我心中3個比較完美的魔獸世界懷舊服機制,大家認為如何?你的想法呢?

1.增加雙天賦系統\n2.團本裝備2小時交易機制更改為團長重新分配機制,需要至少3分之2團員同意。\n3.服務器自動平衡陣營。\n大家怎麼看哈?
7 個回答
Dota2挖掘姬
2019-08-20

我覺得1和2建議很好,是對玩家有利的,但暴雪不會做。

因為暴雪已經宣稱要做原汁原味的懷舊服,之前什麼樣子,現在也要什麼樣子。雙天賦系統會導致職業又變得複雜化,60年代,每個職業又固定定位的,T就是T,Dps就是Dps,奶就是奶,完全不像現在這麼自由的切換。

有了雙天賦,當然玩家會跟自在,但遊戲的複雜度又變得異常複雜了。懷舊服要的就是懷舊,簡單純粹也是一種懷舊。

另外,裝備機制這個問題,不是所有團都是工會團,所以玩家之間的關係不好抉擇,加了這個之後會變得很難執行。


第三個問題,我覺得網易會手動調整負載問題,比如關閉熱門服務器的賬號註冊功能來調整,這個應該問題不大。

臭泥大胖丁
2019-08-20

關於雙天賦,在之前的公益不可描述服中,有一些服務器加入了雙天賦系統,實際使用下來並不會讓遊戲體驗有太大的影響。主要是節省了洗天賦的時間和金幣消耗,負面影響主要是導致金幣保有量進一步提升。但是對混合職業的遊戲體驗提升非常明顯。個人認為這個可以有,沒有其實也沒關係。

至於raid戰利品再分配,官方的出發點是避免團長手滑造成的時間成本浪費以及對團員積極性的打擊。對玩家來說也僅僅是多了拿到裝備以後私下交易的操作,這一點其實也沒那麼大的影響,無論是DKP團還是GKP團,當一個玩家在活動中拿到某件裝備的拾取權限的時候,通常是付出了足夠的代價。比如團隊同職業中最高的DKP分數,這是相對公平的制度(嚴格執行的前提下)或者支付了最高金幣。這種情況下還玩家獲得標的裝備的處置權我認為是沒毛病的,無論是送人還是分解,甚至丟商店。

服務器平衡的問題真的很難搞,強制選擇陣營只會失去玩家,畢竟就算要強迫玩家做出選擇 也不能讓玩家察覺,畢竟大家玩遊戲更希望按自己的意志左右遊戲進程,而不是相反。

爱的暖意序言
2019-08-21

說下自己觀點。

第一我是很贊同的,單天賦限制了玩家遊戲體驗。懷舊服這種更應該放開,讓玩家盡情遊玩才是重點。

第二,理論上認同吧,具體執行情況需要測試後才好說。我記得當年進了幾個公會都解散了,最後進的金團才拿到獵人葉子。。

第三個,陣營平衡問題不需要,限制服務器最大註冊人數就Ok。懷舊服最不公平的是職業平衡不好。

一个壮汉
2019-08-20

1.雙天賦不需要,消耗金幣洗天賦,有利於金幣保值,對魔獸經濟環境有好處。

2.團長重分,這樣改很囉嗦,2小時交易制沒毛病,當然,沒有這個機制也沒關係。

3.自動平衡陣營,就抹殺了玩家自主選擇陣營的權利,暴雪應該是不會這麼做的。在陣營極其不平衡的情況下,免費轉服就好了。

以上是我的看法。

提者有想法非常好,魔獸玩家依然給力。

我是光头披风侠
2019-08-20

我只要隨機本,其他無所謂。

阿翔锅
2019-08-21

雙天賦是很急需的 其他都無所謂

祖国文化强大
2019-08-20

1.3可以,2這個需要再研究

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