王者榮耀:“雙暴流”魯班火了,放棄電刃輸出能力提高30%!網友:太強了!如何評價?
王者榮耀“雙暴流”魯班火了,放棄電刀輸出能力提高30%,真是太強了。看了這個推薦出裝後,我是熱血沸騰,馬上點開王者榮耀迫不急待的去排位試了一下,真的是太強了,打了個0-7,看清楚,是被敵方打了個0-7超鬼了。
王者榮耀“雙暴流”魯班火了,放棄電刀輸出能力提高30%,真是太強了。看了這個推薦出裝後,我是熱血沸騰,馬上點開王者榮耀迫不急待的去排位試了一下,真的是太強了,打了個0-7,看清楚,是被敵方打了個0-7超鬼了。
首先我們來看一下無盡之刃的屬性,物理攻擊+130、暴擊率+20%、唯一被動:+40%暴擊效果。但是大家都知道,王者榮耀裡的唯一被動是指只能觸發一個,也就是說出多件同樣的裝備,但是唯一被動只有一個生效。
王者榮耀“雙暴流”魯班火了,放棄電刀輸出能力提高30%,真是太強了。看了這個推薦出裝後,我是熱血沸騰,馬上點開王者榮耀迫不急待的去排位試了一下,真的是太強了,打了個0-7,看清楚,是被敵方打了個0-7超鬼了。
首先我們來看一下無盡之刃的屬性,物理攻擊+130、暴擊率+20%、唯一被動:+40%暴擊效果。但是大家都知道,王者榮耀裡的唯一被動是指只能觸發一個,也就是說出多件同樣的裝備,但是唯一被動只有一個生效。
“雙暴流”出裝玩法是放棄電刀,直接雙無盡之刃的出裝玩法,雖然說攻擊力是增加了,而且也疊加了暴擊機率。但是被動的暴擊效果卻不會疊加,而且在S16版本里的暴擊效果上限調整為250%的上限了,本身射手英雄的暴擊效果自帶200%,無盡之刃增加40%,再加上銘文3個無雙增加的10.6%,就已經達到了暴擊效果的上限。
所以說出雙無盡之刃的玩法其實並不可取,射手英雄是靠攻擊速度打傷害的,前期放棄了電刀的攻擊速度,平A的速度就下降了一個檔次,攻速閾值明顯更慢。另外電刀還加移動速度,放棄電刀的移動速度,原本的魯班就是小短腿,出雙無盡之刃之後支援速度慢,走A也不流暢。
王者榮耀“雙暴流”魯班火了,放棄電刀輸出能力提高30%,真是太強了。看了這個推薦出裝後,我是熱血沸騰,馬上點開王者榮耀迫不急待的去排位試了一下,真的是太強了,打了個0-7,看清楚,是被敵方打了個0-7超鬼了。
首先我們來看一下無盡之刃的屬性,物理攻擊+130、暴擊率+20%、唯一被動:+40%暴擊效果。但是大家都知道,王者榮耀裡的唯一被動是指只能觸發一個,也就是說出多件同樣的裝備,但是唯一被動只有一個生效。
“雙暴流”出裝玩法是放棄電刀,直接雙無盡之刃的出裝玩法,雖然說攻擊力是增加了,而且也疊加了暴擊機率。但是被動的暴擊效果卻不會疊加,而且在S16版本里的暴擊效果上限調整為250%的上限了,本身射手英雄的暴擊效果自帶200%,無盡之刃增加40%,再加上銘文3個無雙增加的10.6%,就已經達到了暴擊效果的上限。
所以說出雙無盡之刃的玩法其實並不可取,射手英雄是靠攻擊速度打傷害的,前期放棄了電刀的攻擊速度,平A的速度就下降了一個檔次,攻速閾值明顯更慢。另外電刀還加移動速度,放棄電刀的移動速度,原本的魯班就是小短腿,出雙無盡之刃之後支援速度慢,走A也不流暢。
魯班七號出裝推薦:攻速鞋、閃電匕首、無盡之刃、泣血之刃、破曉、復活甲或者名刀
王者榮耀“雙暴流”魯班火了,放棄電刀輸出能力提高30%,真是太強了。看了這個推薦出裝後,我是熱血沸騰,馬上點開王者榮耀迫不急待的去排位試了一下,真的是太強了,打了個0-7,看清楚,是被敵方打了個0-7超鬼了。
首先我們來看一下無盡之刃的屬性,物理攻擊+130、暴擊率+20%、唯一被動:+40%暴擊效果。但是大家都知道,王者榮耀裡的唯一被動是指只能觸發一個,也就是說出多件同樣的裝備,但是唯一被動只有一個生效。
“雙暴流”出裝玩法是放棄電刀,直接雙無盡之刃的出裝玩法,雖然說攻擊力是增加了,而且也疊加了暴擊機率。但是被動的暴擊效果卻不會疊加,而且在S16版本里的暴擊效果上限調整為250%的上限了,本身射手英雄的暴擊效果自帶200%,無盡之刃增加40%,再加上銘文3個無雙增加的10.6%,就已經達到了暴擊效果的上限。
所以說出雙無盡之刃的玩法其實並不可取,射手英雄是靠攻擊速度打傷害的,前期放棄了電刀的攻擊速度,平A的速度就下降了一個檔次,攻速閾值明顯更慢。另外電刀還加移動速度,放棄電刀的移動速度,原本的魯班就是小短腿,出雙無盡之刃之後支援速度慢,走A也不流暢。
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魯班七號銘文搭配推薦:綠色鷹眼*10、藍色狩獵*5、奪萃*5、紅色禍源*7、無雙*3
王者榮耀的玩法雖然是多變的,但是也要根據遊戲的設定合理選擇,不要盲目的想到一出就是一出,不可取的玩法就是瞎玩。
魯班七號“雙暴流”火了?放棄電刀出兩把無盡輸出能力提高30%?拜託!能不能不要開玩笑,隨隨便便亂搭一套出裝就是“XX流”,負責任一點好嗎!
