王者榮耀張良已廢,曾經紅極一時,現在眾人嫌棄,這是什麼原因造成的?

5 個回答
二九尬尬游
2019-08-09

你好,我是二尬,近段時間張良的出場率確實較低,但並不是說已經廢了,其實張良與一些半冷門英雄一樣,由於屬於慢節奏英雄,喜歡的人並不是很多,再加上近幾個賽季,出了一些如豬八戒、嫦娥、婉兒等新英雄,使用張良的就更少了。

你好,我是二尬,近段時間張良的出場率確實較低,但並不是說已經廢了,其實張良與一些半冷門英雄一樣,由於屬於慢節奏英雄,喜歡的人並不是很多,再加上近幾個賽季,出了一些如豬八戒、嫦娥、婉兒等新英雄,使用張良的就更少了。

張良這個英雄在S10賽季之前,一直不溫不火,但我卻用張良打到了王者,為什麼呢?因為張良原來的技能屬於控制爆發流,前期一套帶走脆皮,後期一套帶走坦克,能堵截、能逃跑,大招“狗繩”CD短,控制時間長,並不是想現在這樣吃英雄、吃發育。

你好,我是二尬,近段時間張良的出場率確實較低,但並不是說已經廢了,其實張良與一些半冷門英雄一樣,由於屬於慢節奏英雄,喜歡的人並不是很多,再加上近幾個賽季,出了一些如豬八戒、嫦娥、婉兒等新英雄,使用張良的就更少了。

張良這個英雄在S10賽季之前,一直不溫不火,但我卻用張良打到了王者,為什麼呢?因為張良原來的技能屬於控制爆發流,前期一套帶走脆皮,後期一套帶走坦克,能堵截、能逃跑,大招“狗繩”CD短,控制時間長,並不是想現在這樣吃英雄、吃發育。

這個是張良老版的技能,一套帶走哦!

你好,我是二尬,近段時間張良的出場率確實較低,但並不是說已經廢了,其實張良與一些半冷門英雄一樣,由於屬於慢節奏英雄,喜歡的人並不是很多,再加上近幾個賽季,出了一些如豬八戒、嫦娥、婉兒等新英雄,使用張良的就更少了。

張良這個英雄在S10賽季之前,一直不溫不火,但我卻用張良打到了王者,為什麼呢?因為張良原來的技能屬於控制爆發流,前期一套帶走脆皮,後期一套帶走坦克,能堵截、能逃跑,大招“狗繩”CD短,控制時間長,並不是想現在這樣吃英雄、吃發育。

這個是張良老版的技能,一套帶走哦!



在S10賽季後,張良技能進行重做,從而更加開啟了張良法師“控制一哥”的位置。因為,不單單可以單體控制,團戰時,一個二技能加一技能阻擋路線可以極大消耗敵方戰鬥力,並配合隊友拿下勝利。

張良的1技能從之前的屏風變成了四塊壁壘,可以對觸碰壁壘的敵人,造成短暫的眩暈和減速,對於沒有位移的法師而已,眩暈和減速可以說是唯一的生存手段,而且在被敵人切入後,也可以用1技能限制敵人,成功脫離苦海,雖然敵人在觸碰壁壘會消失一塊,不過如果再次接觸其它壁壘,還會造成同樣的減益效果,只不過少了眩暈而已。

2技能同樣被重塑,而且可以儲存最多三次陣法,對於踏入陣法的敵人,可以造成持續性的法術傷害,大招可以束縛敵方英雄,如果配合1技能和2技能,可以將大招發揮到最佳效果,在大招施放完畢後,還可以在敵人身上出現範圍技能,對於接觸的敵人造成眩暈和法術傷害,所以張良的大招在團戰中,可以說是團控殺手。

張良在大招之前,在敵人腳下施放3個陣法,即使是坦克英雄也有些吃不消,脆皮英雄更是可以送回水晶商店。作為S10賽季法師英雄中,當之無愧的團控一哥,張良有著很強的操作性,技能的牽制手段,還有別切入的反制打擊,都可以遠距離來判定敵人的生死,所以說張良手中的武器,就是名副其實的生死簿。

