生化7就完全不一樣。生化7注重解謎類,並改了往日FPS的風格,同時支持VR設備,論恐怖的話我認為還是7代給力點。最後的《生化危機2重製版》是老二的重製版,我們熟悉的浣熊市也進行了完全重製,主角里昂和克萊爾,包括遊戲質量、細節等方面都完全高清化,此版本既有FPS元素又有解謎題材,算是中規中矩,不過內容方面卻進行了不少改動。

極品飛車系列

EA不僅是FPS的佼佼者,也是賽車競速類的翹楚。喜歡FPS遊戲的玩家一定經歷過戰地,接觸過戰地的玩家相信也熟悉EA自家的極品飛車系列。在賽車題材遊戲中,我所熟知的就《極限競速:地平線》、《極品飛車》和《塵埃》系列,前兩者偏時尚感,《塵埃》屬於拉力賽競速遊戲。地平線是X box獨佔遊戲,和極品飛車比起來,後者更廣為人知,《極品飛車》從1995年出道至今,橫跨PC、PS、X box、安卓及掌機等十個平臺,它的熱銷量也不是蓋的。

我電腦上安裝的極品飛車有17和20,17也是出於情懷問題,20是目前最新版本,在EA出新作之前,起碼還不會卸載。個人比較喜歡《極品飛車17》,因為最早是在手機端接觸到,後來有了電腦後加入到PC平臺,它擁有不錯的畫質,同時對系統配置要求不高,只需一塊GTX560顯卡就能高畫質運行。拋開大作來說,也有《風之旅人》和《奧日與黑暗森林》兩款遊戲,如果能算上掌機平臺,《口袋妖怪》也是十多年以來一直存在遊戲機裡的佳作。

作為一名遊戲愛好者,並且是PC重度玩家,我想人人都經歷過這樣一個階段:沉迷重複找遊戲、瘋狂卸載,到最後開始入正……

關於這個問題,其實說出來老臉比較紅,我玩的盜版比入正的多得多,所以目前加一起安裝了大概15個遊戲,玩過的更是數不勝數。以下推薦3款個人比較喜歡,並且入正的遊戲,希望你也能喜歡。

《GTA5》


這是唯一讓我打通破解版再來入正的遊戲,R星的《Grand Theft Auto V》可以說只要是遊戲愛好者,幾乎人人體驗過,並且在PS4、Xbox主機平臺銷量都不錯。《GTA5》有龐大的開放世界、豐富可玩性較高的故事劇情以及不斷更新的線上模式,在遊戲裡,你可以為所欲為,燒殺掠奪,也可以遵循自己的思想,作合法公民,享受安靜愜意的生活。遊戲是三角色共存,富蘭克林、麥克、崔佛各自都有不同的背景,體驗人生的同時,也能瞭解到他們三位的內心世界。

要說遊戲體驗上,我認為頗具特色,得益於R星的神級優化,《GTA5》從核顯到RX2080,覆蓋了目前市面上存活的所有顯卡。筆者親自嘗試過核顯打開,分辨率調至800×600時,它依舊可以運行。當然,它的魅力不止這些,MOD才是最大的樂趣!相信不少玩家都嘗試過這樣一個操作:打MOD,有了MOD的加持,遊戲瞬間脫胎換骨,光影、材質、細節畢露鋒芒,至於更多可玩性方面我就不過多贅述,評論區才是重度玩家談論的樂園。

生化危機系列


人的慾望總是永無止境,玩過《GTA5》後,FPS、冒險解謎類遊戲又停留在腦海中,比起大雜燴,專注一類型的遊戲才是王道,所以,《生化危機》系列又再次存入電腦裡。作為一個男孩子,總是喜歡折騰遊戲,尤其是血腥、喪屍類題材,記得《DVD》時代,米拉•喬沃維奇的《生化危機》電影就吸引了不少人,我不是80後玩家,所以沒體驗過卡普空《生化危機》初代和二代的樂趣,但《生化危機4》、《生化危機7》和《生化危機2重製版》一直都保存在電腦上。


生化4目前分為普通和高清版本,普通版甚至登錄過安卓平臺,之所以說是經典,大概是自己喜歡有情懷的遊戲,而生化7就完全不一樣。生化7注重解謎類,並改了往日FPS的風格,同時支持VR設備,論恐怖的話我認為還是7代給力點。最後的《生化危機2重製版》是老二的重製版,我們熟悉的浣熊市也進行了完全重製,主角里昂和克萊爾,包括遊戲質量、細節等方面都完全高清化,此版本既有FPS元素又有解謎題材,算是中規中矩,不過內容方面卻進行了不少改動。

極品飛車系列

EA不僅是FPS的佼佼者,也是賽車競速類的翹楚。喜歡FPS遊戲的玩家一定經歷過戰地,接觸過戰地的玩家相信也熟悉EA自家的極品飛車系列。在賽車題材遊戲中,我所熟知的就《極限競速:地平線》、《極品飛車》和《塵埃》系列,前兩者偏時尚感,《塵埃》屬於拉力賽競速遊戲。地平線是X box獨佔遊戲,和極品飛車比起來,後者更廣為人知,《極品飛車》從1995年出道至今,橫跨PC、PS、X box、安卓及掌機等十個平臺,它的熱銷量也不是蓋的。

我電腦上安裝的極品飛車有17和20,17也是出於情懷問題,20是目前最新版本,在EA出新作之前,起碼還不會卸載。個人比較喜歡《極品飛車17》,因為最早是在手機端接觸到,後來有了電腦後加入到PC平臺,它擁有不錯的畫質,同時對系統配置要求不高,只需一塊GTX560顯卡就能高畫質運行。拋開大作來說,也有《風之旅人》和《奧日與黑暗森林》兩款遊戲,如果能算上掌機平臺,《口袋妖怪》也是十多年以來一直存在遊戲機裡的佳作。

總結

在眾多單機遊戲中,高品質遊戲頻頻出現,育碧的《刺客信條》、波蘭開發商的《巫師3》、還有任天堂掌機的《馬里奧》等都十分出色,但比起上述遊戲,各有各的觀點和喜愛之處。目前僅存的PC遊戲是你們都喜歡的高質量作品,希望有生之年能迎來《GTA6》和《生化危機8》,同時更期待更多的玩家加入等待列表,一起為R星和卡普空助威。

關注遊戲優品社,給你提供免費遊戲資訊!

苏苏爱游戏
2019-08-13

這些遊戲都是我下載在手機導入電腦或者利用模擬器在電腦上玩的遊戲,數量多少懶得數,還有兩張截圖就不放出來了,愛極遊戲的我,上輩子可能就是一款遊戲機。

這些遊戲都是我下載在手機導入電腦或者利用模擬器在電腦上玩的遊戲,數量多少懶得數,還有兩張截圖就不放出來了,愛極遊戲的我,上輩子可能就是一款遊戲機。

這些遊戲都是我下載在手機導入電腦或者利用模擬器在電腦上玩的遊戲,數量多少懶得數,還有兩張截圖就不放出來了,愛極遊戲的我,上輩子可能就是一款遊戲機。

相關推薦

推薦中...