“雙暴流”出裝
魯班七號“雙暴流”火了?放棄電刀出兩把無盡輸出能力提高30%?拜託!能不能不要開玩笑,隨隨便便亂搭一套出裝就是“XX流”,負責任一點好嗎!
“雙暴流”出裝
所謂的“雙暴流”出裝其實就是在魯班七號常規出裝的基礎上舍棄了電刀,轉而出兩件無盡之刃,那麼這樣出裝真的能夠提升30%的輸出能力麼?
魯班七號“雙暴流”火了?放棄電刀出兩把無盡輸出能力提高30%?拜託!能不能不要開玩笑,隨隨便便亂搭一套出裝就是“XX流”,負責任一點好嗎!
“雙暴流”出裝
所謂的“雙暴流”出裝其實就是在魯班七號常規出裝的基礎上舍棄了電刀,轉而出兩件無盡之刃,那麼這樣出裝真的能夠提升30%的輸出能力麼?
首先我們來看看電刀和無盡戰刃的屬性對比。
兩者同樣擁有20%的暴擊率,這一點平局。電刀擁有30%攻速加成以及8%的移速,無盡戰刃擁有130點物理攻擊加成。
唯一被動方面:由於出兩件無盡,所以第二件的唯一被動是不觸發效果的,等同於沒有。電刀則是擁有連鎖攻擊能力的“電弧”,可以打出不俗的傷害。
綜合比較之下兩件無盡怎麼看都不如無盡+電刀的組合提升高,那麼所謂的輸出能力提高30%是從何而來的呢?
魯班七號“雙暴流”火了?放棄電刀出兩把無盡輸出能力提高30%?拜託!能不能不要開玩笑,隨隨便便亂搭一套出裝就是“XX流”,負責任一點好嗎!
“雙暴流”出裝
所謂的“雙暴流”出裝其實就是在魯班七號常規出裝的基礎上舍棄了電刀,轉而出兩件無盡之刃,那麼這樣出裝真的能夠提升30%的輸出能力麼?
首先我們來看看電刀和無盡戰刃的屬性對比。
兩者同樣擁有20%的暴擊率,這一點平局。電刀擁有30%攻速加成以及8%的移速,無盡戰刃擁有130點物理攻擊加成。
唯一被動方面:由於出兩件無盡,所以第二件的唯一被動是不觸發效果的,等同於沒有。電刀則是擁有連鎖攻擊能力的“電弧”,可以打出不俗的傷害。
綜合比較之下兩件無盡怎麼看都不如無盡+電刀的組合提升高,那麼所謂的輸出能力提高30%是從何而來的呢?
魯班最強悍的攻擊能力就是釋放技能或者五次普攻之後的“機關槍掃射”了,而每100點物攻會額外提升1%的傷害,這個所謂的“雙暴流”就是因為這一點捨棄了電刀改出兩件無盡,因為電刀沒有物理攻擊,而無盡有130點物攻加成。
但是這樣一來不但白白浪費了重疊的屬性,更是加大了魯班七號前期的發育難度,要知道魯班七號本身就是一個沒有位移技能的英雄,所以提升移動速度就成為了他重要的保命能力之一,對線和團戰中移速越快,越能更好的走位,生存能力就越強,為了1%的傷害提升而捨棄了30%攻速和8%移速以及“電弧”的傷害,這在我看來完全就是捨本逐末。
魯班七號“雙暴流”火了?放棄電刀出兩把無盡輸出能力提高30%?拜託!能不能不要開玩笑,隨隨便便亂搭一套出裝就是“XX流”,負責任一點好嗎!
“雙暴流”出裝
所謂的“雙暴流”出裝其實就是在魯班七號常規出裝的基礎上舍棄了電刀,轉而出兩件無盡之刃,那麼這樣出裝真的能夠提升30%的輸出能力麼?
首先我們來看看電刀和無盡戰刃的屬性對比。
兩者同樣擁有20%的暴擊率,這一點平局。電刀擁有30%攻速加成以及8%的移速,無盡戰刃擁有130點物理攻擊加成。
唯一被動方面:由於出兩件無盡,所以第二件的唯一被動是不觸發效果的,等同於沒有。電刀則是擁有連鎖攻擊能力的“電弧”,可以打出不俗的傷害。
綜合比較之下兩件無盡怎麼看都不如無盡+電刀的組合提升高,那麼所謂的輸出能力提高30%是從何而來的呢?
