拳頭設計一個新英雄需要整整一年,悠米:結果我還不如一個大車兵

Riot Games 設計師 設計 英雄聯盟S8 動畫 小皮遊戲日常 2019-05-19

【立個Flag:我要做全宇宙最皮的遊戲小編】

新英雄悠米已經正式上線國服了,不知道大家對於這個新英雄的評價如何呢?不過按照目前悠米首日慘淡的戰績,這個英雄已經變成了繼亞索之後,又一個排位賽必Ban的英雄,不是因為他強,而是因為擔心他被隊友選到變成不能投降的四打五。目前新英雄悠米的勝率只能維持在30%的水平基準,雖然Riot已經緊急推出了熱修復補丁來給悠米全線加強,但是小皮認為這個英雄的技能機制就已經導致了他不會成為一個很強勢的輔助英雄。

拳頭設計一個新英雄需要整整一年,悠米:結果我還不如一個大車兵

也許是設計師高估了玩家們對於這個英雄的理解,這個英雄到目前為止實在是太弱了,儘管有很多玩家針對悠米開發出了不同的套路,但是結局都是一樣的:慘不忍睹!很難想象這就是設計師經過一年的時間才做出來的新英雄悠米。很多玩家一定會覺得小皮在這裡開玩笑了?其實不然,一個新英雄從最開始的構思到最後呈現在玩家們面前,的確是需要一年的時間的。

拳頭設計一個新英雄需要整整一年,悠米:結果我還不如一個大車兵

拳頭公司製作英雄的流程大概是這樣的:首先會有一個技能組,然後你有一個很好的想法,這個英雄是什麼樣子的?然後就拉上一票人,大家討論出來一個還可行的點子,然後就內部去過審,如果大家覺得你的技能組也棒,然後你的故事也棒,定位也棒的話就會開始做,做的時間差不多就需要一年,包括動畫、背景故事、臺詞、人物性格的設計、技能組的調優和調整,以及最後的遊戲平衡,這些都是需要考慮的,所以做一個英雄其實是需要很嚴密、很長時間的。

拳頭設計一個新英雄需要整整一年,悠米:結果我還不如一個大車兵

顯然新英雄悠米是達不到設計師之前預想的水準的,雖然外形確實很酷,不過在遊戲中悠米的作用確實不是很大,除了掛機就是掛機,除了可愛一無是處。和一個大車兵似的。有很多玩家都評價:悠米不是一個新英雄吧?應該是一件新裝備。如果你的輔助是悠米,並且你還贏了,那你就是Uzi,四打五都能贏。小皮可不是瞎說,我可是用證據來說話的,不服看下圖。

拳頭設計一個新英雄需要整整一年,悠米:結果我還不如一個大車兵

小夥伴們,你們覺得加強後的悠米勝率會有一個明顯的提升嗎?評論到下方吧~

相關推薦

推薦中...