拍攝電影經常聽到綠幕,為什麼用綠色不用其他顏色?
作為電影合成師,我從學來的知識大概解釋一下,電影膠片的基本結構是由紅、綠、藍三層組成的,從根源上講紅、綠、藍作為背景色都是可以的。藍色被頻繁選用有如下幾個原因:藍色是我們皮膚顏色的補色,在多數場景中,色調與膚色相近的居多;居於邏輯選擇使用相對的顏色,而忽略使用接近的顏色。從歷史觀點上看,
電影攝像機
和膠片對藍色光非常敏感
,但是從今天發展的眼光看,這些觀點也並不非常的精確。綠色有自己的優勢。在前景有藍色物體時,在畫遮罩部分工作時,有明顯的適應性。在繪製遮罩過程中綠色有明顯的反射比,相對於藍色更容易。同時,
視頻攝像機
正常情況下對於綠色通道更加敏感,最好的解析度和畫面細節一般也都在綠色通道中。 紅色,人物皮膚有點紅色,在後期中不利於製作,同時在紅色環境中工作的人容易疲勞,容易緊張,純紅色會容易使人暴躁,對周圍人物影響較大,一般不採用哦!
也不是都是綠色。比如李安的 少年派,是藍幕。因為拍攝用的水池的水是綠色,藍色反而容易摳圖。
為什麼用綠幕原因也很簡單,便於電腦處理,凡幕布顏色部分做成透明,加上需要的背景,主體特效就出來了。用綠色做幕布色是很有道理的,因為一般主體都是人物,人的衣服頭髮膚色中,最少見的顏色就是綠色,那麼綠色幕布的應用就應該最廣泛,大家漸漸把特技背景,叫做綠幕了。
綠幕摳圖只是特效製作的第一步,再在此基礎上添加模型,增加物理效果,最後就是逐層渲染,比如在主角身邊加一頭獅子,先加個大致的輪廓線,再一層層添加骨骼,肌肉,皮膚,繪製紋理,增加毛髮,再計算風速,水流等等的受力形變,最後才能完成。很複雜,幾乎上都是一幀幀手動渲染。
實際上,綠幕現在慢慢變成歷史名詞了,不僅僅是顏色不拘於綠,背景色的要求也越來越低,即便是沒有幕布的主體,摳出來作特技也沒有多困難(扣背景也一樣),你看阿甘正傳裡面,有古老的新聞鏡頭,摳出原來的歷史人物,再把湯姆漢克斯的現代表演形象加進去,也做得天衣無縫。
藍色和綠色是大部分人類身上最少的色彩幾乎只存在於某些歐洲人的瞳孔顏色上,也就是那些金髮碧眼,藍眼什麼的人類,所以選擇以藍色和綠色為多,其中綠色比藍色在人身上還少,所以用綠比藍的更多。
這樣藍色綠色容易被軟件識別並去除掉,簡單來說就是軟件識別出綠色(或藍色)像素點然後去掉並留下透明通道,就得到一個無背景的人物素材,之後就可以把外太空或者古城堡什麼的當背景了。
綠色比藍色的優勢在於視頻攝像機正常情況下對於綠色通道更加敏感,最好的解析度和畫面細節一般也都在綠色通道中。
電影膠片的基本結構是由紅、綠、藍三層組成的,從根源上講紅、綠、藍作為背景色都是可以的,這就可以理解成這三種顏色是顏色的母體。但是進入通道,可以看出,綠色是最亮的顏色。
從這張圖可以很明顯的看出,綠色最亮。
最簡單的來講,綠色和人、環境區分明顯,要優於其他顏色,而且綠色的亮度最高,在片場也能節省燈光費用(這也是一筆大開銷)。
當然,最前邊的物體還是需要道具的,這樣會更真實,當然也有例外,就是本身需要的綠色就多,此時為區分開,就會用其他的顏色做背景,除此之外,通常都是綠色,久而久之,人們給背景稱之為綠幕。
在綠幕空間表演,才是真正考驗演技的時刻,演員要想像出特效後的場景,靠想象力來表演每一個鏡頭,也許眼神瞟歪一下,整個場景就廢了。
從古堡、荒山野嶺、大沙漠、小鎮、雪地到皇宮,充滿幻想的原創景物,首先透過Concept Art完成設計,利用搭建部分近鏡用的佈景,配合綠幕製作,再利用matt painting及動畫製作其餘部分,把他們合成精彩的畫面,在製作上有著眾多優點。
總的來說,不管使用綠幕還是藍幕,都是為了實現在實拍中難以拍攝的一些鏡頭和場景,可以保證演員安全,降低拍攝成本,讓整個拍攝過程可控。
看了這麼多大場面的科幻電影,大家一定都非常震撼,你也知道這都不是真的,只是特效做得好而已。
我們會發現需要做特效的區域都會用綠色的布遮蓋,好奇的朋友就會問為什麼拍特效場面都是在綠佈景中呢,下面就讓ANT螞蟻搬家小編為你揭曉答案吧!
