全球遊戲收入排行榜出爐,夢幻西遊和DNF老而堅挺,LOL排名No.1,不是說它們都要涼了嗎?
夢幻西遊和DNF都是比較老的遊戲,兩者分別與2003年和2008與國內玩家見面,算起來也有十幾年的時間了。在這十幾年間,不斷有新遊戲面世,為什麼它們沒有被新的遊戲替代?為什麼生命力如此頑強?為了回答這一問題,接下來就逐一分析原因。
夢幻西遊和DNF都是比較老的遊戲,兩者分別與2003年和2008與國內玩家見面,算起來也有十幾年的時間了。在這十幾年間,不斷有新遊戲面世,為什麼它們沒有被新的遊戲替代?為什麼生命力如此頑強?為了回答這一問題,接下來就逐一分析原因。
首先就要說一說夢幻西遊,作為一款回合制遊戲發展到今天已經有15、6年的歷史了,為什麼它能如此堅挺?我認為原因主要有兩個。
首先夢幻西遊非常得保值,這一點是很多遊戲都無法比擬的。舉一個例子,假如你花5000塊錢買了一個夢幻號,等到你不玩的那天基本上也可以原價賣出,如果想要快點出手打一個八折就會非常搶手。所以,遊戲保值成為了夢幻火爆的重要原因。
夢幻西遊和DNF都是比較老的遊戲,兩者分別與2003年和2008與國內玩家見面,算起來也有十幾年的時間了。在這十幾年間,不斷有新遊戲面世,為什麼它們沒有被新的遊戲替代?為什麼生命力如此頑強?為了回答這一問題,接下來就逐一分析原因。
首先就要說一說夢幻西遊,作為一款回合制遊戲發展到今天已經有15、6年的歷史了,為什麼它能如此堅挺?我認為原因主要有兩個。
首先夢幻西遊非常得保值,這一點是很多遊戲都無法比擬的。舉一個例子,假如你花5000塊錢買了一個夢幻號,等到你不玩的那天基本上也可以原價賣出,如果想要快點出手打一個八折就會非常搶手。所以,遊戲保值成為了夢幻火爆的重要原因。
其次,遊戲系統豐富。因為是回合制遊戲,所以就需要在玩法上面多下功夫。在夢幻裡面,有非常多的玩法可供玩家選擇,如果你喜歡pve,那麼捉鬼、副本、師門、封妖、週末活動都是不錯的選擇;如果你喜歡pvp,擂臺、週末的比武、幫戰、華山都是不錯的舞臺。
夢幻能火這麼多年和上面提到的兩個原因是分不開的,說完了夢幻,接下來就要談一談DNF了。
夢幻西遊和DNF都是比較老的遊戲,兩者分別與2003年和2008與國內玩家見面,算起來也有十幾年的時間了。在這十幾年間,不斷有新遊戲面世,為什麼它們沒有被新的遊戲替代?為什麼生命力如此頑強?為了回答這一問題,接下來就逐一分析原因。
首先就要說一說夢幻西遊,作為一款回合制遊戲發展到今天已經有15、6年的歷史了,為什麼它能如此堅挺?我認為原因主要有兩個。
首先夢幻西遊非常得保值,這一點是很多遊戲都無法比擬的。舉一個例子,假如你花5000塊錢買了一個夢幻號,等到你不玩的那天基本上也可以原價賣出,如果想要快點出手打一個八折就會非常搶手。所以,遊戲保值成為了夢幻火爆的重要原因。
其次,遊戲系統豐富。因為是回合制遊戲,所以就需要在玩法上面多下功夫。在夢幻裡面,有非常多的玩法可供玩家選擇,如果你喜歡pve,那麼捉鬼、副本、師門、封妖、週末活動都是不錯的選擇;如果你喜歡pvp,擂臺、週末的比武、幫戰、華山都是不錯的舞臺。
夢幻能火這麼多年和上面提到的兩個原因是分不開的,說完了夢幻,接下來就要談一談DNF了。
首先,80、90後很多玩家的童年都是在紅白機和接機上面度過的,DNF作為一款橫版闖關網絡很好地滿足了這類玩家的需求。在DNF的身上,玩家可以體驗過去街機的那種感覺。並且遊戲的打擊感也為DNF加分不少,優秀的操作體驗讓玩家可以享受最真實的格鬥遊戲。除了pve,DNF還有豐富的pvp系統,玩家之間通過操作來一絕勝負,那種感覺相當過癮。
