王者榮耀鑽石局裡,戰士和射手帶淨化和閃現哪個更適合些?

10 個回答
狂热的男神
2019-08-18

謝謝相邀,這個問題其實很好判斷的,有位移的帶淨化,沒位移的配閃現,新手全部閃現,想秀的老手帶淨化。具體分析一下。

有位移射手,不缺閃現位移,他怕被別人控死,所以要帶淨化,比如:公孫離,馬克,孫尚香等,當然新手操作不方便,就配合閃現多保命,磚石段位魚龍混雜,水平參差不齊。

沒位移射手,不要想淨化了,別人一切後排就死的你不要閃現就是韭菜,割了一波等下波。

戰士基本配閃現,戰士需要切後排脆皮,能多一段位移很重要,逃跑突進很關鍵。戰士抗壓都比較好一點,也耐控一點,不容易被控死,淨化需求要小一點。

就這些了,磚石局對自己所玩的英雄都到了一個水準了,不會像新人瞎打了,多配合,多交流,取得共同的勝利最重要。

赫雅说
2019-08-18

王者榮耀鑽石局裡面,戰士和射手帶閃現和淨化那個更合適?

其實這個問題真正的標準答案是沒有的,主要還是看對面的英雄選擇類型是什麼,下面為大家列舉幾種情況。

1、射手淨化類

帶淨化適合的射手主要有孫尚香、馬可波羅和公孫離這三個帶有位移比較靈活的英雄。但是也不算是什麼情況都是帶淨化,主要還是在對面控制比較多,有針對的刺客,比如蘭陵王在對面等這個時候淨化是好的選擇。

王者榮耀鑽石局裡面,戰士和射手帶閃現和淨化那個更合適?

其實這個問題真正的標準答案是沒有的,主要還是看對面的英雄選擇類型是什麼,下面為大家列舉幾種情況。

1、射手淨化類

帶淨化適合的射手主要有孫尚香、馬可波羅和公孫離這三個帶有位移比較靈活的英雄。但是也不算是什麼情況都是帶淨化,主要還是在對面控制比較多,有針對的刺客,比如蘭陵王在對面等這個時候淨化是好的選擇。



2、射手閃現類

這個主要是沒有位移的射手類,魯班、黃忠、狄仁傑這個不夠靈活的射手,閃現其實是一般情況他們最好的選擇。

3、戰士淨化類

戰士帶淨化是很少見的情況,因為戰士本身是不夠靈活缺乏位置的,即使帶了靈活也很難逃離戰場,或者近身反殺一般戰士還不如帶斬殺補足傷害。

4、戰士閃現類

戰士帶閃現其實還是挺常見的,比如鎧、典韋和楊戩帶閃現都是可以,到了後期對後排的殺傷力是很大的,特別是鎧後期大招閃現都後排基本一刀一個小朋友。

王者榮耀鑽石局裡面,戰士和射手帶閃現和淨化那個更合適?

其實這個問題真正的標準答案是沒有的,主要還是看對面的英雄選擇類型是什麼,下面為大家列舉幾種情況。

1、射手淨化類

帶淨化適合的射手主要有孫尚香、馬可波羅和公孫離這三個帶有位移比較靈活的英雄。但是也不算是什麼情況都是帶淨化,主要還是在對面控制比較多,有針對的刺客,比如蘭陵王在對面等這個時候淨化是好的選擇。



2、射手閃現類

這個主要是沒有位移的射手類,魯班、黃忠、狄仁傑這個不夠靈活的射手,閃現其實是一般情況他們最好的選擇。

3、戰士淨化類

戰士帶淨化是很少見的情況,因為戰士本身是不夠靈活缺乏位置的,即使帶了靈活也很難逃離戰場,或者近身反殺一般戰士還不如帶斬殺補足傷害。

4、戰士閃現類

戰士帶閃現其實還是挺常見的,比如鎧、典韋和楊戩帶閃現都是可以,到了後期對後排的殺傷力是很大的,特別是鎧後期大招閃現都後排基本一刀一個小朋友。

感謝大家閱讀

爱吃肉的小吕布
2019-08-18

在回答樓主的問題之前,我們先看看王者榮耀召喚師技能哪些:懲擊、終結、狂暴、疾跑、治療術、干擾、暈眩、淨化、弱化、閃現。

在回答樓主的問題之前,我們先看看王者榮耀召喚師技能哪些:懲擊、終結、狂暴、疾跑、治療術、干擾、暈眩、淨化、弱化、閃現。



具體的CD ,技能效果如下:

懲擊:30秒CD,對身邊的野怪和小兵造成真實傷害並眩暈1秒

終結:90秒CD,立即對身邊敵軍英雄造成其已損失生命值14%的真實傷害。

狂暴:60秒CD,增加攻擊速度60%,並增加物理攻擊力10%持續5秒。

疾跑:100秒CD,增加30%移動速度持續10秒。

治療術:120秒CD,回覆自己與附近隊友15%生命值,提高附近友軍移動速度15%持續2秒。

干擾:60秒CD,沉默機關持續5秒。

暈眩:90秒CD,暈眩身邊所有敵人0.75秒,並附帶持續1秒的減速效果。

淨化:120秒CD,解除自身所有負面和控制效果並免疫控制持續1.5秒。

弱化:90秒CD,減少身邊敵人傷害輸出50%持續3秒。

閃現:120秒CD,向指定方向位移一段距離。

瞭解了技能效果之後我們再來分析戰士和射手帶什麼技能比較好。

在回答樓主的問題之前,我們先看看王者榮耀召喚師技能哪些:懲擊、終結、狂暴、疾跑、治療術、干擾、暈眩、淨化、弱化、閃現。



具體的CD ,技能效果如下:

懲擊:30秒CD,對身邊的野怪和小兵造成真實傷害並眩暈1秒

終結:90秒CD,立即對身邊敵軍英雄造成其已損失生命值14%的真實傷害。

狂暴:60秒CD,增加攻擊速度60%,並增加物理攻擊力10%持續5秒。

疾跑:100秒CD,增加30%移動速度持續10秒。

治療術:120秒CD,回覆自己與附近隊友15%生命值,提高附近友軍移動速度15%持續2秒。

干擾:60秒CD,沉默機關持續5秒。

暈眩:90秒CD,暈眩身邊所有敵人0.75秒,並附帶持續1秒的減速效果。

淨化:120秒CD,解除自身所有負面和控制效果並免疫控制持續1.5秒。

弱化:90秒CD,減少身邊敵人傷害輸出50%持續3秒。

閃現:120秒CD,向指定方向位移一段距離。

瞭解了技能效果之後我們再來分析戰士和射手帶什麼技能比較好。



1.輸出型戰士:如呂布、凱、花木蘭、宮本等等帶閃現技能是主流,出於進場出場位移的需要,帶閃現比較合適。以呂布為例,呂布的一技能可以配合閃現打出致命一擊,大招可以配合閃現,在大空時及時補救,擊中目標。當然,大部分輸出型戰士都可以帶懲戒打野。

2.輔助性戰士:如項羽、夏侯惇、白啟、蘇烈等帶眩暈比較好。由於這場戰士比較肉,打輔助拖住或控制住敵方是主要任務。因此帶眩暈可以有效的留住敵方英雄,待己方輸出將其擊殺,或掩護己方輸出逃離戰場。

在回答樓主的問題之前,我們先看看王者榮耀召喚師技能哪些:懲擊、終結、狂暴、疾跑、治療術、干擾、暈眩、淨化、弱化、閃現。



具體的CD ,技能效果如下:

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終結:90秒CD,立即對身邊敵軍英雄造成其已損失生命值14%的真實傷害。

狂暴:60秒CD,增加攻擊速度60%,並增加物理攻擊力10%持續5秒。

疾跑:100秒CD,增加30%移動速度持續10秒。

治療術:120秒CD,回覆自己與附近隊友15%生命值,提高附近友軍移動速度15%持續2秒。

干擾:60秒CD,沉默機關持續5秒。

暈眩:90秒CD,暈眩身邊所有敵人0.75秒,並附帶持續1秒的減速效果。

淨化:120秒CD,解除自身所有負面和控制效果並免疫控制持續1.5秒。

弱化:90秒CD,減少身邊敵人傷害輸出50%持續3秒。

閃現:120秒CD,向指定方向位移一段距離。

瞭解了技能效果之後我們再來分析戰士和射手帶什麼技能比較好。



1.輸出型戰士:如呂布、凱、花木蘭、宮本等等帶閃現技能是主流,出於進場出場位移的需要,帶閃現比較合適。以呂布為例,呂布的一技能可以配合閃現打出致命一擊,大招可以配合閃現,在大空時及時補救,擊中目標。當然,大部分輸出型戰士都可以帶懲戒打野。

2.輔助性戰士:如項羽、夏侯惇、白啟、蘇烈等帶眩暈比較好。由於這場戰士比較肉,打輔助拖住或控制住敵方是主要任務。因此帶眩暈可以有效的留住敵方英雄,待己方輸出將其擊殺,或掩護己方輸出逃離戰場。



3.多位移型射手:如馬可波羅、孫尚香、阿離等等可以選擇帶淨化。由於這些射手本身位移技能較多,完全可以不需要帶閃現,而選擇解控的淨化技能,這樣可以更好的持續輸出或逃跑。

4.少位移型射手:如后羿、魯班、伽羅、虞姬等等,手長腿短的射手,帶位移比較妥當。這樣能有效走位,在沒有輔助保護下提高生存能力,當然也能追殺敵方英雄。

小結:總得來說,輸出型戰士適合帶閃現,帶淨化的比較少(似乎只有關羽),多位移射手可以帶淨化,少位移射手最好帶閃現。希望能夠幫到你。

王者荣耀七月
2019-08-19

首先,很高興能回答這個提問,確實王者榮耀在不同的版本,不同的段位,以及賽季初中末期,不同的位置會有不同的打法。

既然有這麼多的問題要考慮,那麼自然各個位置的召喚師技能也會有各種不同的選擇,下面小編就給大家分享一下鑽石段位的召喚師技能怎麼帶會更好的有利於遊戲的勝利。

第一點我們要明白的是王者榮耀的鑽石段位不管是出於賽季的哪個時期,總是會魚龍混雜,選手的實力都參差不齊的,有剛從下面黃金鉑金爬上來的萌新,也會有萬年混跡於鑽石段位的老油條,也會有從星耀滑下來的玩家。

1.如果你是萌新,萌新在鑽石段位打上單和射手,小編還是建議都帶閃現比較好,正因為你是萌新,對於敵方的技能以及對面的套路沒那麼熟悉,即使對面合力抓你,不管你是打上單還是射手,閃現對於淨化來說都要管用的多,畢竟打不過我還跑不過嘛。

