當年的《熱血傳奇》到底有多火爆?

據說當年熱血傳奇推出來後,有錢去網吧上網的十個有九個都在玩這遊戲,真的有這麼火爆嗎?
10 個回答
合理也没余
2019-09-16

作為一個玩過的人來說,講真,是真的火,先來說說,那時候沒有小窗口,電腦基本上只限於操作一個號,所以遊戲裡能動的都是活人,不像現在的sf掛機的多,那時候滿地圖都有人,特別是屍魔洞,豬洞,沃瑪大殿,封魔殿,團戰都是幾百人,攻城戰整個沙巴克都人滿為患,團戰祖瑪大殿擠都擠不下,那時候人物與人物是不可以穿透過去的,玩家充幾十萬人民幣玩的不在少數,那時候一本好的英雄技能書都可以賣到幾千塊錢一本,等級46級以後升一級都是幾千塊錢人民幣,一個60級的戰士空號都可以賣幾萬塊人民幣,一個特戒幾萬塊,記得當初我們區就有幾個人團戰的時候被打的爆出過護身戒指,在我腳下溜過的有星王腰帶,屠龍刀,幾千塊錢的東西差一點點距離就撿到了,不過熱血傳奇會玩的人真的是可以賺錢的,我那時候就是以此為生的,雖然掙得不是很多,但比一般的打工人員收入要多,煉武器,不過我技術不怎麼會,最多隻能煉到天之裁決37.各種地圖打書頁,這個地圖進去需要花錢買菸花道具,進去基本虧本,地圖被大號壟斷,碰到敵對會的大號只能跑,其實最賺的就是叫幾個玩得好的一起輪流刷魔族指令書了,運氣好可以刷出藏寶圖,我記得我那時候刷出過一張314賣了好幾百,開心的不得了,不過這個地圖一個服只有一個,而且一批人進去後沒出來下一批是進不去的,那時候進去都是一揹包的指令書,當然裡面的boss也很厲害,我個人覺得熱血傳奇涼的原因是臥龍山莊的出現吧,盛大為了撈錢搞出個臥龍山莊,只要能把裡面人形怪殺死捨得錢就可以從他身上挖經驗裝備,加劇了很多有錢人的節奏,讓我們這些中等玩家完全跟不上,所以在0708年的時候涼了,後來出了個傳奇續章完全沒有熱血傳奇的味道

爱拆装的小洋勇
2019-09-15

作為親身經歷過那個年代的人來說,熱血傳奇當年的火爆程度可以用萬人空巷來形容都不為過,在那個國內網遊方興未艾的時期,網吧裡一般還都是在玩反恐精英,紅色警戒一類的局域網絡遊戲,網絡遊戲的魔力還沒有在國人面前展現,直到盛大網絡從韓國引進了熱血傳奇。

接下來就瞭解一下這款遊戲的歷史,讓我們回顧一下當年它創下的“傳奇”。

2001年,陳天橋正式與《傳奇》的韓國開發商Actoz簽訂了在中國運營的協議,而簽完合同之後,陳天橋已經身無分文,憑著一紙合同,陳天橋同時說服了戴爾與中國電信,提供了硬件支持與網絡通信支持。

2001年09月28日 《傳奇》開始運營,1.10版“三英雄傳說”開放傳奇從這一天正式誕生,從此,也演繹了一段中國網絡史上不可忽略的篇章,為中國大規模的網絡遊戲時代開了個響亮的頭。

作為親身經歷過那個年代的人來說,熱血傳奇當年的火爆程度可以用萬人空巷來形容都不為過,在那個國內網遊方興未艾的時期,網吧裡一般還都是在玩反恐精英,紅色警戒一類的局域網絡遊戲,網絡遊戲的魔力還沒有在國人面前展現,直到盛大網絡從韓國引進了熱血傳奇。

接下來就瞭解一下這款遊戲的歷史,讓我們回顧一下當年它創下的“傳奇”。

2001年,陳天橋正式與《傳奇》的韓國開發商Actoz簽訂了在中國運營的協議,而簽完合同之後,陳天橋已經身無分文,憑著一紙合同,陳天橋同時說服了戴爾與中國電信,提供了硬件支持與網絡通信支持。

