魔獸世界8.2版本,目前內容給個7分的評價,你覺得合理嗎?

魔獸世界8.2版本,目前內容給個7分的評價,你覺得合理嗎?
4 個回答
微凉秋陌
2019-07-06

“艾薩拉的崛起”這個版本,在剛上線的時候,引來玩家的吐槽不在少數吧。其原因所在,就是任務的繁雜,精英怪傷害高技能全,主線支線任務的不清晰。這讓剛踏入納沙塔爾和麥卡貢的玩家,都是一臉懵的滿世界找任務點和路線,然後被怪錘的滿頭包,半天時間都清不了任務,還有各自跑屍。魔獸世界8.2版本,目前內容給個7分的評價,你覺得合理嗎?

8.2版本的首周體驗,可以說是有點糟糕。主線任務掛鉤隨從經驗,這讓玩家在獲得三千隨從經驗之前,根本看不到主線的後續劇情,唯一的動力就是刷聲望解鎖飛行。稀有精英怪的刷新時間也是一個小時左右,納沙塔爾的地形對尋找稀有精英怪,那就是噩夢般的存在。這也讓玩家覺得是開發團隊在故意拖慢玩家的節奏,以達到留住玩家的目的。魔獸世界8.2版本,目前內容給個7分的評價,你覺得合理嗎?

在第二週之後,隨著玩家對新地圖的熟悉和插件的完善,遊戲內的任務也得到了簡化。從滿地圖如“無頭蒼蠅”那樣尋找任務物品,到有具體的區域顯示,任務所需條件也降低,第二週做任務的話,基本可以順暢完成。納沙塔爾眾多的解謎任務,也降低了難度,遊戲體驗還是提升不少的,能隨玩家的反饋做出改動這點還是不錯的。魔獸世界8.2版本,目前內容給個7分的評價,你覺得合理嗎?

而兩個新地圖的內容,總體看還是不錯。地圖環境屬於比較有新意的創新,風景也是比較獨特,一個海底一個機械城,背景音效處理的可以說是上乘。只是目前只是解鎖劇情和飛行為主,大祕境和團本這類的主要內容還未開放,實際遊戲玩法體驗還是不能過早的進行否定,對新地圖的環境細節和劇情方面,給個七分的評價吧。魔獸世界8.2版本,目前內容給個7分的評價,你覺得合理嗎?

那麼,很多玩家覺得解鎖飛行和主線劇情方面太過於苛刻。其實,作為一個MMORPG遊戲,必要的關卡鎖定讓玩家更多的去體驗遊戲內容,才是正確的遊戲設定。點擊就送的玩法,在魔獸世界裡面存在並不值得推崇,一定的付出才能獲得相應的回報這是必然。過快捷的能獲取到遊戲提升,只能被更多的玩家數落“快餐化”。魔獸世界8.2版本,目前內容給個7分的評價,你覺得合理嗎?

總之呢,以現在的兩週休賽期,主要目的就是探索新地圖和解鎖飛行,設置相關的限制也是能讓大家兩週的時間不會無事可做。唯一的比較不合理的就是稀有精英怪的刷新時間實在太過於長,降低到半小時的刷新時間其實更為合理。

王者荣耀蓝魅
2019-07-06

我覺得有點高

骆元解说
2019-07-06

可以吧,這個版本的話還好

網灵意志
2019-07-06

風裡雨裡懷舊服等你

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