2.如果你是萬年鑽石老油條和星耀水平的玩家混跡於鑽石段位,那麼召喚師技能的攜帶就不是那麼一定了。

2.1這類玩家在上單位置上還是可以帶閃現,你需要做的是突襲到對面後排,對對面後排進行毀滅者打擊,比如鎧,木蘭,等上單,在擁有閃現的情況下,對於對面後排的威脅是異常巨大的,有可能一波團戰你能突襲到對面後排的某個c位就能夠改變遊戲的走勢。

2.2這類玩家在射手的召喚師技能選擇上就可以在淨化和閃現上進行選擇了,比如馬克和孫尚香這兩個英雄,其實這兩個英雄都可以帶閃現也都可以帶淨化,如果對面控制技能不那麼多,這兩個英雄都可以帶閃現,因為帶閃現能夠在關鍵時刻突到能輸出到對面的位置上給與對面足夠的傷害,確保團戰的傷害輸出;但是如果對面控制多的情況下,帶閃現的性價比就不那麼高了,這個時候淨化的作用就凸顯出來了,能夠解控保住血線就尤其重要了,畢竟有命才有輸出嘛。

最後祝大家早日上分上星上榮耀!


首先,很高興能回答這個提問,確實王者榮耀在不同的版本,不同的段位,以及賽季初中末期,不同的位置會有不同的打法。

既然有這麼多的問題要考慮,那麼自然各個位置的召喚師技能也會有各種不同的選擇,下面小編就給大家分享一下鑽石段位的召喚師技能怎麼帶會更好的有利於遊戲的勝利。

第一點我們要明白的是王者榮耀的鑽石段位不管是出於賽季的哪個時期,總是會魚龍混雜,選手的實力都參差不齊的,有剛從下面黃金鉑金爬上來的萌新,也會有萬年混跡於鑽石段位的老油條,也會有從星耀滑下來的玩家。

1.如果你是萌新,萌新在鑽石段位打上單和射手,小編還是建議都帶閃現比較好,正因為你是萌新,對於敵方的技能以及對面的套路沒那麼熟悉,即使對面合力抓你,不管你是打上單還是射手,閃現對於淨化來說都要管用的多,畢竟打不過我還跑不過嘛。

2.如果你是萬年鑽石老油條和星耀水平的玩家混跡於鑽石段位,那麼召喚師技能的攜帶就不是那麼一定了。

2.1這類玩家在上單位置上還是可以帶閃現,你需要做的是突襲到對面後排,對對面後排進行毀滅者打擊,比如鎧,木蘭,等上單,在擁有閃現的情況下,對於對面後排的威脅是異常巨大的,有可能一波團戰你能突襲到對面後排的某個c位就能夠改變遊戲的走勢。

2.2這類玩家在射手的召喚師技能選擇上就可以在淨化和閃現上進行選擇了,比如馬克和孫尚香這兩個英雄,其實這兩個英雄都可以帶閃現也都可以帶淨化,如果對面控制技能不那麼多,這兩個英雄都可以帶閃現,因為帶閃現能夠在關鍵時刻突到能輸出到對面的位置上給與對面足夠的傷害,確保團戰的傷害輸出;但是如果對面控制多的情況下,帶閃現的性價比就不那麼高了,這個時候淨化的作用就凸顯出來了,能夠解控保住血線就尤其重要了,畢竟有命才有輸出嘛。

最後祝大家早日上分上星上榮耀!



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既然有這麼多的問題要考慮,那麼自然各個位置的召喚師技能也會有各種不同的選擇,下面小編就給大家分享一下鑽石段位的召喚師技能怎麼帶會更好的有利於遊戲的勝利。

第一點我們要明白的是王者榮耀的鑽石段位不管是出於賽季的哪個時期,總是會魚龍混雜,選手的實力都參差不齊的,有剛從下面黃金鉑金爬上來的萌新,也會有萬年混跡於鑽石段位的老油條,也會有從星耀滑下來的玩家。

1.如果你是萌新,萌新在鑽石段位打上單和射手,小編還是建議都帶閃現比較好,正因為你是萌新,對於敵方的技能以及對面的套路沒那麼熟悉,即使對面合力抓你,不管你是打上單還是射手,閃現對於淨化來說都要管用的多,畢竟打不過我還跑不過嘛。

2.如果你是萬年鑽石老油條和星耀水平的玩家混跡於鑽石段位,那麼召喚師技能的攜帶就不是那麼一定了。

2.1這類玩家在上單位置上還是可以帶閃現,你需要做的是突襲到對面後排,對對面後排進行毀滅者打擊,比如鎧,木蘭,等上單,在擁有閃現的情況下,對於對面後排的威脅是異常巨大的,有可能一波團戰你能突襲到對面後排的某個c位就能夠改變遊戲的走勢。

2.2這類玩家在射手的召喚師技能選擇上就可以在淨化和閃現上進行選擇了,比如馬克和孫尚香這兩個英雄,其實這兩個英雄都可以帶閃現也都可以帶淨化,如果對面控制技能不那麼多,這兩個英雄都可以帶閃現,因為帶閃現能夠在關鍵時刻突到能輸出到對面的位置上給與對面足夠的傷害,確保團戰的傷害輸出;但是如果對面控制多的情況下,帶閃現的性價比就不那麼高了,這個時候淨化的作用就凸顯出來了,能夠解控保住血線就尤其重要了,畢竟有命才有輸出嘛。

最後祝大家早日上分上星上榮耀!




