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Epic商城為開發商提供88%的收入分成,對比來說,競爭對手Steam以及其他平臺,包括微軟、索尼以及蘋果的數字商城都是提供70%的收入分成。
"Epic商城為開發商提供88%的收入分成,對比來說,競爭對手Steam以及其他平臺,包括微軟、索尼以及蘋果的數字商城都是提供70%的收入分成。
在本週一舉行的Take Two 2020財年第一季度財報會議上,公司CEO被問到在谷歌Stadia,Xbox Scarlett以及PS5即將推出之際,平臺費用是否在演變。
對此,Take Two CEO Strauss Zelnick表示平臺之間競爭的加劇將壓低平臺費用。
他說:“你們已經在看到一些最近推出的平臺已經宣佈降低了費用。如果你從一個寡頭壟斷的環境走向一個競爭更廣泛的環境,我認為這會滿足你的期望。我想指出的是,隨著這些費用的下降,這顯然會直接讓公司受益。”
Epic遊戲商城2018年12月推出,其更加有吸引力的收入分成幫助它獲得了一些重要PC獨佔,包括Take Two下個月即將發售的遊戲《無主之地3》。
此前P社董事會執行官Fredrik Wester曾表示Epic商城為整個遊戲行業做了一個非常棒的工作,“我覺得70/30收入分配太離譜了,我覺得平臺商拿的錢太多了。”
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