你覺得魔獸世界技能會不會太多,手不夠用?有些技能就沒用過?

7 個回答
游戏碎碎念
2019-05-15

Hello,這裡是碎碎念君。

儘管《魔獸世界》技能系統相比以前來說,已經精簡了許多,然而新手們仍然會覺得“手不夠用”。


《魔獸世界》技能系統

Hello,這裡是碎碎念君。

儘管《魔獸世界》技能系統相比以前來說,已經精簡了許多,然而新手們仍然會覺得“手不夠用”。


《魔獸世界》技能系統

《魔獸世界》是一個典型的,易於上手,卻難於精通的遊戲,在技能設計上,更是讓會玩和不會玩的,DPS能差上不少——尤其是遇到會毛傷害的選手時。以《魔獸世界》最著名的戰士職業為例,在當下版本中,要想打出一套漂亮的傷害,那可是要把這些技能全部熟記於心的,就算是打上好幾個下午的木樁,也未必能做到基本不出錯,而在繁雜緊張,一不小心就死亡甚至滅團的BOSS戰中,想保持出色的DPS,就更難了。錯誤累積下來,就是DPS不如別人了。

毫不誇張的說,《魔獸世界》的技能系統,無論是PVE還是PVP中,都是追求讓精英玩家有更多機會發揮的餘地。因此,對於習慣了曾經“艾澤拉斯電信”的童鞋們來說,恐怕就不怎麼友好了。


“手不夠用”

Hello,這裡是碎碎念君。

儘管《魔獸世界》技能系統相比以前來說,已經精簡了許多,然而新手們仍然會覺得“手不夠用”。


《魔獸世界》技能系統

《魔獸世界》是一個典型的,易於上手,卻難於精通的遊戲,在技能設計上,更是讓會玩和不會玩的,DPS能差上不少——尤其是遇到會毛傷害的選手時。以《魔獸世界》最著名的戰士職業為例,在當下版本中,要想打出一套漂亮的傷害,那可是要把這些技能全部熟記於心的,就算是打上好幾個下午的木樁,也未必能做到基本不出錯,而在繁雜緊張,一不小心就死亡甚至滅團的BOSS戰中,想保持出色的DPS,就更難了。錯誤累積下來,就是DPS不如別人了。

毫不誇張的說,《魔獸世界》的技能系統,無論是PVE還是PVP中,都是追求讓精英玩家有更多機會發揮的餘地。因此,對於習慣了曾經“艾澤拉斯電信”的童鞋們來說,恐怕就不怎麼友好了。


“手不夠用”

“手不夠用”幾乎是每個MMORPG遊戲萌新的困擾,《魔獸世界》等遊戲中,技能的數量動輒就是幾十個,而常用的技能數量甚至就能讓不習慣用組合鍵,以及鼠標鍵盤組合的玩家們感到困難了。而熟悉組合鍵的應用,更是每個玩家必須經歷的過程。

尤其是在《魔獸世界》降低了升級難度後,各種站樁升級和工作室躺屍更是讓“高裝低能”氾濫,許多玩家穿著一身光鮮的裝備,卻根本達不到遊戲的基本操作要求,只能拖團隊的後腿。

因此,碎碎念君要說一下,《魔獸世界》是個非常需要練習的遊戲,乃至和《黑暗之魂》系列一樣——逃掉的課和痛苦,十有八九會在將來補回來的。如果沒在新地圖裡熟悉你的新技能和鍵位手感,逐漸設置好組合鍵,並且瞭然於心的話,這款遊戲就是很難玩好的。


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焰火549
2019-05-16

小編玩玩懷舊服吧!有些東西不是你說的是什麼它就什麼樣。你見過滿buff多出顯示上限的嗎?你見過在打一個BOSS時同樣的技能為了控藍把不同等級的某一個技能在不同時候分開用的嗎?你知道戰士T拉怪時候要切換姿態去用不同的技能嗎?你知道貓D輸出要人貓切換來偷能量條嗎?你知道一場戰鬥狂暴戰為了極限輸出要切換多少次武器嗎?你知道帶有魔法抗性怪魔法易傷怪法系用錯技能與時候連續出現4-5個技能抵抗嗎?

拖延症加懒癌874
2019-05-16

那可太多了,就這麼說獵人的野獸恐嚇有幾個獵人用過?不常用的或者根本用不到的技能一般就在冷板凳右邊生活技能條下邊,偶爾還會想起來,比如打小得的時候

无敌笨笨熊1
2019-05-15

現在不會,戰鬥技能就那麼幾個,剩下的保命技能也不多,按的頻率不高。再剩下的更不用說

x38242118
2019-05-15

我玩戰士的,除了衝鋒嘲諷盾牆。都沒用過。當然常駐防禦姿態。要想傷害我的隊友,只能從我屍體上踩過去,果然每次都是,哈哈哈

梦柠萌
2019-05-16

這個確實沒毛病。不常用的技能拖到右邊的欄了

神器鱼竿
2019-05-15

比以前少,但操作反而更多了,有打斷,爆發,保命,位移,控制,減速,回血,獵人更要命,各種陷阱,還要控制寶寶,法師放冰環的時候通常都要手動控制寶寶

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