藍色被頻繁選用有如下幾個原因:藍色是我們皮膚顏色的補色,在多數場景中,色調與膚色相近的居多;居於邏輯選擇使用相對的顏色,而忽略使用接近的顏色。
其實最早以前也有用藍色的,藍色綠色容易被軟件識別並去除掉,簡單來說:就是軟件識別出綠色(或藍色)像素點然後去掉並留下透明通道,就得到一個無背景的人物素材,之後就可以把外太空或者古城堡什麼的當背景了。
這個主要是為了背景和前景區分開,方便後期摳圖,添加電腦特效。
然後,再看它的通道,用大白話說,把它的衣服扒了,看黑白圖,俗話說得好,有了黑白圖就有了整個世界。
電影膠片的基本結構是由紅、綠、藍三層組成的,從根源上講紅、綠、藍作為背景色都是可以的,這就可以理解成這三種顏色是顏色的母體。
綠色有自己的優勢。在前景有藍色物體時,在畫遮罩部分工作時,有明顯的適應性。在繪製遮罩過程中綠色有明顯的反射比,相對於藍色更容易。同時,視頻攝像機正常情況下對於綠色通道更加敏感,最好的解析度和畫面細節一般也都在綠色通道中。
這張圖能表示綠色是最亮的顏色。
所以,一般的科技大片,特效比較強的,都是使用綠色背景布!
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這個綠屏摳圖確實是很普遍,每一部電影都摳圖,不摳圖的電影幾乎沒有,背景用什麼顏色,這個是很講究的,綠色和藍色是比較普遍的,國內綠屏摳圖也是這些年流行的,以前藍色的多,經常用到這兩個顏色,一個是和軟件有關係,軟件可以輕鬆對綠色,和藍色摳圖,什麼時候用綠色,什麼時候用藍色,也是有原因的,比如畫面裡的人物有穿綠色衣服,那麼就不能用綠布摳圖,如果背景裡面有人穿藍色衣服,那就不能用藍色摳圖
如果用了很容易扣掉,很多外國人,眼睛是藍色的,所以國外很多都是綠色摳圖。
為了在後期中電腦摳掉背景的藍或者綠色而換成需要的背景物體.綠色也可以換成藍顏色.但是這種綠和這個藍在色塊學裡有獨特的數字標籤即是純藍和純綠.一般在歐美國家用綠色.因為歐美人的眼睛一般是藍的.為了防止意外.歐美多用綠色.而亞洲日本等地用藍色的也有.一般如果有與背景色相重疊的顏色會被替換.如果演員在某個特技動作裡有綠衣服,就要用藍背景.反之亦然.所以你仔細觀察一下有特級的鏡頭裡一般不會出現藍綠2色共存的現象.這對後期的摳圖帶來很大的麻煩.
