《王者榮耀》打野宮本,上單呂布,中單嬴政,輔助夏侯,射手馬可波羅,這個陣容咋樣?
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先說結論,這個陣容是一個比較強勢的陣容,有硬控,有輸出,坦度又很高但是其實這個陣容發育很容易資源分配不均勻。這個陣容的最不確定的點在於射手馬可波羅,馬可波羅自從改版以後變成了一個徹徹底底的中期英雄,這個英雄是前期比較乏力,後期對於其他射手來說,也是十分乏力的英雄。不過這個英雄吃發育,一旦確立起優勢的話在中期的傷害十分的可觀。
但是這樣子問題就來了,這個陣容裡面還有兩個特別吃發育的英雄,一個是嬴政,一個是呂布。可以說這兩個都是極其依賴裝備的成型帶來的收益的,所以我們資源不太可能會做到全部向馬可波羅傾斜,那麼這樣子馬可的發育必然會受到影響。換句話來說,這個版本的宮本也是特別吃發育的,讓其走打野位,讓藍buff還說得過去,紅buff也讓掉的話,對於宮本的發育也是極其不利,宮本並非藍領型打野,而是某種意義上刺客型打野,那麼其中期的發育也是極其重要的,不然我們的超級兵很難一套帶走對面C位。
所以這套陣容看似十分的完美,但是實際上對於資源的分配是很難做到平衡的,這就很容易導致隊伍發育不均勻。當然如果個人能力極強,在對線方面能夠做到壓制的話,這套陣容發育起來還是很厲害的。不過我個人認為將馬可換成虞姬,容錯率會更加高。
推薦一下銘文吧。
呂布
9調和1狩獵 虛空 紅月
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先說結論,這個陣容是一個比較強勢的陣容,有硬控,有輸出,坦度又很高但是其實這個陣容發育很容易資源分配不均勻。這個陣容的最不確定的點在於射手馬可波羅,馬可波羅自從改版以後變成了一個徹徹底底的中期英雄,這個英雄是前期比較乏力,後期對於其他射手來說,也是十分乏力的英雄。不過這個英雄吃發育,一旦確立起優勢的話在中期的傷害十分的可觀。
但是這樣子問題就來了,這個陣容裡面還有兩個特別吃發育的英雄,一個是嬴政,一個是呂布。可以說這兩個都是極其依賴裝備的成型帶來的收益的,所以我們資源不太可能會做到全部向馬可波羅傾斜,那麼這樣子馬可的發育必然會受到影響。換句話來說,這個版本的宮本也是特別吃發育的,讓其走打野位,讓藍buff還說得過去,紅buff也讓掉的話,對於宮本的發育也是極其不利,宮本並非藍領型打野,而是某種意義上刺客型打野,那麼其中期的發育也是極其重要的,不然我們的超級兵很難一套帶走對面C位。
所以這套陣容看似十分的完美,但是實際上對於資源的分配是很難做到平衡的,這就很容易導致隊伍發育不均勻。當然如果個人能力極強,在對線方面能夠做到壓制的話,這套陣容發育起來還是很厲害的。不過我個人認為將馬可換成虞姬,容錯率會更加高。
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呂布
9調和1狩獵 虛空 紅月
馬可
7狩獵3奪萃 鷹眼 紅月
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但是這樣子問題就來了,這個陣容裡面還有兩個特別吃發育的英雄,一個是嬴政,一個是呂布。可以說這兩個都是極其依賴裝備的成型帶來的收益的,所以我們資源不太可能會做到全部向馬可波羅傾斜,那麼這樣子馬可的發育必然會受到影響。換句話來說,這個版本的宮本也是特別吃發育的,讓其走打野位,讓藍buff還說得過去,紅buff也讓掉的話,對於宮本的發育也是極其不利,宮本並非藍領型打野,而是某種意義上刺客型打野,那麼其中期的發育也是極其重要的,不然我們的超級兵很難一套帶走對面C位。
所以這套陣容看似十分的完美,但是實際上對於資源的分配是很難做到平衡的,這就很容易導致隊伍發育不均勻。當然如果個人能力極強,在對線方面能夠做到壓制的話,這套陣容發育起來還是很厲害的。不過我個人認為將馬可換成虞姬,容錯率會更加高。
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馬可
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嬴政
