DNF老玩家回來,求推薦一個熱血又吃國服特色的男職業,有什麼好的職業嗎?

4 個回答
我和游戏的那些事
2019-07-08

既然是DNF老玩家迴歸,首先我勸你不要玩新職業,比如槍劍士,魔槍士這些職業,都是快餐職業,玩一段時間就覺得沒意思,導致打團的時候,人家都不知道你是什麼職業,怎麼還會讓你進團。

熱血又吃國服特色的男職業,國服特色是什麼?國服特色就是什麼職業玩的人最多,那這個職業永遠不會削弱,要是某個職業佔了玩家的一半,突然削弱成狗,那會導致很多人脫坑的。熱血,那就是輸出職業了,像奶爸這種輔助,肯定不熱血,雖然奶爸也可以做C,但是畢竟不是歷代的純C,總會有點差距。

力推狂戰士紅眼,要知道國服第一玩家旭旭寶寶的大號就是紅眼,國服第一紅眼

既然是DNF老玩家迴歸,首先我勸你不要玩新職業,比如槍劍士,魔槍士這些職業,都是快餐職業,玩一段時間就覺得沒意思,導致打團的時候,人家都不知道你是什麼職業,怎麼還會讓你進團。

熱血又吃國服特色的男職業,國服特色是什麼?國服特色就是什麼職業玩的人最多,那這個職業永遠不會削弱,要是某個職業佔了玩家的一半,突然削弱成狗,那會導致很多人脫坑的。熱血,那就是輸出職業了,像奶爸這種輔助,肯定不熱血,雖然奶爸也可以做C,但是畢竟不是歷代的純C,總會有點差距。

力推狂戰士紅眼,要知道國服第一玩家旭旭寶寶的大號就是紅眼,國服第一紅眼

職業概況,攻擊類型:物理固傷職業定位:輸出使用武器:太刀、鈍器、巨劍、短劍精通防具:重甲職業優勢:靈活,抗性高,爆發高,輸出連貫。職業劣勢:定位單一輸出,缺乏脫手控制技能,防禦低,容易死,單刷對操作要求高。

紅眼是固傷,所以花的錢比那些百分比少多了,武器只需要鍛造8就夠了。附魔、徽章、時裝、勳章、寵物、稱號、光環、換裝搞好了就差不多了團都能進,如果想氪金那就增幅,所有裝備增幅10,進目前最高團本普雷應該是沒問題的。

下面是加點

既然是DNF老玩家迴歸,首先我勸你不要玩新職業,比如槍劍士,魔槍士這些職業,都是快餐職業,玩一段時間就覺得沒意思,導致打團的時候,人家都不知道你是什麼職業,怎麼還會讓你進團。

熱血又吃國服特色的男職業,國服特色是什麼?國服特色就是什麼職業玩的人最多,那這個職業永遠不會削弱,要是某個職業佔了玩家的一半,突然削弱成狗,那會導致很多人脫坑的。熱血,那就是輸出職業了,像奶爸這種輔助,肯定不熱血,雖然奶爸也可以做C,但是畢竟不是歷代的純C,總會有點差距。

力推狂戰士紅眼,要知道國服第一玩家旭旭寶寶的大號就是紅眼,國服第一紅眼

職業概況,攻擊類型:物理固傷職業定位:輸出使用武器:太刀、鈍器、巨劍、短劍精通防具:重甲職業優勢:靈活,抗性高,爆發高,輸出連貫。職業劣勢:定位單一輸出,缺乏脫手控制技能,防禦低,容易死,單刷對操作要求高。

紅眼是固傷,所以花的錢比那些百分比少多了,武器只需要鍛造8就夠了。附魔、徽章、時裝、勳章、寵物、稱號、光環、換裝搞好了就差不多了團都能進,如果想氪金那就增幅,所有裝備增幅10,進目前最高團本普雷應該是沒問題的。

下面是加點

既然是DNF老玩家迴歸,首先我勸你不要玩新職業,比如槍劍士,魔槍士這些職業,都是快餐職業,玩一段時間就覺得沒意思,導致打團的時候,人家都不知道你是什麼職業,怎麼還會讓你進團。