夢幻西遊和DNF都是比較老的遊戲,兩者分別與2003年和2008與國內玩家見面,算起來也有十幾年的時間了。在這十幾年間,不斷有新遊戲面世,為什麼它們沒有被新的遊戲替代?為什麼生命力如此頑強?為了回答這一問題,接下來就逐一分析原因。
首先就要說一說夢幻西遊,作為一款回合制遊戲發展到今天已經有15、6年的歷史了,為什麼它能如此堅挺?我認為原因主要有兩個。
首先夢幻西遊非常得保值,這一點是很多遊戲都無法比擬的。舉一個例子,假如你花5000塊錢買了一個夢幻號,等到你不玩的那天基本上也可以原價賣出,如果想要快點出手打一個八折就會非常搶手。所以,遊戲保值成為了夢幻火爆的重要原因。
其次,遊戲系統豐富。因為是回合制遊戲,所以就需要在玩法上面多下功夫。在夢幻裡面,有非常多的玩法可供玩家選擇,如果你喜歡pve,那麼捉鬼、副本、師門、封妖、週末活動都是不錯的選擇;如果你喜歡pvp,擂臺、週末的比武、幫戰、華山都是不錯的舞臺。
夢幻能火這麼多年和上面提到的兩個原因是分不開的,說完了夢幻,接下來就要談一談DNF了。
首先,80、90後很多玩家的童年都是在紅白機和接機上面度過的,DNF作為一款橫版闖關網絡很好地滿足了這類玩家的需求。在DNF的身上,玩家可以體驗過去街機的那種感覺。並且遊戲的打擊感也為DNF加分不少,優秀的操作體驗讓玩家可以享受最真實的格鬥遊戲。除了pve,DNF還有豐富的pvp系統,玩家之間通過操作來一絕勝負,那種感覺相當過癮。
其次,不同的玩家都可以在遊戲中找到自己的位置。搬磚的天天忙著掙錢,氪金的能體驗到遊戲的快感。DNF就像是一個包容的世界,什麼樣的人都可以在這裡生存!而且目前市面上,沒有一款和DNF同類型的遊戲競爭,這也是一個原因之一。
夢幻西遊和DNF都是比較老的遊戲,兩者分別與2003年和2008與國內玩家見面,算起來也有十幾年的時間了。在這十幾年間,不斷有新遊戲面世,為什麼它們沒有被新的遊戲替代?為什麼生命力如此頑強?為了回答這一問題,接下來就逐一分析原因。
首先就要說一說夢幻西遊,作為一款回合制遊戲發展到今天已經有15、6年的歷史了,為什麼它能如此堅挺?我認為原因主要有兩個。
首先夢幻西遊非常得保值,這一點是很多遊戲都無法比擬的。舉一個例子,假如你花5000塊錢買了一個夢幻號,等到你不玩的那天基本上也可以原價賣出,如果想要快點出手打一個八折就會非常搶手。所以,遊戲保值成為了夢幻火爆的重要原因。
其次,遊戲系統豐富。因為是回合制遊戲,所以就需要在玩法上面多下功夫。在夢幻裡面,有非常多的玩法可供玩家選擇,如果你喜歡pve,那麼捉鬼、副本、師門、封妖、週末活動都是不錯的選擇;如果你喜歡pvp,擂臺、週末的比武、幫戰、華山都是不錯的舞臺。
夢幻能火這麼多年和上面提到的兩個原因是分不開的,說完了夢幻,接下來就要談一談DNF了。
首先,80、90後很多玩家的童年都是在紅白機和接機上面度過的,DNF作為一款橫版闖關網絡很好地滿足了這類玩家的需求。在DNF的身上,玩家可以體驗過去街機的那種感覺。並且遊戲的打擊感也為DNF加分不少,優秀的操作體驗讓玩家可以享受最真實的格鬥遊戲。除了pve,DNF還有豐富的pvp系統,玩家之間通過操作來一絕勝負,那種感覺相當過癮。
其次,不同的玩家都可以在遊戲中找到自己的位置。搬磚的天天忙著掙錢,氪金的能體驗到遊戲的快感。DNF就像是一個包容的世界,什麼樣的人都可以在這裡生存!而且目前市面上,沒有一款和DNF同類型的遊戲競爭,這也是一個原因之一。
最後說一說LOL,這個我覺得不用說了吧?MOBA遊戲裡的標杆,也是MOBA遊戲裡玩家人數最多最穩定的一款遊戲。目前世界賽正在如火如荼的進行著,加上雲頂之弈自走棋模式的全新玩法,你想讓他涼都難啊!