狩獵 心眼 9夢魘1凶兆或者 3夢魘1凶兆6紅月
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但是這樣子問題就來了,這個陣容裡面還有兩個特別吃發育的英雄,一個是嬴政,一個是呂布。可以說這兩個都是極其依賴裝備的成型帶來的收益的,所以我們資源不太可能會做到全部向馬可波羅傾斜,那麼這樣子馬可的發育必然會受到影響。換句話來說,這個版本的宮本也是特別吃發育的,讓其走打野位,讓藍buff還說得過去,紅buff也讓掉的話,對於宮本的發育也是極其不利,宮本並非藍領型打野,而是某種意義上刺客型打野,那麼其中期的發育也是極其重要的,不然我們的超級兵很難一套帶走對面C位。
所以這套陣容看似十分的完美,但是實際上對於資源的分配是很難做到平衡的,這就很容易導致隊伍發育不均勻。當然如果個人能力極強,在對線方面能夠做到壓制的話,這套陣容發育起來還是很厲害的。不過我個人認為將馬可換成虞姬,容錯率會更加高。
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9調和1狩獵 虛空 紅月
馬可
7狩獵3奪萃 鷹眼 紅月
嬴政
狩獵 心眼 9夢魘1凶兆或者 3夢魘1凶兆6紅月
宮本
隱匿 鷹眼 9異變1禍源
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但是這樣子問題就來了,這個陣容裡面還有兩個特別吃發育的英雄,一個是嬴政,一個是呂布。可以說這兩個都是極其依賴裝備的成型帶來的收益的,所以我們資源不太可能會做到全部向馬可波羅傾斜,那麼這樣子馬可的發育必然會受到影響。換句話來說,這個版本的宮本也是特別吃發育的,讓其走打野位,讓藍buff還說得過去,紅buff也讓掉的話,對於宮本的發育也是極其不利,宮本並非藍領型打野,而是某種意義上刺客型打野,那麼其中期的發育也是極其重要的,不然我們的超級兵很難一套帶走對面C位。
所以這套陣容看似十分的完美,但是實際上對於資源的分配是很難做到平衡的,這就很容易導致隊伍發育不均勻。當然如果個人能力極強,在對線方面能夠做到壓制的話,這套陣容發育起來還是很厲害的。不過我個人認為將馬可換成虞姬,容錯率會更加高。
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馬可
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嬴政
狩獵 心眼 9夢魘1凶兆或者 3夢魘1凶兆6紅月
宮本
隱匿 鷹眼 9異變1禍源
夏侯惇
調和 虛空 宿命
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先說結論,這個陣容是一個比較強勢的陣容,有硬控,有輸出,坦度又很高但是其實這個陣容發育很容易資源分配不均勻。這個陣容的最不確定的點在於射手馬可波羅,馬可波羅自從改版以後變成了一個徹徹底底的中期英雄,這個英雄是前期比較乏力,後期對於其他射手來說,也是十分乏力的英雄。不過這個英雄吃發育,一旦確立起優勢的話在中期的傷害十分的可觀。
但是這樣子問題就來了,這個陣容裡面還有兩個特別吃發育的英雄,一個是嬴政,一個是呂布。可以說這兩個都是極其依賴裝備的成型帶來的收益的,所以我們資源不太可能會做到全部向馬可波羅傾斜,那麼這樣子馬可的發育必然會受到影響。換句話來說,這個版本的宮本也是特別吃發育的,讓其走打野位,讓藍buff還說得過去,紅buff也讓掉的話,對於宮本的發育也是極其不利,宮本並非藍領型打野,而是某種意義上刺客型打野,那麼其中期的發育也是極其重要的,不然我們的超級兵很難一套帶走對面C位。
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宮本
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夏侯惇
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大家好,這裡是遊戲解說南牆,堅持原創,覺得可以的話記得點個贊噢!