你好,我是二尬,近段時間張良的出場率確實較低,但並不是說已經廢了,其實張良與一些半冷門英雄一樣,由於屬於慢節奏英雄,喜歡的人並不是很多,再加上近幾個賽季,出了一些如豬八戒、嫦娥、婉兒等新英雄,使用張良的就更少了。

張良這個英雄在S10賽季之前,一直不溫不火,但我卻用張良打到了王者,為什麼呢?因為張良原來的技能屬於控制爆發流,前期一套帶走脆皮,後期一套帶走坦克,能堵截、能逃跑,大招“狗繩”CD短,控制時間長,並不是想現在這樣吃英雄、吃發育。

這個是張良老版的技能,一套帶走哦!



在S10賽季後,張良技能進行重做,從而更加開啟了張良法師“控制一哥”的位置。因為,不單單可以單體控制,團戰時,一個二技能加一技能阻擋路線可以極大消耗敵方戰鬥力,並配合隊友拿下勝利。

張良的1技能從之前的屏風變成了四塊壁壘,可以對觸碰壁壘的敵人,造成短暫的眩暈和減速,對於沒有位移的法師而已,眩暈和減速可以說是唯一的生存手段,而且在被敵人切入後,也可以用1技能限制敵人,成功脫離苦海,雖然敵人在觸碰壁壘會消失一塊,不過如果再次接觸其它壁壘,還會造成同樣的減益效果,只不過少了眩暈而已。

2技能同樣被重塑,而且可以儲存最多三次陣法,對於踏入陣法的敵人,可以造成持續性的法術傷害,大招可以束縛敵方英雄,如果配合1技能和2技能,可以將大招發揮到最佳效果,在大招施放完畢後,還可以在敵人身上出現範圍技能,對於接觸的敵人造成眩暈和法術傷害,所以張良的大招在團戰中,可以說是團控殺手。

張良在大招之前,在敵人腳下施放3個陣法,即使是坦克英雄也有些吃不消,脆皮英雄更是可以送回水晶商店。作為S10賽季法師英雄中,當之無愧的團控一哥,張良有著很強的操作性,技能的牽制手段,還有別切入的反制打擊,都可以遠距離來判定敵人的生死,所以說張良手中的武器,就是名副其實的生死簿。

而張良的勝率也水漲船高!

你好,我是二尬,近段時間張良的出場率確實較低,但並不是說已經廢了,其實張良與一些半冷門英雄一樣,由於屬於慢節奏英雄,喜歡的人並不是很多,再加上近幾個賽季,出了一些如豬八戒、嫦娥、婉兒等新英雄,使用張良的就更少了。

張良這個英雄在S10賽季之前,一直不溫不火,但我卻用張良打到了王者,為什麼呢?因為張良原來的技能屬於控制爆發流,前期一套帶走脆皮,後期一套帶走坦克,能堵截、能逃跑,大招“狗繩”CD短,控制時間長,並不是想現在這樣吃英雄、吃發育。

這個是張良老版的技能,一套帶走哦!



在S10賽季後,張良技能進行重做,從而更加開啟了張良法師“控制一哥”的位置。因為,不單單可以單體控制,團戰時,一個二技能加一技能阻擋路線可以極大消耗敵方戰鬥力,並配合隊友拿下勝利。

張良的1技能從之前的屏風變成了四塊壁壘,可以對觸碰壁壘的敵人,造成短暫的眩暈和減速,對於沒有位移的法師而已,眩暈和減速可以說是唯一的生存手段,而且在被敵人切入後,也可以用1技能限制敵人,成功脫離苦海,雖然敵人在觸碰壁壘會消失一塊,不過如果再次接觸其它壁壘,還會造成同樣的減益效果,只不過少了眩暈而已。