利用干涉來增大光強
藍幕和綠幕都是拍攝特技鏡頭的背景幕布,演員在藍幕、綠幕前表演,由攝影機拍攝下來,畫面在電腦中處理,摳掉背景的藍色或綠色,換上其他背景。藍色是人類皮膚的補色,用藍幕作背景應該是最容易實現摳象的, 近年來特技拍攝更多采用綠幕,也許是綠幕使用的熒光綠色在電腦系統中更容易與前景分離,同時這種顏色較為明亮,不易產生黑邊。在亞洲,一般使用藍幕,而在歐洲,一般使用綠幕。主要是因為歐洲人藍眼睛的居多,使用藍幕的話,後期摳像容易把演員的眼珠摳掉舉個大家都知道的例子,電視劇西遊記裡孫悟空騰雲駕霧的鏡頭,就是在藍幕前拍攝的,再經過處理換成天空的背景。當然現在的技術要成熟得多,看起來也就沒有那麼“假”。現在好萊塢有些電影,已經實現了全部在綠幕前拍攝,完全不用真實背景。
為了在後期中電腦摳掉背景的藍或者綠色而換成需要的背景物體。綠色也可以換成藍顏色。但是這種綠和這個藍在色塊學裡有獨特的數字標籤即是純藍和純綠。一般在歐美國家用綠色。因為歐美人的眼睛一般是藍的。為了防止意外。歐美多用綠色。而亞洲日本等地用藍色的也有。一般如果有與背景色相重疊的顏色會被替換。如果演員在某個特技動作裡有綠衣服,就要用藍背景。反之亦然。所以你仔細觀察一下有特級的鏡頭裡一般不會出現藍綠2色共存的現象。這對後期的摳圖帶來很大的麻煩。
如果你學過PS就不難理解這個問題了,雖然製作特效用的不是PS,但是原理是一致的,就是在軟件中,相同顏色的區域是很容易被單獨選中然後摳下來的,那麼背景中那一大片相同的綠色就很容易被選中,然後替換成別的什麼東西。而電影只用綠色的原因就是因為高純度的綠色在現實中不是那麼常見,不容易在演員身上出現衝突色,比如米黃色這種是永遠不可能用的,因為人就是這個顏色。但是如果拍攝的內容出現了衝突色,比如樹林,草原之類的,那肯定就不能用綠幕了,可能就改成藍色了。
中國人眼球是黑的或深色調,歐美人眼藍或淺色調……
特效背景常見綠幕或藍幕,所以歐美人用綠幕,如果用藍幕,扣像時眼球就一起扣沒了!
亞洲用藍幕多,其實背景顏色與演員與環境、光源,有很強的區分及高對比度,才好摳圖!原則是人與景物,不能與背景顏色同色或相近,視情況而定,哪個顏色都可以!
簡單講,如果電影特效畫面中,演員穿的是藍色如超人,一定會是扣綠!少年派就用到藍幕,因為綠幕會讓水綠起來……
也不是必須都要用綠色,有時藍色也可以,但是外國人的眼睛是藍色,所以一般背景是綠色。用綠背摳圖精確度會更高,這個老師上課的時候也強調過。
但最根本的原因是因為常見的攝影機能夠採集到的綠色信息最多,更加方便後期Roto。常用的電影攝影機如RED、ARRI都是用的CCD或者CMOS技術,而實現CCD或CMOS傳感器拍攝彩色圖像的主要技術之一是拜耳陣列。
拜耳陣列是一個4×4陣列,由8個綠色、4個藍色和4個紅色像素組成,在將灰度圖形轉換為彩色圖片時會以2×2矩陣進行9次運算,最後生成一幅彩色圖形。
通過圖片可以看到,在拜耳陣列中綠色的成分最多,因此攝影機捕捉到的綠色信息最多,在後期更容易去除綠色通道的信息。而且在拜耳陣列中,相對的綠色通道最為乾淨,再加上綠色本身也較為明亮,所以在數字時代多用摳像多使用綠背。
而廣播攝像機使用3片式CCD及分光稜鏡,對藍色通道的影響相對較少,所以廣電領域用藍背較多。
因此,用綠背或者藍背,其實是看你的攝影需求,畢竟要先拍到且拍好,才能後期製作出來好電影。