2001年09月28日 《傳奇》開始運營,1.10版“三英雄傳說”開放傳奇從這一天正式誕生,從此,也演繹了一段中國網絡史上不可忽略的篇章,為中國大規模的網絡遊戲時代開了個響亮的頭。

11月18日,盛大開始收費,而在當時,每天註冊遊戲賬號的玩家不計其數,導致很多網吧的在線充值業務月流水能達到數萬元,要知道當年遊戲收費是一個多麼難的事情。那時候整宿登錄傳奇都是很難的事情,經常需要不停的登錄、搶線,可見當時的火爆程度。

2002年10月 《熱血傳奇》同時在線人數達到70萬曆史性的人數突破,成就了網遊的第一個豐碑,現在回看這個數據,現今最火的吃雞遊戲,當前在線人數也不過百萬人左右。祖國大江南北,傳奇的覆蓋面越來越廣。

2003年11月 屠龍刀問世第一把屠龍刀由玩家太子丹通過沙城獎勵獲得。武林至尊,寶刀屠龍,號令天下,莫敢不從。當年戰士的專用神兵——屠龍,因為造型獨特,掉率極低,被玩家炒至天價。

經營該遊戲的盛大網絡公司作為代理商,收購了其開發商韓國遊戲公司,並上市使其老總陳天橋進入中國網絡富豪前十位,資產一百多億,在人均收入還很低的年代,能造出一個如此鉅富的富豪,可見傳奇的火爆程度和吸金能力。

2004年 前微軟中國總裁唐駿加盟盛大任總裁,陳天橋繼續任盛大董事長兼CEO,盛大在納斯達克上市。截至2004年7月,已經成為市值排名第二的中國互聯網企業。

一款遊戲,能讓一個瀕臨倒閉的公司,一躍成為互聯網行業的翹楚,它締造了一個白手起家創業的神話,

《熱血傳奇》,不僅僅留給玩家無數難以忘懷的記憶,也見證了中國互聯網行業從一片蠻荒走向繁榮。

龙之神途手游
2019-09-14

今天是一年一度的傳統節日“中秋節”,神途小弟在這裡祝各位朋友身體健康、闔家歡樂!

接著今天的回答,樓主想問的是曾經的《熱血傳奇》究竟有多火爆?那可問對人了,借用宋丹丹的一句話“那傢伙真是,鑼鼓喧天、鞭炮齊鳴、紅旗招展、人山人海啊”!

《熱血傳奇》是01年公測的,小弟那時候正上高中,不過那會電腦這個東西還是個新鮮玩意兒,網吧更是外來物種啊!小弟記得最早的時候縣城只有一家網吧,上網還是撥號上的,玩的最多的是單機遊戲,比如CS、紅警啊,QQ那時候也是剛開始流行。到了02年,縣城的網吧就多了起來,我們學校周邊也出現了網吧。第一次跟朋友去網吧的時候,看到人家在玩遊戲,跟個木偶似的,拿著一把木劍在砍一隻拿著筢子的貓,後來才知道這個就是《熱血傳奇》。隨著傳奇火爆,網吧越開越多,那時候你隨便進一個網吧,十個最起碼有5個在玩傳奇!

小弟後來被朋友也拉進來玩了,從這以後算是和傳奇結緣了!估計小弟半輩子都要給傳奇了。最厲害的是後來開了一家網吧,只能玩傳奇,玩別的網遊不給玩!牛不牛?看來老闆那會就有“主題”這個概念了,電腦上只安裝了《熱血傳奇》這一個網絡遊戲,生意很火爆,經常沒有位子,因為都是玩傳奇的,大家更容易在遊戲、生活裡交個朋友。但是那個時候的網速真的是不好,有時候打個怪都得半天,經常卡得被怪打死,把人鬱悶得不行。記得隔了一年還是多少時候,就有了光纖,那傢伙真的是快,玩遊戲賊6,網速好的時候PK打人非常佔便宜,小弟和幾個朋友經常追著人砍,有的人網速不好,卡三秒差不多就掛了,哈哈,樂得我們幾個開懷大笑。還是懷念那個時候的遊戲,現在就連《熱血傳奇》百區也找不回那個味道了。

不過小弟現在玩的《龍之神途》手遊復古版也很不錯,推薦朋友們沒事可以玩玩,今天更是有火爆的活動,玩遊戲的小夥伴千萬不要錯過!