2技能同樣被重塑,而且可以儲存最多三次陣法,對於踏入陣法的敵人,可以造成持續性的法術傷害,大招可以束縛敵方英雄,如果配合1技能和2技能,可以將大招發揮到最佳效果,在大招施放完畢後,還可以在敵人身上出現範圍技能,對於接觸的敵人造成眩暈和法術傷害,所以張良的大招在團戰中,可以說是團控殺手。

張良在大招之前,在敵人腳下施放3個陣法,即使是坦克英雄也有些吃不消,脆皮英雄更是可以送回水晶商店。作為S10賽季法師英雄中,當之無愧的團控一哥,張良有著很強的操作性,技能的牽制手段,還有別切入的反制打擊,都可以遠距離來判定敵人的生死,所以說張良手中的武器,就是名副其實的生死簿。

而張良的勝率也水漲船高!


並且在KPL賽場上也頻頻出現!

你好,我是二尬,近段時間張良的出場率確實較低,但並不是說已經廢了,其實張良與一些半冷門英雄一樣,由於屬於慢節奏英雄,喜歡的人並不是很多,再加上近幾個賽季,出了一些如豬八戒、嫦娥、婉兒等新英雄,使用張良的就更少了。

張良這個英雄在S10賽季之前,一直不溫不火,但我卻用張良打到了王者,為什麼呢?因為張良原來的技能屬於控制爆發流,前期一套帶走脆皮,後期一套帶走坦克,能堵截、能逃跑,大招“狗繩”CD短,控制時間長,並不是想現在這樣吃英雄、吃發育。

這個是張良老版的技能,一套帶走哦!



在S10賽季後,張良技能進行重做,從而更加開啟了張良法師“控制一哥”的位置。因為,不單單可以單體控制,團戰時,一個二技能加一技能阻擋路線可以極大消耗敵方戰鬥力,並配合隊友拿下勝利。

張良的1技能從之前的屏風變成了四塊壁壘,可以對觸碰壁壘的敵人,造成短暫的眩暈和減速,對於沒有位移的法師而已,眩暈和減速可以說是唯一的生存手段,而且在被敵人切入後,也可以用1技能限制敵人,成功脫離苦海,雖然敵人在觸碰壁壘會消失一塊,不過如果再次接觸其它壁壘,還會造成同樣的減益效果,只不過少了眩暈而已。

2技能同樣被重塑,而且可以儲存最多三次陣法,對於踏入陣法的敵人,可以造成持續性的法術傷害,大招可以束縛敵方英雄,如果配合1技能和2技能,可以將大招發揮到最佳效果,在大招施放完畢後,還可以在敵人身上出現範圍技能,對於接觸的敵人造成眩暈和法術傷害,所以張良的大招在團戰中,可以說是團控殺手。

張良在大招之前,在敵人腳下施放3個陣法,即使是坦克英雄也有些吃不消,脆皮英雄更是可以送回水晶商店。作為S10賽季法師英雄中,當之無愧的團控一哥,張良有著很強的操作性,技能的牽制手段,還有別切入的反制打擊,都可以遠距離來判定敵人的生死,所以說張良手中的武器,就是名副其實的生死簿。

而張良的勝率也水漲船高!


並且在KPL賽場上也頻頻出現!


但可惜的是,秉承王者一貫原則,太狠了就得消!張良迎來了自己的一頓消弱!

經過幾天的觀察,我們發現張良在控制和傷害能力上都有些超標了。作為一個有穩定長時間控制英雄,我們需要嚴格控制他的傷害,避免出現一套技能秒對方的情況。同時,他的大招作為對敵方有強力威懾的存在,我們需要嚴格控制大招的冷卻時間,讓敵人在張良亮出底牌之後有足夠的喘息間隙。綜合這些原因,我們決定降低大招的傷害並增加冷卻時間。在此之外,我們優化了一些不合理的傷害,例如讓1技能的重複命中具有衰減機制,讓2技能在張良陣亡後消失,希望讓數值體驗更符合預期。同時我們也對特效的表現力和功能性進行了優化,希望張良帶來更好的遊戲體驗