魯班最強悍的攻擊能力就是釋放技能或者五次普攻之後的“機關槍掃射”了,而每100點物攻會額外提升1%的傷害,這個所謂的“雙暴流”就是因為這一點捨棄了電刀改出兩件無盡,因為電刀沒有物理攻擊,而無盡有130點物攻加成。
但是這樣一來不但白白浪費了重疊的屬性,更是加大了魯班七號前期的發育難度,要知道魯班七號本身就是一個沒有位移技能的英雄,所以提升移動速度就成為了他重要的保命能力之一,對線和團戰中移速越快,越能更好的走位,生存能力就越強,為了1%的傷害提升而捨棄了30%攻速和8%移速以及“電弧”的傷害,這在我看來完全就是捨本逐末。
綜上所述,我覺得這個“雙暴流”完全沒有可取之處,對局中這麼出裝即使不被隊友噴死,也會被對方抓爆,你覺得呢?歡迎在評論區留言討論。
王者榮耀是一款非常火爆的手遊,運營4年多來深受年輕人的喜愛。S16賽季開啟已經有一個月了,在本賽季中同樣射手是非常熱門的,在射手中魯班七號算是比較熱門的射手了,他也是王者峽谷死亡次數最多的英雄!由此可以看出魯班七號非常的受歡迎,雖然他作為站擼型英雄但是魯班七號輸出能力非常高!最近“雙暴流”魯班火了,把魯班七號的傷害提高到了極致,我們一起來看一看。
王者榮耀是一款非常火爆的手遊,運營4年多來深受年輕人的喜愛。S16賽季開啟已經有一個月了,在本賽季中同樣射手是非常熱門的,在射手中魯班七號算是比較熱門的射手了,他也是王者峽谷死亡次數最多的英雄!由此可以看出魯班七號非常的受歡迎,雖然他作為站擼型英雄但是魯班七號輸出能力非常高!最近“雙暴流”魯班火了,把魯班七號的傷害提高到了極致,我們一起來看一看。
什麼是雙暴流?
所謂的“雙暴流”想必大家都不陌生,在上次中海王提到過雙暴流,就是捨棄了電刀多加了一個無盡!也就是說選擇出兩把無盡,無盡戰刃每一把都有130攻擊力和20%的暴擊率,而且還有40%的暴擊效果,最重要的就是這40%的暴擊效果可以使魯班的傷害快速打出暴擊從而達到雙暴流的目的。
王者榮耀是一款非常火爆的手遊,運營4年多來深受年輕人的喜愛。S16賽季開啟已經有一個月了,在本賽季中同樣射手是非常熱門的,在射手中魯班七號算是比較熱門的射手了,他也是王者峽谷死亡次數最多的英雄!由此可以看出魯班七號非常的受歡迎,雖然他作為站擼型英雄但是魯班七號輸出能力非常高!最近“雙暴流”魯班火了,把魯班七號的傷害提高到了極致,我們一起來看一看。
什麼是雙暴流?
所謂的“雙暴流”想必大家都不陌生,在上次中海王提到過雙暴流,就是捨棄了電刀多加了一個無盡!也就是說選擇出兩把無盡,無盡戰刃每一把都有130攻擊力和20%的暴擊率,而且還有40%的暴擊效果,最重要的就是這40%的暴擊效果可以使魯班的傷害快速打出暴擊從而達到雙暴流的目的。
這樣的出裝有啥效果?
這樣的出裝讓“雙暴流”魯班七號要比出閃電匕首的魯班七號輸出上高30%,要知道射手全靠輸出只要在後排輸出的得當,就可以掌握中盤對局!魯班七號不向其他射手依靠攻速,他依靠的就是暴擊。而且這種玩法曾經在kpl比賽上出現過,輸出高大爆炸魯班帶贏了整場局面…魯班的缺點就是雖然輸出傷害高但是沒有位移,保命能力差。所以說就要在裝備上動一番手腳。
王者榮耀是一款非常火爆的手遊,運營4年多來深受年輕人的喜愛。S16賽季開啟已經有一個月了,在本賽季中同樣射手是非常熱門的,在射手中魯班七號算是比較熱門的射手了,他也是王者峽谷死亡次數最多的英雄!由此可以看出魯班七號非常的受歡迎,雖然他作為站擼型英雄但是魯班七號輸出能力非常高!最近“雙暴流”魯班火了,把魯班七號的傷害提高到了極致,我們一起來看一看。
什麼是雙暴流?
所謂的“雙暴流”想必大家都不陌生,在上次中海王提到過雙暴流,就是捨棄了電刀多加了一個無盡!也就是說選擇出兩把無盡,無盡戰刃每一把都有130攻擊力和20%的暴擊率,而且還有40%的暴擊效果,最重要的就是這40%的暴擊效果可以使魯班的傷害快速打出暴擊從而達到雙暴流的目的。
這樣的出裝有啥效果?
這樣的出裝讓“雙暴流”魯班七號要比出閃電匕首的魯班七號輸出上高30%,要知道射手全靠輸出只要在後排輸出的得當,就可以掌握中盤對局!魯班七號不向其他射手依靠攻速,他依靠的就是暴擊。而且這種玩法曾經在kpl比賽上出現過,輸出高大爆炸魯班帶贏了整場局面…魯班的缺點就是雖然輸出傷害高但是沒有位移,保命能力差。所以說就要在裝備上動一番手腳。
裝備推薦:
急速戰靴+無盡+無盡+吸血刀+破曉+破軍/名刀/復活甲
王者榮耀是一款非常火爆的手遊,運營4年多來深受年輕人的喜愛。S16賽季開啟已經有一個月了,在本賽季中同樣射手是非常熱門的,在射手中魯班七號算是比較熱門的射手了,他也是王者峽谷死亡次數最多的英雄!由此可以看出魯班七號非常的受歡迎,雖然他作為站擼型英雄但是魯班七號輸出能力非常高!最近“雙暴流”魯班火了,把魯班七號的傷害提高到了極致,我們一起來看一看。
什麼是雙暴流?