首先,很高興能回答這個提問,確實王者榮耀在不同的版本,不同的段位,以及賽季初中末期,不同的位置會有不同的打法。

既然有這麼多的問題要考慮,那麼自然各個位置的召喚師技能也會有各種不同的選擇,下面小編就給大家分享一下鑽石段位的召喚師技能怎麼帶會更好的有利於遊戲的勝利。

第一點我們要明白的是王者榮耀的鑽石段位不管是出於賽季的哪個時期,總是會魚龍混雜,選手的實力都參差不齊的,有剛從下面黃金鉑金爬上來的萌新,也會有萬年混跡於鑽石段位的老油條,也會有從星耀滑下來的玩家。

1.如果你是萌新,萌新在鑽石段位打上單和射手,小編還是建議都帶閃現比較好,正因為你是萌新,對於敵方的技能以及對面的套路沒那麼熟悉,即使對面合力抓你,不管你是打上單還是射手,閃現對於淨化來說都要管用的多,畢竟打不過我還跑不過嘛。

2.如果你是萬年鑽石老油條和星耀水平的玩家混跡於鑽石段位,那麼召喚師技能的攜帶就不是那麼一定了。

2.1這類玩家在上單位置上還是可以帶閃現,你需要做的是突襲到對面後排,對對面後排進行毀滅者打擊,比如鎧,木蘭,等上單,在擁有閃現的情況下,對於對面後排的威脅是異常巨大的,有可能一波團戰你能突襲到對面後排的某個c位就能夠改變遊戲的走勢。

2.2這類玩家在射手的召喚師技能選擇上就可以在淨化和閃現上進行選擇了,比如馬克和孫尚香這兩個英雄,其實這兩個英雄都可以帶閃現也都可以帶淨化,如果對面控制技能不那麼多,這兩個英雄都可以帶閃現,因為帶閃現能夠在關鍵時刻突到能輸出到對面的位置上給與對面足夠的傷害,確保團戰的傷害輸出;但是如果對面控制多的情況下,帶閃現的性價比就不那麼高了,這個時候淨化的作用就凸顯出來了,能夠解控保住血線就尤其重要了,畢竟有命才有輸出嘛。

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首先,很高興能回答這個提問,確實王者榮耀在不同的版本,不同的段位,以及賽季初中末期,不同的位置會有不同的打法。

既然有這麼多的問題要考慮,那麼自然各個位置的召喚師技能也會有各種不同的選擇,下面小編就給大家分享一下鑽石段位的召喚師技能怎麼帶會更好的有利於遊戲的勝利。

第一點我們要明白的是王者榮耀的鑽石段位不管是出於賽季的哪個時期,總是會魚龍混雜,選手的實力都參差不齊的,有剛從下面黃金鉑金爬上來的萌新,也會有萬年混跡於鑽石段位的老油條,也會有從星耀滑下來的玩家。

1.如果你是萌新,萌新在鑽石段位打上單和射手,小編還是建議都帶閃現比較好,正因為你是萌新,對於敵方的技能以及對面的套路沒那麼熟悉,即使對面合力抓你,不管你是打上單還是射手,閃現對於淨化來說都要管用的多,畢竟打不過我還跑不過嘛。

2.如果你是萬年鑽石老油條和星耀水平的玩家混跡於鑽石段位,那麼召喚師技能的攜帶就不是那麼一定了。

2.1這類玩家在上單位置上還是可以帶閃現,你需要做的是突襲到對面後排,對對面後排進行毀滅者打擊,比如鎧,木蘭,等上單,在擁有閃現的情況下,對於對面後排的威脅是異常巨大的,有可能一波團戰你能突襲到對面後排的某個c位就能夠改變遊戲的走勢。

2.2這類玩家在射手的召喚師技能選擇上就可以在淨化和閃現上進行選擇了,比如馬克和孫尚香這兩個英雄,其實這兩個英雄都可以帶閃現也都可以帶淨化,如果對面控制技能不那麼多,這兩個英雄都可以帶閃現,因為帶閃現能夠在關鍵時刻突到能輸出到對面的位置上給與對面足夠的傷害,確保團戰的傷害輸出;但是如果對面控制多的情況下,帶閃現的性價比就不那麼高了,這個時候淨化的作用就凸顯出來了,能夠解控保住血線就尤其重要了,畢竟有命才有輸出嘛。

最後祝大家早日上分上星上榮耀!





青兰游戏说
2019-08-19

為了提高英雄的屬性強度和輸出的完整性,在遊戲中,局內道具的選擇除了裝備之外,還有一個“召喚師技能”供玩家們選擇!

為了提高英雄的屬性強度和輸出的完整性,在遊戲中,局內道具的選擇除了裝備之外,還有一個“召喚師技能”供玩家們選擇!

目前召喚師技能主要有懲戒、終結、狂暴、疾跑、治療術、干擾、眩暈、淨化、閃現、弱化等10個技能!當玩家們的賬號等級到了一定階段後,就可以開機與之對應的“召喚師技能”了,而當玩家們的等級達到了30級後,就可以開啟全部的技能了。

閃現

閃現和淨化,是目前玩家們使用得比較多的兩個技能!閃現是玩家們賬號等級達到19級才能解鎖的一個技能,其主要的作用在於輔助位移,通常用於追擊或者脫戰的時候,同時也比較適合銜接輸出技能,提高技能的命中率!閃現這一技能是目前運用得最為廣泛的一個技能了!