夢幻西遊和DNF都是比較老的遊戲,兩者分別與2003年和2008與國內玩家見面,算起來也有十幾年的時間了。在這十幾年間,不斷有新遊戲面世,為什麼它們沒有被新的遊戲替代?為什麼生命力如此頑強?為了回答這一問題,接下來就逐一分析原因。
首先就要說一說夢幻西遊,作為一款回合制遊戲發展到今天已經有15、6年的歷史了,為什麼它能如此堅挺?我認為原因主要有兩個。
首先夢幻西遊非常得保值,這一點是很多遊戲都無法比擬的。舉一個例子,假如你花5000塊錢買了一個夢幻號,等到你不玩的那天基本上也可以原價賣出,如果想要快點出手打一個八折就會非常搶手。所以,遊戲保值成為了夢幻火爆的重要原因。
其次,遊戲系統豐富。因為是回合制遊戲,所以就需要在玩法上面多下功夫。在夢幻裡面,有非常多的玩法可供玩家選擇,如果你喜歡pve,那麼捉鬼、副本、師門、封妖、週末活動都是不錯的選擇;如果你喜歡pvp,擂臺、週末的比武、幫戰、華山都是不錯的舞臺。
夢幻能火這麼多年和上面提到的兩個原因是分不開的,說完了夢幻,接下來就要談一談DNF了。
首先,80、90後很多玩家的童年都是在紅白機和接機上面度過的,DNF作為一款橫版闖關網絡很好地滿足了這類玩家的需求。在DNF的身上,玩家可以體驗過去街機的那種感覺。並且遊戲的打擊感也為DNF加分不少,優秀的操作體驗讓玩家可以享受最真實的格鬥遊戲。除了pve,DNF還有豐富的pvp系統,玩家之間通過操作來一絕勝負,那種感覺相當過癮。
其次,不同的玩家都可以在遊戲中找到自己的位置。搬磚的天天忙著掙錢,氪金的能體驗到遊戲的快感。DNF就像是一個包容的世界,什麼樣的人都可以在這裡生存!而且目前市面上,沒有一款和DNF同類型的遊戲競爭,這也是一個原因之一。
最後說一說LOL,這個我覺得不用說了吧?MOBA遊戲裡的標杆,也是MOBA遊戲裡玩家人數最多最穩定的一款遊戲。目前世界賽正在如火如荼的進行著,加上雲頂之弈自走棋模式的全新玩法,你想讓他涼都難啊!
很高興可以回答你的問題。一款經典遊戲沒那麼容易涼,特別是那些擁有超大基礎人群的遊戲。六月份全球遊戲收入排行榜,騰訊依舊堅挺佔據了前倆名。英雄聯盟不用多說,一直是國內端遊的龍頭老大,曾經風靡一時的吃雞,也絲毫撼動不了lol的寶座。
很高興可以回答你的問題。一款經典遊戲沒那麼容易涼,特別是那些擁有超大基礎人群的遊戲。六月份全球遊戲收入排行榜,騰訊依舊堅挺佔據了前倆名。英雄聯盟不用多說,一直是國內端遊的龍頭老大,曾經風靡一時的吃雞,也絲毫撼動不了lol的寶座。 夢幻西遊做為一款15年的老遊戲。我曾經也入手了幾天,因為是回合制,感覺索然無味就沒玩了。或許夢幻西遊久經不衰原因也是因為玩法簡單。裝備和賬號保值率不像地下城。玩家也不用像擔心玩地下城一樣投入跟回報不成正比。
很高興可以回答你的問題。一款經典遊戲沒那麼容易涼,特別是那些擁有超大基礎人群的遊戲。六月份全球遊戲收入排行榜,騰訊依舊堅挺佔據了前倆名。英雄聯盟不用多說,一直是國內端遊的龍頭老大,曾經風靡一時的吃雞,也絲毫撼動不了lol的寶座。 夢幻西遊做為一款15年的老遊戲。我曾經也入手了幾天,因為是回合制,感覺索然無味就沒玩了。或許夢幻西遊久經不衰原因也是因為玩法簡單。裝備和賬號保值率不像地下城。玩家也不用像擔心玩地下城一樣投入跟回報不成正比。
另外一款端遊DNF,一直都是騰訊最賺錢的遊戲之一。做為一款2.5d橫版格鬥網遊,從騰訊代理到現在一直熱度都居高不下,雖有大量玩家埋怨系統優化不行,檢測機制不好,太過氪金,裡面的東西貶值太快。但是每次禮包過後騰訊都在後臺捂著嘴巴笑。最近玩家脫坑潮更是鬧的沸沸揚揚。但是看了六月份的榜單,我覺得這個真香定論就是給DNF玩家量身定做的。
龍貓出品,必成精品。願你遠走千里,仍有瓦羅蘭星光相伴~
想讓他們都涼?不存在的!