打野宮本,上單呂布,中單嬴政,輔助夏侯,射手馬可波羅,這個陣容總體來說是比較強勢的
優點,第一官本大招據有,能鎖定並瞬秒脆皮的能力,可以對對面後排造成很大的壓力
缺點,前期刷野較慢,我認為的話是需要一個野輔的,一可以防止對面反野啊,二可以加快自己刷野的進度
上單呂布這個陣容還是比較好的,因為這個賽季也比較強勢,所以說上單沒有很大的問題
嬴政的話雖然腿短,沒位移技能,容易被對面所針對,沒有什麼強控,優點,但是有自身高的爆發,可配合官本,呂布,夏侯的控制,打出不凡的傷害
馬克,這賽季也是比較強的一個AD位置,有傷害有位移,缺點比較脆,但是可以通過淨化,和蒼穹武器的配合非常強
加上夏候的輔助,控制,肉,有傷害又有肉
優點:這個陣容的話能扛能打
缺點:後排保護能力一般
被剋制陣容:打野阿珂,中單甄姬,輔助莊周,下單公孫離,上單亞瑟
希望能解決你的問題😉
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打野宮本,上單呂布,中單嬴政,輔助夏侯,射手馬可波羅,這個陣容總體來說是比較強勢的
優點,第一官本大招據有,能鎖定並瞬秒脆皮的能力,可以對對面後排造成很大的壓力
缺點,前期刷野較慢,我認為的話是需要一個野輔的,一可以防止對面反野啊,二可以加快自己刷野的進度
上單呂布這個陣容還是比較好的,因為這個賽季也比較強勢,所以說上單沒有很大的問題
嬴政的話雖然腿短,沒位移技能,容易被對面所針對,沒有什麼強控,優點,但是有自身高的爆發,可配合官本,呂布,夏侯的控制,打出不凡的傷害
馬克,這賽季也是比較強的一個AD位置,有傷害有位移,缺點比較脆,但是可以通過淨化,和蒼穹武器的配合非常強
加上夏候的輔助,控制,肉,有傷害又有肉
優點:這個陣容的話能扛能打
缺點:後排保護能力一般
被剋制陣容:打野阿珂,中單甄姬,輔助莊周,下單公孫離,上單亞瑟
希望能解決你的問題😉
樓主你好!很高興能夠回答你這個問題
關於你提出的是“王者榮耀中,打野宮本、上單呂布、中路嬴政、輔助夏侯惇、射手馬可波羅”
此問題我在下面做出幾點分析
從英雄陣容中上來看,這個陣容是可以的是合理的。
我們需要做出幾點分析,
1.上單呂布需要在前期穩定發育,中期收割一些人頭和野怪經濟,後期在使用大招技能時需要預判走位和分析
2.打野宮本需要前期穩定打野發育,看趨勢去支援三路隊友,儘量去捉對象的脆皮和射手,後期在團戰中儘量去捉後排。
3.中路嬴政需要理性支援隊友,不給對面法師送人頭,穩定發育,大招會吸取很多傷害。
4.輔助夏侯惇需要輔助射手去發育經濟和收割人頭,帶動全團發育。
5.射手馬可波羅一技能有遠程攻擊效果,普通攻擊會打出被動傷害,增加攻速就會更厲害了。
以上就是我個人的觀點和看法,你們還有什麼看法就在評論區發言,望大家採納!
樓主你好!很高興能夠回答你這個問題
關於你提出的是“王者榮耀中,打野宮本、上單呂布、中路嬴政、輔助夏侯惇、射手馬可波羅”
此問題我在下面做出幾點分析
從英雄陣容中上來看,這個陣容是可以的是合理的。
我們需要做出幾點分析,
1.上單呂布需要在前期穩定發育,中期收割一些人頭和野怪經濟,後期在使用大招技能時需要預判走位和分析
2.打野宮本需要前期穩定打野發育,看趨勢去支援三路隊友,儘量去捉對象的脆皮和射手,後期在團戰中儘量去捉後排。
3.中路嬴政需要理性支援隊友,不給對面法師送人頭,穩定發育,大招會吸取很多傷害。
4.輔助夏侯惇需要輔助射手去發育經濟和收割人頭,帶動全團發育。
5.射手馬可波羅一技能有遠程攻擊效果,普通攻擊會打出被動傷害,增加攻速就會更厲害了。
以上就是我個人的觀點和看法,你們還有什麼看法就在評論區發言,望大家採納!