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道哥聊传奇
2019-09-13

大家好,我是道哥。關注微信公眾號:diyisf666,跟道哥一起聊傳奇 ,玩傳奇!


熱血傳奇這款遊戲至今已經歷經了十八年的風雨,這款遊戲輝煌的時候沒有一款網遊能與之匹敵,但是他的沒落確實也挺令人惋惜的。熱血傳奇這款遊戲最火爆的時候還是01年到04年,在這幾年中熱血傳奇也得到了迅速的發展,那個時候每十個網民八個都是傳奇玩家。今天我就來為大家細述熱血傳奇這款遊戲在當時為何這麼火爆。

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第一個要說的便是當時的社會環境。2000年初那時候經濟條件普遍低下,那個時候上街吃個早飯也只需要一兩塊錢。而且在那個時候電腦實數稀奇物品,我清楚記得那時候我們整個村都沒有一臺電腦,這個現象在當時也是很普遍的。那個時候正是“古惑仔”流行的年代,無數青少年為之傾倒紛紛開始模仿,一時間街頭上出現無數稱兄道弟的小混混,這個現象也更加深了當時青少年對“江湖”的嚮往。


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第一個要說的便是當時的社會環境。2000年初那時候經濟條件普遍低下,那個時候上街吃個早飯也只需要一兩塊錢。而且在那個時候電腦實數稀奇物品,我清楚記得那時候我們整個村都沒有一臺電腦,這個現象在當時也是很普遍的。那個時候正是“古惑仔”流行的年代,無數青少年為之傾倒紛紛開始模仿,一時間街頭上出現無數稱兄道弟的小混混,這個現象也更加深了當時青少年對“江湖”的嚮往。


熱血傳奇也正是在這個混亂地年代誕生,遊戲的高自由玩法和激情的行會爭鬥吸引了無數青少年的加入,而且遊戲彷彿一個小型社會,在這裡有著各種玩家在遊戲中闖蕩。而這款遊戲的戰鬥環境也向極了當時青少年所向往的“江湖”在這裡打打殺殺沒什麼約束,而且還能打怪物更是讓無數玩家痴迷。熱血傳奇的出現對當時的遊戲市場也造成巨大改變,在熱血傳奇這款遊戲還沒有出現的時候還是紅白機和遊戲廳的時代。那個時候最受歡迎的便是那種帶搖把的遊戲機,當時我也是沉迷於三國志和西遊記。但是熱血傳奇的出現瞬間打破了這個平衡的局面,遊戲的高自由度玩法比那些枯燥的單機遊戲要好玩的多,而且傳奇還可以聯機這一點可謂是當時所有網民的夢想。熱血傳奇也正是依靠這兩點邊拉攏的大批的玩家。


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第一個要說的便是當時的社會環境。2000年初那時候經濟條件普遍低下,那個時候上街吃個早飯也只需要一兩塊錢。而且在那個時候電腦實數稀奇物品,我清楚記得那時候我們整個村都沒有一臺電腦,這個現象在當時也是很普遍的。那個時候正是“古惑仔”流行的年代,無數青少年為之傾倒紛紛開始模仿,一時間街頭上出現無數稱兄道弟的小混混,這個現象也更加深了當時青少年對“江湖”的嚮往。


熱血傳奇也正是在這個混亂地年代誕生,遊戲的高自由玩法和激情的行會爭鬥吸引了無數青少年的加入,而且遊戲彷彿一個小型社會,在這裡有著各種玩家在遊戲中闖蕩。而這款遊戲的戰鬥環境也向極了當時青少年所向往的“江湖”在這裡打打殺殺沒什麼約束,而且還能打怪物更是讓無數玩家痴迷。熱血傳奇的出現對當時的遊戲市場也造成巨大改變,在熱血傳奇這款遊戲還沒有出現的時候還是紅白機和遊戲廳的時代。那個時候最受歡迎的便是那種帶搖把的遊戲機,當時我也是沉迷於三國志和西遊記。但是熱血傳奇的出現瞬間打破了這個平衡的局面,遊戲的高自由度玩法比那些枯燥的單機遊戲要好玩的多,而且傳奇還可以聯機這一點可謂是當時所有網民的夢想。熱血傳奇也正是依靠這兩點邊拉攏的大批的玩家。