所謂的“雙暴流”想必大家都不陌生,在上次中海王提到過雙暴流,就是捨棄了電刀多加了一個無盡!也就是說選擇出兩把無盡,無盡戰刃每一把都有130攻擊力和20%的暴擊率,而且還有40%的暴擊效果,最重要的就是這40%的暴擊效果可以使魯班的傷害快速打出暴擊從而達到雙暴流的目的。
這樣的出裝有啥效果?
這樣的出裝讓“雙暴流”魯班七號要比出閃電匕首的魯班七號輸出上高30%,要知道射手全靠輸出只要在後排輸出的得當,就可以掌握中盤對局!魯班七號不向其他射手依靠攻速,他依靠的就是暴擊。而且這種玩法曾經在kpl比賽上出現過,輸出高大爆炸魯班帶贏了整場局面…魯班的缺點就是雖然輸出傷害高但是沒有位移,保命能力差。所以說就要在裝備上動一番手腳。
裝備推薦:
急速戰靴+無盡+無盡+吸血刀+破曉+破軍/名刀/復活甲
這套出裝可以大大提高魯班七號存活的能力,在銘文上選擇10個奪萃,初始化的魯班七號吸血能力,即可達到16%,再加上吸血刀25%要吸血加成只要稍微有兵線或者是野怪血量即可回滿!不用擔心傷害不夠因為兩個無盡滿足你所有的要求!到了大後期名刀和復活甲都可大大提高魯班七號的存活能力,畢竟多存在一秒翻盤都是很有可能的,因為雙暴流的魯班傷害真不是你能想象的!
銘文推薦:
7貨源+3無雙+10鷹眼+10奪萃
王者榮耀是一款非常火爆的手遊,運營4年多來深受年輕人的喜愛。S16賽季開啟已經有一個月了,在本賽季中同樣射手是非常熱門的,在射手中魯班七號算是比較熱門的射手了,他也是王者峽谷死亡次數最多的英雄!由此可以看出魯班七號非常的受歡迎,雖然他作為站擼型英雄但是魯班七號輸出能力非常高!最近“雙暴流”魯班火了,把魯班七號的傷害提高到了極致,我們一起來看一看。
什麼是雙暴流?
所謂的“雙暴流”想必大家都不陌生,在上次中海王提到過雙暴流,就是捨棄了電刀多加了一個無盡!也就是說選擇出兩把無盡,無盡戰刃每一把都有130攻擊力和20%的暴擊率,而且還有40%的暴擊效果,最重要的就是這40%的暴擊效果可以使魯班的傷害快速打出暴擊從而達到雙暴流的目的。
這樣的出裝有啥效果?
這樣的出裝讓“雙暴流”魯班七號要比出閃電匕首的魯班七號輸出上高30%,要知道射手全靠輸出只要在後排輸出的得當,就可以掌握中盤對局!魯班七號不向其他射手依靠攻速,他依靠的就是暴擊。而且這種玩法曾經在kpl比賽上出現過,輸出高大爆炸魯班帶贏了整場局面…魯班的缺點就是雖然輸出傷害高但是沒有位移,保命能力差。所以說就要在裝備上動一番手腳。
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這套出裝可以大大提高魯班七號存活的能力,在銘文上選擇10個奪萃,初始化的魯班七號吸血能力,即可達到16%,再加上吸血刀25%要吸血加成只要稍微有兵線或者是野怪血量即可回滿!不用擔心傷害不夠因為兩個無盡滿足你所有的要求!到了大後期名刀和復活甲都可大大提高魯班七號的存活能力,畢竟多存在一秒翻盤都是很有可能的,因為雙暴流的魯班傷害真不是你能想象的!
銘文推薦:
7貨源+3無雙+10鷹眼+10奪萃
在銘文中10個奪萃極其重要,在前期的傷害全靠貨源+無雙,10個奪萃可以提高魯班的續航能力。想要玩好雙暴流魯班會走位也是極其重要的,走位的好才能更好的保住性命,只要不死魯班就有輸出空間,裝備集齊後秒殺萬血程咬金都不慫!
好了,各位客官老爺們你們對“雙暴流”魯班七號有什麼看法呢?歡迎在下方留言評論,小夥伴們可以去用一把魯班體驗一下雙暴流的實際效果!喜歡的別忘了點個贊加個關注。
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什麼是雙暴流?
所謂的“雙暴流”想必大家都不陌生,在上次中海王提到過雙暴流,就是捨棄了電刀多加了一個無盡!也就是說選擇出兩把無盡,無盡戰刃每一把都有130攻擊力和20%的暴擊率,而且還有40%的暴擊效果,最重要的就是這40%的暴擊效果可以使魯班的傷害快速打出暴擊從而達到雙暴流的目的。
這樣的出裝有啥效果?