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1.上單呂布需要在前期穩定發育,中期收割一些人頭和野怪經濟,後期在使用大招技能時需要預判走位和分析
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5.射手馬可波羅一技能有遠程攻擊效果,普通攻擊會打出被動傷害,增加攻速就會更厲害了。
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2.打野宮本需要前期穩定打野發育,看趨勢去支援三路隊友,儘量去捉對象的脆皮和射手,後期在團戰中儘量去捉後排。
3.中路嬴政需要理性支援隊友,不給對面法師送人頭,穩定發育,大招會吸取很多傷害。
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3.中路嬴政需要理性支援隊友,不給對面法師送人頭,穩定發育,大招會吸取很多傷害。
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2.打野宮本需要前期穩定打野發育,看趨勢去支援三路隊友,儘量去捉對象的脆皮和射手,後期在團戰中儘量去捉後排。
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大家好,我是搞機也談情。在王者榮耀中懂得合理搭配陣容無疑讓玩家上分更加輕鬆,像東皇+張良的強大點控組合以及劉禪+米萊狄的強拆組合現在是見多不怪,而題主提到的打野宮本、上單呂布、中單嬴政、輔助夏侯以及射手馬可波羅,搞機認為這個陣容還算可以。
大家好,我是搞機也談情。在王者榮耀中懂得合理搭配陣容無疑讓玩家上分更加輕鬆,像東皇+張良的強大點控組合以及劉禪+米萊狄的強拆組合現在是見多不怪,而題主提到的打野宮本、上單呂布、中單嬴政、輔助夏侯以及射手馬可波羅,搞機認為這個陣容還算可以。
陣容英雄分析
呂布:作為當下版本熱門英雄,呂布在線上有著不俗的抗壓能力,同時攻擊範圍比傳統戰士要遠,搭配2技能的減速護盾,一旦射手走位失誤就可以找機會消耗他們血線,這樣一來一回射手就不敢肆無忌憚的亂搞你了。到了4級後呂布配合野輔的能力較強,一個大招下去幾乎是阻隔了別人逃跑的路線。打團同理,呂布開大招就有十足的威懾力,能夠分散敵方打團陣型,限制後排輸出。
夏侯惇:其實夏侯惇這個英雄很強勢,對線抗壓能力強同時又有一定的單殺能力,中期找機會能力強,大招過去一套連招控制時間久,同時打團坦度足控制給力,用他來打輔助的話配合打野前期搞事能力強,相當不錯。
馬可波羅:馬可波羅這個英雄相對靈活,面對刺客以及戰士有一定的操作空間,等出了末世後傷害奇高無比,即使出半肉一套連招下去沒有人吃得消。打團時先用1技能消耗然後找準時機大招進場一波AOE,打出爆炸傷害。
嬴政:嬴政這個英雄推線能力強,支援速度快,同時超遠距離的持續大招能造成不俗的傷害,但是這個英雄缺少爆發,同時很容易被戰士刺客突臉,因此得看玩家走位。
宮本武藏:作為常駐打野勝率榜前十的英雄,宮本武藏4級前幾乎沒有抓人能力,不過野區作戰能力較強可配合輔助搞事,到了4級後有大招基本一抓一個準。中期宮本武藏成型後的傷害十分爆炸,單帶能力強切後排輕鬆,但是到了後期宮本武藏主要以帶線牽扯蹲草1v1為主,打團依賴隊友吃傷害後進場,不然有可能大招進去瞬間被融化。
大家好,我是搞機也談情。在王者榮耀中懂得合理搭配陣容無疑讓玩家上分更加輕鬆,像東皇+張良的強大點控組合以及劉禪+米萊狄的強拆組合現在是見多不怪,而題主提到的打野宮本、上單呂布、中單嬴政、輔助夏侯以及射手馬可波羅,搞機認為這個陣容還算可以。
陣容英雄分析