熱血又吃國服特色的男職業,國服特色是什麼?國服特色就是什麼職業玩的人最多,那這個職業永遠不會削弱,要是某個職業佔了玩家的一半,突然削弱成狗,那會導致很多人脫坑的。熱血,那就是輸出職業了,像奶爸這種輔助,肯定不熱血,雖然奶爸也可以做C,但是畢竟不是歷代的純C,總會有點差距。

力推狂戰士紅眼,要知道國服第一玩家旭旭寶寶的大號就是紅眼,國服第一紅眼

職業概況,攻擊類型:物理固傷職業定位:輸出使用武器:太刀、鈍器、巨劍、短劍精通防具:重甲職業優勢:靈活,抗性高,爆發高,輸出連貫。職業劣勢:定位單一輸出,缺乏脫手控制技能,防禦低,容易死,單刷對操作要求高。

紅眼是固傷,所以花的錢比那些百分比少多了,武器只需要鍛造8就夠了。附魔、徽章、時裝、勳章、寵物、稱號、光環、換裝搞好了就差不多了團都能進,如果想氪金那就增幅,所有裝備增幅10,進目前最高團本普雷應該是沒問題的。

下面是加點

既然是DNF老玩家迴歸,首先我勸你不要玩新職業,比如槍劍士,魔槍士這些職業,都是快餐職業,玩一段時間就覺得沒意思,導致打團的時候,人家都不知道你是什麼職業,怎麼還會讓你進團。

熱血又吃國服特色的男職業,國服特色是什麼?國服特色就是什麼職業玩的人最多,那這個職業永遠不會削弱,要是某個職業佔了玩家的一半,突然削弱成狗,那會導致很多人脫坑的。熱血,那就是輸出職業了,像奶爸這種輔助,肯定不熱血,雖然奶爸也可以做C,但是畢竟不是歷代的純C,總會有點差距。

力推狂戰士紅眼,要知道國服第一玩家旭旭寶寶的大號就是紅眼,國服第一紅眼

職業概況,攻擊類型:物理固傷職業定位:輸出使用武器:太刀、鈍器、巨劍、短劍精通防具:重甲職業優勢:靈活,抗性高,爆發高,輸出連貫。職業劣勢:定位單一輸出,缺乏脫手控制技能,防禦低,容易死,單刷對操作要求高。

紅眼是固傷,所以花的錢比那些百分比少多了,武器只需要鍛造8就夠了。附魔、徽章、時裝、勳章、寵物、稱號、光環、換裝搞好了就差不多了團都能進,如果想氪金那就增幅,所有裝備增幅10,進目前最高團本普雷應該是沒問題的。

下面是加點

既然是DNF老玩家迴歸,首先我勸你不要玩新職業,比如槍劍士,魔槍士這些職業,都是快餐職業,玩一段時間就覺得沒意思,導致打團的時候,人家都不知道你是什麼職業,怎麼還會讓你進團。

熱血又吃國服特色的男職業,國服特色是什麼?國服特色就是什麼職業玩的人最多,那這個職業永遠不會削弱,要是某個職業佔了玩家的一半,突然削弱成狗,那會導致很多人脫坑的。熱血,那就是輸出職業了,像奶爸這種輔助,肯定不熱血,雖然奶爸也可以做C,但是畢竟不是歷代的純C,總會有點差距。

力推狂戰士紅眼,要知道國服第一玩家旭旭寶寶的大號就是紅眼,國服第一紅眼

職業概況,攻擊類型:物理固傷職業定位:輸出使用武器:太刀、鈍器、巨劍、短劍精通防具:重甲職業優勢:靈活,抗性高,爆發高,輸出連貫。職業劣勢:定位單一輸出,缺乏脫手控制技能,防禦低,容易死,單刷對操作要求高。

紅眼是固傷,所以花的錢比那些百分比少多了,武器只需要鍛造8就夠了。附魔、徽章、時裝、勳章、寵物、稱號、光環、換裝搞好了就差不多了團都能進,如果想氪金那就增幅,所有裝備增幅10,進目前最高團本普雷應該是沒問題的。

下面是加點

剩餘sp請點在血劍,大吸,狂斬,暴掠,這4個技能4選3。

現在的紅眼改版後已經不需要壓血了,完全不用擔心會不會死了。

紅眼是國服玩的人最多的職業,所以這職業肯定有他的優勢。

希望我的回答對你有幫助!