優化張良推薦裝

技能特效優化:2技能增加法術場存留倒計時,3技能優化施法特效表現

基礎移速:350 → 360

1技能:撞到多塊法術牆傷害衰減50%

1技能:暈眩時長:1秒 → 0.75秒

2技能:死亡後法術場將立即清除

3技能:CD:30/25/20秒 → 40/35/30秒

3技能:技能釋放完整產生法術場造成的暈眩時長:1秒 → 0.75秒

3技能:傷害:140(+35/Lv)(+0.16Ap) → 120(+30/Lv)(+0.15Ap)


根據以上信息,我們可以看出,張良雖然消弱了傷害,但官方也說了,張良屬於控制流英雄,那相對應的出裝和陣營搭配,就顯得更加重要。有時,張良走一走輔助位,未嘗不可!


我是二尬,希望您喜歡我的回答,關注我,帶來更多精彩!

西熊集团暖阳
2019-08-09

我來回答一下這個問題:

張良是《王者榮耀》中的一個法師,具有高傷害和強控制,而曾經高端局必ban英雄已經沒有什麼人氣,個人認為原因有以下幾點:

1、其實張良剛上線時也不是很火,官方為了平衡英雄強度,所以加強了他,所以變得很火,並且非ban必選,但後來太強,勝率太高也被眾多玩家吐槽,便官方被削弱,從此進入“下水道”。

2、後來幾個版本加強了其他的英雄,戰士坦克變肉,便有了和張良正面硬鋼的實力;刺客射手傷害變高,使得張良一旦沒有控制住他們,自己就被打死。

3、許多更強的打法套路還未發現。

以上便是我的個人觀點,謝謝大家!


我來回答一下這個問題:

張良是《王者榮耀》中的一個法師,具有高傷害和強控制,而曾經高端局必ban英雄已經沒有什麼人氣,個人認為原因有以下幾點:

1、其實張良剛上線時也不是很火,官方為了平衡英雄強度,所以加強了他,所以變得很火,並且非ban必選,但後來太強,勝率太高也被眾多玩家吐槽,便官方被削弱,從此進入“下水道”。

2、後來幾個版本加強了其他的英雄,戰士坦克變肉,便有了和張良正面硬鋼的實力;刺客射手傷害變高,使得張良一旦沒有控制住他們,自己就被打死。

3、許多更強的打法套路還未發現。

以上便是我的個人觀點,謝謝大家!



我來回答一下這個問題:

張良是《王者榮耀》中的一個法師,具有高傷害和強控制,而曾經高端局必ban英雄已經沒有什麼人氣,個人認為原因有以下幾點:

1、其實張良剛上線時也不是很火,官方為了平衡英雄強度,所以加強了他,所以變得很火,並且非ban必選,但後來太強,勝率太高也被眾多玩家吐槽,便官方被削弱,從此進入“下水道”。

2、後來幾個版本加強了其他的英雄,戰士坦克變肉,便有了和張良正面硬鋼的實力;刺客射手傷害變高,使得張良一旦沒有控制住他們,自己就被打死。

3、許多更強的打法套路還未發現。

以上便是我的個人觀點,謝謝大家!



王者小顾
2019-08-10

張良在目前版本經過暗中加強,還是很強勢的,小編不覺得張良已經廢了。甚至可以作為不少玩家的上分選擇。

首先,我們要了解張良這個英雄,在這個賽季暗中加強了什麼,張良,大家眾所周知最令人頭疼的就是他的大招,一個具有2秒鐘的控制。關鍵在於還是一個沒有起手動作(指能瞬間釋放),遠程控制。

張良在目前版本經過暗中加強,還是很強勢的,小編不覺得張良已經廢了。甚至可以作為不少玩家的上分選擇。

首先,我們要了解張良這個英雄,在這個賽季暗中加強了什麼,張良,大家眾所周知最令人頭疼的就是他的大招,一個具有2秒鐘的控制。關鍵在於還是一個沒有起手動作(指能瞬間釋放),遠程控制。