呂布:作為當下版本熱門英雄,呂布在線上有著不俗的抗壓能力,同時攻擊範圍比傳統戰士要遠,搭配2技能的減速護盾,一旦射手走位失誤就可以找機會消耗他們血線,這樣一來一回射手就不敢肆無忌憚的亂搞你了。到了4級後呂布配合野輔的能力較強,一個大招下去幾乎是阻隔了別人逃跑的路線。打團同理,呂布開大招就有十足的威懾力,能夠分散敵方打團陣型,限制後排輸出。
夏侯惇:其實夏侯惇這個英雄很強勢,對線抗壓能力強同時又有一定的單殺能力,中期找機會能力強,大招過去一套連招控制時間久,同時打團坦度足控制給力,用他來打輔助的話配合打野前期搞事能力強,相當不錯。
馬可波羅:馬可波羅這個英雄相對靈活,面對刺客以及戰士有一定的操作空間,等出了末世後傷害奇高無比,即使出半肉一套連招下去沒有人吃得消。打團時先用1技能消耗然後找準時機大招進場一波AOE,打出爆炸傷害。
嬴政:嬴政這個英雄推線能力強,支援速度快,同時超遠距離的持續大招能造成不俗的傷害,但是這個英雄缺少爆發,同時很容易被戰士刺客突臉,因此得看玩家走位。
宮本武藏:作為常駐打野勝率榜前十的英雄,宮本武藏4級前幾乎沒有抓人能力,不過野區作戰能力較強可配合輔助搞事,到了4級後有大招基本一抓一個準。中期宮本武藏成型後的傷害十分爆炸,單帶能力強切後排輕鬆,但是到了後期宮本武藏主要以帶線牽扯蹲草1v1為主,打團依賴隊友吃傷害後進場,不然有可能大招進去瞬間被融化。
陣容優勢分析
這個陣容前中期就有不錯的戰鬥力,宮本武藏配合夏侯惇在前期能夠瘋狂入侵野區干擾敵方打野發育,配合呂布的大招地形限制,嬴政馬可波羅的AOE野區小規模團戰較強,到了中期由於夏侯惇的存在使得陣容找機會能力強,一旦夏侯惇大招配合1技能控制多人,呂布以及宮本就可無腦往前衝,嬴政以及馬可波羅打後續傷害。到了後期嬴政以及馬可波羅起來後消耗守線能力較強,而宮本呂布夏侯惇又可以起到邊帶的作用,讓敵方無法同時顧及守塔以及推塔的腳步。
陣容劣勢
首先這個陣容缺點:①缺少抗傷害穩定開團英雄,夏侯惇作為輔助優勢局能打能抗,但是到了劣勢局很容易吃不了敵方集火被瞬間融化,而夏侯惇的控制都不是指向性控制,因此一旦空掉就基本開不起團。(敵方站位集中呂布跳大這種少數)。②陣容缺少爆發傷害,像馬可波羅、嬴政這兩個英雄消耗能力極強,但是爆發能力欠缺,需要找到時機開大才有一定的爆發,若敵方選個大喬孫臏這種游擊戰英雄,就很難受。③沒有刺客針對後排,宮本武藏以及呂布都不是刺客英雄,沒有強大的突進手段,若敵方選個伽羅、黃忠、魯班的手長射手以及孫尚香、公孫離這樣的靈活射手,這個陣容顯然會很乏力。
大家好,我是搞機也談情。在王者榮耀中懂得合理搭配陣容無疑讓玩家上分更加輕鬆,像東皇+張良的強大點控組合以及劉禪+米萊狄的強拆組合現在是見多不怪,而題主提到的打野宮本、上單呂布、中單嬴政、輔助夏侯以及射手馬可波羅,搞機認為這個陣容還算可以。
陣容英雄分析
呂布:作為當下版本熱門英雄,呂布在線上有著不俗的抗壓能力,同時攻擊範圍比傳統戰士要遠,搭配2技能的減速護盾,一旦射手走位失誤就可以找機會消耗他們血線,這樣一來一回射手就不敢肆無忌憚的亂搞你了。到了4級後呂布配合野輔的能力較強,一個大招下去幾乎是阻隔了別人逃跑的路線。打團同理,呂布開大招就有十足的威懾力,能夠分散敵方打團陣型,限制後排輸出。
夏侯惇:其實夏侯惇這個英雄很強勢,對線抗壓能力強同時又有一定的單殺能力,中期找機會能力強,大招過去一套連招控制時間久,同時打團坦度足控制給力,用他來打輔助的話配合打野前期搞事能力強,相當不錯。
馬可波羅:馬可波羅這個英雄相對靈活,面對刺客以及戰士有一定的操作空間,等出了末世後傷害奇高無比,即使出半肉一套連招下去沒有人吃得消。打團時先用1技能消耗然後找準時機大招進場一波AOE,打出爆炸傷害。