熱血傳奇在國內站穩了之後便迅猛發展,僅僅幾個月的時間便增加了幾十萬的玩家,到了02年的時候這款遊戲足足有著70萬的玩家。在熱血傳奇這款遊戲公測幾個月之後便邁入了商業化發展模式,傳奇這款遊戲的出現時間也恰到好處,那個時候正式網絡遊戲匱乏的年代大部分網民對網絡遊戲的該年也很模糊,這款遊戲的出現無疑是打開了國內網絡遊戲的大門。那時候網民們發現一款這麼優秀的網遊就在自己眼前都紛紛忍不住的去嘗試一下,熱血傳奇也因此成為了國內網遊的領導者。


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第一個要說的便是當時的社會環境。2000年初那時候經濟條件普遍低下,那個時候上街吃個早飯也只需要一兩塊錢。而且在那個時候電腦實數稀奇物品,我清楚記得那時候我們整個村都沒有一臺電腦,這個現象在當時也是很普遍的。那個時候正是“古惑仔”流行的年代,無數青少年為之傾倒紛紛開始模仿,一時間街頭上出現無數稱兄道弟的小混混,這個現象也更加深了當時青少年對“江湖”的嚮往。


熱血傳奇也正是在這個混亂地年代誕生,遊戲的高自由玩法和激情的行會爭鬥吸引了無數青少年的加入,而且遊戲彷彿一個小型社會,在這裡有著各種玩家在遊戲中闖蕩。而這款遊戲的戰鬥環境也向極了當時青少年所向往的“江湖”在這裡打打殺殺沒什麼約束,而且還能打怪物更是讓無數玩家痴迷。熱血傳奇的出現對當時的遊戲市場也造成巨大改變,在熱血傳奇這款遊戲還沒有出現的時候還是紅白機和遊戲廳的時代。那個時候最受歡迎的便是那種帶搖把的遊戲機,當時我也是沉迷於三國志和西遊記。但是熱血傳奇的出現瞬間打破了這個平衡的局面,遊戲的高自由度玩法比那些枯燥的單機遊戲要好玩的多,而且傳奇還可以聯機這一點可謂是當時所有網民的夢想。熱血傳奇也正是依靠這兩點邊拉攏的大批的玩家。


熱血傳奇在國內站穩了之後便迅猛發展,僅僅幾個月的時間便增加了幾十萬的玩家,到了02年的時候這款遊戲足足有著70萬的玩家。在熱血傳奇這款遊戲公測幾個月之後便邁入了商業化發展模式,傳奇這款遊戲的出現時間也恰到好處,那個時候正式網絡遊戲匱乏的年代大部分網民對網絡遊戲的該年也很模糊,這款遊戲的出現無疑是打開了國內網絡遊戲的大門。那時候網民們發現一款這麼優秀的網遊就在自己眼前都紛紛忍不住的去嘗試一下,熱血傳奇也因此成為了國內網遊的領導者。


俗話說得好一款遊戲即使佔盡天時地利人和,但是沒有一定實力的話還是沒辦法有好的發展的,熱血傳奇這款遊戲當然也不例外。這款遊戲沒有任何限制不像現在的網遊一上線就讓你完成一大堆繁瑣的任務,而且遊戲節奏緊湊每一級都有要乾的事情。而且遊戲沒有年齡限制老少都可以玩,而且在當時熱血傳奇這款遊戲很良心的,遊戲內沒有貧富差距玩家們都能很好的玩下去。這幾點都是很符合玩家們的需要的,而且遊戲的高自由度空間更像是“江湖”,在這裡你可以擁有一切,想幹什麼就幹什麼,遊戲講究的就是快意恩仇和暢快淋漓的戰鬥過程,傳奇玩的就是激情。所以這款遊戲在當時能這麼火爆也不是沒有優點的,即使放在現在也很好有網遊能做到這樣。