這樣的出裝讓“雙暴流”魯班七號要比出閃電匕首的魯班七號輸出上高30%,要知道射手全靠輸出只要在後排輸出的得當,就可以掌握中盤對局!魯班七號不向其他射手依靠攻速,他依靠的就是暴擊。而且這種玩法曾經在kpl比賽上出現過,輸出高大爆炸魯班帶贏了整場局面…魯班的缺點就是雖然輸出傷害高但是沒有位移,保命能力差。所以說就要在裝備上動一番手腳。
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急速戰靴+無盡+無盡+吸血刀+破曉+破軍/名刀/復活甲
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銘文推薦:
7貨源+3無雙+10鷹眼+10奪萃
在銘文中10個奪萃極其重要,在前期的傷害全靠貨源+無雙,10個奪萃可以提高魯班的續航能力。想要玩好雙暴流魯班會走位也是極其重要的,走位的好才能更好的保住性命,只要不死魯班就有輸出空間,裝備集齊後秒殺萬血程咬金都不慫!
好了,各位客官老爺們你們對“雙暴流”魯班七號有什麼看法呢?歡迎在下方留言評論,小夥伴們可以去用一把魯班體驗一下雙暴流的實際效果!喜歡的別忘了點個贊加個關注。
雙暴流魯班火了?輸出能力提高30%?這麼大的事情怎麼我不知道呢😂,不要把那些奇葩出裝偶爾的不錯表現當做了神奇出裝,大順風局你魯班就是出個面具大帽子該贏一樣是贏,以下說說為什麼不建議這麼出裝吧。
這種出裝的思路
雙暴流魯班火了?輸出能力提高30%?這麼大的事情怎麼我不知道呢😂,不要把那些奇葩出裝偶爾的不錯表現當做了神奇出裝,大順風局你魯班就是出個面具大帽子該贏一樣是贏,以下說說為什麼不建議這麼出裝吧。
這種出裝的思路
首先無盡這個裝備是有加強的,攻擊力達到了130點,兩把就是260點物攻和40%的暴擊率,而魯班的被動掃射,每多100點攻擊力就會額外提升生命百分比傷害1%,三次掃射也就是3%,掃射也是魯班主要的爆發攻擊方式比普攻還重要,魯班在戰鬥中最少可以快速的使用三次掃射,這個真的很有用嗎?我對比嗤之以鼻,以下開始反駁。
實際效果不可能比電刀強
雙暴流魯班火了?輸出能力提高30%?這麼大的事情怎麼我不知道呢😂,不要把那些奇葩出裝偶爾的不錯表現當做了神奇出裝,大順風局你魯班就是出個面具大帽子該贏一樣是贏,以下說說為什麼不建議這麼出裝吧。
這種出裝的思路
首先無盡這個裝備是有加強的,攻擊力達到了130點,兩把就是260點物攻和40%的暴擊率,而魯班的被動掃射,每多100點攻擊力就會額外提升生命百分比傷害1%,三次掃射也就是3%,掃射也是魯班主要的爆發攻擊方式比普攻還重要,魯班在戰鬥中最少可以快速的使用三次掃射,這個真的很有用嗎?我對比嗤之以鼻,以下開始反駁。
實際效果不可能比電刀強
不要只看到無盡高額的物理攻擊,它和電刀相比也就是多了130點物攻而已,而攻速,移速,還有被動它都是沒有的,實際效果得不償失,上面也說了,魯班主要靠掃射來打傷害,然而掃射是隻觸發生命值百分比傷害的,沒有任何基礎或者額外攻擊力的加成,你無盡也就是130點攻擊力,額外可以把百分比傷害增加1%,這點傷害真的不值一提,血量上1W,才能多100,3次掃射也只是300點而已,數據出來大家就會發現根本不值得。再說為什麼必須是電刀,電刀有30%攻速,你只三次掃射就想打完一波團戰?還需要普攻吧,兩把無盡攻速慢的可憐,魯班本來就是小短腿,電刀的8%移速很有幫助啊,感覺腿都變長了個子也長高了,還有最重要的被動,這個被動是可以被魯班的掃射觸發的,這個額外的可暴擊的連鎖的法術的閃電傷害威力遠超你的第二把無盡之刃,一次掃射甚至可以觸發兩次電刀被動,那個暴擊數字亮瞎眼。
總結
雙暴流魯班火了?輸出能力提高30%?這麼大的事情怎麼我不知道呢😂,不要把那些奇葩出裝偶爾的不錯表現當做了神奇出裝,大順風局你魯班就是出個面具大帽子該贏一樣是贏,以下說說為什麼不建議這麼出裝吧。
這種出裝的思路
首先無盡這個裝備是有加強的,攻擊力達到了130點,兩把就是260點物攻和40%的暴擊率,而魯班的被動掃射,每多100點攻擊力就會額外提升生命百分比傷害1%,三次掃射也就是3%,掃射也是魯班主要的爆發攻擊方式比普攻還重要,魯班在戰鬥中最少可以快速的使用三次掃射,這個真的很有用嗎?我對比嗤之以鼻,以下開始反駁。
實際效果不可能比電刀強
