dnf中,瞎子狂戰多少屬強後會稀釋?

3 個回答
小乐境
2019-07-12

這個東西從來不是按照多少來稀釋的,而是越高,提升程度就會越低,比如你0屬強的時候,多22屬強,穩定提升百分之10,這個百分之10是你本來100傷害,然後打110,然後越來越高的時候,因為是加算,再提升22屬強,你出的傷害是120,但是按照110的提升百分之10來說,121傷害才是百分之10,這1點傷害,就是稀釋。

dnf中,瞎子狂戰多少屬強後會稀釋?

所以這個稀釋從來不按照你屬強到多少點算的,而是存在就有,越高稀釋越大,dnf裡除了技能攻擊力詞條以外,都是這樣計算的稀釋,不過越高傷害肯定越好這是肯定的,只不過收益沒有那麼高了而已。

dnf中,瞎子狂戰多少屬強後會稀釋?

這個遊戲現在其實就是一個算數遊戲,傷害基本上都可以算個差不多,因為減防,無視,這些屬性都被策劃抹了個遍,現在的傷害機制都是非常穩定的,你帶什麼樣的裝備,什麼打造,出什麼樣的傷害,這也是讓地下城越來越沒太多意思的原因之一。

dnf中,瞎子狂戰多少屬強後會稀釋?

當然還有屬性白字,220屬強不僅僅傷害屬於提升了接近一倍,屬性白字出得白字效果也更是提升接近一倍,也就是本身附加35屬性白字,220就是70屬性白字,95版本完美裝備附魔,板甲屬性白字,可以超過百分百,也就是比你本身傷害還要高,但是稀釋你懂的。

所以這個東西並不能從單方面看,也不是到達哪個點才稀釋,當然,越高肯定越好,只不過收益沒有低的時候大罷了。

我是小樂境,一個沒時間打團的蛇皮玩家。求關注,求點贊哦。

DNF玩家秀
2019-07-12

謝謝邀請!

屬強始終排第一

在DNF中,不考慮稀釋的情況下,5點屬強可以提升1%的傷害,而且,對於任何角色來說,其打造的優先級順序,屬強都是排在第一位的,在某個部位既可以屬強,又可以力量/智利,或者物攻/魔攻/獨立的時候,請毫不猶豫的選擇屬強!

屬強的部位選擇

(1)武器附魔請毫不猶豫的選擇12屬強,絕對比天價卡恩的傷害高;

(2)首飾部位的附魔,也是優先選擇25屬強,當然,根據自己的經濟實力,還可以選擇23,20屬強;

(3)魔法石附魔,建議15屬強寶珠,當然,也可以用普雷伊希斯新卡,20屬強,但是近期價格有點小貴,而且不換20屬強,繼續用15屬強也是可以打普雷的;

(4)左槽有春節寶珠12屬強,或者羅什寶珠12屬強,但是太貴了,價值破億,可以不用考慮,用烏龜商店的寶珠過渡即可!

(5)還有其他的屬強細節,比如光環,稱號,寵物,寵物附魔,寵物裝備,婚房等!

極限屬強

95版本完美打造的屬強為259點,裝備方面,江山如畫48點,萬物生滅50點,布重皮沒有屬強加成,則極限屬強為357點;輕甲40點,則極限屬強為397點;板甲65點,極限為422點屬強!
dnf中,瞎子狂戰多少屬強後會稀釋?

關於稀釋,

我借用一位大神的數據說話:這個稀釋,是相對而言的,屬強越高,提升率越低,但並不是說傷害就低,這個就是一個邊際遞減效應,不論怎麼說,屬強越高越好。


秀兒建議:

也沒有必要去強堆屬強,就把該附魔屬強的部位選擇畢業附魔,其他部位根據自己職業所需打造,注意細節的把控,沒有必要去追求極限,花費巨資!

我是玩家秀,關注DNF玩家秀,深淵閃光不停,打團金牌不斷,圖文原創,歡迎交流。

爱玩游戏的王某人
2019-07-12

首先你要知道什麼叫稀釋和為什麼會稀釋。稀釋或許可以稱為邊際效應。簡單來說就是獲得同樣的定值,提升卻越來越少。舉個例子,假設你本來有1元,然後獲得1元,提升為100%;又假設你本來有2元,然後獲得1元,提升為50%。一句話,屬強從0就開始稀釋。 屬性強化每22點增加10%基礎屬性傷害,可以理解為每增加2.2強化增傷1%。 如果玩家武器具有屬性攻擊則可以附加一定比例的屬性傷害。玩家可以在屬性面板中看到自己的強化值。 不一定屬性強化高,傷害也就一定高。地下城中的每個BOSS都是有屬性抗性的,如真野豬(痛苦之村列瑟芬)。他們對應的是什麼屬性攻擊便會有一定的屬性抗性,可以抵消玩家的屬性強化數值。 屬性強化不會對武器強化後的無視攻擊有增幅。即無論是強幾的武器,相同屬強下,打同樣的怪,傷害增加的數值相同。屬性強化會受到相應屬性技能百分比的加成,但是對於非屬性技能無效。對於固定傷害的屬性攻擊,傷害直接增幅10%。 屬性強化越高,收益會被稀釋,但仍然是傷害提高。只是收益在原有的基礎上得到的提升並沒有屬性強化低的時候高而已。

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