王者榮耀中的干將莫邪有爆發能自保,為何突然就銷聲匿跡,連kpl也很少再上場?

3 個回答
游戏大酋长
2019-06-10

專業瞎解說,我是大酋長~

【摘要】這裡是王者榮耀雜談篇第27期,核心主題為王者榮耀中的干將莫邪有爆發能自保,為何這個版本突然就銷聲匿跡,連kpl也很少再上場?

王者榮耀中技能重做的英雄並不在少數,而要說重做最快的英雄莫過於干將莫邪,這個英雄在上線之後,因為強度太高被一刀砍廢之後,就迅速被策劃進行技能重做了。重做後的干將莫邪,因為出色的特性迅速成為了熱門法師,然而這個版本卻突然就銷聲匿跡了,這是什麼原因呢?王者榮耀中的干將莫邪有爆發能自保,為何突然就銷聲匿跡,連kpl也很少再上場?

現在的干將莫邪的確是一個很不錯的法師英雄,二技能和三技能的改動,大大降低了干將莫邪的上手難度,而四技能則讓干將莫邪擁有了非常強的爆發傷害,一技能的存在讓干將莫邪在面對突臉的敵人時,擁有一定的自保能力,從而避免被抓。而這樣一個英雄卻在這個版本突然銷聲匿跡,kpl上的登場率也大幅度下降。

路人局中的原因比較簡單,干將莫邪本來就不是最優的選擇,這個英雄因為太過不穩定了,手感好的時候,能夠擁有非常高的輸出和傷害,但手感一旦不太好,基本就是四大皆空,技能命中完全隨緣,這直接導致這個英雄的收益不夠穩定。尤其是在隊伍裡缺少控制的時候,玩干將莫邪就特別的累,需要非常強的預判意識,還不如小喬這類又強又穩的法師。王者榮耀中的干將莫邪有爆發能自保,為何突然就銷聲匿跡,連kpl也很少再上場?

kpl上登場率大幅度下降的原因,雖然沒有官方的解釋,但也可以大致推測出來,主要的原因還是來自於版本的改動。賽季初的時候,kpl干將的出場率挺高的,幾乎每次出場都有50%以上的輸出,轉折點在於XQ九尾的比賽,九尾使用不知火舞等法刺英雄打爆久競的久誠,讓大家發現了原來法制英雄可以上場使用,於是大家就紛紛拋棄了類似於嬴政、干將莫邪這類炮臺型法師。

前面說的版本改動,主要是因為這個賽季的射手,因為打野刀的改動全部被逼去了邊路,而遊戲前期又需要一個節奏點,邊射肯定很難承擔這個重任,法刺於是就接過了這個重擔,畢竟法刺英雄相比較炮臺英雄而言,搶節奏的能力要好得多。王者榮耀中的干將莫邪有爆發能自保,為何突然就銷聲匿跡,連kpl也很少再上場?

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搞机也谈情
2019-06-13

大家好,我是搞機也談情。隨著王者榮耀版本更新,當年極度強勢的干將莫邪慢慢從人們視線淡去,有爆發有自保的它就連KPL都很少上場,這是為什麼呢?王者榮耀中的干將莫邪有爆發能自保,為何突然就銷聲匿跡,連kpl也很少再上場?

首先,當下是快節奏版本,中路大多數都是推線較快的法師,1級迅速清兵線支援野輔去帶節奏,反觀干將莫邪,1級時候長達9秒的2,3技能,清完一波線到2需要一定的時間,這就讓敵方英雄先支援一步,而等干將莫邪過去往往有可能小規模團已經結束。再說4級前干將莫邪作戰能力一般,缺少控制且僅能靠長達9秒的2,3技能打輸出(普攻得看情況,1技能得留著保命),反觀米萊狄、女媧以及墨子等要不就是支援能力強,要不就是有控制、要不就持續輸出能力強。這就導致需要發育的干將莫邪裝備可能還沒起來,隊友就已經崩盤了。王者榮耀中的干將莫邪有爆發能自保,為何突然就銷聲匿跡,連kpl也很少再上場?

再說,干將莫邪這英雄全技能都是非鎖定型,需要玩家預判。如果玩家技能預判能力較差,或是遇到一些有位移的英雄,有可能會技能全空,而進入技能冷卻期的干將莫邪跟小兵沒啥區別。而要說為什麼在KPL很少上場,那是因為本來就個快節奏版本,比賽上炮臺型法師很難承擔起支援隊友帶節奏的重任,再加上炮臺法師需要大量時間發育,而像不知火舞這種,不僅前期傷害高支援能力強,後期也有一定的秒人能力,自然能頂替干將這種英雄。王者榮耀中的干將莫邪有爆發能自保,為何突然就銷聲匿跡,連kpl也很少再上場?

總的來說,干將淡出玩家視線,原因來自於版本更替,快節奏版本下干將前期缺少清線支援能力,同時技能不穩定導致它打團容錯率較低,在路人局裡不適合用。不過在五黑的情況下還是可以考慮的。不知道各位感覺中單該玩怎樣的英雄,才比較好配合路人呢?歡迎一起討論~

不爱说话的陌北
2019-06-12

大家好,我是陌北

干將莫邪爆發高,清線快,但是出場率低我覺得有以下兩點原因:

1、技能命中率低,很難掌握二 三的技巧,快速命中敵人

2、技能中間有一大部分空白地方,可以輕易接近,雖然一技能帶有擊飛,但是沒有位移後續技能又不能秒掉敵人的話很難做出輸出

王者榮耀中的干將莫邪有爆發能自保,為何突然就銷聲匿跡,連kpl也很少再上場?

目前,不帶控制、沒有位移的中單法師都很難生存,所以我認為以前兩點是干將莫邪出場低的原因。

最後,謝謝各位的閱覽,有什麼要補充的評論區歡迎你!

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