不要只看到無盡高額的物理攻擊,它和電刀相比也就是多了130點物攻而已,而攻速,移速,還有被動它都是沒有的,實際效果得不償失,上面也說了,魯班主要靠掃射來打傷害,然而掃射是隻觸發生命值百分比傷害的,沒有任何基礎或者額外攻擊力的加成,你無盡也就是130點攻擊力,額外可以把百分比傷害增加1%,這點傷害真的不值一提,血量上1W,才能多100,3次掃射也只是300點而已,數據出來大家就會發現根本不值得。再說為什麼必須是電刀,電刀有30%攻速,你只三次掃射就想打完一波團戰?還需要普攻吧,兩把無盡攻速慢的可憐,魯班本來就是小短腿,電刀的8%移速很有幫助啊,感覺腿都變長了個子也長高了,還有最重要的被動,這個被動是可以被魯班的掃射觸發的,這個額外的可暴擊的連鎖的法術的閃電傷害威力遠超你的第二把無盡之刃,一次掃射甚至可以觸發兩次電刀被動,那個暴擊數字亮瞎眼。
總結
玩王者有這種研究的意識是好的,但一定要拿科學的數據說話,我也曾試過很多奇葩出裝,什麼純輸出坦克了,出面具的亞瑟了,出電刀的嬴政什麼的,娛樂一下測試一下可以,實際排位時候還是儘量選擇常規出裝吧,有時候你的奇葩出裝贏了,打的非常順手,那可能只是你的隊友厲害,而不是你的出裝厲害,起先我也說了,大順風的局你隨便出裝都能贏,看起來也挺厲害,其實你這件奇葩裝出不出真沒什麼影響,以為本來經濟差距就很大了。
我前幾天就雙暴 聽話路人局黃差加無盡補上電刀 破曉無盡 最後一件看情況破軍 魔女 藍盾 復活甲 不推薦名刀 出藍差都比他好! 無盡破曉無盡這一套 不夠平滑中間出破曉太拖了雖然 雙無盡加破曉加破軍 銘文供熱插個異變能帶來超高輸出 但是你的容錯率很低 不要小看那點移動速度!如果你有專業雙排輔助可以雙無盡破曉 捨棄電刀 ,當然雙無盡加電刀加破曉的好處是百分之百暴擊但是被動加持不如 雙無盡破曉破軍
雙無盡的魯班,最先出現在kpl賽場上。兩把無盡一個破曉一把吸血刀,直接就有了130+130+50+100=410的攻擊,對魯班的被動額外加成了4%的傷害。魯班的核心就是被動傷害,只要保護得當,魯班能在團戰中打出4個被動,那就是爆炸傷害。但是比起原本電刀出裝的魯班,傷害高30%就太誇張了。
但是這樣的打法,僅限於三黑五黑或者賽場,圍繞魯班作為核心的默契配合。
魯班作為王者榮耀中嘲諷度最高的英雄,有著英雄聯盟中提莫的排面,“團戰可以輸,魯班(提莫)必須死”,只要打團,魯班一定是對方的集火目標,如果沒有任何的肉裝,緊靠隊友的幫助,還是很難活下來的。推薦還是出個不詳徵兆為好。
銘文推薦:考慮攻速閾值的原因,魯班最高152的攻速閾值是不可能達到的,第二檔攻速閾值是116,而自身成長為3,15級42。攻速鞋30+破曉35+成長42=107,銘文需要搭配9%攻速。推薦搭配為:3狩獵7奪萃,10鷹眼,3無雙3禍源4紅月。
雙無盡的魯班,最先出現在kpl賽場上。兩把無盡一個破曉一把吸血刀,直接就有了130+130+50+100=410的攻擊,對魯班的被動額外加成了4%的傷害。魯班的核心就是被動傷害,只要保護得當,魯班能在團戰中打出4個被動,那就是爆炸傷害。但是比起原本電刀出裝的魯班,傷害高30%就太誇張了。
但是這樣的打法,僅限於三黑五黑或者賽場,圍繞魯班作為核心的默契配合。
魯班作為王者榮耀中嘲諷度最高的英雄,有著英雄聯盟中提莫的排面,“團戰可以輸,魯班(提莫)必須死”,只要打團,魯班一定是對方的集火目標,如果沒有任何的肉裝,緊靠隊友的幫助,還是很難活下來的。推薦還是出個不詳徵兆為好。
銘文推薦:考慮攻速閾值的原因,魯班最高152的攻速閾值是不可能達到的,第二檔攻速閾值是116,而自身成長為3,15級42。攻速鞋30+破曉35+成長42=107,銘文需要搭配9%攻速。推薦搭配為:3狩獵7奪萃,10鷹眼,3無雙3禍源4紅月。
出裝以雙無盡破曉為核心
雙無盡的魯班,最先出現在kpl賽場上。兩把無盡一個破曉一把吸血刀,直接就有了130+130+50+100=410的攻擊,對魯班的被動額外加成了4%的傷害。魯班的核心就是被動傷害,只要保護得當,魯班能在團戰中打出4個被動,那就是爆炸傷害。但是比起原本電刀出裝的魯班,傷害高30%就太誇張了。
但是這樣的打法,僅限於三黑五黑或者賽場,圍繞魯班作為核心的默契配合。
魯班作為王者榮耀中嘲諷度最高的英雄,有著英雄聯盟中提莫的排面,“團戰可以輸,魯班(提莫)必須死”,只要打團,魯班一定是對方的集火目標,如果沒有任何的肉裝,緊靠隊友的幫助,還是很難活下來的。推薦還是出個不詳徵兆為好。