嬴政:嬴政這個英雄推線能力強,支援速度快,同時超遠距離的持續大招能造成不俗的傷害,但是這個英雄缺少爆發,同時很容易被戰士刺客突臉,因此得看玩家走位。
宮本武藏:作為常駐打野勝率榜前十的英雄,宮本武藏4級前幾乎沒有抓人能力,不過野區作戰能力較強可配合輔助搞事,到了4級後有大招基本一抓一個準。中期宮本武藏成型後的傷害十分爆炸,單帶能力強切後排輕鬆,但是到了後期宮本武藏主要以帶線牽扯蹲草1v1為主,打團依賴隊友吃傷害後進場,不然有可能大招進去瞬間被融化。
陣容優勢分析
這個陣容前中期就有不錯的戰鬥力,宮本武藏配合夏侯惇在前期能夠瘋狂入侵野區干擾敵方打野發育,配合呂布的大招地形限制,嬴政馬可波羅的AOE野區小規模團戰較強,到了中期由於夏侯惇的存在使得陣容找機會能力強,一旦夏侯惇大招配合1技能控制多人,呂布以及宮本就可無腦往前衝,嬴政以及馬可波羅打後續傷害。到了後期嬴政以及馬可波羅起來後消耗守線能力較強,而宮本呂布夏侯惇又可以起到邊帶的作用,讓敵方無法同時顧及守塔以及推塔的腳步。
陣容劣勢
首先這個陣容缺點:①缺少抗傷害穩定開團英雄,夏侯惇作為輔助優勢局能打能抗,但是到了劣勢局很容易吃不了敵方集火被瞬間融化,而夏侯惇的控制都不是指向性控制,因此一旦空掉就基本開不起團。(敵方站位集中呂布跳大這種少數)。②陣容缺少爆發傷害,像馬可波羅、嬴政這兩個英雄消耗能力極強,但是爆發能力欠缺,需要找到時機開大才有一定的爆發,若敵方選個大喬孫臏這種游擊戰英雄,就很難受。③沒有刺客針對後排,宮本武藏以及呂布都不是刺客英雄,沒有強大的突進手段,若敵方選個伽羅、黃忠、魯班的手長射手以及孫尚香、公孫離這樣的靈活射手,這個陣容顯然會很乏力。
總的來說,若是五黑的話那麼題主的陣容還是不錯的,若宮本武藏換成猴子、李白等英雄就好了。不知道各位玩家認為打野宮本,上單呂布,中單嬴政,輔助夏侯,射手馬可波羅這個陣容如何呢,歡迎一起討論~
打野宮本 :這個英雄前期刷野速度相對而言還是挺快的 而且不傷 穩定刷完第一波野怪達到四級後 配合輔助夏侯惇可以穩定拿一血 帶上前期的節奏
中單贏政:容易清線 容易支援 所以容易不管是隊友gank還是被gank都能馬上進行支援
上單呂布: 抗壓能力強 不易崩盤在現在的版本中 可以苟住 後期裝備起來也是一大戰力
輔助夏侯惇 :這英雄不必多說 帶個眩暈 一身的控制技能鏈接的好的話一套技能配合下來和隊友配合基本是十拿九穩
射手馬克:這個英雄雖然這賽季有加強 但是還是沒有大家像的那樣強 但是這英雄在這個陣容裡面 容錯率還是挺高的 帶個淨化 大團配合大招也可以打出不俗的輸出
個人認為這套陣容拿來打五排基本是完美陣容
當然上面所屬都是屬於個人觀點 如有不同意見大家可以做出評價 謝謝大家
首先我來說說這個陣容所在的優勢和劣勢,這個陣容在打團能力上非常的強,呂布和夏侯都可以先手開團,劣勢也很明顯,如果遇到單抓抓崩了的話,前期沒打好後期就不會有,敵人選擇直接強推的話,這個陣容基本上沒希望,王者榮耀陣容是沒有死板的在這裡說一下是按照BP,以及對面的陣容來做到相互剋制的關係而選擇,如果你拿到了夏侯和呂布,那對面肯定會拿一手魚,這樣來的話,你們最大的優勢也就失去了,如果這時候對面再來一手迦羅,你們這基本打團就要被打爆,呂布這個英雄擁有著高額的真實傷害以及優秀的打團能力,在前期可以前期完爆邊路射手尤其和虞姬兌現時完全不慫。我推薦的裝備是抵抗鞋,無盡,紅刀,冰心,破軍再加上覆活甲。宮本武藏這個英雄經歷了幾代版本的洗禮,雖然被削過,但是現在依然強大,大招一放,沒有一個脆皮是不死的,我推薦的裝備是,紅打野刀,抵抗鞋,暗影戰斧,無盡戰刃,破軍,再加上名刀,後期把打野刀換成宗師。