為了提高英雄的屬性強度和輸出的完整性,在遊戲中,局內道具的選擇除了裝備之外,還有一個“召喚師技能”供玩家們選擇!

目前召喚師技能主要有懲戒、終結、狂暴、疾跑、治療術、干擾、眩暈、淨化、閃現、弱化等10個技能!當玩家們的賬號等級到了一定階段後,就可以開機與之對應的“召喚師技能”了,而當玩家們的等級達到了30級後,就可以開啟全部的技能了。

閃現

閃現和淨化,是目前玩家們使用得比較多的兩個技能!閃現是玩家們賬號等級達到19級才能解鎖的一個技能,其主要的作用在於輔助位移,通常用於追擊或者脫戰的時候,同時也比較適合銜接輸出技能,提高技能的命中率!閃現這一技能是目前運用得最為廣泛的一個技能了!

閃現這一技能,比較適合一些缺乏位移技能和保命技能的後排英雄,同時也比較適合一些機動性不高的英雄!但是也會有特殊情況,例如牛魔本身就擁有一個位移技能,但是卻可以選擇閃現提高大招的命中率!

進化

淨化技能的主要主用在於“解除自身所有負面和控制效果並免疫控制持續1.5秒”,這個效果不僅可以在受到控制時立即解除(不能解除張良和東皇的大招、同時也無法解除老夫子大招),還可以在技能持續的時間內抵抗一切傷害效果!

為了提高英雄的屬性強度和輸出的完整性,在遊戲中,局內道具的選擇除了裝備之外,還有一個“召喚師技能”供玩家們選擇!

目前召喚師技能主要有懲戒、終結、狂暴、疾跑、治療術、干擾、眩暈、淨化、閃現、弱化等10個技能!當玩家們的賬號等級到了一定階段後,就可以開機與之對應的“召喚師技能”了,而當玩家們的等級達到了30級後,就可以開啟全部的技能了。

閃現

閃現和淨化,是目前玩家們使用得比較多的兩個技能!閃現是玩家們賬號等級達到19級才能解鎖的一個技能,其主要的作用在於輔助位移,通常用於追擊或者脫戰的時候,同時也比較適合銜接輸出技能,提高技能的命中率!閃現這一技能是目前運用得最為廣泛的一個技能了!

閃現這一技能,比較適合一些缺乏位移技能和保命技能的後排英雄,同時也比較適合一些機動性不高的英雄!但是也會有特殊情況,例如牛魔本身就擁有一個位移技能,但是卻可以選擇閃現提高大招的命中率!

進化

淨化技能的主要主用在於“解除自身所有負面和控制效果並免疫控制持續1.5秒”,這個效果不僅可以在受到控制時立即解除(不能解除張良和東皇的大招、同時也無法解除老夫子大招),還可以在技能持續的時間內抵抗一切傷害效果!

這個技能也是比較適合一些缺乏保命技能的英雄,同時也比較適合一些連續輸出能力比較強勢但是缺乏解控能力的英雄。如露娜和貂蟬等英雄,這類英雄本身的防禦能力並不高,需要通過玩家們精準的走位和精湛的操作才能打出可觀的傷害效果,但是這類英雄在並沒有解控技能,所以為了保證傷害的延續性,就必須得選擇“淨化”!

戰士和射手如果抉擇閃現和進化

戰士在遊戲中的主要路線為上單和打野兩個位置,而射手的主要路線為邊路!戰士的主要作用在於承傷、突進、切後,而射手的主要作用在於提供火力支援及後手收割!兩個職業分工明確,互不干擾卻又緊密的聯繫在一起!

從普遍的角度上分析刺客英雄的操作難度要比戰士大很多,而在鑽石局中,玩家們選擇戰士打野的出場率明顯要比刺客英雄高!而在遊戲中打野自然是需要佩戴懲擊的,所以這就使得戰士英雄選擇閃現或者淨化的次數就要低很多!

但是也不排除使用戰士在邊路發育!因此,對於一些具備多重定位,且善於切入的戰士型刺客英雄來說,選擇淨化技能便是最為合適的!

為了提高英雄的屬性強度和輸出的完整性,在遊戲中,局內道具的選擇除了裝備之外,還有一個“召喚師技能”供玩家們選擇!

目前召喚師技能主要有懲戒、終結、狂暴、疾跑、治療術、干擾、眩暈、淨化、閃現、弱化等10個技能!當玩家們的賬號等級到了一定階段後,就可以開機與之對應的“召喚師技能”了,而當玩家們的等級達到了30級後,就可以開啟全部的技能了。

閃現

閃現和淨化,是目前玩家們使用得比較多的兩個技能!閃現是玩家們賬號等級達到19級才能解鎖的一個技能,其主要的作用在於輔助位移,通常用於追擊或者脫戰的時候,同時也比較適合銜接輸出技能,提高技能的命中率!閃現這一技能是目前運用得最為廣泛的一個技能了!

閃現這一技能,比較適合一些缺乏位移技能和保命技能的後排英雄,同時也比較適合一些機動性不高的英雄!但是也會有特殊情況,例如牛魔本身就擁有一個位移技能,但是卻可以選擇閃現提高大招的命中率!