圈圈圆圆圈圈2268
2019-07-08

怎麼說呢,地下城什麼都不好,但就是職業多,而這也成為了這款遊戲最大的亮點,六十多個職業總有一款適合你的,但講真的,你這個“熱血”是幾個意思啊?有點摸不準,你都開始玩地下城了,你還想著熱血?這難道不是一款老年人遊戲嗎……

怎麼說呢,地下城什麼都不好,但就是職業多,而這也成為了這款遊戲最大的亮點,六十多個職業總有一款適合你的,但講真的,你這個“熱血”是幾個意思啊?有點摸不準,你都開始玩地下城了,你還想著熱血?這難道不是一款老年人遊戲嗎……

不過說歸說,一般除了魔法師奶爸奶媽之類的職業,其實其他職業都挺有打擊感的,可能也就符合熱血的定位。而重點的在於什麼職業吃“國服特色”呢?

國服特色最大的特色就在於氪金,而氪金最典型的就在於節日寶珠,那麼什麼職業比較吃寶珠的加成就成了國服的親兒子!

所以首推紅眼!

怎麼說呢,地下城什麼都不好,但就是職業多,而這也成為了這款遊戲最大的亮點,六十多個職業總有一款適合你的,但講真的,你這個“熱血”是幾個意思啊?有點摸不準,你都開始玩地下城了,你還想著熱血?這難道不是一款老年人遊戲嗎……

不過說歸說,一般除了魔法師奶爸奶媽之類的職業,其實其他職業都挺有打擊感的,可能也就符合熱血的定位。而重點的在於什麼職業吃“國服特色”呢?

國服特色最大的特色就在於氪金,而氪金最典型的就在於節日寶珠,那麼什麼職業比較吃寶珠的加成就成了國服的親兒子!

所以首推紅眼!



週年慶改版後的紅眼兼職完美符合這個定義,被動技能全部可以吃到寶珠的加成,就連涼皮也都跟著翻雲覆雨了。

而且紅眼在這個版本可以說是超一線的職業,各種加強,又是國服地下城的典型職業,所以如果一位玩家只能玩一個職業的話,那麼我強烈推薦紅眼,不管是從輸出還是從可玩性來看,紅眼都是絕對值得入手的。

其次推薦鬼泣!

怎麼說呢,地下城什麼都不好,但就是職業多,而這也成為了這款遊戲最大的亮點,六十多個職業總有一款適合你的,但講真的,你這個“熱血”是幾個意思啊?有點摸不準,你都開始玩地下城了,你還想著熱血?這難道不是一款老年人遊戲嗎……

不過說歸說,一般除了魔法師奶爸奶媽之類的職業,其實其他職業都挺有打擊感的,可能也就符合熱血的定位。而重點的在於什麼職業吃“國服特色”呢?

國服特色最大的特色就在於氪金,而氪金最典型的就在於節日寶珠,那麼什麼職業比較吃寶珠的加成就成了國服的親兒子!

所以首推紅眼!



週年慶改版後的紅眼兼職完美符合這個定義,被動技能全部可以吃到寶珠的加成,就連涼皮也都跟著翻雲覆雨了。

而且紅眼在這個版本可以說是超一線的職業,各種加強,又是國服地下城的典型職業,所以如果一位玩家只能玩一個職業的話,那麼我強烈推薦紅眼,不管是從輸出還是從可玩性來看,紅眼都是絕對值得入手的。

其次推薦鬼泣!



鬼泣其實挺不熱血的,因為他是法系職業,打擊感沒有紅眼那麼舒服,但是作為當前版本的“幻神”職業,打擊感重要嗎?不重要,一套技能就可以帶走的問題,還需要打擊感嗎?