嬴政是王者榮耀中唯一一個必須用點卷購買的一個英雄由於被動和二技能能的存在,前期輕線的時候完全不慫,二技能的被動,每加一次二技能將會提升高額的法術傷害,前期先升一技能主2副1有大點大,儘量在輔助的保護下在後面放大招,有些時候不必為了個殘血而鋌而走險。馬可波羅,經歷過一次改版,現在改版的馬可主要以被動打傷害,我推薦的裝備是攻速鞋,滅世,蒼穹,破曉,不詳,魔女,這套裝備既有攻速,又有防禦,開團的時候,看準時機往人群裡丟大招就可以。再來說說輔助夏侯敦,和呂布一樣,有著高強度的先手開團能力,被動擁有著高額的回覆,打團的時候只要在前面扛傷害就可以,殘血別怕,由於被動的存在可以瞬間回血,總而言之這個陣容有著高強度的先手開團,當然必須配合的好,個人推薦與打5黑時用。
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首先我來說說這個陣容所在的優勢和劣勢,這個陣容在打團能力上非常的強,呂布和夏侯都可以先手開團,劣勢也很明顯,如果遇到單抓抓崩了的話,前期沒打好後期就不會有,敵人選擇直接強推的話,這個陣容基本上沒希望,王者榮耀陣容是沒有死板的在這裡說一下是按照BP,以及對面的陣容來做到相互剋制的關係而選擇,如果你拿到了夏侯和呂布,那對面肯定會拿一手魚,這樣來的話,你們最大的優勢也就失去了,如果這時候對面再來一手迦羅,你們這基本打團就要被打爆,呂布這個英雄擁有著高額的真實傷害以及優秀的打團能力,在前期可以前期完爆邊路射手尤其和虞姬兌現時完全不慫。我推薦的裝備是抵抗鞋,無盡,紅刀,冰心,破軍再加上覆活甲。宮本武藏這個英雄經歷了幾代版本的洗禮,雖然被削過,但是現在依然強大,大招一放,沒有一個脆皮是不死的,我推薦的裝備是,紅打野刀,抵抗鞋,暗影戰斧,無盡戰刃,破軍,再加上名刀,後期把打野刀換成宗師。嬴政是王者榮耀中唯一一個必須用點卷購買的一個英雄由於被動和二技能能的存在,前期輕線的時候完全不慫,二技能的被動,每加一次二技能將會提升高額的法術傷害,前期先升一技能主2副1有大點大,儘量在輔助的保護下在後面放大招,有些時候不必為了個殘血而鋌而走險。馬可波羅,經歷過一次改版,現在改版的馬可主要以被動打傷害,我推薦的裝備是攻速鞋,滅世,蒼穹,破曉,不詳,魔女,這套裝備既有攻速,又有防禦,開團的時候,看準時機往人群裡丟大招就可以。再來說說輔助夏侯敦,和呂布一樣,有著高強度的先手開團能力,被動擁有著高額的回覆,打團的時候只要在前面扛傷害就可以,殘血別怕,由於被動的存在可以瞬間回血,總而言之這個陣容有著高強度的先手開團,當然必須配合的好,個人推薦與打5黑時用。
這個陣容怎麼樣呢,說實話,這是一個典型的poke陣容,具備poke陣容的優點和缺點。
優點就是主要的輸出位置馬可波羅和嬴政都是攻擊距離很長的英雄,可以在對方陣容不能碰到他們的情況下,用技能或者普攻消耗對方的血量!
在消耗對方的血量之後,可以利用宮本和呂布的大招強行開啟團戰,因為血量佔有優勢就可以贏下團戰,這就是這個陣容的正確玩法!
缺點:
這個陣容沒有什麼有效的控制,起的上控制效果的只有宮本武藏的大招,大一個單獨的英雄,呂布大招的擊飛速度太慢容易被對方躲掉,夏侯的一技能擊飛也是蓄力太慢容易被躲!
所以這個陣容的缺點的第一點就是沒有什麼穩定且持續較長的控制。在一個缺點就是爆發不足,這裡面的兩個主要輸出嬴政和馬克都是大持續輸出的,沒有瞬間爆發的能力。呂布的真實傷害雖然高,但是卻很容易被人放風箏,團戰不能打出穩定傷害。宮本走全輸出裝路線倒是有點爆發傷害,能一套秒掉脆皮,但是自身卻也是脆皮,很可能大招落地自己就躺下了!
總結一下
這個陣容的優勢就是消耗能力很足,且消耗只會有強開團的手段,這樣有利於贏得團戰。
缺點就是沒有足夠的爆發傷害,很有可能秒不掉對方的關鍵人物,然後因為這個陣容的控制不足,讓對方的關鍵人物跑掉,從而輸掉團戰!