進化

淨化技能的主要主用在於“解除自身所有負面和控制效果並免疫控制持續1.5秒”,這個效果不僅可以在受到控制時立即解除(不能解除張良和東皇的大招、同時也無法解除老夫子大招),還可以在技能持續的時間內抵抗一切傷害效果!

這個技能也是比較適合一些缺乏保命技能的英雄,同時也比較適合一些連續輸出能力比較強勢但是缺乏解控能力的英雄。如露娜和貂蟬等英雄,這類英雄本身的防禦能力並不高,需要通過玩家們精準的走位和精湛的操作才能打出可觀的傷害效果,但是這類英雄在並沒有解控技能,所以為了保證傷害的延續性,就必須得選擇“淨化”!

戰士和射手如果抉擇閃現和進化

戰士在遊戲中的主要路線為上單和打野兩個位置,而射手的主要路線為邊路!戰士的主要作用在於承傷、突進、切後,而射手的主要作用在於提供火力支援及後手收割!兩個職業分工明確,互不干擾卻又緊密的聯繫在一起!

從普遍的角度上分析刺客英雄的操作難度要比戰士大很多,而在鑽石局中,玩家們選擇戰士打野的出場率明顯要比刺客英雄高!而在遊戲中打野自然是需要佩戴懲擊的,所以這就使得戰士英雄選擇閃現或者淨化的次數就要低很多!

但是也不排除使用戰士在邊路發育!因此,對於一些具備多重定位,且善於切入的戰士型刺客英雄來說,選擇淨化技能便是最為合適的!

可選擇淨化技能的英雄:李白、韓信、露娜、宮本武藏、關羽、趙雲等英雄,這類英雄都擁有強勢的位移技能,可以有效的切入敵方的後排,但是一旦受到控制就極為容易斷掉輸出技能!所以從這個角度上分析,是比較適合選擇進化的!而其餘的戰士英雄,主要是以閃現和終結為主!

為了提高英雄的屬性強度和輸出的完整性,在遊戲中,局內道具的選擇除了裝備之外,還有一個“召喚師技能”供玩家們選擇!

目前召喚師技能主要有懲戒、終結、狂暴、疾跑、治療術、干擾、眩暈、淨化、閃現、弱化等10個技能!當玩家們的賬號等級到了一定階段後,就可以開機與之對應的“召喚師技能”了,而當玩家們的等級達到了30級後,就可以開啟全部的技能了。

閃現

閃現和淨化,是目前玩家們使用得比較多的兩個技能!閃現是玩家們賬號等級達到19級才能解鎖的一個技能,其主要的作用在於輔助位移,通常用於追擊或者脫戰的時候,同時也比較適合銜接輸出技能,提高技能的命中率!閃現這一技能是目前運用得最為廣泛的一個技能了!

閃現這一技能,比較適合一些缺乏位移技能和保命技能的後排英雄,同時也比較適合一些機動性不高的英雄!但是也會有特殊情況,例如牛魔本身就擁有一個位移技能,但是卻可以選擇閃現提高大招的命中率!

進化

淨化技能的主要主用在於“解除自身所有負面和控制效果並免疫控制持續1.5秒”,這個效果不僅可以在受到控制時立即解除(不能解除張良和東皇的大招、同時也無法解除老夫子大招),還可以在技能持續的時間內抵抗一切傷害效果!

這個技能也是比較適合一些缺乏保命技能的英雄,同時也比較適合一些連續輸出能力比較強勢但是缺乏解控能力的英雄。如露娜和貂蟬等英雄,這類英雄本身的防禦能力並不高,需要通過玩家們精準的走位和精湛的操作才能打出可觀的傷害效果,但是這類英雄在並沒有解控技能,所以為了保證傷害的延續性,就必須得選擇“淨化”!

戰士和射手如果抉擇閃現和進化

戰士在遊戲中的主要路線為上單和打野兩個位置,而射手的主要路線為邊路!戰士的主要作用在於承傷、突進、切後,而射手的主要作用在於提供火力支援及後手收割!兩個職業分工明確,互不干擾卻又緊密的聯繫在一起!

從普遍的角度上分析刺客英雄的操作難度要比戰士大很多,而在鑽石局中,玩家們選擇戰士打野的出場率明顯要比刺客英雄高!而在遊戲中打野自然是需要佩戴懲擊的,所以這就使得戰士英雄選擇閃現或者淨化的次數就要低很多!

但是也不排除使用戰士在邊路發育!因此,對於一些具備多重定位,且善於切入的戰士型刺客英雄來說,選擇淨化技能便是最為合適的!

可選擇淨化技能的英雄:李白、韓信、露娜、宮本武藏、關羽、趙雲等英雄,這類英雄都擁有強勢的位移技能,可以有效的切入敵方的後排,但是一旦受到控制就極為容易斷掉輸出技能!所以從這個角度上分析,是比較適合選擇進化的!而其餘的戰士英雄,主要是以閃現和終結為主!

在遊戲中,射手多為站擼型英雄,所以閃現是這類英雄的必備技能!但是也少數靈活性比較高的射手,而這類英雄其主要的技能選擇為“淨化”,如公孫離和馬可波羅,這兩位英雄都擁有位移技能,而在實戰用打法都非常的飄逸,但是卻很容易受到敵方控制技能的干擾!

