'RPG遊戲發展遭遇瓶頸《傳送門騎士》如何用新元素讓RPG更具魅力'

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無論你是資深玩家還是新手玩家,相信只有有過遊戲經歷,那麼RPG遊戲肯定都是有玩過的,作為最經典的遊戲模式。RPG遊戲的衍生也是最多的,回合制RPG、動作類RPG、甚至網遊中最大分支的MMORPG,可以說在整個遊戲的發展歷程中RPG遊戲都扮演著舉足輕重的地位。那麼在RPG遊戲中什麼內容最受玩家關注呢?

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無論你是資深玩家還是新手玩家,相信只有有過遊戲經歷,那麼RPG遊戲肯定都是有玩過的,作為最經典的遊戲模式。RPG遊戲的衍生也是最多的,回合制RPG、動作類RPG、甚至網遊中最大分支的MMORPG,可以說在整個遊戲的發展歷程中RPG遊戲都扮演著舉足輕重的地位。那麼在RPG遊戲中什麼內容最受玩家關注呢?

RPG遊戲發展遭遇瓶頸《傳送門騎士》如何用新元素讓RPG更具魅力

對於玩家們來說,RPG遊戲最吸引他們的莫過於劇情了,無論是早期的日式回合制RPG還是之後的動作類RPG,劇情往往是玩家們最為津津樂道的內容。甚至網遊時代好的劇情也能讓玩家產生二次創作的慾望,成為吸引玩家長期留存的重要手段,比如說最近火爆的《魔獸世界》懷舊服,很多老玩家都能夠輕鬆的說出一些經典任務的劇情。

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無論你是資深玩家還是新手玩家,相信只有有過遊戲經歷,那麼RPG遊戲肯定都是有玩過的,作為最經典的遊戲模式。RPG遊戲的衍生也是最多的,回合制RPG、動作類RPG、甚至網遊中最大分支的MMORPG,可以說在整個遊戲的發展歷程中RPG遊戲都扮演著舉足輕重的地位。那麼在RPG遊戲中什麼內容最受玩家關注呢?

RPG遊戲發展遭遇瓶頸《傳送門騎士》如何用新元素讓RPG更具魅力

對於玩家們來說,RPG遊戲最吸引他們的莫過於劇情了,無論是早期的日式回合制RPG還是之後的動作類RPG,劇情往往是玩家們最為津津樂道的內容。甚至網遊時代好的劇情也能讓玩家產生二次創作的慾望,成為吸引玩家長期留存的重要手段,比如說最近火爆的《魔獸世界》懷舊服,很多老玩家都能夠輕鬆的說出一些經典任務的劇情。

RPG遊戲發展遭遇瓶頸《傳送門騎士》如何用新元素讓RPG更具魅力

而劇情帶給玩家最直觀的體驗其實並非遊戲玩法上的獨特性,而是代入感。以早期的國產三劍為例,如果要說遊戲玩法上來看《軒轅劍》系列總能找到一些獨創性,無論是《天之痕》的煉妖,還是後來的機關術都極具特色,而《劍俠情緣》系列是三劍中率先嚐試ARPG的。但三款遊戲中要說名氣最大卻還是《仙劍奇俠傳》系列,這主要就是得益於仙劍的故事講的好,特別是仙劍前期的悲劇色彩很濃,趙靈兒,蘇媚等角色的離去也讓玩家們更容易代入遊戲中去。這一點上也可以在《軒轅劍》系列中得到佐證,整個《軒轅劍》系列中最被玩家銘記的無疑是《天之痕》,而這部作品的故事也塑造的極好。

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無論你是資深玩家還是新手玩家,相信只有有過遊戲經歷,那麼RPG遊戲肯定都是有玩過的,作為最經典的遊戲模式。RPG遊戲的衍生也是最多的,回合制RPG、動作類RPG、甚至網遊中最大分支的MMORPG,可以說在整個遊戲的發展歷程中RPG遊戲都扮演著舉足輕重的地位。那麼在RPG遊戲中什麼內容最受玩家關注呢?

RPG遊戲發展遭遇瓶頸《傳送門騎士》如何用新元素讓RPG更具魅力

對於玩家們來說,RPG遊戲最吸引他們的莫過於劇情了,無論是早期的日式回合制RPG還是之後的動作類RPG,劇情往往是玩家們最為津津樂道的內容。甚至網遊時代好的劇情也能讓玩家產生二次創作的慾望,成為吸引玩家長期留存的重要手段,比如說最近火爆的《魔獸世界》懷舊服,很多老玩家都能夠輕鬆的說出一些經典任務的劇情。