張良小編記得是上個賽季暗中增強的,當時沒有任何的更新說明張良的大招可以控制霸體存在。直到有一天,小編偶然用劉備的時候,對面張良居然能夠大住我開大的劉備,要知道以前劉備是很克張良的,如今開著大居然被張良控住了。小編當時都驚呆了。後來自己去試了幾把,發現張良的大招真的可以控制霸體。無論是花木蘭,劉備,韓信的霸體,全部可以控住。

小編立即意識到,這次張良的暗改,使張良會重新上一個臺階,要知道能控制霸體,那對花木蘭跟劉備簡直是致命的打擊。尤其是花木蘭,花木蘭本身血條就很脆,完全依賴霸體的減傷才能在團戰能夠站得住,一旦花木蘭霸體被控那花木蘭基本扛不住。很容易被秒。劉備也是如此,靠著大招免疫控制肆無忌憚的劉備可以對後排進行有效的衝擊,但是一旦被張良控住。那劉備的盾很容易被打破,這樣沒了大招免疫控制,劉備是很容易被風箏的。韓信更不用說。本身就脆。靠著霸體勉強能打一套的韓信,那被控住基本就是死路一條,所以,這次暗改,簡直是給了張良一次脫胎換骨的機會!

張良在目前版本經過暗中加強,還是很強勢的,小編不覺得張良已經廢了。甚至可以作為不少玩家的上分選擇。

首先,我們要了解張良這個英雄,在這個賽季暗中加強了什麼,張良,大家眾所周知最令人頭疼的就是他的大招,一個具有2秒鐘的控制。關鍵在於還是一個沒有起手動作(指能瞬間釋放),遠程控制。

張良小編記得是上個賽季暗中增強的,當時沒有任何的更新說明張良的大招可以控制霸體存在。直到有一天,小編偶然用劉備的時候,對面張良居然能夠大住我開大的劉備,要知道以前劉備是很克張良的,如今開著大居然被張良控住了。小編當時都驚呆了。後來自己去試了幾把,發現張良的大招真的可以控制霸體。無論是花木蘭,劉備,韓信的霸體,全部可以控住。

小編立即意識到,這次張良的暗改,使張良會重新上一個臺階,要知道能控制霸體,那對花木蘭跟劉備簡直是致命的打擊。尤其是花木蘭,花木蘭本身血條就很脆,完全依賴霸體的減傷才能在團戰能夠站得住,一旦花木蘭霸體被控那花木蘭基本扛不住。很容易被秒。劉備也是如此,靠著大招免疫控制肆無忌憚的劉備可以對後排進行有效的衝擊,但是一旦被張良控住。那劉備的盾很容易被打破,這樣沒了大招免疫控制,劉備是很容易被風箏的。韓信更不用說。本身就脆。靠著霸體勉強能打一套的韓信,那被控住基本就是死路一條,所以,這次暗改,簡直是給了張良一次脫胎換骨的機會!

那為什麼張良現在大招這麼厲害,還是有很多人認為張良不強呢,其實是很多玩家沒有明白張良的玩法。張良是一個偏向輔助功能性的中單。需要的是跟著打野遊走的意識!

玩張良一定切記要跟著打野思路走,千萬不要一個人行動,張良很難單殺。需要有隊友的輸出,張良可以不需要多好的發育。但是兵線一定要清,前期一雙疾步之靴是很有必要的。本身張良的清兵能力不弱,完全可以清完兵線去遊走。只有跟著打野。配合強力的控制。這才是玩張良的節奏,還有需要注意的,一定不能被別人繞後,一定要讓自己的位置處在安全的地方。別被對方繞後。還有一個小技巧就是如果對面有公孫離。阿珂,李白,韓信,的時候,可以記得手不停地按著大招尤其是李白跟韓信,他們會仗著自己的手速,靠近來消耗騷擾,只有這樣。可以瞬間控住這些刺客。成功率非常之高。還有大招一定不能亂交!對面刺客不出現。就不要把大招交出去。慎用大招。對面會玩的刺客都是等你的大招交了才會上的,如果你的大招一直捏著不放,他們是不會上的,因為你的大招對他們是致命的打擊!