宮本打野其實還是可以的,首先他可以利用野區刷新大招,基本上刷一圈之後大招肯定是刷新的。所以宮本打野還是可以的。如果碰到對面后羿魯班之類的射手更是爽歪歪,簡直一抓一個準。畢竟大招大上之後你根本沒有辦法掙脫。嬴政這個英雄其實選他最主要的目的就是為了中路搶線,除了炸彈貓可以跟嬴政比一下中路搶線的速度之外,我感覺別的法師基本都沒有優勢。夏侯作為肉坦度還是可以的,而且前期作戰能力也很強,不過上單已經有了戰士呂布,還有一個可以賣的宮本,所以我更建議選一個功能性輔助,比如孫臏大喬之類的,因為到了後期的話,這倆輔助真的就是爸爸級別。配合戰士簡直就是不給人活路。至於馬克前期作戰能力確實比較弱,出了末世之後才有傷害,實際上這個陣容的弊端很顯而易見。前期作戰能力不高,萬一對面選個老虎,外加孫尚香,可以說宮本基本上見不到buff,如果是會玩的打野。所以輔助我感覺蘇烈也是個不錯的選擇,可以守一下野區。總之沒有固定的陣容,陣容肯定是根據對面針對的來進行選擇,沒有說一個陣容就是無敵的。當然你要是某個英雄是國服可以一拖五當我沒說,就算kpl那些職業大神也不敢保證可以拿五個固定陣容把把贏吧。要不然還要bp幹嘛,所以我們普通玩家混就完事了,有時候想陣容啥的,還不如做一個踏踏實實的混子上分。
大家好,我是小帥王者,首先打野宮本、上單呂布、中單嬴政、輔助夏侯、射手馬可波羅這個陣容非常強勢,下面我根據自己的經驗來說說觀點。
打野宮本
宮本具有很強的抓脆皮的能力,脆皮英雄一旦被宮本大招鎖定,一般都是無處遁形。宮本這位英雄擁有一個優勢就是沒有藍條,所以中後期藍可以讓給嬴政,讓中單能夠更好的發育。並且打野宮本只要和隊友配合的好,抓人這方面特別容易,宮本到了後期,那傷害真是爆炸。
上單呂布
眾所周知,呂布這位英雄一直是熱門的上單英雄,二技能不管是護盾還是回血效果都是能夠抗壓的,所以只要前期不浪,平穩發育,保住上塔5分鐘以上是完全沒問題的,當到達後期,呂布能打先手,能打刺客,具有非常多的操作空間。
中單嬴政
嬴政清理兵線的能力能夠很好的發揮出來,前期可以快速清線去幫助其他路gank敵人,若是我方處於劣勢又能夠依靠大招清理兵線,後期大招的傷害連坦克也難以招架。
輔助夏侯
王者榮耀夏侯個人認為是一位全能的英雄,能打上單、能打輔助,有輸出、有位移、有傷害、有護盾、有控制,後期每個技能的冷卻時間都比較短,團戰下來能打出2套以上的技能。
射手馬克
由於版本更新,本身馬可波羅英雄有變向的加強,馬可波羅前期傷害比較低,但是到了後期打出的真傷坦克是抵擋不住的,並且馬克大招和呂布大招配合,能夠將團戰的戰況瞬間扭轉。
優缺點
優點:後期團戰能力比較強、後期的傷害非常爆炸、隊友之間相互配合的操作空間大。
缺點:大部分英雄都是偏向後期的、前期團戰能力不強,前期一旦沒有發育起來就容易崩盤。
剋制
剋制是有非常多辦法的,例如莊周大招解控,東皇、張亮剋制一切花裡胡哨等等。最好的剋制辦法則是充分利用每個英雄的特點,在團戰中隊友之間相互配合,打出每個英雄的優勢特點。
這些只是小編的個人意見,若是喜歡幫小編點個關注謝謝。
最後謝謝你的耐心觀看。
個人觀點:1、打野宮本,這個英雄打野的優勢就在於不依賴紅藍buff以及擁有強大的單體輸出,前期可以把藍讓給嬴政,到四開始遊走抓人。
2、上單呂布在這個整容中這個英雄主要作用就是補AOE輸出和團控,擁有強大的後手開團能力。
3、中單嬴政,這英雄的特點就是手長,在這個陣容中順風可壓塔,逆風能保後期。
4馬克射手,這個英雄也是一個AOE輸出為該陣容保證了高額的輸出但不足點在於沒有控制,介於宮本不依賴buff後期可讓紅buff給馬克
5、夏侯惇該陣容缺點很明顯,缺少控制,輔助為夏侯惇作用就是補控,以及能扛傷,能打先手開團