然後呢鬼泣的被動buff技能也是可以吃到國服特色寶珠的,而且這個加成還很大,國服鬼泣幻神,而韓服鬼泣只能算一線,很大程度上都是因為國服特色帶來的加持,可想而知寶珠對鬼泣的提升,也算比較符合這個要求了。

最後推薦一手烏雞!(武極)

怎麼說呢,地下城什麼都不好,但就是職業多,而這也成為了這款遊戲最大的亮點,六十多個職業總有一款適合你的,但講真的,你這個“熱血”是幾個意思啊?有點摸不準,你都開始玩地下城了,你還想著熱血?這難道不是一款老年人遊戲嗎……

不過說歸說,一般除了魔法師奶爸奶媽之類的職業,其實其他職業都挺有打擊感的,可能也就符合熱血的定位。而重點的在於什麼職業吃“國服特色”呢?

國服特色最大的特色就在於氪金,而氪金最典型的就在於節日寶珠,那麼什麼職業比較吃寶珠的加成就成了國服的親兒子!

所以首推紅眼!



週年慶改版後的紅眼兼職完美符合這個定義,被動技能全部可以吃到寶珠的加成,就連涼皮也都跟著翻雲覆雨了。

而且紅眼在這個版本可以說是超一線的職業,各種加強,又是國服地下城的典型職業,所以如果一位玩家只能玩一個職業的話,那麼我強烈推薦紅眼,不管是從輸出還是從可玩性來看,紅眼都是絕對值得入手的。

其次推薦鬼泣!



鬼泣其實挺不熱血的,因為他是法系職業,打擊感沒有紅眼那麼舒服,但是作為當前版本的“幻神”職業,打擊感重要嗎?不重要,一套技能就可以帶走的問題,還需要打擊感嗎?

然後呢鬼泣的被動buff技能也是可以吃到國服特色寶珠的,而且這個加成還很大,國服鬼泣幻神,而韓服鬼泣只能算一線,很大程度上都是因為國服特色帶來的加持,可想而知寶珠對鬼泣的提升,也算比較符合這個要求了。

最後推薦一手烏雞!(武極)



曾經的幻神,今朝不得人意,但如果你不是那麼熱衷於熱門職業的話,那麼烏雞未嘗不是一個好的選擇,足夠熱血,足夠暴力,就像電影裡面的格鬥家一樣,熱血這個詞就是專門用來形容烏雞的。

然後吃不吃國服特色呢?也同樣吃的,特別是從去年開始寶珠等級變成1-50以後,烏雞的大腳又變厲害了,雖然不至於像打烏龜那樣一腳踢飛,但一腳下去boss血量明顯性下降還是很可觀的。

以上三個職業粗略來說應該都比較符合要求,當然了,區別也是有的。如果你喜歡穩定一點,那麼選擇紅眼,畢竟策劃親兒子;如果你想體驗一波幻神,那麼可以選擇鬼泣;如果你不太喜歡大眾性的職業,那麼可以嘗試一下烏雞,特別適合土豪氪金的職業!

蛇与山泉
2019-07-08

奶爸,存在10年的輔助職業,經久不衰。職業定位 輔助奶/魔法固傷純C,作為純C職業 有著優良的輸出手感及爆炸傷害的一二覺,可玩性全職業第一。95版本中奶爸臃腫的buff體系進一步簡化,武器祝福、天使祝福全部整合到榮譽裡面,榮譽CD減少到10秒,續杯技能優化、加血技能優化、太陽全圖,整體更為輕巧了,是一次非常優秀的優化。審判多了一個最高25%技能攻擊力的被動。

輸出奶一二絕輸出佔比很大且自身具有減抗效果的職業,95版本推薦億萬年的星光(95級泰波爾斯輕甲史詩套)4級一二覺加30的屬性白字,就一個字 強!90級盧克板甲史詩七宗罪,當前版本認可度最高的史詩套,可奶可輸出。升級為95史詩套幸運的五彩石也有一戰之力

莫忘初心227327922
2019-08-04

走了就不要回來了,好好活著不好嗎?

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