在全世界範圍內,僅僅拿PC端的網遊遊戲來說,那數量絕對駭人聽聞,畢竟隨著網絡時代的越來越發達,人們對於遊戲這一塊的認知也再也不像從前那樣,覺得它是“有害物質”,認識到了有些遊戲其實對人們來說還是很友好的,尤其是一些競技類的遊戲,電競精神更是鼓舞了一批又一批的青少年,整體行業欣欣向榮,從他人的不理解,再到被認可,儘管這個過程很漫長,但最終的結果,仍然值得我們高興。對於各大遊戲廠商而言,他們開發出一款遊戲,不管是PC端也好,還是手機端,其最終目的也是為了盈利。
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而近日就有一份6月份的全世界遊戲收入排行榜單被公佈了出來,在這份榜單中,我們可以看到英雄聯盟(LOL)高居榜首排名第一,而緊隨其後的就是DNF以及《夢幻西遊》,不得不說夢幻西遊這款遊戲,真是老而堅挺,都已經度過了無數個春秋,這款遊戲依然人氣還是如此之高,最起碼在遊戲收入這一塊,屬實給力,不過最近夢幻西遊裡“三界”鬧得沸沸揚揚,也不知道後續會發展如何。至於DNF這款遊戲,當然也是一款很有年代感的遊戲了。
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在全世界範圍內,僅僅拿PC端的網遊遊戲來說,那數量絕對駭人聽聞,畢竟隨著網絡時代的越來越發達,人們對於遊戲這一塊的認知也再也不像從前那樣,覺得它是“有害物質”,認識到了有些遊戲其實對人們來說還是很友好的,尤其是一些競技類的遊戲,電競精神更是鼓舞了一批又一批的青少年,整體行業欣欣向榮,從他人的不理解,再到被認可,儘管這個過程很漫長,但最終的結果,仍然值得我們高興。對於各大遊戲廠商而言,他們開發出一款遊戲,不管是PC端也好,還是手機端,其最終目的也是為了盈利。
而近日就有一份6月份的全世界遊戲收入排行榜單被公佈了出來,在這份榜單中,我們可以看到英雄聯盟(LOL)高居榜首排名第一,而緊隨其後的就是DNF以及《夢幻西遊》,不得不說夢幻西遊這款遊戲,真是老而堅挺,都已經度過了無數個春秋,這款遊戲依然人氣還是如此之高,最起碼在遊戲收入這一塊,屬實給力,不過最近夢幻西遊裡“三界”鬧得沸沸揚揚,也不知道後續會發展如何。至於DNF這款遊戲,當然也是一款很有年代感的遊戲了。
儘管人們總是在說DNF也就是“毒奶粉”要涼涼,可從現實情況上來看,最起碼還是可以堅挺多一會的,不過按照目前DNF策劃的作死程度,恕我直言,恐怕大規模的退坑潮只是時間問題,DNF策劃如果不能把根本性的問題解決,一味想著如果在玩家挖掘最後一寸金,那麼誰還會繼續堅持守護阿拉德大陸,或者是守護賽麗亞呢?不過英雄聯盟這款遊戲,也是之前被眾多玩家一直在吐槽會涼,但事實證明LOL熬過了吃雞,熬過了守望先鋒,熬過了眾多遊戲之後依然堅挺。
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而近日就有一份6月份的全世界遊戲收入排行榜單被公佈了出來,在這份榜單中,我們可以看到英雄聯盟(LOL)高居榜首排名第一,而緊隨其後的就是DNF以及《夢幻西遊》,不得不說夢幻西遊這款遊戲,真是老而堅挺,都已經度過了無數個春秋,這款遊戲依然人氣還是如此之高,最起碼在遊戲收入這一塊,屬實給力,不過最近夢幻西遊裡“三界”鬧得沸沸揚揚,也不知道後續會發展如何。至於DNF這款遊戲,當然也是一款很有年代感的遊戲了。
儘管人們總是在說DNF也就是“毒奶粉”要涼涼,可從現實情況上來看,最起碼還是可以堅挺多一會的,不過按照目前DNF策劃的作死程度,恕我直言,恐怕大規模的退坑潮只是時間問題,DNF策劃如果不能把根本性的問題解決,一味想著如果在玩家挖掘最後一寸金,那麼誰還會繼續堅持守護阿拉德大陸,或者是守護賽麗亞呢?不過英雄聯盟這款遊戲,也是之前被眾多玩家一直在吐槽會涼,但事實證明LOL熬過了吃雞,熬過了守望先鋒,熬過了眾多遊戲之後依然堅挺。
而且英雄聯盟這款遊戲,可謂是最不需要氪金的系列了,主打還是玩家之間的競技性,對於皮膚這一塊也沒有什麼特殊加成,講道理買皮膚純靠個人感情,喜歡你就買,大概就是LOL這款遊戲的精髓之處了。不過哪怕是這樣,LOL依然能夠憑藉著周邊,皮膚等各項收入,達到了全球PC端遊戲排名No.1,足以證明,LOL涼是不可能涼的,何況最近又新出了一個雲頂之弈,這可就更頂了,一時下棋一時爽,一直下棋一直爽!