解说离途
2019-08-18

首先,很榮幸能夠回答這個問題,題主說這個帶召喚師攜帶的技能,和段位沒多大關係吧?

首先,很榮幸能夠回答這個問題,題主說這個帶召喚師攜帶的技能,和段位沒多大關係吧?

鑽石也好,鉑金也好,榮耀王者也好,帶的召喚師技能看個人喜好,也可以根據自己的打法,來攜帶合理的召喚師技能。

首先,很榮幸能夠回答這個問題,題主說這個帶召喚師攜帶的技能,和段位沒多大關係吧?

鑽石也好,鉑金也好,榮耀王者也好,帶的召喚師技能看個人喜好,也可以根據自己的打法,來攜帶合理的召喚師技能。

首先說說戰士,戰士目前帶淨化的還真沒幾個,大多都是攜帶閃現。而帶閃現的目的也是為了更加容易切後排。當然,這裡說的是大部分戰士,並不是針對所有戰士,比如說亞瑟,帶閃現的很少,也不能說沒有。

至於射手,這個算是百家爭鳴了,沒位移的射手,首先推薦的還是攜帶閃現,畢竟沒有位移,不帶閃現很難有一個合理的輸出環境,不然一開團就先死,那基本就涼涼了。

首先,很榮幸能夠回答這個問題,題主說這個帶召喚師攜帶的技能,和段位沒多大關係吧?

鑽石也好,鉑金也好,榮耀王者也好,帶的召喚師技能看個人喜好,也可以根據自己的打法,來攜帶合理的召喚師技能。

首先說說戰士,戰士目前帶淨化的還真沒幾個,大多都是攜帶閃現。而帶閃現的目的也是為了更加容易切後排。當然,這裡說的是大部分戰士,並不是針對所有戰士,比如說亞瑟,帶閃現的很少,也不能說沒有。

至於射手,這個算是百家爭鳴了,沒位移的射手,首先推薦的還是攜帶閃現,畢竟沒有位移,不帶閃現很難有一個合理的輸出環境,不然一開團就先死,那基本就涼涼了。

而有位移的射手,就偏靈活了,可以根據對方的陣容,來選擇合理的召喚師技能搭配,控制太多,推薦攜帶淨化。

至於其他奇葩的技

首先,很榮幸能夠回答這個問題,題主說這個帶召喚師攜帶的技能,和段位沒多大關係吧?

鑽石也好,鉑金也好,榮耀王者也好,帶的召喚師技能看個人喜好,也可以根據自己的打法,來攜帶合理的召喚師技能。

首先說說戰士,戰士目前帶淨化的還真沒幾個,大多都是攜帶閃現。而帶閃現的目的也是為了更加容易切後排。當然,這裡說的是大部分戰士,並不是針對所有戰士,比如說亞瑟,帶閃現的很少,也不能說沒有。

至於射手,這個算是百家爭鳴了,沒位移的射手,首先推薦的還是攜帶閃現,畢竟沒有位移,不帶閃現很難有一個合理的輸出環境,不然一開團就先死,那基本就涼涼了。

而有位移的射手,就偏靈活了,可以根據對方的陣容,來選擇合理的召喚師技能搭配,控制太多,推薦攜帶淨化。

至於其他奇葩的技

能攜帶,大家也完全可以根據自己的打法風格,和自身的實力去為自己量身打造,套路的開發也是需要有實力的情況下,才能允許的。

以上就是個人的觀點,歡迎大家吐槽、探討、評論

游戏胖宅
2019-08-18

王者榮耀裡大部分戰士基本都是帶閃現的,戰士是近戰英雄,基本都是手短,帶淨化意義不大,而閃現可以用來快速接近敵方脆皮,或者用來逃生,快速逃離戰場,所以這閃現與淨化,大部分戰士都是帶閃現的,不過戰士還有一個技能可以考慮帶,那就是斬殺,很多時候戰士就是差一點傷害摸不到敵人,被活活放風箏而死,而斬殺可以很好的彌補這個缺陷,戰士要麼帶斬殺,要麼帶閃現,基本以這兩種帶法比較主流。

王者榮耀裡大部分戰士基本都是帶閃現的,戰士是近戰英雄,基本都是手短,帶淨化意義不大,而閃現可以用來快速接近敵方脆皮,或者用來逃生,快速逃離戰場,所以這閃現與淨化,大部分戰士都是帶閃現的,不過戰士還有一個技能可以考慮帶,那就是斬殺,很多時候戰士就是差一點傷害摸不到敵人,被活活放風箏而死,而斬殺可以很好的彌補這個缺陷,戰士要麼帶斬殺,要麼帶閃現,基本以這兩種帶法比較主流。
大部分射手其實都是帶閃現的,可以快速拉開距離,逃到安全位置瘋狂輸出,但是其中有些射手自帶位移,他們就比較適合帶淨化了,其中最明顯的要數馬可波羅,馬可波羅四級後自帶兩段位移,大招進場也需要淨化防止被控制技能打斷,其他有位移比較經常帶淨化的射手還有,孫尚香,李元芳,以及公孫離,當然還有個百里守約,不過常見的守約也是帶閃現的居多。