RPG遊戲發展遭遇瓶頸《傳送門騎士》如何用新元素讓RPG更具魅力

而劇情帶給玩家最直觀的體驗其實並非遊戲玩法上的獨特性,而是代入感。以早期的國產三劍為例,如果要說遊戲玩法上來看《軒轅劍》系列總能找到一些獨創性,無論是《天之痕》的煉妖,還是後來的機關術都極具特色,而《劍俠情緣》系列是三劍中率先嚐試ARPG的。但三款遊戲中要說名氣最大卻還是《仙劍奇俠傳》系列,這主要就是得益於仙劍的故事講的好,特別是仙劍前期的悲劇色彩很濃,趙靈兒,蘇媚等角色的離去也讓玩家們更容易代入遊戲中去。這一點上也可以在《軒轅劍》系列中得到佐證,整個《軒轅劍》系列中最被玩家銘記的無疑是《天之痕》,而這部作品的故事也塑造的極好。

RPG遊戲發展遭遇瓶頸《傳送門騎士》如何用新元素讓RPG更具魅力

但是隨著玩家們接觸到的遊戲越來越多,光是能夠講好一個故事已經不能夠滿足玩家們的需求了。在故事之外,玩家們追求更多玩法上的突破。小島秀夫在RPG的外殼下加入了潛入式的玩法,讓大家感受到了獨特性,因此打造除了讓玩家們驚豔的《合金裝備》系列。而近年來火熱的沙盒RPG《傳送門騎士》,則是在將RPG於沙盒玩法融在了一起,讓玩家感受到如何在開放的世界中去感受遊戲帶來的快樂,沙盒RPG相比於其他的RPG類型,解決了RPG中的一個常見問題,在通關後,玩家們往往無所事事,只能再打一遍,但是沙盒遊戲有個最大優勢就在於遊戲本身的自由度和開放性,讓玩家可以在劇情結束後更加隨心所欲的在遊戲中發揮自己。

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無論你是資深玩家還是新手玩家,相信只有有過遊戲經歷,那麼RPG遊戲肯定都是有玩過的,作為最經典的遊戲模式。RPG遊戲的衍生也是最多的,回合制RPG、動作類RPG、甚至網遊中最大分支的MMORPG,可以說在整個遊戲的發展歷程中RPG遊戲都扮演著舉足輕重的地位。那麼在RPG遊戲中什麼內容最受玩家關注呢?

RPG遊戲發展遭遇瓶頸《傳送門騎士》如何用新元素讓RPG更具魅力

對於玩家們來說,RPG遊戲最吸引他們的莫過於劇情了,無論是早期的日式回合制RPG還是之後的動作類RPG,劇情往往是玩家們最為津津樂道的內容。甚至網遊時代好的劇情也能讓玩家產生二次創作的慾望,成為吸引玩家長期留存的重要手段,比如說最近火爆的《魔獸世界》懷舊服,很多老玩家都能夠輕鬆的說出一些經典任務的劇情。

RPG遊戲發展遭遇瓶頸《傳送門騎士》如何用新元素讓RPG更具魅力

而劇情帶給玩家最直觀的體驗其實並非遊戲玩法上的獨特性,而是代入感。以早期的國產三劍為例,如果要說遊戲玩法上來看《軒轅劍》系列總能找到一些獨創性,無論是《天之痕》的煉妖,還是後來的機關術都極具特色,而《劍俠情緣》系列是三劍中率先嚐試ARPG的。但三款遊戲中要說名氣最大卻還是《仙劍奇俠傳》系列,這主要就是得益於仙劍的故事講的好,特別是仙劍前期的悲劇色彩很濃,趙靈兒,蘇媚等角色的離去也讓玩家們更容易代入遊戲中去。這一點上也可以在《軒轅劍》系列中得到佐證,整個《軒轅劍》系列中最被玩家銘記的無疑是《天之痕》,而這部作品的故事也塑造的極好。

RPG遊戲發展遭遇瓶頸《傳送門騎士》如何用新元素讓RPG更具魅力

但是隨著玩家們接觸到的遊戲越來越多,光是能夠講好一個故事已經不能夠滿足玩家們的需求了。在故事之外,玩家們追求更多玩法上的突破。小島秀夫在RPG的外殼下加入了潛入式的玩法,讓大家感受到了獨特性,因此打造除了讓玩家們驚豔的《合金裝備》系列。而近年來火熱的沙盒RPG《傳送門騎士》,則是在將RPG於沙盒玩法融在了一起,讓玩家感受到如何在開放的世界中去感受遊戲帶來的快樂,沙盒RPG相比於其他的RPG類型,解決了RPG中的一個常見問題,在通關後,玩家們往往無所事事,只能再打一遍,但是沙盒遊戲有個最大優勢就在於遊戲本身的自由度和開放性,讓玩家可以在劇情結束後更加隨心所欲的在遊戲中發揮自己。

RPG遊戲發展遭遇瓶頸《傳送門騎士》如何用新元素讓RPG更具魅力

對於RPG遊戲來說, 如今已經是一個需要不斷拓展的時代了,各種各樣的遊戲玩法都在於RPG進行搭配,讓這種遊戲形式煥發出新的活力來。

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