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而近日就有一份6月份的全世界遊戲收入排行榜單被公佈了出來,在這份榜單中,我們可以看到英雄聯盟(LOL)高居榜首排名第一,而緊隨其後的就是DNF以及《夢幻西遊》,不得不說夢幻西遊這款遊戲,真是老而堅挺,都已經度過了無數個春秋,這款遊戲依然人氣還是如此之高,最起碼在遊戲收入這一塊,屬實給力,不過最近夢幻西遊裡“三界”鬧得沸沸揚揚,也不知道後續會發展如何。至於DNF這款遊戲,當然也是一款很有年代感的遊戲了。
儘管人們總是在說DNF也就是“毒奶粉”要涼涼,可從現實情況上來看,最起碼還是可以堅挺多一會的,不過按照目前DNF策劃的作死程度,恕我直言,恐怕大規模的退坑潮只是時間問題,DNF策劃如果不能把根本性的問題解決,一味想著如果在玩家挖掘最後一寸金,那麼誰還會繼續堅持守護阿拉德大陸,或者是守護賽麗亞呢?不過英雄聯盟這款遊戲,也是之前被眾多玩家一直在吐槽會涼,但事實證明LOL熬過了吃雞,熬過了守望先鋒,熬過了眾多遊戲之後依然堅挺。
而且英雄聯盟這款遊戲,可謂是最不需要氪金的系列了,主打還是玩家之間的競技性,對於皮膚這一塊也沒有什麼特殊加成,講道理買皮膚純靠個人感情,喜歡你就買,大概就是LOL這款遊戲的精髓之處了。不過哪怕是這樣,LOL依然能夠憑藉著周邊,皮膚等各項收入,達到了全球PC端遊戲排名No.1,足以證明,LOL涼是不可能涼的,何況最近又新出了一個雲頂之弈,這可就更頂了,一時下棋一時爽,一直下棋一直爽!
不知道各位遊戲玩家,對於這份遊戲收入榜單有什麼看法呢?別忘了在下方評論區,咱們一起聊聊哦~
PS:探尋峽谷最新資訊,挖掘賽事選手故事。我是召喚師龍貓,期待您的關注!
夢幻西遊不是很瞭解。只知道這是一款非常氪金的遊戲。
DNF想必是很多小夥伴的青春回憶。在lol沒問世之前,大街小巷幾乎都是全民地下城。豐富的職業設定,劇情設定,以及副本和PK系統,都讓大部分玩家樂此不疲。可是漸漸的,大部分玩家都選擇退坑。以前的經典地圖全都消失不見,玩家再也體驗不到刷圖的樂趣,以前拿命肝的紫裝粉裝一夜之間變得爛大街,鎮魂,異界套也不在那麼稀有,搬磚黨的日子一天比一天難過,加上各種禮包,節日套層出不窮,慢慢的,很多玩家選擇退坑。本人退坑四年,前段時間心血來潮,重新下載了這個遊戲,發現改的面目全非,似乎我都不會玩這個遊戲了。不過依舊有很多死忠粉,也有旭旭寶寶這個大排面主播為毒奶粉續了不少航。
lol作為MOBA遊戲的最經典代表作,在全世界都有大量玩家,得益於不氪金的收費裡面以及日益成熟的賽事系統。在前年,國內受到絕地求生的衝擊,一段時間,出現了全民吃雞的熱潮,加上在主場作戰的RNG和WE紛紛折戟四強,一年又一年,等不到一個s賽冠軍,大部分人選擇離開這個遊戲,也誕生了很多牆頭草。好景不長,LOL在去年統治了一整天,RNG和IG分別獲得了MSI和國內夢寐以求的S賽冠軍,為LOL增加了大量流量,以及絕地求生外掛滿天飛,國服審核遲遲不能通過等原因,以及雲頂之弈的加入,英雄聯盟再次成為最火爆的遊戲。