是淡色丫
2019-08-18

不是在鑽石局裡面,而是在鑽石選手身上,帶閃現比較合適,因為大部分人能在鑽石,估計帶了淨化也不會用。

戰士,不推薦淨化,因為戰士一般來說非常需要閃現來增加突進距離,不然不容易摸到c位,有些英雄例外,比如曜,可以用淨化解除被動流血。

其次,如果段位上去,你學會了在適當的時候用淨化了,再看英雄,看陣容,比如你是個短腿射手,對面有船長,宮本,白起,蘇烈之類的英雄,你又覺得你家反手能力還ok,可以帶淨化,在對面有李元芳推薦淨化可以把他當兒子打,對面有豬八戒,帶閃現。

如果你是個有位移的射手,如馬克公孫離,可以看著帶,馬克開大淨化蒼穹,幾乎無解,公孫離帶淨化增加容錯率,帶閃現可以更秀。

最後,看提問說磚石局,是磚石水平的話,閃現吧,對面控制過來如果你反應個0.5秒再按人都沒了,就失去淨化的意義了

反迷你的动漫迷
2019-08-18

帶什麼召喚師技能主要看陣容,一般來說射手帶個閃現,主要用於逃生,如果使用的射手有位移技能像公孫離,馬可之類,如果對面有像宮本這種針對性控制,可以選擇帶淨化,如果是像后羿魯班這種射手,可以適當出點保命裝,配合閃現逃生;一般大部分戰士都適用於帶閃現,帶淨化的戰士幾乎很少見,一般來說戰士都是相對比較肉的當然對面也不會傻到把控制技能交給一個肉,而較脆戰士大多都是有免控技能,所以戰士建議帶閃現、終結或治療

王者荣耀尒尒白
2019-08-18

在遊戲開始前,玩家在選擇英雄後可以選擇自己想要攜帶的召喚師技能,目前的在遊戲中經常使用的召喚師技能有懲擊、閃現、淨化、斬殺。而很多玩戰士英雄的玩家都喜歡帶斬殺,因為斬殺是真實傷害避免敵方絲血逃跑,而射手脆皮都喜歡帶閃現,保證自己的生存能力。其實召喚師的技能更多時候是考慮團戰增益,而不是自己逃跑用的,那麼英雄的召喚師技能如何搭配呢?有些英雄帶治療意義更大,有些英雄帶疾步更有利於防守反擊,有些帶好眩暈可以打好一個團控。

召喚師技能

第一位:眩暈鍾無豔。鍾無豔本身有石化,一般在遊戲中都是以坦克或者半肉上場。我看見太多玩家使用鍾無豔都是帶閃現的,其實這個英雄完全沒有必要,因為一技能自帶位移而且冷卻時間只有5秒,相比閃現更加實用。而鍾無豔的被動具備石化效果,特別是在打團方面很實用,只要敵方人多的時候,一技能進去使用召喚師技能眩暈,再開大招可以瞬間控制多人,留人能力非常強。但是鍾無豔的石化概率有時候真的還需要看人品。同理劉禪的大招也可以適用眩暈。

鍾無豔

第二位:疾步、治療程咬金。程咬金現在是鑽石段位非常熱門的英雄之一,單線作戰能力和牽制能力很強。同樣這個英雄不管帶閃現,斬殺都沒有疾步和治療好用,因為程咬金在前期容易被人針對,所以在4級之前的時候非常脆,一手治療可以在緊急關頭救你一命,如果是帶疾步可以配合一技能跳躍逃跑。而到了中後期,程咬金的大招回復能力強,特別是有了不死鳥之眼的情況下,一手治療可以讓你在對線的時候毫無後顧之憂。如果你是帶疾步可以在多人圍剿的時候從容脫身。

程咬金

第三位:疾步后羿。現在不管排位還是匹配看見的后羿基本都是閃現在手,閃現在前期可能會更容易逃命,但是到了中後期使用的次數就不會太多了。因為只要遇見控制技能,閃現基本上都是用不了,要不就是直接硬剛。我們都知道后羿到後期站擼能力是很強,這裡為什麼會推薦使用疾步,因為疾步可以增加30%,而且有10秒的時間,非常適合后羿在中期的時候走A風箏別人。一個團戰也就在10秒以內,開團的時候果斷使用疾步,避免敵方直接切入秒你,而閃現之後再進場就沒有其他逃生技能了。普攻型射手都適用,魯班七號、狄仁傑以及法師開大的小喬。

后羿

第四位:增益型輔助帶治療。這類英雄很多,主要適用於輔助。如蔡文姬、張飛、莊周、孫臏。這些英雄都是增益型輔助,帶閃現逃命意義都不大,孫臏有加速、莊周有解控、張飛坦度高、蔡文姬有回血,這些英雄帶治療不僅僅可以保護自己,更是為了保護隊友。一旦進入打團的時候,關鍵時刻奶一口保護好自己的C位,拉昇全隊的血量很有可能就是打贏團戰的關鍵。就算己方弱勢,也可以關鍵時刻救隊友一名。治療術可以回覆自己和周圍隊友15%的血量,還有2秒15%的移速,對於增益型輔助還是非常好用的。

召喚師技能治療

為什麼在遊戲中那麼多人帶閃現,其中最重要的原因就是保命。然而在不同類型的英雄中,他們換上別的召喚師技能能給隊友更好的幫助,畢竟這是一個5V5的團戰遊戲,一個好的輔助帶上合適的召喚師技能可以讓隊友安心輸出。那麼在英雄中最合適使用閃現的英雄有誰呢?蘇烈、花木蘭、老夫子、東皇太一的大閃都非常適用。

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