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熱血傳奇這款遊戲至今已經歷經了十八年的風雨,這款遊戲輝煌的時候沒有一款網遊能與之匹敵,但是他的沒落確實也挺令人惋惜的。熱血傳奇這款遊戲最火爆的時候還是01年到04年,在這幾年中熱血傳奇也得到了迅速的發展,那個時候每十個網民八個都是傳奇玩家。今天我就來為大家細述熱血傳奇這款遊戲在當時為何這麼火爆。

第一個要說的便是當時的社會環境。2000年初那時候經濟條件普遍低下,那個時候上街吃個早飯也只需要一兩塊錢。而且在那個時候電腦實數稀奇物品,我清楚記得那時候我們整個村都沒有一臺電腦,這個現象在當時也是很普遍的。那個時候正是“古惑仔”流行的年代,無數青少年為之傾倒紛紛開始模仿,一時間街頭上出現無數稱兄道弟的小混混,這個現象也更加深了當時青少年對“江湖”的嚮往。


熱血傳奇也正是在這個混亂地年代誕生,遊戲的高自由玩法和激情的行會爭鬥吸引了無數青少年的加入,而且遊戲彷彿一個小型社會,在這裡有著各種玩家在遊戲中闖蕩。而這款遊戲的戰鬥環境也向極了當時青少年所向往的“江湖”在這裡打打殺殺沒什麼約束,而且還能打怪物更是讓無數玩家痴迷。熱血傳奇的出現對當時的遊戲市場也造成巨大改變,在熱血傳奇這款遊戲還沒有出現的時候還是紅白機和遊戲廳的時代。那個時候最受歡迎的便是那種帶搖把的遊戲機,當時我也是沉迷於三國志和西遊記。但是熱血傳奇的出現瞬間打破了這個平衡的局面,遊戲的高自由度玩法比那些枯燥的單機遊戲要好玩的多,而且傳奇還可以聯機這一點可謂是當時所有網民的夢想。熱血傳奇也正是依靠這兩點邊拉攏的大批的玩家。


熱血傳奇在國內站穩了之後便迅猛發展,僅僅幾個月的時間便增加了幾十萬的玩家,到了02年的時候這款遊戲足足有著70萬的玩家。在熱血傳奇這款遊戲公測幾個月之後便邁入了商業化發展模式,傳奇這款遊戲的出現時間也恰到好處,那個時候正式網絡遊戲匱乏的年代大部分網民對網絡遊戲的該年也很模糊,這款遊戲的出現無疑是打開了國內網絡遊戲的大門。那時候網民們發現一款這麼優秀的網遊就在自己眼前都紛紛忍不住的去嘗試一下,熱血傳奇也因此成為了國內網遊的領導者。


俗話說得好一款遊戲即使佔盡天時地利人和,但是沒有一定實力的話還是沒辦法有好的發展的,熱血傳奇這款遊戲當然也不例外。這款遊戲沒有任何限制不像現在的網遊一上線就讓你完成一大堆繁瑣的任務,而且遊戲節奏緊湊每一級都有要乾的事情。而且遊戲沒有年齡限制老少都可以玩,而且在當時熱血傳奇這款遊戲很良心的,遊戲內沒有貧富差距玩家們都能很好的玩下去。這幾點都是很符合玩家們的需要的,而且遊戲的高自由度空間更像是“江湖”,在這裡你可以擁有一切,想幹什麼就幹什麼,遊戲講究的就是快意恩仇和暢快淋漓的戰鬥過程,傳奇玩的就是激情。所以這款遊戲在當時能這麼火爆也不是沒有優點的,即使放在現在也很好有網遊能做到這樣。


雖然熱血傳奇這款遊戲在當時也有很多負面影響,但是這款遊戲帶給我們更多的都是那些快樂回憶。毫無疑問這款遊戲是中國網遊的開拓者,傳奇之後也出現很多優秀的網遊但是在沒有一款遊戲能被玩家如此懷念。

