《萬象物語》:音遊大廠雷亞客締造精緻好玩的RPG遊戲
當我再一次打開Sdorica,我的心情久久不能平復。微風輕拂,蘆葦搖曳,風車緩緩轉動,BGM里美妙的人聲傳來…徒然間,塵土揚起,BGM的伴奏加入,整個氣勢...
龍淵網絡與雷亞遊戲聯合研發的大型角色扮演遊戲《萬象物語》在近日悄然開啟了二測,儘管沒有太多宣傳,遊戲先行服在TapTap上的安裝量已經逼近了10W,評分達8.8。
遊戲別具創意地採用了消除作為戰鬥方式,玩家的隊伍由3名角色組成,每名角色都有各自的代表色,和一消、二消、四消共3個技能,消除石板後就能發動對應的技能。角色和角色間也存在著前排、輔助、輸出等定位。
雷亞打造了一個大氣的史詩奇幻世界觀,在故事中,創世巨龍「斯多利卡」曾掌控著遠古大陸,創造了永夜國度和永生者,但是一位覺醒的永生者「凡泰緹」決定反抗強權,最終他們釋放了太陽,但是也失去了永生的力量,開始衰老與死亡。
千年之後,凡泰緹的子孫建立了太陽王國,黑暗勢力一直在暗中偷窺著王國強大的勢力,故事圍饒著人族、獸族、羽族、亞人、永生者、魔物之間的鬥爭拉開了帷幕……
《萬象物語》的消除方式能夠輕鬆上手,而大量的技能搭配路數則保證了玩法的深度,偏手繪的畫風讓人第一眼就能產生好感(某些方面有點《堡壘》的感覺),另外遊戲還沒有體力值限制,可以一口氣玩個爽。
目前遊戲開啟的是不刪檔計費測試,正式發佈後,全部充值金額將返還給玩家,感興趣的趕緊去試試吧。