銘文推薦:考慮攻速閾值的原因,魯班最高152的攻速閾值是不可能達到的,第二檔攻速閾值是116,而自身成長為3,15級42。攻速鞋30+破曉35+成長42=107,銘文需要搭配9%攻速。推薦搭配為:3狩獵7奪萃,10鷹眼,3無雙3禍源4紅月。
出裝以雙無盡破曉為核心
結合魯班所有的裝備皮膚和銘文來看,如果真的被對方針對的很慘,又是猴子又是鎧爹,後期你需要出個復活甲,只能賣掉一個無盡來求生存,也就是2出裝,此時無盡130+破曉50+吸血刀100+皮膚10+銘文9=299,對於被動技能剛好差1攻擊達到3%的加成,那麼調整一下銘文,去掉一個奪萃增加一個隱匿,就能達成。
雙無盡的魯班,最先出現在kpl賽場上。兩把無盡一個破曉一把吸血刀,直接就有了130+130+50+100=410的攻擊,對魯班的被動額外加成了4%的傷害。魯班的核心就是被動傷害,只要保護得當,魯班能在團戰中打出4個被動,那就是爆炸傷害。但是比起原本電刀出裝的魯班,傷害高30%就太誇張了。
但是這樣的打法,僅限於三黑五黑或者賽場,圍繞魯班作為核心的默契配合。
魯班作為王者榮耀中嘲諷度最高的英雄,有著英雄聯盟中提莫的排面,“團戰可以輸,魯班(提莫)必須死”,只要打團,魯班一定是對方的集火目標,如果沒有任何的肉裝,緊靠隊友的幫助,還是很難活下來的。推薦還是出個不詳徵兆為好。
銘文推薦:考慮攻速閾值的原因,魯班最高152的攻速閾值是不可能達到的,第二檔攻速閾值是116,而自身成長為3,15級42。攻速鞋30+破曉35+成長42=107,銘文需要搭配9%攻速。推薦搭配為:3狩獵7奪萃,10鷹眼,3無雙3禍源4紅月。
出裝以雙無盡破曉為核心
結合魯班所有的裝備皮膚和銘文來看,如果真的被對方針對的很慘,又是猴子又是鎧爹,後期你需要出個復活甲,只能賣掉一個無盡來求生存,也就是2出裝,此時無盡130+破曉50+吸血刀100+皮膚10+銘文9=299,對於被動技能剛好差1攻擊達到3%的加成,那麼調整一下銘文,去掉一個奪萃增加一個隱匿,就能達成。
這套銘文適合雙爆魯班所有的出裝。
最後還是給所有射手玩家一個忠告,雖然這個版本射手強勢,但是前期還是很脆的,上單有很多2級就能強殺射手的上單,一旦你不小心被殺兩次,前期發育就會受很大影響,第一個攻擊大件做好以後,第二件就出不詳,生存就會提高很多。
"雙暴流"魯班放棄電刀,輸出能力提高30%,個人經過多次的實驗,發覺雙無盡的發育速度遠遠沒有電刀加無盡快。
"雙暴流"魯班放棄電刀,輸出能力提高30%,個人經過多次的實驗,發覺雙無盡的發育速度遠遠沒有電刀加無盡快。雙無盡的玩法自從職業選手刺痛給帶火後,很多玩家都喜歡用這種玩法,我也嘗試過,但是發覺還是沒有電刀加無盡的組合好用。雙無盡後期的傷害是會很高,但是發育卻要滿了很多。
"雙暴流"魯班放棄電刀,輸出能力提高30%,個人經過多次的實驗,發覺雙無盡的發育速度遠遠沒有電刀加無盡快。雙無盡的玩法自從職業選手刺痛給帶火後,很多玩家都喜歡用這種玩法,我也嘗試過,但是發覺還是沒有電刀加無盡的組合好用。雙無盡後期的傷害是會很高,但是發育卻要滿了很多。
雙無盡的主要作用是提高被動的掃射傷害,但是無盡的價格要高於電刀,為什麼雙無盡的輸出會高呢,就是因為魯班的被動掃射能夠會隨著攻擊力的提升增加百分比傷害。而且無盡本身也帶有130點攻擊力。所以後期雙無盡的輸出是非常高的。
"雙暴流"魯班放棄電刀,輸出能力提高30%,個人經過多次的實驗,發覺雙無盡的發育速度遠遠沒有電刀加無盡快。雙無盡的玩法自從職業選手刺痛給帶火後,很多玩家都喜歡用這種玩法,我也嘗試過,但是發覺還是沒有電刀加無盡的組合好用。雙無盡後期的傷害是會很高,但是發育卻要滿了很多。
雙無盡的主要作用是提高被動的掃射傷害,但是無盡的價格要高於電刀,為什麼雙無盡的輸出會高呢,就是因為魯班的被動掃射能夠會隨著攻擊力的提升增加百分比傷害。而且無盡本身也帶有130點攻擊力。所以後期雙無盡的輸出是非常高的。
但是在前期的發育中,個人還是推薦用電刀。不僅是電刀價格便宜,而且電刀還增加了移速和攻速,這讓小魯班本來就是短腿的的缺陷得到一些加強,還有電刀的被動能夠加快兵線的清理能力,更快的發育。因為電刀的被動是連鎖閃電,可以彈射到掃射所攻擊不到的地方。