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说好的诗意呢
2019-09-13

作為一個玩過的人來說,那場面是真的火。

先來說說,那時候沒有小窗口,電腦基本上只限於操作一個號,所以遊戲裡能動的都是活人。不像現在的sf掛機的多,那時候滿地圖都有人,特別是屍魔洞,豬洞,沃瑪大殿,封魔殿,團戰都是幾百人,攻城戰整個沙巴克都人滿為患,團戰祖瑪大殿擠都擠不下,那時候人物與人物是不可以穿透過去的,玩家充幾十萬人民幣玩的不在少數。

那時候一本好的英雄技能書都可以賣到幾千塊錢一本,等級46級以後升一級都是幾千塊錢人民幣,一個60級的戰士空號都可以賣幾萬塊人民幣,一個特戒幾萬塊,記得當初我們區就有幾個人團戰的時候被打的爆出過護身戒指,在我腳下溜過的有星王腰帶,屠龍刀,幾千塊錢的東西差一點點距離就撿到了,不過熱血傳奇會玩的人真的是可以賺錢的,我那時候就是以此為生的,雖然掙得不是很多,但比一般的打工人員收入要多。

煉武器,不過我技術不怎麼好,最多隻能煉到天之裁決37.各種地圖打書頁,這個地圖進去需要花錢買菸花道具,進去基本虧本,地圖被大號壟斷,碰到敵對會的大號只能跑,其實最賺的就是叫幾個玩得好的一起輪流刷魔族指令書了,運氣好可以刷出藏寶圖,我記得我那時候刷出過一張314賣了好幾百,開心的不得了,不過這個地圖一個服只有一個,而且一批人進去後沒出來下一批是進不去的,那時候進去都是一揹包的指令書,當然裡面的boss也很厲害。

我個人覺得熱血傳奇涼的原因是臥龍山莊的出現吧,盛大為了撈錢搞出個臥龍山莊,只要能把裡面人形怪殺死捨得錢就可以從他身上挖經驗裝備,加劇了很多有錢人的節奏,讓我們這些中等玩家完全跟不上,所以在0708年的時候涼了,後來出了個傳奇續章完全沒有熱血傳奇的味道。

三小姐解说
2019-09-14

我來回答題主的這個問題,

我回答問題,向來都是很直接的體現問題本身的精髓所在,不在於東拉西扯!

根據題主的問題,當年的傳奇有多火爆,這樣說吧,歷史上最成名的一款聯網遊戲cs,這個在傳奇那個年代的人,估計不會有人不知道吧,整個網吧可以這樣說,十臺機器。有八臺在玩cs,傳奇遊戲也就不亞於這款遊戲,所以火爆的程度,題主可以自行參考!

如果用當下的遊戲作為比較傳奇這款遊戲的熱度,那就更簡單明瞭,畢竟數據可以證明一切!當年的神作,傳奇,不亞於現在騰訊旗下的和平精英還有王者榮耀,這兩款遊戲,我相信都是時下最為火熱,也是流量最高的遊戲吧,可以說,傳奇這款遊戲跟這兩款遊戲比較,有過之而無不及!

最後,我們來拋析一下為什麼傳奇會這麼火,下面,我們就用遊戲的精髓,簡單明瞭的來說!這樣更容易懂,更容易透徹!

傳奇在那個年代是應對了那個時候的產物,那個年代網絡的普及,人們對網絡的好奇,加之投資人的眼光犀利,於是造就了傳奇,傳奇這款遊戲精髓所在,就是不光可以打遊戲,消遣,更為重要的是,在裡面可以做任務,打裝備,裝備可以交易給玩家,換來的可都是真金白銀,玩這款遊戲,從掙小到幾百,幾千,大到上萬,數十萬,也大有人在,所以更受玩家追捧,可謂是精神糧食!這更加,使傳奇在當時的地位,以及火熱程度,甚至現在也還有不少玩家,或者傳奇所敷衍出來的類似遊戲!

當然了,這款遊戲的投資也是巨大的?我相信,那個時代走過來的人,或者玩過的玩家,都會懂!