說了這麼多,小編只想說。張良還是很強的,如果覺得嫌棄,需要看看自己的玩法是否有問題。學好小編說的技巧跟玩法,我相信你會愛上張良的。

附上本人三賽季榮耀王者,本賽季目前四十星圖

張良在目前版本經過暗中加強,還是很強勢的,小編不覺得張良已經廢了。甚至可以作為不少玩家的上分選擇。

首先,我們要了解張良這個英雄,在這個賽季暗中加強了什麼,張良,大家眾所周知最令人頭疼的就是他的大招,一個具有2秒鐘的控制。關鍵在於還是一個沒有起手動作(指能瞬間釋放),遠程控制。

張良小編記得是上個賽季暗中增強的,當時沒有任何的更新說明張良的大招可以控制霸體存在。直到有一天,小編偶然用劉備的時候,對面張良居然能夠大住我開大的劉備,要知道以前劉備是很克張良的,如今開著大居然被張良控住了。小編當時都驚呆了。後來自己去試了幾把,發現張良的大招真的可以控制霸體。無論是花木蘭,劉備,韓信的霸體,全部可以控住。

小編立即意識到,這次張良的暗改,使張良會重新上一個臺階,要知道能控制霸體,那對花木蘭跟劉備簡直是致命的打擊。尤其是花木蘭,花木蘭本身血條就很脆,完全依賴霸體的減傷才能在團戰能夠站得住,一旦花木蘭霸體被控那花木蘭基本扛不住。很容易被秒。劉備也是如此,靠著大招免疫控制肆無忌憚的劉備可以對後排進行有效的衝擊,但是一旦被張良控住。那劉備的盾很容易被打破,這樣沒了大招免疫控制,劉備是很容易被風箏的。韓信更不用說。本身就脆。靠著霸體勉強能打一套的韓信,那被控住基本就是死路一條,所以,這次暗改,簡直是給了張良一次脫胎換骨的機會!

那為什麼張良現在大招這麼厲害,還是有很多人認為張良不強呢,其實是很多玩家沒有明白張良的玩法。張良是一個偏向輔助功能性的中單。需要的是跟著打野遊走的意識!

玩張良一定切記要跟著打野思路走,千萬不要一個人行動,張良很難單殺。需要有隊友的輸出,張良可以不需要多好的發育。但是兵線一定要清,前期一雙疾步之靴是很有必要的。本身張良的清兵能力不弱,完全可以清完兵線去遊走。只有跟著打野。配合強力的控制。這才是玩張良的節奏,還有需要注意的,一定不能被別人繞後,一定要讓自己的位置處在安全的地方。別被對方繞後。還有一個小技巧就是如果對面有公孫離。阿珂,李白,韓信,的時候,可以記得手不停地按著大招尤其是李白跟韓信,他們會仗著自己的手速,靠近來消耗騷擾,只有這樣。可以瞬間控住這些刺客。成功率非常之高。還有大招一定不能亂交!對面刺客不出現。就不要把大招交出去。慎用大招。對面會玩的刺客都是等你的大招交了才會上的,如果你的大招一直捏著不放,他們是不會上的,因為你的大招對他們是致命的打擊!

說了這麼多,小編只想說。張良還是很強的,如果覺得嫌棄,需要看看自己的玩法是否有問題。學好小編說的技巧跟玩法,我相信你會愛上張良的。

附上本人三賽季榮耀王者,本賽季目前四十星圖

不萌不游戏
2019-08-09

王者榮耀中的射手和法師職業比較特別,官方從來都沒有將他們調整的比較平衡,不是下水道就是超標,這也可以理解,畢竟團隊中的主要輸出就是這兩種職業,遊戲中的表現也很敏感,有的英雄只要稍微一超標,就顯得非常明顯,就比如張良這名英雄,經過了三起三落,又被打回了原型。