"雙暴流"魯班放棄電刀,輸出能力提高30%,個人經過多次的實驗,發覺雙無盡的發育速度遠遠沒有電刀加無盡快。雙無盡的玩法自從職業選手刺痛給帶火後,很多玩家都喜歡用這種玩法,我也嘗試過,但是發覺還是沒有電刀加無盡的組合好用。雙無盡後期的傷害是會很高,但是發育卻要滿了很多。
雙無盡的主要作用是提高被動的掃射傷害,但是無盡的價格要高於電刀,為什麼雙無盡的輸出會高呢,就是因為魯班的被動掃射能夠會隨著攻擊力的提升增加百分比傷害。而且無盡本身也帶有130點攻擊力。所以後期雙無盡的輸出是非常高的。
但是在前期的發育中,個人還是推薦用電刀。不僅是電刀價格便宜,而且電刀還增加了移速和攻速,這讓小魯班本來就是短腿的的缺陷得到一些加強,還有電刀的被動能夠加快兵線的清理能力,更快的發育。因為電刀的被動是連鎖閃電,可以彈射到掃射所攻擊不到的地方。
不過雙無盡也是很強的,這個是個人的選擇了,是吧。反正魯班的出裝方案有很多,全輸出的,半肉的,一切都是為了提高魯班七號的生存或者是輸出。
個人推薦出裝:急速戰靴的+電刀+無盡戰刃+泣血之刃+破曉+破軍。
"雙暴流"魯班放棄電刀,輸出能力提高30%,個人經過多次的實驗,發覺雙無盡的發育速度遠遠沒有電刀加無盡快。雙無盡的玩法自從職業選手刺痛給帶火後,很多玩家都喜歡用這種玩法,我也嘗試過,但是發覺還是沒有電刀加無盡的組合好用。雙無盡後期的傷害是會很高,但是發育卻要滿了很多。
雙無盡的主要作用是提高被動的掃射傷害,但是無盡的價格要高於電刀,為什麼雙無盡的輸出會高呢,就是因為魯班的被動掃射能夠會隨著攻擊力的提升增加百分比傷害。而且無盡本身也帶有130點攻擊力。所以後期雙無盡的輸出是非常高的。
但是在前期的發育中,個人還是推薦用電刀。不僅是電刀價格便宜,而且電刀還增加了移速和攻速,這讓小魯班本來就是短腿的的缺陷得到一些加強,還有電刀的被動能夠加快兵線的清理能力,更快的發育。因為電刀的被動是連鎖閃電,可以彈射到掃射所攻擊不到的地方。
不過雙無盡也是很強的,這個是個人的選擇了,是吧。反正魯班的出裝方案有很多,全輸出的,半肉的,一切都是為了提高魯班七號的生存或者是輸出。
個人推薦出裝:急速戰靴的+電刀+無盡戰刃+泣血之刃+破曉+破軍。
銘文:10奪萃+10鷹眼+3無雙+7禍源。
"雙暴流"魯班放棄電刀,輸出能力提高30%,個人經過多次的實驗,發覺雙無盡的發育速度遠遠沒有電刀加無盡快。雙無盡的玩法自從職業選手刺痛給帶火後,很多玩家都喜歡用這種玩法,我也嘗試過,但是發覺還是沒有電刀加無盡的組合好用。雙無盡後期的傷害是會很高,但是發育卻要滿了很多。
雙無盡的主要作用是提高被動的掃射傷害,但是無盡的價格要高於電刀,為什麼雙無盡的輸出會高呢,就是因為魯班的被動掃射能夠會隨著攻擊力的提升增加百分比傷害。而且無盡本身也帶有130點攻擊力。所以後期雙無盡的輸出是非常高的。
但是在前期的發育中,個人還是推薦用電刀。不僅是電刀價格便宜,而且電刀還增加了移速和攻速,這讓小魯班本來就是短腿的的缺陷得到一些加強,還有電刀的被動能夠加快兵線的清理能力,更快的發育。因為電刀的被動是連鎖閃電,可以彈射到掃射所攻擊不到的地方。
不過雙無盡也是很強的,這個是個人的選擇了,是吧。反正魯班的出裝方案有很多,全輸出的,半肉的,一切都是為了提高魯班七號的生存或者是輸出。
個人推薦出裝:急速戰靴的+電刀+無盡戰刃+泣血之刃+破曉+破軍。
銘文:10奪萃+10鷹眼+3無雙+7禍源。這樣出裝的魯班七號輸出也是十分爆炸的,而且自保能力比雙無盡要強一些,也因為攻速要比雙無盡要高,更快的觸發被動,打出掃射傷害。
以上僅為個人觀點,不代表大眾,歡迎留言討論!
出兩把無盡,純粹弱智行為。
捨棄攻速,你可以出,冷卻鞋/斧頭/無盡/宗師/碎星錘/破軍(冷卻鞋後期換名刀)。
銘文 : 3無雙7禍源(10%爆傷+13暴擊率),10鷹眼(64物穿),10奪萃(16吸血)。
這樣可以達成40滿冷卻,53暴擊率,250%暴擊傷害。加上超高物理穿透,超高物傷面板,1A2A3A,站擼任何英雄,秒天秒地秒空氣。
優點 : 1A2A3A,瞬間爆發比傳統攻速流高出無數倍。(攻擊、穿透都高出攻速流太多,攻擊提升被動百分百扣血極其恐怖。)
缺點 : 沒續航能力,吸血只靠銘文的16%,一套爆發打完平A速度慢很尷尬。(不過40%的滿冷卻可以彌補一部分缺點)
根本沒用,魯班沒有移速,走的太慢,發育也慢,如果需要冷卻,最後出個冰心就可以了,有防禦有冷卻