希望我的回答,可以幫助題主,謝謝

咦嘻lll
2019-09-14

玩的人最多的網遊是魔獸,世界性的遊戲,中國大陸目前就有500W用戶

傳奇以前三千萬同時在線是真的,最輝煌的時候,現在人氣大跌很多區都是死區,傳奇之所以賺錢,主要是因為玩家變態的追求虛榮的心理,而盛大一直都努力滿足這一些變態的人群,今天這個活動明天那個活動,今天天龍最好,明天又是倚天,大後天估計又是麻痺復活隱身探測攻擊1000-1000倚天2代,一刀秒殺全F人物

現在的百區也說是1.76版,其實也不是那樣,照樣是有錢人升級快,收石頭直接拿經驗,所以百區電信有53級的戰士,經驗32億左右,最受不了的是加速人人有,沒有掛的你級多高,裝備在好也是別人的菜

有人說盛大的遊戲以後沒人會玩,我說不會,因為有一批變態的人養著盛大公司

文武斌Vlo9
2019-09-15

現在依舊很火爆!

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年青的心1961
2019-09-13

謝謝邀請!我沒玩過這個遊戲!但上海九城因為這款遊戲運營商就盈利以十億計,可知,它是遊戲史上前無古人,後無來者的最火爆的遊戲。

复古至尊
2019-09-15

大家好,我是公眾號復古至尊,在很多比較經典的遊戲當中,都會有一些不為人知的小技巧,剛開始玩的時候很少有細心的玩家去觀察這種技巧,可是當時間過的久了,慢慢的熟悉遊戲之後,就會發現一些有趣,實用的小技巧,也屬於冷門小知識,即使沒有什麼用,我們也可以把它們當做遊戲的菜單!

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《訂》《閱》《號》復古至尊!!!多版本互通

熱血傳奇作為01年最經典最火的網友之一,這不僅僅是遊戲,更是80,90後的青春,當年玩遊戲的那份情懷很值得老玩家的回憶。

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神聖戰甲術

這個彩蛋細心的老玩家應該都知道,道士給自己的寶寶用神聖戰甲術的時候,寶寶就會跟一個木頭人一樣一動不動,這要是在戰鬥中就成了活靶子,而且不是動的那種!

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沙巴克行會

沙巴克城主所在的行會有很多的福利,比如在沙城買藥會便宜很多,在那個年代金幣是非常難打的,所以很多的玩家就看重這一點,紛紛都去申請沙巴克行會,還有很多的玩家覺得沙巴克行會去盟重更快一些,各有各的看法。

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雷電術

法師是三個職業中技能最多的職業,話題最多的就是大火球了,很多的玩家都不知道大火球的用處,其實早期傳奇中消耗品寶貴,誰都想省一點藍量,一般就在補刀的時候會用大火球,大火球和雷電術是同一階段的技能,兩者相比傷害是相差很多的,所以很多的玩家都放棄了大火球這個技能。

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雷電術

法師是三個職業中技能最多的職業,話題最多的就是大火球了,很多的玩家都不知道大火球的用處,其實早期傳奇中消耗品寶貴,誰都想省一點藍量,一般就在補刀的時候會用大火球,大火球和雷電術是同一階段的技能,兩者相比傷害是相差很多的,所以很多的玩家都放棄了大火球這個技能。

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集體隱身術

道士有個神技就是隱身術,可以躲避怪物的仇恨,可是還有更變態的技能,集體隱身術,釋放這個技能的時候會出現白煙,在白煙範圍的隊友就可以隱身,但是經過老玩家細心的發現,能夠隱身的不只有煙霧區域,沿著火符飛行的路線上一樣可以隱身,前提就是必須是友軍。

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雷電術隱藏屬性

經過時間的推移,老玩家細心的發現,法師的雷電術,對於死系的怪物是有傷害加成的,舉個例子,雷電術打在90HP的骷髏和半獸戰士,打不死半獸戰士,可是骷髏就會被秒殺,把雷電術換成道士火符的話,那打出的傷害基本上差不多。互通屠龍專注於挖掘各種稀奇好玩的傳奇復古版本,如月卡版,復古180精品傳奇,英雄合擊版,打金服,單職業傳奇等等,絕對不同於APP安卓應用市場上的遊戲,每個玩家都可以在這裡找到自己喜歡的版本,絕對原汁原味,百分百經典!

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