王者榮耀中的射手和法師職業比較特別,官方從來都沒有將他們調整的比較平衡,不是下水道就是超標,這也可以理解,畢竟團隊中的主要輸出就是這兩種職業,遊戲中的表現也很敏感,有的英雄只要稍微一超標,就顯得非常明顯,就比如張良這名英雄,經過了三起三落,又被打回了原型。

張良剛上線的時候,基本上沒什麼出場率,玩家們都不太喜歡他,後來官方給他進行了不小的增強,在S14、S15賽季,屬於紅極一時的英雄,控制能力極強,還有著真實傷害,無論是打中單還是輔助,都是一個小能手,但是轉眼來到S16賽季,就開始有很多人嫌棄他,隊友中只要有人去選擇,就會遭到同伴的嘲諷,被認定為是一個廢英雄,讓人匪夷所思的是,這段時間官方並沒有對他進行比較大的調整。

王者榮耀中的射手和法師職業比較特別,官方從來都沒有將他們調整的比較平衡,不是下水道就是超標,這也可以理解,畢竟團隊中的主要輸出就是這兩種職業,遊戲中的表現也很敏感,有的英雄只要稍微一超標,就顯得非常明顯,就比如張良這名英雄,經過了三起三落,又被打回了原型。

張良剛上線的時候,基本上沒什麼出場率,玩家們都不太喜歡他,後來官方給他進行了不小的增強,在S14、S15賽季,屬於紅極一時的英雄,控制能力極強,還有著真實傷害,無論是打中單還是輔助,都是一個小能手,但是轉眼來到S16賽季,就開始有很多人嫌棄他,隊友中只要有人去選擇,就會遭到同伴的嘲諷,被認定為是一個廢英雄,讓人匪夷所思的是,這段時間官方並沒有對他進行比較大的調整。

其實這和玩家們的水平與意識的提高有關係,一般情況下,對於冷門英雄,玩家們不知道他們的特殊之處,所以根本沒有辦法去預防,很多情況下會被敵人一套技能帶走,但是一旦這種英雄熱門起來,大家瞭解到他強勢之處的同時,也知道了他們的短板,所以會有針對性的去選擇英雄,在戰術打法上也會有著改變。

王者榮耀中的射手和法師職業比較特別,官方從來都沒有將他們調整的比較平衡,不是下水道就是超標,這也可以理解,畢竟團隊中的主要輸出就是這兩種職業,遊戲中的表現也很敏感,有的英雄只要稍微一超標,就顯得非常明顯,就比如張良這名英雄,經過了三起三落,又被打回了原型。

張良剛上線的時候,基本上沒什麼出場率,玩家們都不太喜歡他,後來官方給他進行了不小的增強,在S14、S15賽季,屬於紅極一時的英雄,控制能力極強,還有著真實傷害,無論是打中單還是輔助,都是一個小能手,但是轉眼來到S16賽季,就開始有很多人嫌棄他,隊友中只要有人去選擇,就會遭到同伴的嘲諷,被認定為是一個廢英雄,讓人匪夷所思的是,這段時間官方並沒有對他進行比較大的調整。

其實這和玩家們的水平與意識的提高有關係,一般情況下,對於冷門英雄,玩家們不知道他們的特殊之處,所以根本沒有辦法去預防,很多情況下會被敵人一套技能帶走,但是一旦這種英雄熱門起來,大家瞭解到他強勢之處的同時,也知道了他們的短板,所以會有針對性的去選擇英雄,在戰術打法上也會有著改變。

張良就是之前過於熱門,雖然說控制能力強,傷害比較高,但是短板也比較明顯,比如說沒有位移、控制容易打斷,大招控制住敵人之後,自己也成為了一個活靶子,所以非常需要隊友的保護,一旦遇到手長的英雄,基本上就沒有用武之地,對陣容的挑剔性還是比較強的,被大多數玩家嫌棄也就成了正常現象。

南温dig
2019-08-09

出了很多剋制發生的英雄,以及射手的加強

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