DNF:25C打樁傷害排行,劍魂升至第二,鬼泣稍有削弱,你有何看法?

DNF:25C打樁傷害排行,劍魂升至第二,鬼泣稍有削弱,你有何看法?
3 個回答
阿茫游戏
2019-05-22

經過11年的漫長歲月,DNF已經有了61個角色,因為職業特性,可分為純C和25C兩大類,要不了多久,25C就變成34C了。理論上講,純C肯定要比25C的傷害高,但實際上,有些下水道純C,還不如25C混的好呢。DNF:25C打樁傷害排行,劍魂升至第二,鬼泣稍有削弱,你有何看法?前不久,一直被國服玩家哭弱的劍魂終於加強了,整體強度在6%左右,不算多,但至少是個好兆頭,中韓策劃見面會被玩家怒懟後,劍魂應該還會再次加強的。在這次韓服改版中,劍魂20秒打樁排名已經升至第二位了。DNF:25C打樁傷害排行,劍魂升至第二,鬼泣稍有削弱,你有何看法?這次改版中,大部分25C都有增強,只有4個職業被削弱了。幻神鬼泣被削弱了1.31%,影響不大,但已經連續三次削弱了,策劃是不是改變策略了?一次削弱太多怕玩家接受不了,就改成“分期付款”了?DNF:25C打樁傷害排行,劍魂升至第二,鬼泣稍有削弱,你有何看法?另外,影舞者即便被削弱了一些,也依然是所有25C中的表現最為突出的,可惜影舞者在國服不討喜,幾乎都快絕跡了,主要還是因為國服的服務器太卡,容易丟傷害吧。

感謝您的閱讀,期待您的關注,各位回見啦!

圈圈圆圆圈圈2268
2019-05-24

首先呢,肯定是恭喜劍魂玩家了,終於加強了,可喜可賀!

上一次劍魂加強後很多兄弟並不滿意,因為加強最大的是兩個無用的技能,銀光落刃和三段斬,但實際上,即便不討論這兩個技能,其他小技能也還是有個不錯的提升,不管有沒有擺脫下水道的稱號,但有了第一次提升,也算是有了一個好的開頭吧。
DNF:25C打樁傷害排行,劍魂升至第二,鬼泣稍有削弱,你有何看法?

然後我們再看此次的打樁排名,劍魂居然一躍成神,比幻神鬼泣還幻神了,至於怎麼打出來的,我也不知道。

打樁和實戰一直是兩個概念,最典型的就是打樁幻神影舞者,每次打樁傷害都高的離譜,但一到實戰就瘋狂丟傷害,所以打樁傷害不代表實戰效果,是作為一個參考性的數據,打樁高不一定是幻神,但打樁低,一定是下水道!
DNF:25C打樁傷害排行,劍魂升至第二,鬼泣稍有削弱,你有何看法?

鬼泣已經連續幾波削弱了,但講道理,這點削弱都不足以傷筋動骨,所以哪怕削弱,依舊是打樁的強有力職業。

而相對來說,修羅就有些尷尬了,修羅這個職業本來也就不適合打樁,但他是為實戰出身的職業,打樁低怎麼了?還不照樣是開荒幻神!所以玩修羅的兄弟看打樁傷害就不要往心裡去,懂的人自然懂,不懂的人只能換盆。
DNF:25C打樁傷害排行,劍魂升至第二,鬼泣稍有削弱,你有何看法?

總的來說呢,劍魂雖然在國服不怎麼受待見,那是因為總有人拿劍魂去跟純c比,明明就是身背五把劍的輔助,偏要去打輸出,這不是跟自己過不去嗎?

但說歸說,像劍魂這種的25職業,在即將推出的的普雷開荒中,就是不可缺少的核心力量,玩家基數多,裝備打造也好,攻堅必備之良品!

愉快的闲暇时光
2019-05-24

劍魂的技能傷害是該加強了,要不清小怪就慢了。劍魂就是為了清小怪而生的職業。

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